WW2 aiheiset pelit

"Peli perustuu tositapahtumiin." Kaikki ns. oikeasta elämästä aiheensa ammentavat pelit maailmamme historiasta.
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

WW2 aiheiset pelit

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Eli olen aloittelemassa ww2 aiheista miniatyyripeliä.Olen siis aiemmin pelannut jo gw:n pelejä, mutta nyt tuo rahan kiskonta saa riittää.
Ja kuuluuhan yhteen syistä myös se että opiskelen historiaa.
Mutta, olen huomannut sotatidon olevan parhain (korjatkaa jos olen väärässä) kauppa jossa näitä myydään.
Joten haluiasin hieman tietää säännöistä, eli voisiko joku joka on aiemmin pelannut näitä kertoa hieman pelistä ja sanoa oman mielipiteensä.
Jos voitte, niin kertokaa mm.realistisuudesta,sääntöjen tajuttavuudesta (en tarkoita helppoja vaan hyvin selitettyjä),aseista (onko säännöillä mitään eroa konekiväärin ja konepistoolin kanssa tai onko kaikilla mailla samanlaiset kiväärit), armeija listoista, eli mitä armeijoita tulee sääntöjen mukana (jos tulee) ja mitä on saatavilla,Millä tasolla peliä pelataan (skirmish, joukkoe...) ja mitä skaalaa kannattaa käyttää ja onko saatavuus kuinka hyvä ja voiko jokkoa/ryhmää eritellä, esim. laittaa tiedustelijan eteen tai mennä vain parilla miehellä tuhoamaan kk-pesäkettä.
Ja siis kertokaa vain kaikista, ei pelkästään noista sotataidon säännöistä.
Olisin kiitollinen näistä tiedoista.
Ja ne jotka asuvat Tampereella, voisitteko sanoa mitä pelaatte ja haluatteko minut vastukseksi.
Ja vielä, jos omistatte/olette pelanneet Batism of Fire 2:sta voisitteko hieman kertoa tästä.
Ja Kiitos jo etukäteen!
Griefbringer
Viestit: 299
Liittynyt: To 12.09.2002 14:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: WW2 aiheiset pelit

Viesti Kirjoittaja Griefbringer »

sith kirjoitti: Mutta, olen huomannut sotatidon olevan parhain (korjatkaa jos olen väärässä) kauppa jossa näitä myydään.
Suomessa nyt ei taida olla muita historiallisia figupelejä myyviä puljuja kuin Sotataito ja Fantasiapelit (ainakin Helsingin liikkeestä saa). Ulkomailta tilaaminen on sitten asia erikseen.

Sitten löytyy tietysti joukko ilmaisia (ei ehkä kauhean viimeisteltyjä) sääntöjä:

http://www.freewargamesrules.co.uk
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Jep.Tuon linkin olen nähnyt useammin, ja ihan hyvä se on.
Mutta ajattelinkin jotain ihan paperista versiota.
Mutta kiitos kumminkin.
Griefbringer
Viestit: 299
Liittynyt: To 12.09.2002 14:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Griefbringer »

Itse olen tutustunut seuraaviin kaupallisiin (toisen maailmansodan) peleihin:

* The Face of Battle: suhteellisen yksityiskohtainen peli, jossa jokainen sotilas toimii itsenäisesti (ryhmänjohtajan tai kavereitten läheisyys kyllä tehostaa toimintaa), yhdellä pelaajalla voi olla komennossaan käytännössä enintään joukkueen verran väkeä.

Sääntöjä on pelissä aika reippaasti, mutta suuri osa niistä on valinnaisia tai erikoissääntöjä, joita ei peruspelissä tarvita. Mielestäni säännöt on kirjoitettu sangen selkeästi, joskin niitten jäsentely kokonaisuutena voisi olla hieman selkeämpi (tärkeimpiä perussääntöjä ei ole koottu alkuun selkeäksi kokonaisuudeksi). Suhteellisen alhainen abstraktiotaso tekee mielestäni myös säännöistä helposti sisäistettäviä.

Jokaisella sotilaalla on kokemuksesta riippuen 1-3 toimintokorttia, jotka sekoitetaan pakaksi. Kumpikin pelaaja vetää pakasta kerrallaan yhden kortin, jolloin kortin esittämä sotilas voi tehdä yhden toiminnon (yleisimmin ampua tai liikkua). Panssarivaunujen tapauksessa jokaisella miehistön jäsenellä on myöskin oma korttinsa, ja itse vaunujen liikettä varten on vielä lisää kortteja.

Perussääntöjen mukana tulee komppaniatason organisaatiokaaviot puna-armeijalle ja saksalaisille, samoin kuin tiedot näitten jalkaväkiaseistuksesta ja panssarikalustosta.
Lisäosista löytyy vastaavaa materiaalia briteille ja jenkeille. Perussäännöistä löytyvät tiedot myös geneerisille aseille, joita voi käyttää pohjana jos haluaa mallintaa muita armeijoita peliin.

* I Ain't Been Shot Mum: olen ainoastaan lukenut, en vielä pelannut (eräs tuttu suunnittelee kyllä kampanjaa syksyksi, tarkoituksena olisi osallistua). Pelisysteemi on suoraviivainen, ja joukko-kohtaisia yksityiskohtia ei ole paljoa (kaikki jalkaväkiryhmät ovat käytännössä identtisesti aseistettuja, laadulla on kyllä eroja). Valitettavasti sinänsä lyhyet säännöt olivat mielestäni turhan ylimalkaisesti kirjoitetut, mikä hankaloitti lukemista, ja panssarikalustoa koskevat säännöt tuntuivat vähän kömpelöiltä (peli on kyllä tarkoitettu lähinnä jalkaväelle). Joukkoja aktivoidaan satunnaisesti korttien avulla, ja pakkaan voidaan sijoittaa mielenkiintoisia bonuskortteja kuvaamaan kunkin joukkion erikoispiirteitä.

Käytännössä pienin yksikkö pelissä on jalkaväkiryhmä, yksittäinen figu on käytännössä vain "hit point" jonka menettäminen heikentää ryhmää. Peli on ilmeisesti suunniteltu noin komppanian kokoisia yhteenottoja varten.

Peliin on pino erilaisia lisäosia (esim. Talvisota, Balkan 1941) joissa kyseisen näyttämön sotajoukkoja survotaan pelin muottiin -abstraktiotasosta johtuen tämä ei vastaa aivan historiallista kokoonpanoa. Käytännössä ainakin yhden lisäosan hankkiminen on tarpeen, koska peruskirjassa ei ole minkäänlaisia esimerkkikokoonpanoja tai ohjeita historiallisten kokoonpanojen muuntamiseen pelikäyttöön.

* Battlefront WWII (ei pidä sekoittaa Battleground WWII peliin): myöskin vain luettu, ei pelattu. Tämä peli on hieman suurempiin konflikteihin tarkoitettu, yhdellä puolella voi olla pataljoonan tai parin verran joukkoja - yksittäinen jalusta vastaa jalkaväkiryhmää tai 2-3 ajoneuvoa, ja nämä toimivat pelissä komppanioittain.

Säännöt vaikuttavat sangen selkeästi kirjoitetuilta, joskin niitä on aika paljon. Aseistusta ei ole kovin tarkasti mallinnettu, vaan kullakin yksikkötyypillä on rivi joka ilmoittaa yksikön tulen kokonaistehon jalkaväkeä/panssaria vastaan tietyltä kantamalta.

Peruskirjasesta löytyvät tiedot saksalaisten, jenkkien ja puna-armeijan jalkaväelle ja panssareille vuosille 1943-45, ja vastaavat organisaatiokaaviot rykmenttitasolle asti.

* Command Decision: tätä peliä olisi tarkoitus kokeilla parin viikon päästä, voinen sitten kirjoitella enemmän.

Griefbringer
Griefbringer
Viestit: 299
Liittynyt: To 12.09.2002 14:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Griefbringer »

En tainnut tulla äskeisessä viestissä kertoneeksi aivan kaikkea mitä alunperin taidettiin pyytää, mutta tuonkin kirjoittamiseen vierähti jo hyvä tovi. Tosin unohdin mainita pari asiaa:

1.) The Face of Battle -peli ja sen lisäsäännöt ostin Helsingin Fantasiapeleistä (tosin perussäännöt taitavat olla tällä hetkellä loppu).

2.) Missään mainitsemistani peleistä ei ole pistesysteemiä ja sen mukaisia armeijalistoja, vaan pelaajien oletetaan pystyvän itse laatimaan kiinnostavia skenaarioita ja joukkoja niihin.

Griefbringer
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

Crossfire on mielestäni yksi parhaita WWII-pelejä.

Mutta se on todella erilainen kuin mikään muu. Jotkut ei tykkää.

Pelin perusyksikkö on jalkaväkiryhmä ja sitä pelataan tyypillisesti 1-3 joukkueen kokoisilla "armeijoilla".

Peli on aika abstrakti, kivääri on kivääri on kivääri ja silleen, mutta aktivointisysteemi on puhdasta neroutta:

Pelissä ei ole kiinteitä vuoroja. Pelissä myöskään periaatteessa mitata mitään etäisyyksiä. Pelaaja saa jatkaa tekemisiään melko lailla vapaasti kunnes mokaa jotain (ei saa tulella vaikutusta, liike pysähtyy vastustajan tuleen tms.), jolloin aloite siirtyy vastustajalle jne. Ampua saa aina kun näkee.

Crossfiressa on pistesysteemi, mutta en menisi takuuseen sen toimivuudesta turnauskäytössä.

Toinen kääntöpuoli on, että Crossfire on oikeasti jalkaväkipeli. Tankkisäännöt löytyy ja pari tankkia voi ehkä just just heittää kentälle, mutta se ei todellakaan ole peli panssarifanaatikoille. Kokeilkaa Mein Panzeria jos haluatte laskea HVAP:n penetraatiota eri kulmilla.

Ja vielä yksi juttu: Maastoa pitää olla paljon. Koko peli rakentuu näkyvyyteen, joten näkösuojaa pitää olla todella todella paljon tai koko homma jumittuu lähtökuopista ruiskimiseksi. Mikä on tavallaan realistista.
//Mx
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Kiitos paljon!
Tietysti yhä edelleen haluaisin kuulla muiden mielipiteitä eri peleistä, mutta tuossakin on aikas hyviä.Toi face of battle kiinnostaisi,mutta myydäänlö sitä vain hesassa (jossa sekin on jo loppu)?
Tuommoset pelit, missä voi joukkoja jakaa aina yhden miehen ryhmään olisi kiinnostava.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Kävin noin kuukausi sitten juttelemassa Fantsussa samasta aiheesta erään myyjän kanssa. Löytyipäs sieltä eri pelejä pelannut kaveri. Hänen mukaansa tällä hetkellä Fantsun hyllyltä löytyvä paras divisioonan/pataljoonan tason WW2 peli on Spearhead lisäosineen. Itselläni ei juuri ole kokemusta kyseisestä pelistä. Käsittääkseni pelissä ukot laitetaan useampi samaan baseen. Perussääntökirja on mielestäni muiden pelien sääntökirjoja ohuempi eikä maksanut kuin jotain noin 35 euroa.

Kaveri on hankkinut Flames of War pelin sääntöjä ja pari lisäosaa, itselläni on vielä yksi lisäosa. Tämä on komppanian (puna-armeijan pataljoonan) tason peli. Pelkällä lukemalla säännöt vaikuttavat mielenkiintoisilta. Itseäni viehättää armeijalistojen historiallinen tarkkuus. On tarkoitus päästä pelaamaan sitä joskus. Ongelmana on, että pelin valmistaja on Uudessa Seelannissa eikä Suomessa ole virallista maahantuoja. Jos haluaa hankkia säännöt, joutuu tilaamaan sieltä asti.
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Kiitos tuostakin tiedosta, Spearheadista oon kuullutkin, ja muistaakseen siinä on juuri tuo, että yhellä beissillä on enemmän hahmoja.
Mutta itseäni kiinnostaa nuo pelit joissa yksi hahmo on yksi sotilas.
Avatar
behemoth
Viestit: 1446
Liittynyt: Ma 02.09.2002 10:25
Paikkakunta: Lieto, Turun kupeessa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja behemoth »

Baptism of Fireä saapi myös Suomenmaalta (Sotataidosta - vaikka omani hankinkin aikanaan ulkomailta).

Matalaan tasoon keskittyy tämä - sopivimmillaan lienee sääntöjen mukaisessa vahvennetun joukkueen toiminnassa. Säännöt tehty pelattaviksi joko 20mm tai 28mm malleilla jos kohta perinteiset muoviukkoskaalatkin onnaavat. Molemmilla puolilla on aika normisti vain pari, kolme tusinaa malleja (muutama ryhmä + haluttaessa jopa joitakin ajoneuvoja), joten kauhean suurta investointia ei tarvitse malleihin ellei niitä ennestään ole.

Abstrahoi riittävästi eri aseita ja keskittyy enempi taktiikkaan ja johtamisen onnistumiseen kuin erilaisten aseiden tunnontarkkaan mallintamiseen. Soppee minulle, mutta ei kaikille kyllä.

Suomi-poikaakin (ja pirusti muitakin) löytyy valmistajalta saatavana lisäosana - perussäännöissä puhkutaan jenkeillä, sakuilla, ryssillä, briteillä ja japseilla. (EDIT: lisäosa on ilmainen PDF).

Yksi jamppa per base oletusarvoisesti.
Viimeksi muokannut behemoth, Su 26.06.2005 22:21. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

sith kirjoitti:Mutta itseäni kiinnostaa nuo pelit joissa yksi hahmo on yksi sotilas.
Kaikki riippuu joukkojen koosta. Jos kyseessä on joukkueen tason pelit, silloin se on hyvä. Jos pelaa komppanian tai pataljoonan tason peliä, silloin pelkästään sadan yksittäisen ukon siirtelyyn menee niin paljon aikaa, ettei sellaista peliä jaksa pelatakaan. Silloin on parempi, että yksi alusta edustaa vähän isompaa yksikköä kuin yhtä sotilasta.
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Kiitos tuosta Baptism of firesta, halusinkin tietää siittä.sanoit että siinä ei ole kauhean tarkkaa aseistusta,mutta löytyyhän sieltä kumminkin yleisimmät, kuten panzerfaust ja panzershreck (kirjoitinko ees oikein) ja tuleeko mukana yhteenkään armeijaan sääntöjä, vai pitääkö kaikki ladata netistä?

Ja Druzhina captainille:tarkoitinkin juuri sitä, etten tykkää noista isoimmista taisteluista vaan skirmisheistä.Kyllä siis ymmärrän että on huono idea alkaa liikuttamaan sadan miehen joukoa, jos pelaa suurimpia taisteluita yks figu=yks mies skaalassa.
Avatar
behemoth
Viestit: 1446
Liittynyt: Ma 02.09.2002 10:25
Paikkakunta: Lieto, Turun kupeessa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja behemoth »

Jep.
Aseet on Baptism of Firessä mallinnettu luokittain (pistoolit, pulttilukkokiväärit, puoliautomaattiset kiväärit, karbiinit, konepistoolit ja tarkka-ampujan kiväärit) jalkaväen aseisiin, konekivääreihin (8 erityyppistä) ja muihin (kiväärikranaatit, panssarikranaatit, molotovin cocktail, panzerfaust, panzerschreck PIAT, bazooka, AT-kivääri, heittimet ...). Lisäksi mukana tietty säännöstöä panssarimiinoille, jalkaväkimiinoille, liekinheittimille tms peruskamalle plus raskaiden aseiden kalustoa (panssariajoneuvojen tykit yms.) ja keskitysten tuleen (pelissä voi "ostaa" keskityksiä ns. "pre-game" bombardments ja saada tykistöltä tulitukea kesken pelinkin, jolloin tarvitaan raskaampien aseiden mallinnusta myös.

Perussäännöissä on tosiaan armeijalistat mainituille, mutta tarkemmin katsottuna ei japseille kylläkään. Valmistajan kotisivun foorumeilla on kymmenittäin ilmaiseksi ladattavia lisäpaketteja, joilla armeijavalikoimaa voi laajentaa.

BoF:ssa joukot eivät välttämättä pelaa niinkuin pelaaja haluaisi vaan joukkojen "munalla", rohkeudella ja moraalilla on koko ajan sormensa pelissä mukana. Peli ei ole mitenkään kovin vaikea tai mutkikas sääntöjen suhteen, mutta ei nyt ihan yksinkertainenkaan (lue: sääntökirja tarttis melkein lukea kertaalleen ENNEN peliä).

Pelissä on käytössä myös ns. double-blind deployment eli namiskoja ei panna pelialueella malleina vaan niitä edustavina läpysköinä (vain pistäjä tietää) ja mallit laitetaan pöydälle vasta kun vastapuolelle selviää mitä kortti oikeasti edustaa. Tämä on paitsi realistista myös pirun hauskaa mutta edellyttää että jokaista ryhmää kohden on tullut tehtyä jonkunnäköinen paperilappu, joka sitä edustaa deployment-vaiheessa. Osa lapuista on hämyjä, joilla voi vastapelaajaa yrittää vedättää.

Armeijat luodaan varsin karkealla pistesysteemillä, jolla voi hieman tasapainottaa puolia samansuuntaisiksi (esim. Saksan panssarijääkärijoukkueessa on pelissä 34 miestä ja se maksaa 16 pistettä - sitä sitten vahvennetaan sääntöjen puitteissa nyt vaikka 4 hengen konekivääriryhmällä, joka maksaa 3 pistettä). Siinä nyt esimerkiksi 38 miestä kattava 19 pisteen "armeija" pelattavaksi. Mikään ei toki estä pelaamasta pelkästään ryhmätasolla.
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

Spearheadin sydän on sen komentosysteemi.

Varoitus: Peli vaatii, että sinulla on tarka(hko)t kartat pelipöydästä, sillä komennot annetaan piirtämällä nuolia kartalle.

Joukot seuraavat "komentonuoltaan" aika orjallisesti, mikä voi aiheuttaa näppylöitä asioiden mikrohallintaan tottuneilla pelaajilla.

Maiden erot näkyvät komentojen vaihtamisen helppoudessa. Saksalaisilla on joustavin systeemi, kun taas sodan alkupuolen venäläiset ovat aika lailla autopilotilla lähtölaukauksen jälkeen.

Tietysti voi heittää komentosysteemin romukoppaan ja pelata jotain "light" -versiota, mutta se ei oikein lämmitä, sillä SH:n säännöissä ei ole juuri mitään muuta merkittävää.

Peli toimii parhaiten IMHO mikroskaalassa tai ehkä 10mm. 15mm tai isommilla on työ ja tuska saada tarpeeksi yksiköitä mahtumaan kentälle.
//Mx
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Joo, tuosta spearheadista luin joskus maguksesta arvion, mutta en oikein tiedä tuommotteista peleistä.Tärkeintä olisi, että peli on skirmish ja että se on realistinen.
Mutta kiitos tuostakin tiedosta!
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

sith kirjoitti:Tärkeintä olisi, että peli on skirmish ja että se on realistinen.
Skirmish = yksi mies on yksi mies? Pitääkö joka äijän saada tehdä juttuja erikseen, vai riittääkö "40K-taso", eli ryhmä koostuu yksilöistä mutta toimii yhdessä?

Useimmat WWII säännöt käyttäjät perusyksikkönään vähintään ryhmän puolikasta.

Crossfirestä on 1:1 skirmish-versio netissä ilmaiseksi. Red Poppy, White Feather. Kannattaa ehkä kokeilla. Ylipäänsä nettisääntöjä ei kannata ohittaa olankohautuksella. Ne eivät ole yhtä sliipattuja kuin FoW, mutta niissä voi olla enemmän ideaa.
//Mx
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Mieluiten sais skirmish peli olla semmonen jossa jokainen hahmo tekee yksinäisesti kaiken,sillä en oikein pidä tuosta 40k:n ideasta pitää kaikki kokoajan ryhmässä.
ja kyllä oon yrittänyt kattoo noita ilmaisiakin.
Griefbringer
Viestit: 299
Liittynyt: To 12.09.2002 14:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Griefbringer »

sith kirjoitti:Toi face of battle kiinnostaisi,mutta myydäänlö sitä vain hesassa (jossa sekin on jo loppu)?
Helsingin Fantasiapeleihin saattaa olla joskus tulossa täydennystä - Tampereen pään saatavuudesta voi tiedustella sikäläisestä putiikista.

Ulkomailta löytyy tietysti joitakin putiikkeja joista voi tilata.

Griefbringer
Avatar
N.Hirvelä
Viestit: 530
Liittynyt: To 10.03.2005 19:24
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja N.Hirvelä »

Mä kun en vaan luota niin paljoa noihin ulkomaalaisin.
Mieluiten fantsu tai sotataito.
Avatar
Nscaalcn
Viestit: 100
Liittynyt: Ma 02.09.2002 15:24
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Nscaalcn »

Kun nyt kerran aihetta on kaiveltu, niin udellaan nyt vielä kokemuksia myös Panzer Marsch! -säännöistä. Nimikin ehkä paljastaa tankkien olevan jonkinasteisessa valokeilassa, mutta miten jalkaväki sun muu kalusto on edustettuna? Ja onko kyseessä kevyt vai raskas säännöstö?

-Arto
Fear is just an illusion of weak mind.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Historialliset miniatyyripelit”