Sivu 1/1
millä lasgun wundaa?
Lähetetty: Ti 21.06.2005 13:10
Kirjoittaja ig_fani
millä lasgun wundaa? 5+???
Lähetetty: Ti 21.06.2005 13:19
Kirjoittaja Garoth
Riippuu vastustajan T-arvosta. Katso sääntökirjan sivulla 23 olevaa taulukkoa. Siitä näet aseen S-arvon ja vastustajan T-arvon avulla, mitä woundaamiseen pitää heittää.
Lähetetty: La 09.07.2005 11:35
Kirjoittaja Virtanen..
Tahtoisin lisätä arvostetun moderaattorin puheeseen, että sääntökirjan vikalla (ainakin melkein) sivulla on asia nimeltä "refrence sheet" josta löytyy kaikki pelin taulukot.
ModEdit: Kaikki tämän viestin jälkeen tulleet postaukset ketjuun vain sekoittivat pakkaa, joten söin ne. -The Captain
miten se wound heitto menee
Lähetetty: Ke 21.09.2005 10:47
Kirjoittaja Eskobar
miten se wound heitto tulee ku mun kaveri sanoo että jos panos menee armour saveivin läpi niin se ottaa suoraan 1woundin
(kertokaa tyhmälle)
Re: miten se wound heitto menee
Lähetetty: Ke 21.09.2005 10:51
Kirjoittaja The Captain
Eskobar kirjoitti:miten se wound heitto tulee ku mun kaveri sanoo että jos panos menee armour saveivin läpi niin se ottaa suoraan 1woundin
(kertokaa tyhmälle)
Garoth sen jo sanoi. Vasta tuon woundaus-heiton jälkeen heitetään armour save, ja jos se epäonnistuu, kohde todellakin ottaa sen yhden haavan.
Lähetetty: To 22.09.2005 13:34
Kirjoittaja Eskobar
Thanks se helpotti
Lähetetty: To 22.09.2005 14:59
Kirjoittaja Nilarakh
Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
Lähetetty: To 22.09.2005 15:34
Kirjoittaja Drâyhèn
Mokkasieni kirjoitti:Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
Mitä meinaat tuolla:''ennen woundaamista''
Lähetetty: To 22.09.2005 15:41
Kirjoittaja daider
Eli heittääkö järjestyksessä
1. Osuminen
2. Woundaus
3. Armor Save
Vai
1. Osuminen
2. Armor Save
3. Woundaus
Ylempi on sääntöteknisesti oikea, alempi realistisempi vaihtoehto. Molemmissa todennäköisyydet ovat samat.
Lähetetty: To 22.09.2005 16:22
Kirjoittaja Z7-852
Vaikka todennäkösyydet ovat samat niin on sääntökirjan ratkaisu järkevämpi (vaikkakin epälooginen).
Eli pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja woundin ja pelaaja B heittää saven. Tai pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja B heittää saven ja A heittä wound.
Jälkimmäisessä B;n heitto vain sotkee hommaa.
Eli mitä opimme? Pelataan mielummin sääntökirjan mukaan vaikka se olisi kuinka epä-"looginen".
Lähetetty: To 22.09.2005 16:32
Kirjoittaja Samsson
On parempi omistajalle jos savet heitetään vasta wuondauksen jälkeen tiettyissä tapauksissa... Esim jos wuondeja tulee enemmän kuin on tyyppejä, niin ampuja voi päättää ampua esim kessua, jolla voi olla invusave tai parempi haarniska joka pelastaakin hänet!
Toiselta kantilta, jos heitetään savet ekana, niin ei ehkä tulekkaan niin monta wuondia että ampuja voi pick-outata kessu... Hmm...
Käytetään nyt kaikki vaan suosiolla ne Sääntökirjasta löytyvät ratkaisut!
Lähetetty: To 22.09.2005 16:49
Kirjoittaja Mr. Tabasco
onko se siis silleen, että jos figulta menee iskettäessä 3 woundia niin sitten heitetään vaan kerran save vai kolmesti?
Lähetetty: To 22.09.2005 17:32
Kirjoittaja Master Calgar
Jos joku haavoittaa esim indeppiä, joko ampumalla tai lähistelemällä, 3 kertaa, niin ko. hepulle heitetään 3 savea. Eli jokaista woundausta kohden erikseen save (jos sitä nyt vastapuolen ase antaa).
Lähetetty: To 22.09.2005 18:05
Kirjoittaja Nilarakh
Nàzgûl wraith kirjoitti:Mokkasieni kirjoitti:Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
Mitä meinaat tuolla:''ennen woundaamista''
No sitä että heittää sen tässä järjestyksessä:
1. Heitä osuminen
2.Heitä save
3.Heitä woundaaminen
Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
Lähetetty: Pe 23.09.2005 10:48
Kirjoittaja The Captain
Mokkasieni kirjoitti:Nàzgûl wraith kirjoitti:Mokkasieni kirjoitti:Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
Mitä meinaat tuolla:''ennen woundaamista''
No sitä että heittää sen tässä järjestyksessä:
1. Heitä osuminen
2.Heitä save
3.Heitä woundaaminen
Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
Tämä olisi tietty realistisempaa, mutta nykysäännöillä ei enää olekaan sama, missä järjestyksessä noppia heitetään, kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven. Kuten Samsson jo totesikin, sääntökirjan toimintajärjestystä tulisi nykyisellään noudattaa. Peli käy sujuvammin, kun noppia ei tarvitse kierrättää kädestä käteen monta kertaa saman phasen aikana.
Lähetetty: Pe 23.09.2005 10:51
Kirjoittaja Half-breed
Mokkasieni kirjoitti:Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
Väinö Jalonen kirjoitti:This is a GW game, leave all logic and common sense at the door.
Lähetetty: Pe 23.09.2005 11:00
Kirjoittaja Druzhina Captain
Muistaakseni sääntökirjassa asiaa selitetään näin:
- ensin heitetään to hit, jolloin katsotaan osuiko heppu ylipäätänsä vain huitaisiko ilmaa tai ampui taivaisiin
- sen jälkeen heitetään to wound, joka tarkoittaa sitä, että sen lisäksi, että hyökkääjä/ampuja osui, se osui vielä sellaisen kohtaan tai sellaisella kulmalla, että kyseisellä osumalla on ylipäätänsä jonkin näköinen vaikutus; ettei se esim. oli vain kevyt hipaisu, jota vastustaja ei edes huomannut
- sen jälkeen kun kaikki nämä heitot onnistuivat, VASTUSTAJA heittää to save (jos sellaista ylipäätänsä on) ja katsoo oliko kaverin haarniskalla mitään mahiksia pysäyttää luoti/ase.
Sääntökirjojen mukainen tulkinta noudattaa pelin yleistä tapaa toimia: I GO YOU GO. Tässäkin tapauksessa 'to hit' ja 'to wound' heitot heittää pelaaja, jonka vuoro on nyt menossa. Vastustaja heittää 'to save' heitot (eli tulee vastustajan vuoron väliin) vain siinä tapauksessa, jos pelaaja onnistuu omissa heitoissa ja vastustajalla on mahdollisuus heittää savet. Tällä tavalla pyritään minimoida vastustajan sekoittamiseen toisen pelaajan vuoroon. Se kaikki on hyvin GW:n logiikan mukaista.
Lähetetty: Pe 23.09.2005 11:42
Kirjoittaja Air Defence
The Captain kirjoitti:kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven.
Vähän nyt ohi aiheen, mutta miltä sivulta tuo fire superiorty löytyikään? Tiedän, että sotu ei ole mikään sääntökirjan hakemiston korvike, mutta yritimme kaverin kanssa kyseistä sääntöä eräs pelikerta tarkistaa, mutta emme onnistuneet sitä edes kirjasta paikantamaan.
Lähetetty: Pe 23.09.2005 12:03
Kirjoittaja The Captain
iikka kirjoitti:The Captain kirjoitti:kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven.
Vähän nyt ohi aiheen, mutta miltä sivulta tuo fire superiorty löytyikään? Tiedän, että sotu ei ole mikään sääntökirjan hakemiston korvike, mutta yritimme kaverin kanssa kyseistä sääntöä eräs pelikerta tarkistaa, mutta emme onnistuneet sitä edes kirjasta paikantamaan.
S. 26, Remove casualties. Sille ei virallista nimeä olekaan, mutta idea tulee tuolla selväksi.