Sivu 1/2

Lähetetty: Pe 09.09.2005 21:48
Kirjoittaja Pancake
Tuossahan ne, itse aina lasken tyyliin '' vihollinen deployasi tyyppinsä X '' päähän reunasta, ja liikkui tämän jälkeen X tuumaa, minun lobbani taas on X '' päässä reunasta, ja koska pelipöytä on X'' pitkä, minun siis pitää quessia X''.

Lähetetty: Pe 09.09.2005 21:50
Kirjoittaja puolisukeltaja
Tuossapa ne kaikki taitavat olla, eihän siihen mitään ihmeellisempää kikkaa ole. Voi tietty aina harjoitella välimatkojen arvoimista, mutta onko siitäkään hirveästi apua, niin sitä en tiedä...

Lähetetty: La 10.09.2005 01:35
Kirjoittaja Blacklion
Opetella arvioimaan hyvin. Ei siinä mitään ihmeellisiä mainos-tv-kikkoja ole, joilla pääsee helposti, paitsi huijaaminen :D

Lähetetty: La 10.09.2005 03:27
Kirjoittaja Lassek
Minä teen kuten Pannari.

Sitten kun ampuja ja kohde eivät ole ollenkaan samalla kohtisuoralla linjalla pöydänreunaan nähden, ja matka on muutenkin yli 30", homma on kinkkisempää:
Ensin arvioin kohtisuoran etäisyyden (jana a) sottakoneesta (piste O) pöydän pitkän reunan *kanssa samansuuntaiselle suoralle, jolle kohde (piste T) sijoittuu. Sitten sijoitan janan a janalle OT, yksi pääty pisteelle O. Janan toisesta päädystä (piste V) pystyy sitten helposti arvioimaan loppumatkan (jana VT). Ja jos ei, prosessin voi toistaa pistettä V sottakoneen "uutena" sijaintina käyttäen.

Janan sijoittaminen oikein on ärsyttävän vaikeaa, mutta kun sen olen opetellut kunnolla, niin kaikki Pythagoraan lauseet joutaa romukoppaan. Muutenkin on enemmän fiilistä tällaisessa kuin taskulaskimella näpyttelyssä. :)
Vähemmän vakavissa peleissä jätän vaikeammat tapaukset suosiolla herran haltuun. :)

*) Tai lyhyen, mikäli kohde on sivumpana kuin on kaukana.

Lähetetty: La 10.09.2005 10:51
Kirjoittaja Skrixqueek
tuijota viivotinta ja siirrä matka mielessäsi pelikentäle. kohdista paikkoihin missä on lössiä. scatterin takia.

Lähetetty: La 10.09.2005 11:40
Kirjoittaja Illumina
Skrixqueek kirjoitti:tuijota viivotinta ja siirrä matka mielessäsi pelikentäle. kohdista paikkoihin missä on lössiä. scatterin takia.
Saman tien mittaa vaan.

Lähetetty: La 10.09.2005 15:31
Kirjoittaja Skrixqueek
mut kun ei saa, kaverit älähtää jos menee mittailemaan...

Lähetetty: La 10.09.2005 15:43
Kirjoittaja Lassek
Apuvälineitä ei käsittääkseni saa käyttää ollenkaan, oli ne sitten pöydässä kiinni tai ei.

Lähetetty: La 10.09.2005 15:50
Kirjoittaja Skrixqueek
Lighthammer ja muut ekmk:n pojat voi hypätä tän viestin yli!

sitä pitääkin olla ovela ja hoitaa kaikki niin ettei vastustaja tajua mitään. Myös pieniä skirmish-unitteja voi käyttää apuna: 'nää liikkuu nyt 12" ' siitä arvioit, että jos ne oli äsken tossa ja nyt tossa, niin 12" on about ton verran, tuplataan se ja voila! Magic missileni yltää siis sittenkin!

Kaikista törkeintä on mitata samalla ampumista, kun mittaa chargeja...

Heh-heh.... Skaven-logiikkaa...

Lähetetty: La 10.09.2005 15:57
Kirjoittaja TonTTu
Skrixqueek kirjoitti:tuijota viivotinta ja siirrä matka mielessäsi pelikentäle. kohdista paikkoihin missä on lössiä. scatterin takia.
Eipä ollut kovinkaan kivaa pelata ensimmäistä FB matsia vähän (siis oikeasti vain vähän) kokeneempaa pelaajaa vastaan, kun pelialustana oli lattia. Jamppa kun mittasi lattialaattojen pituuden ennen peliä ja "arvasi" yllättävän tarkasti great cannonillansa. Harmi ettei ole tullut pelattua uudestaan häntä vastaan, tekisi mieli vähän nöyryyttää pelissä :)


[edit="TonTTu"]Tuosta ylemmästä viestistä vielä, vaikken uskokkaan että käytä tälläisiä taktiikoita oikeasti (tai ainakin toivon ettet käytä), niin ei niitä kannata kuitenkaan laittaa tänne edes vitsimielellä. Sotavasara on vakava paikka. Täällä ei pelleillä.[/edit]

Lähetetty: La 10.09.2005 21:24
Kirjoittaja Goblin fan
Aina voi tehdä ilkeän tempun(ei toi örkeillä), laittaa jonkun ampuvan yksikön katapultin viereen, voi mitata matkan ja ampua. Tai laittaa heron jolla on ampuma-ase sotakoneen viereen ja voi mitata heron ampumisen ennen katapulttia.

Lähetetty: La 10.09.2005 21:37
Kirjoittaja ozbenzion
Skrixqueek kirjoitti: sitä pitääkin olla ovela ja hoitaa kaikki niin ettei vastustaja tajua mitään. Myös pieniä skirmish-unitteja voi käyttää apuna: 'nää liikkuu nyt 12" ' siitä arvioit, että jos ne oli äsken tossa ja nyt tossa, niin 12" on about ton verran, tuplataan se ja voila! Magic missileni yltää siis sittenkin!

Kaikista törkeintä on mitata samalla ampumista, kun mittaa chargeja...

Heh-heh.... Skaven-logiikkaa...

Siis juuri näin...kaikki mitä vastustaja ei huomaa on moraalisesti oikein... ;)

Lähetetty: La 10.09.2005 22:08
Kirjoittaja Janson
Goblin fan kirjoitti:Aina voi t5ehdä ilkeän tempun(ei toi örkeillä), laittaa jonkun ampuvan yksikön katapultin viereen, voi mitata matkan ja ampua. Tai laittaa heron jolla on ampuma-ase sotakoneen viereen ja voi mitata heron ampumisen ennen katapulttia.
Tämä ei oikein toimi, koska guess range-aseitten matkat arvioidaan heti ampumis-kierroksen alussa ja ennen kuin tavallisilla ampuma-aseilla ruvetaan räiskimään.

Mutta kun sotakoneen viereen pannaan velho, niin sitten kyllä.

Lähetetty: La 10.09.2005 23:25
Kirjoittaja Strangten
En minä mitään kikkoja käytä, arvaan sen etäisyyden oikeasti. Kyllä sitä oppii matkoja muistamaan aika nopeaan - en ole enää vuosiin arvannut kuin enintään 5" vikaan, ja sellaisiakin virheitä on aika harvassa.
Yleensä kuitenkin painan mieleeni arvaamani etäisyydet jos olen ampumassa samaa kohdetta samalla värkillä uudestaan, koska siitä voi sitten sumplia paljonka pistetään lisämatkaa tai otetaan pois.

Lähetetty: Ma 12.09.2005 11:12
Kirjoittaja Blacklion
Itselläni arviointi on suht tarkkaa sinne kolmenkympin rajoille asti. Sitten kun mennään siitä yli alkaa heittää liikaa. Outoa, sanoisinko :D

Lähetetty: Ma 12.09.2005 11:33
Kirjoittaja Archibald
Pythagoras/Geometria/Trigonometria... TI?

Lähetetty: Ma 12.09.2005 11:40
Kirjoittaja Lighthammer
Tosimies hankkii laseretäisyysmittarin ja kumartuessaan mittaamaan matkaa valehtelee sujuvasti pelikaverilleen, että se on digitaalikamera, jolla hän ottaa kuvia taisteluraporttiin. Tarinan tueksi kannattaa mumista valotusajoista, suljinaukon koosta ja laukaisuviiveistä. Kannattaa myös räpsiä välillä silmänlumeeksi ns. tilannekuvia muualtakin pelipöydästä, sekä raapustaa muistiinpanoja käsittämättömillä harakanvarpailla.
Skrixqueek kirjoitti:Lighthammer ja muut ekmk:n pojat voi hypätä tän viestin yli!
Kyllähän kaikki EKMK:ssa tietää, että rottamies käyttää halpoja temppuja... ;)

Lähetetty: Ma 12.09.2005 18:25
Kirjoittaja Skrixqueek
mutta ei kuitenkaan ole tutustunu koko repertuaariini!

Lähetetty: Ke 14.09.2005 10:12
Kirjoittaja Jackal
Apuvälineitä ei käsittääkseni saa käyttää ollenkaan, oli ne sitten pöydässä kiinni tai ei.
pah pieni ongelma tee niin että tuijotat mitta ennen kuin ilmoitat ampumiset

Ja mutten kyllä mittaa saa käyttää apuna jos ei varsinaisesti mittaa matkaa

Lähetetty: Ke 14.09.2005 21:21
Kirjoittaja Illumina
Bagemono kirjoitti:
Apuvälineitä ei käsittääkseni saa käyttää ollenkaan, oli ne sitten pöydässä kiinni tai ei.
pah pieni ongelma tee niin että tuijotat mitta ennen kuin ilmoitat ampumiset

Ja mutten kyllä mittaa saa käyttää apuna jos ei varsinaisesti mittaa matkaa
Joojoo, nyt kaikki selkeni. Ja sama suomeksi kiitos.