Sivu 1/1

Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Lähetetty: Ti 27.09.2005 20:33
Kirjoittaja GobbladasSquig
Pelasin tuossa Rome Total Waria, ja hakkasin Arcani-nimisellä yksiköllä germaaneja aika pahasti turpaan. Sittenpä aloin ajattelemaan millainen olisi näiden vastine warhammer-maailmassa...

Imperial Infiltrators 15 pts/model

Koodi: Valitse kaikki

M  WS  BS  S  T  W  I  A  Ld
4    4    4    3  3   1  4  1   8 
Composition: Empire and DoW players may include Imperial Infiltrators in their armies as Special 0-1 choices. Other armies may include them as Rare 0-1 choices.

Unit size: 5-10

Equipment: Two hand weapons, light armour & combat masks. Infiltrators may also have throwing knives at +3 points per model.

Options: Upgrade one Infiltrator to an Infiltrator Captain for +8 points.

Combat masks: Infiltrators wear disturbing combat masks, which cause nervousness in their combatants. If an enemy unit wishes to charge or is charged by a unit of Infiltrators it must test for fear. If the enemy unit causes fear or terror respectively itself, the masks do not affect them. Note that the combat masks do not make the Infiltrators immune to fear, they must test for it if charged by or wishing to charge a fear-causing unit themselves.

Special rules: Skirmish, close combat experts.

Close combat experts: The Infiltrators train themselves to strike their opponents bodies at points, which cause the most damage to vital organs etc. If an Infiltrator scores a 6 when rolling to hit in close combat he has hit his opponent lethally and the attack wounds automatically. This does not, however, apply to war machines or buildings of any kind. If the Infiltrator would only hit his opponent on a roll of 6 (for failing his fear test, for example) he does not cause automatic wounds


Fluffissa Infiltratorit voisivat olla ikäänkuin joidenkin maaherrojen tai vastaavien salaa koulututtamia eliittisotilaita salamurha- tai soluttautumistehtäviin. Ja miksei jopa satunnaisiin rajakahakoihinkin. Rome TW:ssä Arcanit liittyvät jotenkin uskontoon, mutta en oikein pysty mieltämään näitä heppuja sigmarin seuraajiksi...

Niin, miltäs ne näyttää? Minusta aika tasapainoisilta, mutta toisaalta ehkä aika hyödyttömiltä. Käyttötarkoitus voisi lähinnä olla vihollisen skirmaajien tai fast cavalryiden pieksäminen. Kun heittelin vähän noppia, totesin että nämä saattaisivat jopa toimia liputtomia beast herdejäkin vastaan (edellyttäen kyllä että beastit epäonnistuvat fear-testissä). Näillä voisi myös suojella omia sotakoneita pikku lentäjiltä.

´Squiggedit: Ai niin, tuolla Captainilla olisi sitten yksi attack enemmän.

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Lähetetty: Ti 27.09.2005 21:47
Kirjoittaja Pawes
GobbladasSquig kirjoitti:Rome TW:ssä Arcanit liittyvät jotenkin uskontoon, mutta en oikein pysty mieltämään näitä heppuja sigmarin seuraajiksi...
No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Jos pistäisit vähän hintaa lisää ja scout-rulen, olisivat varmaan hieman käytännöllisempiä. Ja jokin movement increase due to vigorous training olisi ihan kiva. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Lähetetty: Ti 27.09.2005 22:28
Kirjoittaja Guzlob
En näe juuri tilausta näille. Empire saa jo nyt halutessaan maskeerattuja lähis-skirmareita palkkaamalla Vesperon Vendetan.

Re: Imperial Infiltrators - lähisskirmailijoita

Lähetetty: Ke 28.09.2005 10:36
Kirjoittaja Half-breed
Pawes kirjoitti: No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.
Se kuoleman jumala on Morr. Ja kyllähän monet armeijat tarvitsevat apua salamurhahommissa, paitsi Skavenit.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 10:52
Kirjoittaja Kelpo
Close combat experts sääntö on niin lähellä poisonia, notta se olisi se ja se sama jos sen siksi vaihtaisi. Samoin jos naamarit vain aiheuttaisivat fearia niin pääsisi paljon vähemmällä sääntöhässäkällä. Yksinkertainen on kaunista.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 10:54
Kirjoittaja The Captain
Kelpo kirjoitti:Close combat experts sääntö on niin lähellä killing blowta, notta se olisi se ja se sama jos sen siksi vaihtaisi.
Itse asiassa se on suoraan poisoned attacks.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 10:54
Kirjoittaja Kelpo
Jep, aivopieru. Poison tietenkin. Ehdin sen tuonne jo sekunti sitten editoidakin, mutta suuri toinen oli nopeampi.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 12:34
Kirjoittaja Amazing Slug
The Captain kirjoitti: Itse asiassa se on suoraan poisoned attacks.
Kapteeni on tulossa vanhaksi. Poisoned atakit haavoittavat automaattisesti, vaikka osumiseen tarvitsisi kuutosen. Close combat expert säännöllä eivät haavoita, jos osumiseen tarvii kuutosen.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 13:03
Kirjoittaja GobbladasSquig
Nääs nääs.
Guzlob kirjoitti:En näe juuri tilausta näille. Empire saa jo nyt halutessaan maskeerattuja lähis-skirmareita palkkaamalla Vesperon Vendetan.
Juuripa näin minäkin ajattelin tehtyäni nämä. :D Ja kieltämättä, Vendettat ovat melko samantyylisiä. Paitsi että mukana on pakollinen Vendetta. Ja ota huomioon, että nämä saa speciaaliin, jolloin ne eivät vie paikkoja hellblastereilta. :)
Pawes kirjoitti:No onhan Empiressä aika liuta muitakin jumalia Sigmarin lisäksi. Esimerkiksi kuoleman jumala, jonka nimeä en muista, sopisi ihan kivasti näille kavereille. Jos pistäisit vähän hintaa lisää ja scout-rulen, olisivat varmaan hieman käytännöllisempiä. Ja jokin movement increase due to vigorous training olisi ihan kiva. Ja jokin syy minkä takia heppulit tarjoavat palveluitaan kaikille armeijoille.
Mistähän löytyisi fluffia tuolla Morrille? Onko se nimetty sen kuun mukaan, tai siis onko kuu nimetty sen mukaan?

Itsekin mietin tuota scouttia, mutta en keksinyt mitään fluffipohjaista syytä sille, joten jätin sitten pois. Joku liikkumisbonus voisi olla jees, mutta M 5 kuulostaa liioittelulta. Chargessa +d3''? Vaan eipä tuokaan kuulosta oikein loogiselta...

Jotkut Infiltrator ryhmät saattaisivat ryhtyä aiempien komentajien kuollessa tai konfliktitilojen väleissä tai yksinkertaisesti vain parempien liksojen perässä freelancereiksi, se selittäisi option muillekin armeijoille.
Amazing Slug kirjoitti:Kapteeni on tulossa vanhaksi. Poisoned atakit haavoittavat automaattisesti, vaikka osumiseen tarvitsisi kuutosen. Close combat expert säännöllä eivät haavoita, jos osumiseen tarvii kuutosen.
Niin, en tahtonut laittaa näille poisonia, koska tuo on paljon tyylikkäämpi. :) Ja tuo näennäisesti ainut ero on mielestäni ihan looginen. Ja muistakaa että tämä vaikuttaa myös hemmoihin joihin poison ei vaikuta (vaan en nyt kyllä olekaan ihan varma onko tällaisia olemassakaan...).

Lähetetty: Ke 28.09.2005 17:26
Kirjoittaja Guzlob
GobbladasSquig kirjoitti:ota huomioon, että nämä saa speciaaliin
Vesperon Vendetta on myös spesiaalia.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 17:37
Kirjoittaja GobbladasSquig
Guzlob kirjoitti: Vesperon Vendetta on myös spesiaalia.
Agghh... Juustoa! Pitäisiköhän Infiltratoreista sitten kuitenkin tehdä coreja ja poistaa tuo 0-1 rajoitus. Ja maksimimaalinen yksikkökoko voisi olla 153+captain. Infiltratorit voisivat myös vaihtaa light armourinsa Armour of Meteoric Ironeihin ja molemmat hand weaponinsa leadbelcher cannoneihin ja riimuilla varustettuihin gw:ihin maksutta...

Mitä muuten olette mieltä tuosta Combat Masks -säännöstä? Onko suhteessa heppujen pistehintaan?

Lähetetty: Ke 28.09.2005 18:25
Kirjoittaja Heretic
combat masks?ihan hieno sääntö.ihan hyvä suhde

Lähetetty: Ke 28.09.2005 18:40
Kirjoittaja Lihamestari
Mie en tajuu. Äijillä on irvistävät maskit päässä, ja yhtäkkiä niitä pelätään.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 19:52
Kirjoittaja Wompatti
Kyllä sinäkin varmaan pelästyisit jos kadulla hyppäisi vastaan tyyppi jollakin esim. slipknot maskilla.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 19:55
Kirjoittaja Lihamestari
Wompatti kirjoitti:Kyllä sinäkin varmaan pelästyisit jos kadulla hyppäisi vastaan tyyppi jollakin esim. slipknot maskilla.
Nääh, mie vetäisin sellaista hyypiötä turpaan kun viattomia ihmisiä säikyttelee. Eli vihollinen saisi Frenzyn taistellessaan maskeja vastaan? ;)

Lähetetty: To 29.09.2005 16:19
Kirjoittaja Ghaassas
GobbladasSquig kirjoitti: Ja maksimimaalinen yksikkökoko voisi olla 153+captain.
Noh, tuossa mittakaavassa tuskin enää maksimirajaa tarvitaan. 153 ukkoa on ihan kiitettävä mittakaava yksikölle.

Lähetetty: La 01.10.2005 12:05
Kirjoittaja Jazkaa
Öö.. Saako toi infiltrator captain mitään lisä iskuja tai tai muuta?

Lähetetty: La 01.10.2005 13:15
Kirjoittaja GobbladasSquig
Jazkaa kirjoitti:Öö.. Saako toi infiltrator captain mitään lisä iskuja tai tai muuta?
Joo, yhden lisä-attackin. Se jäi kirjoittamatta tuonne ylös, mutta pistin sitten loppuun editin. Ehkä se oli vähän vaikea nähdä.

Suurennuslasi:
´Squiggedit: Ai niin, tuolla Captainilla olisi sitten yksi attack enemmän.