Sivu 1/1
Kroot Mercenaries 1500pts
Lähetetty: Ti 03.01.2006 18:27
Kirjoittaja Carn
Tällainen kokeilu tehdä Krooteista pelattava lista. Kaikki Gw:n ilmaiseksi jakama ei millään voi olla pelkästään huonoa. Eihän?
1500 pts - Kroot Mercenaries
Signature evolutianary adaptation:
-Fast Reflexes (+1 initiative. +1 pts for every KROOT )
HQ
Master Shaper (38)
Power weapon (15), bolt pistol (2), melta bombs (6), kroothawk totem (25), blood of the stalker (20), hyperactive nymune organ (5)
111 pts
re-rollii aloitusvuoron ja auttaa yhtä ryhmää pääsemään D6 tuumaa lähemmäs infiltratessa
Troops
Kroot carnivore kindred
15xKroot
14xKroot rifle
+Shaper upgrade (21)
Eviscerator (25), slugga (1)
167 pts
lauma. eviscerator jos sattuvat eksymään lähikseen
Kroot carnivore kindred
10xKroot
9xKroot rifle
+Shaper upgrade (21)
Eviscerator (25), slugga (1)
127 pts
peruskauraa. eviscerator jos sattuvat eksymään lähikseen..
Kroot carnivore kindred
10xKroot
9xKroot rifle
+Shaper upgrade (21)
Auspex (2), melta bombs (6)
109 pts
peruskauraa. meltat tankkeja varten, auspex kikkailuja
Kroot carnivore kindred
10xKroot
9xKroot rifle
+Shaper upgrade (21)
Auspex (2), melta bombs (6)
109 pts
sama kuin edellisessä
Fast Attack
Kroot hound pack
15xKroot hounds
10xKroot
9xKroot rifle
+hyperactive nymune organ 10x(2) -fleet of foot
+Shaper upgrade (21)
Eviscerator (25), slugga (1), surefoot charm (10)
247 pts
fleettaa. eviscerator iskee kovaa
Kroot hound pack
15xKroot hounds
10xKroot
9xKroot rifle
+hyperactive nymune organ 10x(2) -fleet of foot
+Shaper upgrade (21)
Power weapon (15), slugga (1), blood of the stalker (20)
247 pts
fleettaa. eviscerator vaihdettu pweaponiin saadakseen D6 lisäliikkeen infiltratessa
Vulture kindred
12xVulture Kroot
11xKroot rifle
+Shaper upgrade (21)
Eviscerator (25), slugga (1)
191 pts
lentävät. eviscerator iskee taas kovaa. mahdollisuus lentää tankkien kylkeen
Heavy support
Hunter kindred
9xKroot hunter
9xKroot hunting rifle
+Shaper upgrade (21)
93 pts
sniperit!
Total models: 117 (87 Kroot models)
Total army cost : 1404 pts + 87 pts for Fast Reflexes adaptation =
1491 pts
Lähetetty: Ti 03.01.2006 18:31
Kirjoittaja Carn
Löytyykö parannettavaa..? en tiedä haluaisinko vaihtaa fast reflexit boldiin (+1 ld)
Lista tosiaan löytyy gw:n sivuilta.
http://uk.games-workshop.com/tau/kroot%2Dlist/
Lähetetty: Ti 03.01.2006 20:15
Kirjoittaja Abu
Kroottitietämykseni on hiukan kehno, mutta eivätkö nuo Hunterit ole järkyn hyviä hintaansa nähden (8p, sniper rifle), yhdistettynä siihen 12" näkemiseen metässä. Meinaan että niitä kannattaisi ehkä olla enemmän kuin tuo yksi ryhmä.
-A
EDIT:Mikäs siinä sitten jos ovat 0-1 valintoja, anteeksi häiriö ja hyvää päivänjatkoa

Lähetetty: Ti 03.01.2006 20:45
Kirjoittaja Carn
Niinhän ne ovat. Valitettavasti ovat 0-1 valinta. Olisivat muuten parasta koko listassa (elleivät jo ole

)
Re: Kroot Mercenaries 1500pts
Lähetetty: Ke 04.01.2006 15:50
Kirjoittaja Air Defence
Carn kirjoitti:HQ
Master Shaper (38)
Power weapon (15), bolt pistol (2), melta bombs (6), kroothawk totem (25), blood of the stalker (20), hyperactive nymune organ (5)
111 pts
re-rollii aloitusvuoron ja auttaa yhtä ryhmää pääsemään D6 tuumaa lähemmäs infiltratessa
Mitenkäs tuo IC:den joinaaminen yksikköihin ennen taistelua nyt oikein tapahtuu? Moni on puhunut, että se on mahdollista, mutta the Isosta Sääntökirjasta löysin vain lauseen, jossa todettiin, että IC:t liittyvät yksiköihin movement pahsen aikana. Siis, toisin sanoen tämön mukaan ainoa ryhmä jota Master Shaper voisi auttaa infiltroimaan 1d6 tuumaa lähemmäs on hän itse. Voit tosin antaa masterille sure footin, jolloin siitä hyötyy myös se ryhmä, johon hän on liittymässä.
Kroot hound pack
15xKroot hounds
10xKroot
9xKroot rifle
+hyperactive nymune organ 10x(2) -fleet of foot
+Shaper upgrade (21)
Power weapon (15), slugga (1), blood of the stalker (20)
247 pts
fleettaa. eviscerator vaihdettu pweaponiin saadakseen D6 lisäliikkeen infiltratessa
Itse olin tuota listaa tulkitsevani niin, että aseet eivät syö sitä 40/80 pisteen wargear limittiä.
Boldi voisi olla parempi kuin Fast Reflexies, koska Ld 8:lla krootit juoksevat vielä turhan herkästi pakoon, jos ottavat esim osumaa luotisateesta. Toisekseen eveillä varustetutu shaperit eivät juuri hyödy intsun noususta.
Noista kolmesta kymmenen krootin trooppiryhmästä rakentaisin ennemmin kaksi isoa (ja
eve sen pomolle

). Ylimääräisillä pisteillä lisäksi lisää porukkaa näihin. Auspexejä et muuten välttämättä tarvitse. Vihollinen voi kuitenkin infiltroida LOSsissa vain yli 18 tuuman päähän ja 19 heittäminen neljällä nopalla kysyy jo aika hyvää tuuria. Näistä siis lisää pisteitä trooppeihin. Lisäksi fleettaavat eve-shaperit eivät juuri ehdi ampua, eivätkä tarvitse kakkos asetta lisähyökkäykseen, voi heiltä slugatkin jättää pois (lisää pisteitä trooppeihin).
Re: Kroot Mercenaries 1500pts
Lähetetty: Ke 04.01.2006 16:24
Kirjoittaja Carn
Jaajaa.. Pitääpäs katsoa tuota IC juttua. Jos tosiaan näin niin pääsen hyvillä mielin laskemaan mastershaperin törkeää hintaa
iikka kirjoitti:
Itse olin tuota listaa tulkitsevani niin, että aseet eivät syö sitä 40/80 pisteen wargear limittiä.
Samaa hommaa mietin tuosta wargearista. Tuntuu vaan että tarkoitus on ollut että saavat 40/80 pistettä armourysta eivätkä wargearista. Wargearista siinä tosiaan puhutaan, mutta.. Kuulostaa hieman porsaanreiältä.....? Ton kyllä haluaisin selvittää.
iikka kirjoitti:
Boldi voisi olla parempi kuin Fast Reflexies, koska Ld 8:lla krootit juoksevat vielä turhan herkästi pakoon, jos ottavat esim osumaa luotisateesta. Toisekseen eveillä varustetutu shaperit eivät juuri hyödy intsun noususta.
Ihan totta mutta krootteja kun olen tau-armeijassa peluuttanut niin suurimmiksi ongelmiksi nousi niiden 6" tuuman liike ja se että kaikki (lue: marinet

) pääsivät iskemään ennen krootteja näiden huonon inin takia. Tämä yhdistettynä T3 ja 6+ saveen tarkoittaa sitä, että aluksi juustoiselta tuntunut hyökkäysmäärä putoaakin hirvittävästi.
En tiedä..
Re: Kroot Mercenaries 1500pts
Lähetetty: Ke 04.01.2006 16:28
Kirjoittaja Armageddon
iikka kirjoitti:Mitenkäs tuo IC:den joinaaminen yksikköihin ennen taistelua nyt oikein tapahtuu?
Sääntökirja, s.81, Deploy Forces, kolmas kappale.
Lähetetty: To 05.01.2006 03:47
Kirjoittaja BugsOwn
Kroottien heikkous on aikalail antitankis, ne kun ei saa skimmereita tai liikkuvia tankkeja alas (ellei evicerator hoida 1 vuorol tankit)
Heikkouden saa korjattua esim ottamalla DE liittolaisia.
30pts HQ (jos ei halua DE sankari)
300pts DE warrui, siit saiski jo 6 darklancea.
Ongelma on kyl sitten mita heittaa sinne FA slotteihin.
Ite kans kattelin Kroot merccei mut antitankki jaa hyvin koyhaks.
Vaikka menettaakin nuo kroot upgradet (+1 init) niin saa suht hyvin tilalle antitank tehoa tai muuten vaan ampumist vaik DE tai chaos liittolaisil.
Antaa kroottien hoitaa lahiksen.
Re: Kroot Mercenaries 1500pts
Lähetetty: To 05.01.2006 11:12
Kirjoittaja Air Defence
Armageddon kirjoitti:Sääntökirja, s.81, Deploy Forces, kolmas kappale.
Sieltähän se löytyi. Tosin tuonkaan mukaan sankarit eivät voi liittyä yksiköihin ennen deployausta, vaan vasta sitten kun IC laitetaan pöydälle, ilmoitetaan, että se liittyy tuohon yksikköön ja asetetaan se coherenssyyn kyseisen yksikön kanssa. Eli ei taitaisi koiralauma hyötyä masteri Blood of the Stalkerista.
Mietin tuossa onko Ld parempi kuin intsu ja alan kallistua intsun puolelle. Krootithan kuitenkin voittavat pelin pitkälle vain jos saavat aloituksen ja tällöin ainakin FA:t ovat lähiksessä saman tien, eikä vihu ehdi niitä missään välissä ampua, joten moraalitestejäkään ei pitäisi tulla.
BugsOwn kirjoitti:Kroottien heikkous on aikalail antitankis, ne kun ei saa skimmereita tai liikkuvia tankkeja alas (ellei evicerator hoida 1 vuorol tankit)
Kyllä ne tankit tippuvat sillä evellä ihan kätevästi. Vihullinen ei kuitenkaan voi ajaa koko aikaa yli kuutta tuumaa vuorossa, jos ampua mielii, joten kyllä sillä evelläkin osuu. Skimmerit tosin tuottavat hanakluuksia. AV 10 menee vielä lähiksessä hirveällä hordella, mutta sen jälkeen tarvitaankin jo melkoista munkkia esim hunterilta, jos aikovat AV 12:ta skimmerin tiputtaa. Krootoxithan tämän homman osaisivat parhaiten, mutta ovat ehkä turhan kalliita. Hyvä tapa vältellä tankkitulta on tietysti pysytellä kokoajan lähiksessä.
BugsOwn kirjoitti:Heikkouden saa korjattua esim ottamalla DE liittolaisia.
30pts HQ (jos ei halua DE sankari)
300pts DE warrui, siit saiski jo 6 darklancea.
Kaveripeleissä varmaan toimii, mutta turnauksissa ei tuollaista viritelmää hyväksyttäisi, joten se ei tankkiongelmaa ratkaise. Tokihan krooteista saa näppärästi ja vielpä laillisia liittolaisia esmes dork eldar armeijaan, ei tosin toisinpäin.
Lähetetty: To 05.01.2006 17:58
Kirjoittaja BugsOwn
Kaveripeleissä varmaan toimii, mutta turnauksissa ei tuollaista viritelmää hyväksyttäisi, joten se ei tankkiongelmaa ratkaise. Tokihan krooteista saa näppärästi ja vielpä laillisia liittolaisia esmes dork eldar armeijaan, ei tosin toisinpäin.
Kroot mercenaries tais olla nimitys, oisko sen takia etta ne voi liittoutua melkein kenen tahansa kanssa....siis ihan laillisesti!
Jotkut turnaukset ei ehka salli mutta suomessa ainakin liittolaiset on ollu suht sallittuja kaikis turnauksis, vaikkei niita kukaan nyt olekkaan kayttanyt.
DE ja chaos molemmat voi ottaa kroot liittolaisia.
Lähetetty: Pe 06.01.2006 19:50
Kirjoittaja Air Defence
BugsOwn kirjoitti:DE ja chaos molemmat voi ottaa kroot liittolaisia.
Näinhän se on joo. Ymmärsin vain tuosta aikaisemmasta viestistäsi, että olit ymmärtänyt kroottiarmeijan voivan ottaa muita joukkoja liittolaisiksi.
Kroottiliittoliasten ottaminen muihin armeijoihin on tosin siinä mielessä ongelmallista, että se ei ole enää kroottiarmeija, eikä se saa enää kroothawk totemia, joka aloituksen ja voiton kannalta on krooteille tärkeä. Fast attackejäkin saa liittolaiseksi ottaa vain yhden yksikön, muista rajoituksista puhumattakaa. Toisekseen, Carnihan taisi kyllä kysellä miten kroottiarmeijasta saisi toimivan, eikä mitä liittolaisia kroottien listasta voisi muille armeijoille ottaa.
Lähetetty: La 07.01.2006 01:23
Kirjoittaja BugsOwn
kyl, ilmaisin vaan vahan omia mielipiteit.
Ja vaikka armeija kulkiskin chaos/DE nimel ja siel on sit 12 chaos marsua ja 80 krootia niin eiko se silti olis suht kroot armeija vaikka virallinen nimi onkin toinen.
Krootit tarvii sen totemin mut liittolaisina sil ei ole niin suurta merkitysta.
Lähetetty: Ma 09.01.2006 16:00
Kirjoittaja Air Defence
BugsOwn kirjoitti:Ja vaikka armeija kulkiskin chaos/DE nimel ja siel on sit 12 chaos marsua ja 80 krootia niin eiko se silti olis suht kroot armeija vaikka virallinen nimi onkin toinen.
Asioista olisi kuitenkin hyvä puhua niiden omilla nimillään, ettei tule sekaannuksia ja vältyttäisiin puolelta tusinaa turhaa viestiä, joissa ihmetellään mitä toinen oikein tarkoitti ja toinen vastaavasti kertoo mitä tarkoitti.
Lähetetty: Ti 10.01.2006 20:56
Kirjoittaja Carn
Kiitos kaikista vastauksista! Taitaa nyt käydä niin, että pure kroot-armeija siirtyy johonkin lähitulevaisuuteen mutta tulen käyttämään krootteja csm-armeijani liittolaisina.
Armeija koostuisi lopulta seonneesta O'shovasta (chaos lord) ja hänen vaikutuspiirinsä alaan saapuneista chaosmarineista, paikallisine kroot-palkkasotureineen
Vielä villimpi idea olisi yhdistää Lost and the damnediin tuo sama.

O'shovah, pari petturimarinea, human auxialareja (traitors), krootteja! Nam!

Toimisiko? Olisi omasta mielestäni aivan helvetin tyylikäs ainakin!
Lähetetty: Ke 11.01.2006 12:48
Kirjoittaja Air Defence
Carn kirjoitti: Vielä villimpi idea olisi yhdistää Lost and the damnediin tuo sama.

O'shovah, pari petturimarinea, human auxialareja (traitors), krootteja! Nam!

Toimisiko? Olisi omasta mielestäni aivan helvetin tyylikäs ainakin!
Itse ainakin käytän "asianmukaisesti" korsteltuja kriisipukuja obleina omassa CSM -armeijassani. Nätiltä näyttävät ja kokoakin on sen verran, että menisivät stature prinssistä. Kyllä se sinukin ideasi varmasti toimii.