Sivu 1/1
necronien tuhoaminen tyranniideillä
Lähetetty: Ti 25.04.2006 20:29
Kirjoittaja juddo
Kaverin necron armeija on destroijer painotteinen, jonka dlordilla on resurrection orb. Se pitäis jotenkin pystyä tuhoamaan tyranideillä.
Lähetetty: Ti 25.04.2006 21:53
Kirjoittaja Darkmage7280
Kerropa nyt ensin omasta armeijastasi. Mitä yksiköitä sinulla on jne.?
Lähetetty: Ti 25.04.2006 21:53
Kirjoittaja binK
Eiköhän ne isot möröt noihinkin pure. Fexiä tai Hiveä sinnepäin niin luulisi saavan jotain aikaan.
Lähetetty: Ti 25.04.2006 23:05
Kirjoittaja Uzi-99
Yksi taktiikka mikä on syytä pitää mielessä:
Sido hitaat perus-Necrot lähikseen Gaunteilla ja joko yksiköillä joilla on Rending Clawit tai jotka ovat Monstrous Creatureita. Toki jos saat Destrot kiinni niin voit niitäkin koettaa, mutta voipi olla hiukan hankalaa.
Periaate on se että Monsut ja RenClwit tekevät vahingon ja voittavat matsin, Gauntit tuovat määrällistä ylivoimaa joka toivottavasti riittää ajamaan Necrot pakosalle. Tämän jälkeen ei tarvitsekaan kuin heittää Initiative-testi Sweepingiä varten ja avot, koko Necronyksikkö on kuollut ilman minkäänlaisia pelastusmahdollisuuksia. Ne jotka Sweepattiin ovat kuolleita, poistuneet pelistä, ja sillä hyvä.
Ainoat Necronit jotka saattavat jäädä henkiin ovat ne jotka joutuivat uhreiksi itse taistelussa (ennen Sweeppiä), ja silloinkin todennäköisesti eivät saa WBB:tä jollei ole 1. ResOrbia lähellä ja 2. vastaavaa yksikköä lähellä tai Tomb Spyderia lähellä ja vastaavaa yksikköä pöydällä.
Ainoa tapa millä Necron-pelaaja voi moisen estää (paitsi estämällä 'Nidien pääsyn lähikseen) on koittaa varmistua siitä että kun Necronien tappiot poistetaan, niin kaikki suoraan Tyranidien kanssa kontaktissa olevat figut poistetaan. Jos Base-to-Base kontaktia ei ole, Tyranidit eivät voi Sweepata. Jos yksikin Necron jää BtBhen, niin todennäköisyys on suuri että se on menoa sitten. Tämä tietysti tarkoittaa että Necron automaattisesti häviää taistelun (ei enään figuja BtBssää omalla Initillä joten ei lyö takaisin), mutta säilyypähän osa porukasta ampumaan seuraavalla vuorolla. =)
Ei tilaisuutta kovin usein saa, mutta kannattaa silti pitää mielessä.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 15:04
Kirjoittaja juddo
Siis mulla on ampuva fexi, hive (lentää), gauntteja, warruja, zoanstrope, 1 ravener ja genestalersseja. Ja Broodi.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 16:23
Kirjoittaja Spetulhu
Uzi-99 kirjoitti:Ainoa tapa millä Necron-pelaaja voi moisen estää (paitsi estämällä 'Nidien pääsyn lähikseen) on koittaa varmistua siitä että kun Necronien tappiot poistetaan, niin kaikki suoraan Tyranidien kanssa kontaktissa olevat figut poistetaan. Jos Base-to-Base kontaktia ei ole, Tyranidit eivät voi Sweepata. Jos yksikin Necron jää BtBhen, niin todennäköisyys on suuri että se on menoa sitten. Tämä tietysti tarkoittaa että Necron automaattisesti häviää taistelun (ei enään figuja BtBssää omalla Initillä joten ei lyö takaisin), mutta säilyypähän osa porukasta ampumaan seuraavalla vuorolla. =)
Huomautus numero yksi: Necronien LD-arvolla eivät ihan heti pötki pakoon.
Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 17:36
Kirjoittaja Kurimus
Spetulhu kirjoitti:Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
Necroneilla vain on sellainen useaa armeijaa ärsyttävä tapa viihtyä lähiksessä vain yksi vuoro ja häipyä sen jälkeen tykittämään rapid fireä hyökkääjien niskaan.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 20:53
Kirjoittaja Kihti
Huomautus numero yksi: Necronien LD-arvolla eivät ihan heti pötki pakoon.
Kyllä ne tinapurkitkin juoksevat kun isketään -4/5 ld heittoon kun outnumberia tulee 2x monstorousin verran + pikkujässit päälle.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 20:59
Kirjoittaja daider
Jonka jälkeen ko läjä kerää enemmän tulta kuin laki sallii. Ja on aika kädetön necron pelaaja joka päästää 2 monsteria saman ryhmän kimppuun, tai edes omille linjoilleen asti.
Lähetetty: Ke 26.04.2006 22:39
Kirjoittaja Uzi-99
Spetulhu kirjoitti:Huomautus numero yksi: Necronien LD-arvolla eivät ihan heti pötki pakoon.
--- Siksi sinne isketäänkin yhteistyössä Gaunttien kanssa että saadaan ylivoimaa kehiin. Jos on varta vasten Necrojen lyöntiin kasattu armeija, niin kävelevältä Tyrantilta ja todennäköisesti muutamalta Zoanilta löytyy Psychic Scream. Siinä ottaa Ld jo mukavasti miinusta kunhan päästään kantamalle.
Mutta kuten sanoin, ei tuon tilanteen aikaansaaminen mitenkään erityisen helppoa ole, varsinkaan jos pelaa yleisemmällä listalla.
Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
--- Mitä tarkoitin on se että kun figuja ei ole enää BtB:ssä, niin lyöminen lakkaa ja siirrytään moraaliin.
Jos Necrot mokaavat moraalinsa ja suorittavat taktisen vetäytymisen, niin Tyranid ei pysty Sweeppamaan koska figuja ei ole BtB, olettaen että Necro sai kaikki casualtyt poimittua niistä jotka olivat BtB.
Jos koneet onnistuvat moraalissaan ja metakka jatkuu, tulee pile-iniä. Ja jos Necropelaaja ei näitä jollain keinoin taistelusta kisko, niin tulee rautaromua.
Mitä tulee figujen kasautumiseen niin onneksi Necroilla oman kokemuksen mukaan on harvemmin useampia Monoja pudottelemaan niitä inhottavia lättyjään. Tokihan se yksikin saattaa riittää... ^-^;
Lähetetty: Ke 26.04.2006 22:44
Kirjoittaja Kardinaali
Uzi-99 kirjoitti:Tyranid ei pysty Sweeppamaan koska figuja ei ole BtB.
Onko tämä joku yleinen sääntö? Saisinko sääntökirjan sivun?
Lähetetty: Ke 26.04.2006 23:03
Kirjoittaja Uzi-99
Tokihan.
Sivu 43, "Sweeping Advances & Consolidation", vasen palsta, toinen kappale, "If the falling back unit..."
Lähetetty: To 27.04.2006 11:41
Kirjoittaja The Captain
Necronien heikkous on AP3 ja AP2-aseiden puute. Isot mörkösi siis pääsevät etenemään aika hyvin suojattuina, kun woundaaminen on vaikeaa ja savet kovat. Ikävä kyllä sama heikkous on sinullakin.
Necroneita vastaan toimii parhaiten se, että keskität hyökkäyksesi. Tuhoa yksi unitti kerrallaan, niin ne joko eivät voi WBB:ätä lainkaan, tai heräävät liittyvät toiseen yksikköön, jolloin vihollisella on vähemmän unitteja, ja voit taas keskittää hyökkäyksesi. Ole päättäväinen. Jos olet saanut yhden destroyer-yksikön tähtäimeesi, tuhoa se äläkä närki yksittäisiä casualtyja joka toisesta ryhmästä.
Jos vastustajasi tekee sen virheen, että ajaa destroyereilla liian kauas toisistaan, WBB ei toimi. Tähän voit pyrkiä paimentamalla nopeilla gaunttilaumoilla destroyer-ryhmiä erilleen.
Jumittaminen ei onnistu. Veili ja monoliitti takaavat sen, että necron-pelaaja ei pysy lähiksessä vuoroa pitempään. Siksi on elintärkeää tehdä aina maksimaalinen vahinko ensi-iskulla.
Lähetetty: To 27.04.2006 21:44
Kirjoittaja daider
The Captain kirjoitti: Ikävä kyllä sama heikkous on sinullakin.
Johtuu vain siitä etteivät ihmiset osaa arvostaa heavy dessuja tavallisten dessujen ollessa liian yleispäteviä.