Sivu 1/1

Orcs and goblins 2k

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:57
Kirjoittaja Kertsu
Lords and heroes

Orc warboss,wywern,armour of gork,martogs best basha,amulet of protectynes 410 pts

Orc shaman 2lvl, 2x dispell scroll150 pts

Night Goblin Big Boss,light armour,great weapon, gluzzas battle brew 51 pts

Core units

20x Orc Boyz,shield, full command 150 pts

14x Orc Boyz,additional choppa 98 pts

20x Savage Orcs, addittional choppa,full command 230 pts

20x Night Goblins,3 fanatic 135 pts

5x goblin wolf riders, short bow 65 pts

5x Goblin wolf riders, short bow 65pts

Special units

Orc boar chariot 80 pts

Orc boar chariot 80 pts

2x Spear Chukka 70 pts


Rare units

Giant 205 pts

Giant 205 pts


Total:1994

Lähetetty: Ti 31.10.2006 20:37
Kirjoittaja Raistlin Majere
Kannattaisi hankkia vielä jotain, 64 pistettä jää käyttämättä.

Lähetetty: Ke 01.11.2006 08:32
Kirjoittaja Toveri
Mitä ajattelit oikeasti tehdä alle 20 tyypin kokoisilla örkkiyksiköillä? Ovat hitaita eli flankkejen haku tuntuu toivottomalta ja lähiksessä eivät pärjää ilman rankkeja...

listani

Lähetetty: Ke 01.11.2006 16:01
Kirjoittaja Kertsu
Täytyy muokata sitä vielä

Lähetetty: Ke 01.11.2006 16:47
Kirjoittaja Lord Mikke
Toveri kirjoitti:Mitä ajattelit oikeasti tehdä alle 20 tyypin kokoisilla örkkiyksiköillä? Ovat hitaita eli flankkejen haku tuntuu toivottomalta ja lähiksessä eivät pärjää ilman rankkeja...
Siis örkit ovat 25 kokoisinakin ihan yhtä hitaita. Ja ainakin oma armeijani omaa sen verran örkkejä että jos vastustaja niitä ampuu ja pudottaa yhden rivin, niin minua ei voisi vähempää kiinnostaa.

Se vähän siis riippuu, toisaalta iso blokki on parempi ja näyttää kivemmalta, mutta kyllä sillä 20:kin pärjää. Ylimääräisillä pisteillä voisi suurentaa yksiköitä. VARSINKIN tuota minkä koko on 14.
Ja ellei vastassa ole mitään ylimagiaa niin voisit vähän noita kääröjäkin karsia pois. Eiköhän tuosta ihan pelikelpoinen silloin tule.

listani

Lähetetty: Ke 01.11.2006 17:42
Kirjoittaja Kertsu
Tuo 14 rykelmä on lähinnä vain jumittamassa vihollista

Lähetetty: Ke 01.11.2006 17:50
Kirjoittaja little lizard.
Lisäksi wyweni on aika huono valinta 2000 pisteen pelissä. Kumminkin sitä kenraalin ld:tä tarvitaan. Wywernin pisteillä sitten isonnat örkki poppoita.

listani

Lähetetty: Ke 01.11.2006 17:52
Kirjoittaja Kertsu
Oikeastaan tuo wyverni toimi oikein hyvin pelissä vampyyrejä vastaan

Re: listani

Lähetetty: Ke 01.11.2006 18:01
Kirjoittaja Toveri
Kerä kirjoitti:Tuo 14 rykelmä on lähinnä vain jumittamassa vihollista
Ei se ketään jumita ku ottaa ekassa combatissa pataan ja tulee overrunatuksi. Suosittelisin että lisäät sinne porukkaa.

listani

Lähetetty: La 04.11.2006 16:45
Kirjoittaja Kertsu
Listaa muokattu

Lähetetty: La 04.11.2006 21:07
Kirjoittaja DeathWizard
Noillä örkkien champoilla ei varmaankaan tee mitään. Ne poes ja pisteillä pari heppua lisää siihen 14:n poppooseen. Myös tuo vywern on kyseenalainen. Jos on vamppyyrit vastassa niin oikeaan aikaan käytetyt rullat voivat olla ihan kivoja.

Lähetetty: Ma 06.11.2006 19:34
Kirjoittaja Omenapoika
Rullat on kivoja. Minulla tuo wyverni on tehnyt ihan hyvää työtä, mutta armeija ilman wyverniä loistavaa, makuasia. Mutta wyvernin pisteillä saisit periaattessa mitä vain lisää, sen lisäksi örkkiarmeijan lähitaistelu ja leadership kirkuu opastavaa warbossin kättä, joten sijoittaisin sen mielummin tiukkaan örkkiblokkiin. Night goblinit eivät big bossiansa tarvinne, goboilta ei kannata vaatia liikoja (esim. lähitaistelua). Nämä muutokset tekisin, ja niistä irronneilla pisteillä lisää örkkejä joka paikkaan.

Lähetetty: Ma 06.11.2006 20:14
Kirjoittaja DeathWizard
Ja jos heität Vywernin poes ja sinulle jää se 40 pistettä kokeile ihmeessä snotling pump wagonia huumorimielessä... ;)
Tai sitten ota peikko mörssäröimään jonnekin sivustalle. Se saattaa jopa vetää hiukan huomiota puoleensa ja se on pois muista yksiköistä.
Kolmas vaihtoehto on... Lisää örkkejä!