Battletech
Battletech
Kyse on nyt siitä ekasta ja alkuperäisestä mechi-pelistä. Peliä voidaan, joka pelata heksakartalla tai figumaastossa. Onko täällä ketään muuta tuota peliä edes kokeillutta?
Onhan se mechimättö ihan hauskaa. En kyllä suosittele yli yhtä lancea per pelaaja jos haluaa pelin saada joskus päättymään, ainakaan aluksi. Skenaariota kannattaa harrastaa.
Huonoin feature oli muistaakseni vaurion jakautuminen aika tasaisesti pitkin mechiä, eli mechin hajoamiseen menee ikuisuus. Tietokonepeleistä kyllä sai sen kuvan, että jos vähänkään osaa ampua niin 98% kudeista tulee siihen keskiruumiiseen, ellei nyt yritä jotain polvea. Eli isommatkin mechit tipahtavat parista vastaavan painoisen täyslaidallisesta. Ja lautapelissähän mechejä ohjaavat aidot mechwarriorit, eivät mitkään sunnuntaipilotit wingman extremeillä=)
Huonoin feature oli muistaakseni vaurion jakautuminen aika tasaisesti pitkin mechiä, eli mechin hajoamiseen menee ikuisuus. Tietokonepeleistä kyllä sai sen kuvan, että jos vähänkään osaa ampua niin 98% kudeista tulee siihen keskiruumiiseen, ellei nyt yritä jotain polvea. Eli isommatkin mechit tipahtavat parista vastaavan painoisen täyslaidallisesta. Ja lautapelissähän mechejä ohjaavat aidot mechwarriorit, eivät mitkään sunnuntaipilotit wingman extremeillä=)
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
IMHO: BT on todella mielenkiintoista jos jaksaa keskittyä kunnolla sääntöihin, ja jos jostain saa kunnon metalliset modelit
itse en ole pelannu ku pari peliä.. ja molemmilla kerroilla tuli turpaan parilta "kevyeltä" assault Mechiltä.. hauskaa se kuitenkin on joka kerta.. sitten jos vielä jaksaa customoida kokonaan omat lancet niin se tuo lisää syvyyttä. Ehdottomasti parhaita lautapelejä mitä olen pelannut
Hope is the first step on the road to disappointment.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Jep. Amigan MechForce oli ehdottomasti paras tietokoneversio BT:stä - ja mikä parasta, ilmainen! Tekoälykin on siedettävä 80-luvun tuotokseksi.
Kyllä BT on ihan hyvä peli, ei siinä mitään. Varsinkin yhdistettynä sopivassa suhteessa MechWarrioriin, jotta saa kehitettyä omia möhköjä ja kuskeja (jälleen viittaus Amigan mestariteokseen).
BT:n universumiin en ole oikein perehtynyt, sitä ei pelin uusimman laitoksen sääntökirjoissa kerrottu kovin paljon - yllärinä vain tuli sukujen liittoutumat. Enimmäkseen siinä kiinnostikin vain romuraudan tuottaminen...
Kyllä BT on ihan hyvä peli, ei siinä mitään. Varsinkin yhdistettynä sopivassa suhteessa MechWarrioriin, jotta saa kehitettyä omia möhköjä ja kuskeja (jälleen viittaus Amigan mestariteokseen).
BT:n universumiin en ole oikein perehtynyt, sitä ei pelin uusimman laitoksen sääntökirjoissa kerrottu kovin paljon - yllärinä vain tuli sukujen liittoutumat. Enimmäkseen siinä kiinnostikin vain romuraudan tuottaminen...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Loisto peli tuo kyllä on, ja maailma on tosiaan varsin hyvä.
Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?Teräratas kirjoitti:...Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.
Olen pelannut noita kaikkia, ykkösestä lähtien. Ovat siistissä rivissä tuossa hyllyssäBaldur kirjoitti:Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.
Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
zqmfgb
Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Siis torsohan kääntyy, joten juoksusuuntaa ei tarvitse muuttaa tähtäämiseen. Aseiden stabilointi varmaan on sitä luokkaa, että osaa ottaa harppomisen huomioon tähtäyspisteitä laskiessaan.Teräratas kirjoitti: Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.
Tähän pätee kanssa tuo ylempi kommenttini. Niin ja me pelattiin ihan sitä perusmechiä, olisko ollut joku 3025. Marauderilla Battlemasteria turpaan vaan. Ei sillon ollut mitään targeting computereita, ja called shotteja taisi saada vain sammuneisiin yksiköihin.Teräratas kirjoitti:
Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Joo, luin sen (Pelit on suomen paras lehti)...Mysterous kirjoitti:Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
PC-pelihän tuo MW4 on?
Olen muitakin Battletech juttuja lukenut (muutaman sääntökirjan ja jotain sekalaista), jos tarkoitat ettei PC-pelissä kaikkea tuollaista oikein ole...
zqmfgb
Totuushan on se, että pc-versiot ovat pelkistettyjä verrattuna lautapeliin eikä niissä siksi ole lautapelin hyväksi tekeviä juttuja. Tämä johtuu lähinnä sääntöjen poisjättämisestä, sääntöjen kuten lähitaistelu tai MechCommandereiden tapauksessa mechien kuumeneminen. MW4:n aseet olivat lautapeliin nähden tehottomia.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
itse olen pelannut vain MW2M, MW4M ja MCG... on siinä iso harppaus Warrior pelien välissä, muukin kuin grafiikka, MW2:ssa sai määrätä tarkat aseiden sijoitukset ja muut, mutta MW4:stä puuttuu se manageroimisen ilo, on vain aseet ja mihin niitä saa yrittää änkeä. yleensä mechistä tulee aika aneemisen tuntuinen.. kun on tottunut Commanderin PPC Raveneihin
MW4:n aseet on melkeen Commanderin luokkaa.. PPC:tä saa ujuttaa vihollisen panssarin rakoihin suorastaan epäinhimillisen määrän.. BT:ssä ehkä yksi tai kaksi osumaa riittää
MW4:n aseet on melkeen Commanderin luokkaa.. PPC:tä saa ujuttaa vihollisen panssarin rakoihin suorastaan epäinhimillisen määrän.. BT:ssä ehkä yksi tai kaksi osumaa riittää
Hope is the first step on the road to disappointment.