Sivu 1/3

Battletech

Lähetetty: Ti 28.01.2003 20:30
Kirjoittaja joppu
Kyse on nyt siitä ekasta ja alkuperäisestä mechi-pelistä. Peliä voidaan, joka pelata heksakartalla tai figumaastossa. Onko täällä ketään muuta tuota peliä edes kokeillutta?

Lähetetty: Ti 28.01.2003 22:41
Kirjoittaja Stone
olen pelannut pari peliä... mitä siitä?

Lähetetty: Ti 28.01.2003 23:05
Kirjoittaja swiftwind
Kuten myös. Muutama peli vyön alla. Mitäs 'Mecheistä?

Lähetetty: Ke 29.01.2003 20:46
Kirjoittaja joppu
Pidittekö pelata BT:tä? Mitä mieltä olette universumista?

Lähetetty: To 30.01.2003 16:08
Kirjoittaja swiftwind
Onhan se mechimättö ihan hauskaa. En kyllä suosittele yli yhtä lancea per pelaaja jos haluaa pelin saada joskus päättymään, ainakaan aluksi. Skenaariota kannattaa harrastaa.

Huonoin feature oli muistaakseni vaurion jakautuminen aika tasaisesti pitkin mechiä, eli mechin hajoamiseen menee ikuisuus. Tietokonepeleistä kyllä sai sen kuvan, että jos vähänkään osaa ampua niin 98% kudeista tulee siihen keskiruumiiseen, ellei nyt yritä jotain polvea. Eli isommatkin mechit tipahtavat parista vastaavan painoisen täyslaidallisesta. Ja lautapelissähän mechejä ohjaavat aidot mechwarriorit, eivät mitkään sunnuntaipilotit wingman extremeillä=)

Lähetetty: To 30.01.2003 19:32
Kirjoittaja Henri Ketonen
Mihin peliin nuo vääntelybasella olevat tyypit kuuluvat?

Lähetetty: Pe 31.01.2003 15:26
Kirjoittaja Stone
IMHO: BT on todella mielenkiintoista jos jaksaa keskittyä kunnolla sääntöihin, ja jos jostain saa kunnon metalliset modelit :wink: itse en ole pelannu ku pari peliä.. ja molemmilla kerroilla tuli turpaan parilta "kevyeltä" assault Mechiltä.. hauskaa se kuitenkin on joka kerta.. sitten jos vielä jaksaa customoida kokonaan omat lancet niin se tuo lisää syvyyttä. Ehdottomasti parhaita lautapelejä mitä olen pelannut

Lähetetty: Pe 31.01.2003 17:07
Kirjoittaja The Captain
Jep. Amigan MechForce oli ehdottomasti paras tietokoneversio BT:stä - ja mikä parasta, ilmainen! Tekoälykin on siedettävä 80-luvun tuotokseksi.

Kyllä BT on ihan hyvä peli, ei siinä mitään. Varsinkin yhdistettynä sopivassa suhteessa MechWarrioriin, jotta saa kehitettyä omia möhköjä ja kuskeja (jälleen viittaus Amigan mestariteokseen).

BT:n universumiin en ole oikein perehtynyt, sitä ei pelin uusimman laitoksen sääntökirjoissa kerrottu kovin paljon - yllärinä vain tuli sukujen liittoutumat. Enimmäkseen siinä kiinnostikin vain romuraudan tuottaminen...

Lähetetty: La 01.02.2003 22:01
Kirjoittaja joppu
BT:n universumiin kannattaa kyllä tutustua laajemminkin jo klaanien takia. Klaanilaiset ovat hauskoja veikkoja, joille kunnia on kaikki kaikessa ja päätarkoitus vallata sisämaailmat ja luoda uusi tähtiliitto klaaniyhteiskunnan mukaan.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 09:20
Kirjoittaja Teräratas
Loisto peli tuo kyllä on, ja maailma on tosiaan varsin hyvä.

Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).

Lähetetty: Ti 04.02.2003 11:56
Kirjoittaja Baldur
Teräratas kirjoitti:...Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 12:29
Kirjoittaja Teräratas
Baldur kirjoitti:Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.
Olen pelannut noita kaikkia, ykkösestä lähtien. Ovat siistissä rivissä tuossa hyllyssä :) Eli pidän kyllä peleistä, mutta fysiikkamalli on aika heikkoa noissa kaikissa. 50t terästä 0-100km/h parissa sekunnissa? Ja pysähtyy vielä nopeammin?! Listaa voisi jatkaa vielä aika pitkälle. Ja kolmosessa oltiin fysiikan kanssa ehkä parhaimmillaan :P

Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 15:12
Kirjoittaja Henri Ketonen
Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)

Lähetetty: Ti 04.02.2003 15:40
Kirjoittaja Mysterous
Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 15:42
Kirjoittaja swiftwind
Teräratas kirjoitti: Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.
Siis torsohan kääntyy, joten juoksusuuntaa ei tarvitse muuttaa tähtäämiseen. Aseiden stabilointi varmaan on sitä luokkaa, että osaa ottaa harppomisen huomioon tähtäyspisteitä laskiessaan.
Teräratas kirjoitti:
Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Tähän pätee kanssa tuo ylempi kommenttini. Niin ja me pelattiin ihan sitä perusmechiä, olisko ollut joku 3025. Marauderilla Battlemasteria turpaan vaan. Ei sillon ollut mitään targeting computereita, ja called shotteja taisi saada vain sammuneisiin yksiköihin.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 17:53
Kirjoittaja Henri Ketonen
Mysterous kirjoitti:
Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.
Joo, luin sen (Pelit on suomen paras lehti)...
PC-pelihän tuo MW4 on?
Olen muitakin Battletech juttuja lukenut (muutaman sääntökirjan ja jotain sekalaista), jos tarkoitat ettei PC-pelissä kaikkea tuollaista oikein ole...

Lähetetty: Ti 04.02.2003 20:22
Kirjoittaja joppu
Totuushan on se, että pc-versiot ovat pelkistettyjä verrattuna lautapeliin eikä niissä siksi ole lautapelin hyväksi tekeviä juttuja. Tämä johtuu lähinnä sääntöjen poisjättämisestä, sääntöjen kuten lähitaistelu tai MechCommandereiden tapauksessa mechien kuumeneminen. MW4:n aseet olivat lautapeliin nähden tehottomia.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 20:38
Kirjoittaja Henri Ketonen
No joo, kyllä tuon itsekin tiesin. Mutta ei se silti huono peli ole.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 20:47
Kirjoittaja joppu
En minä sitä huonoksi väittänytkään, koska pelaan MC2:ta ja MW4:sta itsekkin innoissani.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 21:40
Kirjoittaja Stone
itse olen pelannut vain MW2M, MW4M ja MCG... on siinä iso harppaus Warrior pelien välissä, muukin kuin grafiikka, MW2:ssa sai määrätä tarkat aseiden sijoitukset ja muut, mutta MW4:stä puuttuu se manageroimisen ilo, on vain aseet ja mihin niitä saa yrittää änkeä. yleensä mechistä tulee aika aneemisen tuntuinen.. kun on tottunut Commanderin PPC Raveneihin :roll:

MW4:n aseet on melkeen Commanderin luokkaa.. PPC:tä saa ujuttaa vihollisen panssarin rakoihin suorastaan epäinhimillisen määrän.. BT:ssä ehkä yksi tai kaksi osumaa riittää :wink: