Sivu 1/1
Reiksguard Empire 2000pts
Lähetetty: La 03.02.2007 17:42
Kirjoittaja Róbó-Tónó
-Kurt Helborg 325pts
(325pts)
-Captain 50pts
-Pegasus, Full plate armour, Shield, Sword of Fate100pts
(150pts)
-Battle Wizard 65pts
-2 Dispel Scrolls 50pts
(115pts)
-Warrior Priest 90pts
-Heavy armour, Barded warhorse, Icon of Magnus, Hamer of Might (sword of might) 48pts
(138pts)
-30 Spearmen 180pts
-FC 20pts
(200pts)
-30 Spearmen 180pts
-FC 20pts
(200pts)
-Cannon 100pts
(100pts)
-Cannon 100pts
(100pts)
-5 Knights 115pts
-Preceptor 16pts
(131pts)
-5 Knights 115pts
-Preceptor 16pts
(131pts)
-6 Inner Circle Knights 156pts
-FC, Steel Standard 60pts
(216pts)
-6 Inner Circle Knights 156 pts
-FC, 40pts
(196 pts)
ALL:2000
Mitäs mieltä olette? Tänään tälläisellä tuli masa tombbareita vastaan.
Lähetetty: Su 04.02.2007 12:53
Kirjoittaja Xenon
Vaiha toi Helborg kapuun tai johonkin muuhun tavis sankariin ja ota jäljellä jääneillä pisteillä spearmeneille detachmentit.
Lähetetty: Su 04.02.2007 15:09
Kirjoittaja Hing
Knighteille voisit ottaa musicantit, jos vaan pisteet riittää.
Lähetetty: Su 04.02.2007 16:41
Kirjoittaja Grimgor ironhide
listasi on aika tyly, mutta toimiva.
siinä on mielestäni liian vähän ampuvaa ,(2xcannon) on aika laimeaa ampumista, siksi laittaisin itse 2xkymmenen handgunnerin yksikköä lisää tähän listaan..
mutta jos pidät lähi-taisteluista nii, ei voi mitään ( paitsi muuttaa listaa

)

Lähetetty: Su 04.02.2007 17:06
Kirjoittaja Gramolarian
epäilyttää noi spearmen unitit kun koko muu armeija ampuu tai ratsastaa. vaihda ne pariin handgunner unittiin ja hmmm outridereihin. Inner circlen knihtit normaaleiksi.
Mun mielestä ei kannata pistää kahta ruoka yksikkö kävelemään kun muu armeija juoksee kentän verran edellä.
;o?
Lähetetty: Su 04.02.2007 17:50
Kirjoittaja Sir Trousar
Gramolarian, toki voisit perustella valintasi sisäpiiristä normaaliksi. lyönti teho menee suurilta osin samalla. Ja jos jalkaväen poistaa niin ei listassa ole mitään mikä kestää chargen ylipäätänsä miltää.
Yleisesti listasta; tukiyksiköitä on liian vähän. Suosittelisin ottamaan vaikkapa 5 keihäsmiestä molemmista pois ja kasaamaan yhdeksi detachementiksi. Toisen saisit esimerkiksi vaihtamalla ritareiden steel standardin warbanneriksi ja poistamalla yhden ritarin molemmista yksiköistä.
Muuten kokoonpano näyttää hyvältä. En toki väitä lordiasi huonoksi, sillä ei ole mitään hajua mitä se tekee, mutta ihmiseksi se on hintava. Perus Empire General jalan selviytymistä edistävillä taikaesineillä ei olisi huono valinta. noin 200 pts halvempi jolla saisit lisää vaikka kahdet handgunnerit jos niin tahdot.
-Osku
Re: ;o?
Lähetetty: Su 04.02.2007 18:15
Kirjoittaja Rakenne
Sir Trousar kirjoitti: En toki väitä lordiasi huonoksi, sillä ei ole mitään hajua mitä se tekee, mutta ihmiseksi se on hintava. Perus Empire General jalan selviytymistä edistävillä taikaesineillä ei olisi huono valinta. noin 200 pts halvempi jolla saisit lisää vaikka kahdet handgunnerit jos niin tahdot.
-Osku
Lordi tekee 4 ws7 autowound, ei savea iskua, jotka lasketaan tuplina combat resolutioniin. Reikguard knighteissa sitten aihuttaa stubbornin ja immune to psychologyn ld 9llä.
Lähetetty: Su 04.02.2007 20:03
Kirjoittaja Gramolarian
no sanoisinko vaikka näin... inner circlehän antaa edelleen vain sen +1 str ... eikö ja vie special slotin... muuten pelti purkki pysyy samana. Tietenkään en tiedä mitä toi reiksguard hommeli antaa?
sen voin myöntää. mutta samalla kun tulee +1 str ja vie special slotin niin se sulkee varsin mukavaa fast cavalryä pois listalta. Mobiliteetti pienenee ja suurempaa tappo voimaa ei mene... knihtit menee chargessa läpi jos menee ja silloin ne lyö str 5 kuitenkin. eli sitä mitä ne tappais niin tappaa edelleen 2+. Mutta myönnettäköön että en ole varsinainen empire pelaaja että en sitte tiedä miten toi peli tilanteessa nyt toimis.
spearmeneillä ei kyllä paljoa chargea oteta vastaan. 5+ save on liian heikko ottamaan vastaan mitään ellei itse pääse chargaamaan. ne saa max 6+ saven closiksessa ja sinneppä ne sitten katoaa. jos ois sama ku HE speareilla että standis lyö kolmee rankkii niin ehkä joku vois lyödä takaisinkin. swordmanil ois ees 4+ closis save niin ne saattas mäihällä jotain pientä pidätelläkkin
Lähetetty: Su 04.02.2007 20:05
Kirjoittaja kasvi
detachmentit? (toivottavasti se kirjoitetaan noin..

)
Lähetetty: Su 04.02.2007 20:30
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Toi on versio Beta, eiköhän tule joku 30-50 crossbowia antamaan vähän tulitukkea. Myös 5 pistolilieroa pitäisi tulla tohon, jolloin yhdet knightit tippuu coreen. Kurtista en luovu! Ritareista en luovu! Viva la resistance!
Lähetetty: Su 04.02.2007 22:51
Kirjoittaja Sir Trousar
Ritarien voimalla on paljonkin merkitystä. Esimerkiksi se, että haavottavatko ne t4 ja t5 modeleita millä tasolla. Yksinkertaisesti; voima 6 > voima 5. Toiseksi listassa ei ole pisteitä muutenkaan muille specialeille, vaikka vaihtaisi ritarit tavallisiksi. Kolmanneksi ne spearmani saa sen hw+ shield combon jos haluavat. Se taas tarpeen mukkaan. Älä sano asiasta vain omaa mielipidettäsi jos et pohdi asiaa pidemmälle, kiitos.
Spearmanien voima 3, on iskuja paljon tai ei, ei oikein tapa mitään. Keihäät siis vain toista jalkaväkeä vastaan. Tietenkin sword manit ovat mielestäni parempia, mutta se ei estä käyttämästä muuta jalkaväkeä. Ja tosiaan, jos keihäsmiehet käyttävät chargessa keihäitä, on niiden käyttäjällä jäänyt jokin asia huomioimatta.
Rakenne, kiitos tiedosta. Olen nyt jälleen astetta viisaampi.
Listan tekijän omaan kommenttiin tahtoisin sanoa että 30 varsijousimiestä saattaa olla jo liikaakin. Silti tulivoiman lisäystä kaivattaisiin pienin määrin. Esimerkiksi ampumaan sen rankin pois jalkaväeltä jos tykeillä on parempia kohteita. Pistolierit olisivat suositeltavia ja erittäin hyödyllisiä siinä hommassa, kuin esimerkiksi sotakoneiden suojaamisessa, vastustajan marssiblokissa, sotakoneiden hakemisessa ja maagien metsästysessä. Lyöntitehokaan kyljessä on myös erittäin varteenotettava asia.
-Osku
Lähetetty: Su 04.02.2007 23:19
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Jos ottais kaikki championit pois noilta ritareilta sais 14 halberdieria. Niistä vois tehä vaikka kaks 7 jätkän detua.
Lähetetty: Ma 05.02.2007 20:03
Kirjoittaja Róbó-Tónó
PÄIVITYS:
-Kurt Helborg 325pts
(325pts)
-Captain 50pts
-Pegasus, Full plate armour, Shield, Lance, Pistol 68pts
(118pts)
-Battle Wizard 65pts
-2 Dispel Scrolls 50pts
(115pts)
-Warrior Priest 90pts
-Warhorse, Armour of Meteoric Iron, Icon of Magnus, GW 64pts
(154pts)
-5 Knights 115pts
-Preceptor, Musician 24pts
(139pts)
-5 Knights 115pts
-Preceptor, Musician 24pts
(139pts)
-6 Knights 138pts
-FC, Warbanner 65pts
(203pts)
-Cannon 100pts
(100pts)
-Cannon 100pts
(100pts)
-5 Pistoliers 90pts
-FC, Repeater pistol 24pts
(114pts)
-6 Inner Circle Knights 156 pts
-Standard bearer, Steel Standard 36pts
(192pts)
-Steam Tank ”Bennett” 300pts
(300pts
ALL:2000
Joo, otettiin stankki mukaan. Kunnolla lähikseen! Tykit on sitten vain alkuvuoroille ampumaan kaikki katapultit7pahimmat monsut pois. Ja kaikki tykit jotka ampuu niitä on pois ritareista. Stankki toimii pelotteena, pääsee Kurtti lähikseen hengessä sulketulesta kun tankki ottaa hittejä vastaan. Jos tankki pääsee ehjänä linjoihin asti, se tekee myös kivaa jälkeä.
ps: huonona pelaajana voisin tehdä stankille 50" teleskooppi höyryputken, jonka pää känntyy vielä sivuittain 180 astetta. Näin voisin liekittää ekalla vuorolla vihollisen ryhmiä.
ps2: Bennett nimi on taas hämäyttäymässä vastustajaan. Kun rupean ampumaa "viritetyllä" steam gunilla, sanon:"Let off some steam, Bennett." Kun vastapeluri kuolee maassa nauruun ammun ne ritarit pois.
ps3: Kurtti on muuten vähän ihq daa <3 <3 <3. Äskeisessä pelissä tapoin sillä yksinään Tomb kingin, scorparin, jätin ja 4 kärryä. Kolme vikaa vielä chargesi minuun ehdoin tahdoin.
ps4: Onko muuten tosiaan niin että stankki ei grindaa vastustajanvuorolla ketään, koska ei ole steampointteja?
Lähetetty: Ma 05.02.2007 20:14
Kirjoittaja pollock
Vähän epäilyttää noi kaks taikalippua, mutta mihinpä muuhunkaan ne pisteet käyttäisi. Aika nopeita olette ja eiköhän tuo valekaptasus jotain tee. Yksi mitä kaipaisin ois pistooli kaptasukselle, jos sen saa lancen ohessa? Pisteet jostain ties mistä. Ihan kiva lista.
Lähetetty: Ti 06.02.2007 19:41
Kirjoittaja Oberon
Vaikka TK:ta vastaan tämä lista loistikin, niin todettakoon että ekan vuoron menetyksen jälkeen oli Empiren peli kovin kovin vaikeaa kääpiöiden semi-gunlinea vastaan (2x10 warrun blokit

). Voittoheittoa lukuunottamatta turmaksi kävi lähinnä Kurtin jumahtaminen puoleen kenttään ja kuoleminen tykkeihin. Minimiblokit warruja todettiin yllättävän koviksi luiksi, ja stankki aika surkeaksi kapineeksi haavoituttuaan. Kyllä tolla pelaa, vähän win big-lose big näyttäisi olevan.
Lähetetty: Ti 06.02.2007 19:53
Kirjoittaja jullevi
Helborgin ryhmästä kannattaa harkita champan jättämistä pois. Championia ei nimittäin lasketa rank-and-fileksi kun yksikkö ampuu, joten look-out-siriin tarvitaan champan lisäksi vähintään 5 tavallista ritaria (6-päkki siis riittää hetken aikaa). Sama pätee myös osumien randomointiin, et välttämättä halua että warditon ja "vain" 2+ saven osuva T4 charrusi koppaa handgunin/repen/yms osumia ihan heti.
Lähetetty: Ti 06.02.2007 21:08
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Pieniä päivityksiä tehty:
-Innereistä on otettu Preceptori ja muusikko pois. Kyllä ne pärjää ilman niitä.
-Pappille GW ja Armour of Meteoric ironin.
-Captaksus sai pistoliin.