Planet fall-07.
Lähetetty: Ma 16.04.2007 19:45
Planet Fall -07
Säännöt powered by: Dark Apostle, muut järjestelyt Rmk wh kerhon väki.
Yleistä
Pelaajilla tulee olla turnauksen ajan nimilappu rinnuksessa, josta käy ilmi OMA nimi ja mahdollinen nickki. Tämä helpottaa, järjestäjien valvontaa paikalla olijoista ja lisää yleistä viihtyvyyttä.
Jos et jostain syystä saa aikaiseksi valmistaa nimilappua ennen turnausta, jakaa turnauksen järjestäjä tussia ja maalarin teippiä ilmoittautumisesi yhteydessä.
Turnaus on päihteetön, joten alkoholin nauttiminen alueella on kiellettyä.
Järjestäjällä on oikeus poistaa sääntöä rikkonut henkilö alueelta.
Turnee paikalla on käytössä keittiö, pleikkari2, biljardi pöytä, pingis pöytä ja joitakin sohvia nukkumiseen, omia pelejä kannattaa myös raahata paikalle ne ovat osoittaneet suosionsa.
Kaikenlainen sikailu pienentää mahdollisuuksia järjestää tämän kaltaisia turnauksia tulevaisuudessa, joten siivoa jälkesi tiloista ja käyttäydy asiallisesti.
Turnausalueella pätee Järjestäjän sana ja Suomen laki.
ILMOT
Yhden päivän turnaukset 9-10.6 7.5e/turnaus. Peruutukset tulee olla perillä viikkoa ennen turnausta, muussa tapauksessa niistä ei makseta rahoja takaisin.
ilmoittautuminen toimii näin maksat rahat tilille( teemu himanen 506203 - 2131133, viestistä tulee selvitä pelaajan nimi, armeijat, ikä mahdollista yuongbloodia varten[mikäli ikää ei viestissä ole pelaajat ei voi osallistua sarjaan] ) ja turnaus paikka on sinun. Minkäänlaista ennakko ilmoa ei ole, Turnaus päivänä sopii myös maksaa paikanpäällä. ilmottautumisia otetaan vastaan heti. Turnaus paikkoja on molempiin runeihin 22.
Young Blood sarja
Sarjaan voi osallistua 16w tai alle taistelijat(varaudu todistamaan henkilöllisyytesi). Pelaajat vääntävät muiden joukossa, mutta lopussa katsotaan pisteistä kuka roikkuu korkeimalla osallistuneista nuorista. Young Blood ei voi voittaa isojen poikien sarjaa.
Paras armeija äännestys:
armeija äänestys menee seuraavasti, jotta kummankin turneen armyt pääsevät osallistumaan. Kummassakin turnauksessa kyseiseen viikonloppuun osallistuvat armyt kamppailevat keskenään, ja toisen viikonlopun alku äänestyksen jälkeen yhteensä[toivottavasti]6 parasta taistelee kokonais kilpailun voitosta. jos joku armeija osallistuu vain toiseen[tarkoittaa lähinnä ensimmäistä turnausta] toivotaan armeijan pelaajan toimittavan armeijastaan dia a.k.a digikuva, sarjan josta äänestäjät näkevät loppu äänestyksessä mitä on tarjolla.
Osoite uudenmaankatu 1 11100 riihimäki
http://020202.fi/reitit
Toinen viikonloppu
Ensimmäinen päivä.
12.00-13.30 roudaus (saa osallistua)
13.30-14.00 ilmottautuminen ja valmistautuminen
14.00-17.00 Single peli 1
17.00-18.00 ruoka aika, paras armeija äänestys.
18.00-21.00 Single peli 2
21.00-00.00 Single peli 3
Toinen päivä
09.00-12.00 Single peli 1
12.00-15.00 Single peli 2
15.00-15.30 ruoka aika
15.30-18.30 Single peli 3
18.30-19.30 roudausta ja jälkipyykkiä
ILMONNEET:
1.
2. Nefa
3. Crystania
4. Sgt. Hartman
5. Hedelmäpeli[epätasaisissa pelipareissa tippuu joukosta pois]
6.
Palkinnot/turnaus
palkinnot pidetään salassa jakoon asti.
Illalla tapahtuu
illalla järjestetään carcassonne turnaus palkintona jotain aiheeseen liittyvää. pelit etenee halukkuuden mukaan. laattoja mukana 2*perus paketti,kuningas ja rosvo laatat.Myös biljardi turnee suunnitteilla siihen tarvittaan ennakko ilmot viimeistään 1.6 osallistuminen kustantaa 5e[hinta pienenee jos on enenpi jengiä] pelaajia pitää olla vähintään 12 ilmottuna vain turnaus maksaneet voi ilmoa,maksun voi suorittaa joko paikanpäällä tai turnausmaksun yhteydessä. palkintona bilardi pallo setti arvo 40e kakkoselle maila arvo 20e.
Biljardi pelit pelataan äkkikuolema periaatteella alku sarjasta lähtien jokaisesta pelistä siis vain toinen jatkoon.
Mitä Mukaan?
• Miniatyyrit (oma koottu armeija, WYSIWYG on erittäin suositeltavaa)
• 2 kappaletta omasta, SELKEÄSTÄ armeijalistasta
• 3 Objective Markkeria (20mm - 60mm beissillä)
• Pelivälineet (Sääntökirjat, Codexit, mitat, nopat, templatet, jne.)
• Turnaus-säännöt
• NIMILAPPU!
• Mikäli aiot nukkua pelipaikalla, majoitusvälineet
• Mahdollisia eväitä
• Reipasta mieltä ja hyvää turnaushenkeä
Säännöt
• Pelit pelataan käyttäen Warhammer 40.000 4. laitoksen sääntöjä.
• Armeijan koko pitää olla 1500 pistettä tai vähemmän ja armeija koostuu yhdestä Standard Force Organisation -kaaviosta.
• Imperial Armour-kama, joka ei ole normaaleissa Codexeissa, on bannissä
• GW:n julkaisemat armeijakohtaiset 4. laitoksen FAQ:t ovat käytössä.
• Armeija tehdään uusimman armeijakirjan mukaisesti.
• Special Characterit joiden käyttämiseen tarvitaan vastustajan lupaa ovat kiellettyjä.
• Liittolaiset ovat sallittuja DH, WH ja EoT kirjan mukaisesti.
Codex: Assassins ei ole käytössä.
Sallitut armeijat:
• Space Marines Codexin armeijat
• Space Marines Codex + Blood Angels + FAQ
• Space Marines Codex + Space Wolves + FAQ
• Black Templars Codex
• Dark Angels Codex
• 13th Company (Codex Eye of Terror)
• Imperial Guard Codexin armeijat
• Armoured Company (Chapter Approved)
• Demonhunters
• Witch Hunters
• Chaos Space Marines Codexin armeijat
• Lost and the Damned (Codex Eye of Terror)
• Eldar
• Dark Eldar
• Orks + Klaanit
• Speed Freeks (Codex Armageddon)
• Tau Empire
• Kroot Mercenaries (Chapter Approved)
• Necrons
• Tyranids
Armeijalistaa saa muuttaa viikonlopun aikana,
Voit siis halutessasi pelata erilaisella kokoonpanolla tai jopa eri armeijalla eri päivinä.
Tarina on ainoastaan turnaukset toisiinsa kytkevä tekijä.
Ensimmäinen kierros pelataan satunnaista vastustajaa vastaan. Loput pelit arvotaan samoissa pisteissä olevien mukaan.
Maastot on aseteltu pöydille valmiiksi järjestäjän toimesta ja niiden muutteleminen on kielletty!
Jokaisen pelaajan tulee sopia miten maaston palaset toimivat kussakin pelissä.
Mikäli johonkin pulmaan ei löydy vastausta sopivassa ajassa voivat pelaajat sopia sen keskenään (”ns.4+ heitto”) tai pyytää Tuomaria päättämään.
Peleihin on varattu aikaa n.3 tuntia.
Puoli tuntia ennen määrä aikaa ilmoitetaan jäljellä oleva aika ja kun kello lyö, peli loppuu siihen ilman mitään puheita.
Pelatkaa siihen tahtiin, että mitään kriittistä ei jää tekemättä.
Pisteytys:
1500-pisteen pelissä
Tulos Victory Points erotus Turnauspisteet
Tasapeli 150 10-10
Pieni voitto 151-750 13-7
Suuri voitto 751-1200 17-3
Verilöyly 1201+ 20-0
ILMOITTAA MYÖS VICTORY POINTS:en erotus, koska ne ratkaisevat tasatilanteessa lopullisen sijoituksenne.
Maalaus:
Turnauksen järjestäjä jakaa täydellisellä diktatuurilla 0-5pts per armeija.
Fair-play:
Pelin jälkeen pelaajat jakavat 0-2 pistettä vastustajalle sen mukaan oliko vastustajan kanssa mukavaa pelata.
Tällä pyrimme saamaan ihmisiä kiinnittämään enemmän huomiota yleiseen viihtyvyyteen.
Turnauksessa sijoittuminen:
Kunkin turnauksen voittaja ratkaistaan,
Tasatilanteen sattuessa VP:t ratkaisevat.
Yhde päivän turnauksissa 19-20.5 60pelipistettä,0-5 maalaus pinnaa ja fair play 6 pinnaa.
Parhaan kokonaispisteet saanut pari on Ultimate Gambler of Planet Fall -07


Skenaariot:
1. Viikonlopun Skenaariot
”Pitkään jatkuneet huhut Prax13:sta sijaitsevasta vanhoista, hylätyistä Nova-ohjussiiloista on saanut Keisarin joukkojen johtajat lähettämään massiiviset armeijat paikalle selvittämään niiden olemassaolon ja mahdollisesti valtaamaan ne itselleen. Tämän superasejärjestelmän avulla voisi hallita koko Amprodiuksen tähtijärjestelmää…
Kukaan ei tosin tiennyt, että nykyään planeettaa asuttaa joukko vihamielisiä xenoja. Lisäksi Kaaoksen palvojat lähestyvät myös Praxia. On aika ottaa se mikä on omaa ja antaa muille sen minkä he ansaitsevat.… ”
19.5
1. Recon. – Gamma (Single 1)
”Joukot ovat onnistuneesti laskeutuneet planeetan pinnalle.
Valitettavasti pimeys ja ilmakehän häiriöt aiheuttivat armeijoiden eksymisen.
Tästäkään huolimatta komentajat eivät jää aikailemaan vaan lähtevät etenemään kohti luotaimien osoittamaa paikka hyvin tietoisina etteivät he ole ainoita planeetalle saapuneita joukkoja…”
2. Seek And Destroy - Gamma (Single 2)
”Vihollis-kontakti on saatu. Eteneminen on pysähtynyt. Taistelu on väistämätön.
Tiedustelu on havainnut liittolaisten lähettämän signaalin. Linja on murskattava jotta, matka voi jatkua kohti sovittua kohtauspaikkaa…”
3. Cleanse – Gamma (Single 3)
”Massiivisista taisteluista huolimatta vihollisen linjat eivät anna myöten suorassa hyökkäyksessä.
Komentajien neuvonantajat ehdottavat koukkausta vihollisen saartamiseksi…”
20.5
1. Seek And Destroy - Omega (single 1)
”Ovela suunnitelma toimi… reitti on selvä. Tiedustelu varoittaa vihollisen yhdistäneen joukkonsa massiiviseen iskuun. Taistelijoiden mielialaa nostaa kuitenkin omien liittolaisten ilmestyminen aamuun koitteessa. On vihdoinkin aika yhdistää joukot ja kohdata vihollinen…”
2. Secure and Contol – Gamma (single 2)
“Taisteluiden riehuessa liittolaisjoukot ovat löytäneet ohjussiilojen sisäänkäynnit.
Pahaksi onneksi alueella liikkuu myös suuri määrä vihollisen joukkoja.
Huhutaan, että tuleva taistelu ratkaisisi voittajan…”
3. Take and Hold - Omega (single 3)
”Kirottua! Siiloihin oli livahtanut vihollisen sabotöörejä. Nämä onnistuivat räjäyttämään ohjusten ohjausyksiköt. Kaikkien yllätykseksi käynnistyi ketjureaktio joka räjäytti siilot…
Lisäksi räjähdyksen vaurioittivat planeettaa niin vakavasti, että liittolaiset päättivät yksissä tuumin aloittaa välittömän vetäytymisen alueelta.
Nyt planeetta on tiensä päässä ja kaikki komentajat yrittävät luotsata joukkonsa epätoivoisesti kohti viimeistä noutopaikkaa josta on turvallista evakoida joukot kiertoradalla odottaviin aluksiin.
Voimakkaat järistykset vavahduttavat planeetan pintaa vaikeuttaen jalkaväen etenemistä ja repeilevien vuorten uumenista sataa tulta ja kuolemaa planeetan kouristellessa.
Kaikki tietävät, että on vain ajan kysymys koska planeetta katoaa universumista….
Erikoissäännöt
Kun maa pettää jalkojen alta…
Normaali infantry ja cavalry joutuu avomaastossakin liikkuessaan heittämään difficult terrain –testiä koska maan vavahtelut haittaavat liikettä.
Taivas lyö tulta…
Taivaalta sataa kuolemaa. Jokaisen oman vuoron alussa pelaaja heittää kaikille omille yksiköilleen 1d6. Tuloksella 1 ryhmä saa kivisateen niskaansa käyttäen Premilinary Bombardment –sääntöjä (sääntökirja s.194). [/b]
2. Viikonlopun Skenaariot
”Totaaliseksi katastrofiksi päättynyt yritys valloittaa Prax13 pakotti sieltä paenneet joukot vetäytyvät läheiselle hylätylle kaivosplaneetalle, PzXy-67:lle, huoltamaan kalustoa. Keisarillisten joukkojen miettiessä jatkostrategiaa, jäi heiltä huomaamatta muiden armeijoiden äänetön maahanlasku ympäri planeettaa. Pian PzXy:llä alkaa tapahtua…”
1. Secure and Control – Alpha
”Keisarillisten joukkojen komentajat kokoontuvat neuvon pitoon, koska on esiintynyt epäilyjä kummanikin leirissä, että sabotöörit olisivat saaneet tiedot liittolaisten omilta kenraaleilta tai saattaisivat olla jopa omia joukkoja. Turvajärjestelyt ovat valtavat, kun komentajat epäilevät toisiaan petturuudesta. Samaan aikaan kentillä nahistellaan huoltojoukkojen lähettämistä ammus- ja muonatäydennyksistä. Huhut kertovat myös kaaoksen joukkojen, örkkien, ja mystisten eldareiden läsnäolosta…”
2. Take and Hold - Gamma
”Neuvottelut asian selvittämiseksi päättyivät täydelliseen kaaokseen. Verienkelien komentaja muun muassa menetti totaalisesti hermonsa ja juoksi pitkin pöytää kohti Keisarillisen Kaartin kenraalia aikeenaan kuristaa tämän petturina. Kaartin miehet saivat kuitenkin tilanteen ihmeen kaupalla hallintaansa ja vangitsivat mariini-komentajan syyttäen tätä ja muita mariineja kaaoksen riivaamiksi.
Verienkelien varakomentaja on päättänyt vapauttaa vangitun johtajansa keinolla millä hyvänsä.. Samalla kaikki osapuolet julistivat täydellisen liikekannallepanon planeetan pinnalla ja sodan liekki leimahti uudelleen. Samaan aikaan huhut Xenosien ja luopioiden ilmestymisestä saavat vahvistuksen… ”
3. Seek And destroy - Omega
”Keisarillisen Kaartin rintama ei kestänyt kovinkaan kauaa Avaruusmerijalkaväen villissä yllätyshyökkäyksessä. Kaartin kenraali antoi vetäytymiskäskyn juuri ennen viimeistä tuhoa, nyt Verienkelit haravoivat planeettaa, löytääkseen uudelleen järjestäytyvän Kaartin armeijan
Vihollisia on joka puolella...”
4. Cleanse - Omega
”Keisarin sukkahousut sentään! Kaartilaisten täydennyslaivasto on matkalla kohti tukikohtaa kuulleessaan kenraalinsa hätäkutsun. Marinet houkuteltiin suoraan ansaan.
Tilannetta ei helpota alkuunkaan muiden rotujen voimakkaat hyökkäykset sivustaan ja selustaan.”
5. Recon - Gamma
”Marinet kokivat valtaisan tappion PzXy-67 planeetan keskiosissa. Näin saalistajasta tuli saalistettu. Vieraalla maalla on orpoa olla vailla kunnollista suojaa ja varusteita. Vihollisien hyökkäykset voimistuvat jatkuvasti… On aika tiedustella parempaa asemapaikkaa…”
6. Cleanse - Gamma
”Turhaksi reissuksi osoittautunut Prax13:sta jälkimainingit ajavat joukot vetäytymään viimeisten taisteluiden siivittäminä myös PzXy-67:sta. Vaikka miehiä on niitetty kuin viljaa, ei selvää voittajaa oikein tunnu löytyvän.. vai löytyykö sittenkin? Komentajien mielessä pyörii joka tapauksessa vain yksi lause: Paska reissu, mutta tulipahan tehtyä!”
pikku asiaa syksystä happeningit voitaisiin järjestää gt heat tyyppisesti 2*2 turnauksia joista molemmistä pääsee 11 parasta finaali peleihin joita järjestetään 2 turnauksen muodossa, tämä voisi helpottaa ihmisten aikataulu ongelmaa, että ei tarvitse saada 6 turnausta sopimaan aikatauluu jos haluaa taistella voitosta.
mitäs mieltä ootte tästä?
Säännöt powered by: Dark Apostle, muut järjestelyt Rmk wh kerhon väki.
Yleistä
Pelaajilla tulee olla turnauksen ajan nimilappu rinnuksessa, josta käy ilmi OMA nimi ja mahdollinen nickki. Tämä helpottaa, järjestäjien valvontaa paikalla olijoista ja lisää yleistä viihtyvyyttä.
Jos et jostain syystä saa aikaiseksi valmistaa nimilappua ennen turnausta, jakaa turnauksen järjestäjä tussia ja maalarin teippiä ilmoittautumisesi yhteydessä.
Turnaus on päihteetön, joten alkoholin nauttiminen alueella on kiellettyä.
Järjestäjällä on oikeus poistaa sääntöä rikkonut henkilö alueelta.
Turnee paikalla on käytössä keittiö, pleikkari2, biljardi pöytä, pingis pöytä ja joitakin sohvia nukkumiseen, omia pelejä kannattaa myös raahata paikalle ne ovat osoittaneet suosionsa.
Kaikenlainen sikailu pienentää mahdollisuuksia järjestää tämän kaltaisia turnauksia tulevaisuudessa, joten siivoa jälkesi tiloista ja käyttäydy asiallisesti.
Turnausalueella pätee Järjestäjän sana ja Suomen laki.
ILMOT
Yhden päivän turnaukset 9-10.6 7.5e/turnaus. Peruutukset tulee olla perillä viikkoa ennen turnausta, muussa tapauksessa niistä ei makseta rahoja takaisin.
ilmoittautuminen toimii näin maksat rahat tilille( teemu himanen 506203 - 2131133, viestistä tulee selvitä pelaajan nimi, armeijat, ikä mahdollista yuongbloodia varten[mikäli ikää ei viestissä ole pelaajat ei voi osallistua sarjaan] ) ja turnaus paikka on sinun. Minkäänlaista ennakko ilmoa ei ole, Turnaus päivänä sopii myös maksaa paikanpäällä. ilmottautumisia otetaan vastaan heti. Turnaus paikkoja on molempiin runeihin 22.
Young Blood sarja
Sarjaan voi osallistua 16w tai alle taistelijat(varaudu todistamaan henkilöllisyytesi). Pelaajat vääntävät muiden joukossa, mutta lopussa katsotaan pisteistä kuka roikkuu korkeimalla osallistuneista nuorista. Young Blood ei voi voittaa isojen poikien sarjaa.
Paras armeija äännestys:
armeija äänestys menee seuraavasti, jotta kummankin turneen armyt pääsevät osallistumaan. Kummassakin turnauksessa kyseiseen viikonloppuun osallistuvat armyt kamppailevat keskenään, ja toisen viikonlopun alku äänestyksen jälkeen yhteensä[toivottavasti]6 parasta taistelee kokonais kilpailun voitosta. jos joku armeija osallistuu vain toiseen[tarkoittaa lähinnä ensimmäistä turnausta] toivotaan armeijan pelaajan toimittavan armeijastaan dia a.k.a digikuva, sarjan josta äänestäjät näkevät loppu äänestyksessä mitä on tarjolla.
Osoite uudenmaankatu 1 11100 riihimäki
http://020202.fi/reitit
Toinen viikonloppu
Ensimmäinen päivä.
12.00-13.30 roudaus (saa osallistua)
13.30-14.00 ilmottautuminen ja valmistautuminen
14.00-17.00 Single peli 1
17.00-18.00 ruoka aika, paras armeija äänestys.
18.00-21.00 Single peli 2
21.00-00.00 Single peli 3
Toinen päivä
09.00-12.00 Single peli 1
12.00-15.00 Single peli 2
15.00-15.30 ruoka aika
15.30-18.30 Single peli 3
18.30-19.30 roudausta ja jälkipyykkiä
ILMONNEET:
1.
2. Nefa
3. Crystania
4. Sgt. Hartman
5. Hedelmäpeli[epätasaisissa pelipareissa tippuu joukosta pois]
6.
Palkinnot/turnaus
palkinnot pidetään salassa jakoon asti.
Illalla tapahtuu
illalla järjestetään carcassonne turnaus palkintona jotain aiheeseen liittyvää. pelit etenee halukkuuden mukaan. laattoja mukana 2*perus paketti,kuningas ja rosvo laatat.Myös biljardi turnee suunnitteilla siihen tarvittaan ennakko ilmot viimeistään 1.6 osallistuminen kustantaa 5e[hinta pienenee jos on enenpi jengiä] pelaajia pitää olla vähintään 12 ilmottuna vain turnaus maksaneet voi ilmoa,maksun voi suorittaa joko paikanpäällä tai turnausmaksun yhteydessä. palkintona bilardi pallo setti arvo 40e kakkoselle maila arvo 20e.
Biljardi pelit pelataan äkkikuolema periaatteella alku sarjasta lähtien jokaisesta pelistä siis vain toinen jatkoon.
Mitä Mukaan?
• Miniatyyrit (oma koottu armeija, WYSIWYG on erittäin suositeltavaa)
• 2 kappaletta omasta, SELKEÄSTÄ armeijalistasta
• 3 Objective Markkeria (20mm - 60mm beissillä)
• Pelivälineet (Sääntökirjat, Codexit, mitat, nopat, templatet, jne.)
• Turnaus-säännöt
• NIMILAPPU!
• Mikäli aiot nukkua pelipaikalla, majoitusvälineet
• Mahdollisia eväitä
• Reipasta mieltä ja hyvää turnaushenkeä
Säännöt
• Pelit pelataan käyttäen Warhammer 40.000 4. laitoksen sääntöjä.
• Armeijan koko pitää olla 1500 pistettä tai vähemmän ja armeija koostuu yhdestä Standard Force Organisation -kaaviosta.
• Imperial Armour-kama, joka ei ole normaaleissa Codexeissa, on bannissä
• GW:n julkaisemat armeijakohtaiset 4. laitoksen FAQ:t ovat käytössä.
• Armeija tehdään uusimman armeijakirjan mukaisesti.
• Special Characterit joiden käyttämiseen tarvitaan vastustajan lupaa ovat kiellettyjä.
• Liittolaiset ovat sallittuja DH, WH ja EoT kirjan mukaisesti.
Codex: Assassins ei ole käytössä.
Sallitut armeijat:
• Space Marines Codexin armeijat
• Space Marines Codex + Blood Angels + FAQ
• Space Marines Codex + Space Wolves + FAQ
• Black Templars Codex
• Dark Angels Codex
• 13th Company (Codex Eye of Terror)
• Imperial Guard Codexin armeijat
• Armoured Company (Chapter Approved)
• Demonhunters
• Witch Hunters
• Chaos Space Marines Codexin armeijat
• Lost and the Damned (Codex Eye of Terror)
• Eldar
• Dark Eldar
• Orks + Klaanit
• Speed Freeks (Codex Armageddon)
• Tau Empire
• Kroot Mercenaries (Chapter Approved)
• Necrons
• Tyranids
Armeijalistaa saa muuttaa viikonlopun aikana,
Voit siis halutessasi pelata erilaisella kokoonpanolla tai jopa eri armeijalla eri päivinä.
Tarina on ainoastaan turnaukset toisiinsa kytkevä tekijä.
Ensimmäinen kierros pelataan satunnaista vastustajaa vastaan. Loput pelit arvotaan samoissa pisteissä olevien mukaan.
Maastot on aseteltu pöydille valmiiksi järjestäjän toimesta ja niiden muutteleminen on kielletty!
Jokaisen pelaajan tulee sopia miten maaston palaset toimivat kussakin pelissä.
Mikäli johonkin pulmaan ei löydy vastausta sopivassa ajassa voivat pelaajat sopia sen keskenään (”ns.4+ heitto”) tai pyytää Tuomaria päättämään.
Peleihin on varattu aikaa n.3 tuntia.
Puoli tuntia ennen määrä aikaa ilmoitetaan jäljellä oleva aika ja kun kello lyö, peli loppuu siihen ilman mitään puheita.
Pelatkaa siihen tahtiin, että mitään kriittistä ei jää tekemättä.
Pisteytys:
1500-pisteen pelissä
Tulos Victory Points erotus Turnauspisteet
Tasapeli 150 10-10
Pieni voitto 151-750 13-7
Suuri voitto 751-1200 17-3
Verilöyly 1201+ 20-0
ILMOITTAA MYÖS VICTORY POINTS:en erotus, koska ne ratkaisevat tasatilanteessa lopullisen sijoituksenne.
Maalaus:
Turnauksen järjestäjä jakaa täydellisellä diktatuurilla 0-5pts per armeija.
Fair-play:
Pelin jälkeen pelaajat jakavat 0-2 pistettä vastustajalle sen mukaan oliko vastustajan kanssa mukavaa pelata.
Tällä pyrimme saamaan ihmisiä kiinnittämään enemmän huomiota yleiseen viihtyvyyteen.
Turnauksessa sijoittuminen:
Kunkin turnauksen voittaja ratkaistaan,
Tasatilanteen sattuessa VP:t ratkaisevat.
Yhde päivän turnauksissa 19-20.5 60pelipistettä,0-5 maalaus pinnaa ja fair play 6 pinnaa.
Parhaan kokonaispisteet saanut pari on Ultimate Gambler of Planet Fall -07


Skenaariot:
1. Viikonlopun Skenaariot
”Pitkään jatkuneet huhut Prax13:sta sijaitsevasta vanhoista, hylätyistä Nova-ohjussiiloista on saanut Keisarin joukkojen johtajat lähettämään massiiviset armeijat paikalle selvittämään niiden olemassaolon ja mahdollisesti valtaamaan ne itselleen. Tämän superasejärjestelmän avulla voisi hallita koko Amprodiuksen tähtijärjestelmää…
Kukaan ei tosin tiennyt, että nykyään planeettaa asuttaa joukko vihamielisiä xenoja. Lisäksi Kaaoksen palvojat lähestyvät myös Praxia. On aika ottaa se mikä on omaa ja antaa muille sen minkä he ansaitsevat.… ”
19.5
1. Recon. – Gamma (Single 1)
”Joukot ovat onnistuneesti laskeutuneet planeetan pinnalle.
Valitettavasti pimeys ja ilmakehän häiriöt aiheuttivat armeijoiden eksymisen.
Tästäkään huolimatta komentajat eivät jää aikailemaan vaan lähtevät etenemään kohti luotaimien osoittamaa paikka hyvin tietoisina etteivät he ole ainoita planeetalle saapuneita joukkoja…”
2. Seek And Destroy - Gamma (Single 2)
”Vihollis-kontakti on saatu. Eteneminen on pysähtynyt. Taistelu on väistämätön.
Tiedustelu on havainnut liittolaisten lähettämän signaalin. Linja on murskattava jotta, matka voi jatkua kohti sovittua kohtauspaikkaa…”
3. Cleanse – Gamma (Single 3)
”Massiivisista taisteluista huolimatta vihollisen linjat eivät anna myöten suorassa hyökkäyksessä.
Komentajien neuvonantajat ehdottavat koukkausta vihollisen saartamiseksi…”
20.5
1. Seek And Destroy - Omega (single 1)
”Ovela suunnitelma toimi… reitti on selvä. Tiedustelu varoittaa vihollisen yhdistäneen joukkonsa massiiviseen iskuun. Taistelijoiden mielialaa nostaa kuitenkin omien liittolaisten ilmestyminen aamuun koitteessa. On vihdoinkin aika yhdistää joukot ja kohdata vihollinen…”
2. Secure and Contol – Gamma (single 2)
“Taisteluiden riehuessa liittolaisjoukot ovat löytäneet ohjussiilojen sisäänkäynnit.
Pahaksi onneksi alueella liikkuu myös suuri määrä vihollisen joukkoja.
Huhutaan, että tuleva taistelu ratkaisisi voittajan…”
3. Take and Hold - Omega (single 3)
”Kirottua! Siiloihin oli livahtanut vihollisen sabotöörejä. Nämä onnistuivat räjäyttämään ohjusten ohjausyksiköt. Kaikkien yllätykseksi käynnistyi ketjureaktio joka räjäytti siilot…
Lisäksi räjähdyksen vaurioittivat planeettaa niin vakavasti, että liittolaiset päättivät yksissä tuumin aloittaa välittömän vetäytymisen alueelta.
Nyt planeetta on tiensä päässä ja kaikki komentajat yrittävät luotsata joukkonsa epätoivoisesti kohti viimeistä noutopaikkaa josta on turvallista evakoida joukot kiertoradalla odottaviin aluksiin.
Voimakkaat järistykset vavahduttavat planeetan pintaa vaikeuttaen jalkaväen etenemistä ja repeilevien vuorten uumenista sataa tulta ja kuolemaa planeetan kouristellessa.
Kaikki tietävät, että on vain ajan kysymys koska planeetta katoaa universumista….
Erikoissäännöt
Kun maa pettää jalkojen alta…
Normaali infantry ja cavalry joutuu avomaastossakin liikkuessaan heittämään difficult terrain –testiä koska maan vavahtelut haittaavat liikettä.
Taivas lyö tulta…
Taivaalta sataa kuolemaa. Jokaisen oman vuoron alussa pelaaja heittää kaikille omille yksiköilleen 1d6. Tuloksella 1 ryhmä saa kivisateen niskaansa käyttäen Premilinary Bombardment –sääntöjä (sääntökirja s.194). [/b]
2. Viikonlopun Skenaariot
”Totaaliseksi katastrofiksi päättynyt yritys valloittaa Prax13 pakotti sieltä paenneet joukot vetäytyvät läheiselle hylätylle kaivosplaneetalle, PzXy-67:lle, huoltamaan kalustoa. Keisarillisten joukkojen miettiessä jatkostrategiaa, jäi heiltä huomaamatta muiden armeijoiden äänetön maahanlasku ympäri planeettaa. Pian PzXy:llä alkaa tapahtua…”
1. Secure and Control – Alpha
”Keisarillisten joukkojen komentajat kokoontuvat neuvon pitoon, koska on esiintynyt epäilyjä kummanikin leirissä, että sabotöörit olisivat saaneet tiedot liittolaisten omilta kenraaleilta tai saattaisivat olla jopa omia joukkoja. Turvajärjestelyt ovat valtavat, kun komentajat epäilevät toisiaan petturuudesta. Samaan aikaan kentillä nahistellaan huoltojoukkojen lähettämistä ammus- ja muonatäydennyksistä. Huhut kertovat myös kaaoksen joukkojen, örkkien, ja mystisten eldareiden läsnäolosta…”
2. Take and Hold - Gamma
”Neuvottelut asian selvittämiseksi päättyivät täydelliseen kaaokseen. Verienkelien komentaja muun muassa menetti totaalisesti hermonsa ja juoksi pitkin pöytää kohti Keisarillisen Kaartin kenraalia aikeenaan kuristaa tämän petturina. Kaartin miehet saivat kuitenkin tilanteen ihmeen kaupalla hallintaansa ja vangitsivat mariini-komentajan syyttäen tätä ja muita mariineja kaaoksen riivaamiksi.
Verienkelien varakomentaja on päättänyt vapauttaa vangitun johtajansa keinolla millä hyvänsä.. Samalla kaikki osapuolet julistivat täydellisen liikekannallepanon planeetan pinnalla ja sodan liekki leimahti uudelleen. Samaan aikaan huhut Xenosien ja luopioiden ilmestymisestä saavat vahvistuksen… ”
3. Seek And destroy - Omega
”Keisarillisen Kaartin rintama ei kestänyt kovinkaan kauaa Avaruusmerijalkaväen villissä yllätyshyökkäyksessä. Kaartin kenraali antoi vetäytymiskäskyn juuri ennen viimeistä tuhoa, nyt Verienkelit haravoivat planeettaa, löytääkseen uudelleen järjestäytyvän Kaartin armeijan
Vihollisia on joka puolella...”
4. Cleanse - Omega
”Keisarin sukkahousut sentään! Kaartilaisten täydennyslaivasto on matkalla kohti tukikohtaa kuulleessaan kenraalinsa hätäkutsun. Marinet houkuteltiin suoraan ansaan.
Tilannetta ei helpota alkuunkaan muiden rotujen voimakkaat hyökkäykset sivustaan ja selustaan.”
5. Recon - Gamma
”Marinet kokivat valtaisan tappion PzXy-67 planeetan keskiosissa. Näin saalistajasta tuli saalistettu. Vieraalla maalla on orpoa olla vailla kunnollista suojaa ja varusteita. Vihollisien hyökkäykset voimistuvat jatkuvasti… On aika tiedustella parempaa asemapaikkaa…”
6. Cleanse - Gamma
”Turhaksi reissuksi osoittautunut Prax13:sta jälkimainingit ajavat joukot vetäytymään viimeisten taisteluiden siivittäminä myös PzXy-67:sta. Vaikka miehiä on niitetty kuin viljaa, ei selvää voittajaa oikein tunnu löytyvän.. vai löytyykö sittenkin? Komentajien mielessä pyörii joka tapauksessa vain yksi lause: Paska reissu, mutta tulipahan tehtyä!”
pikku asiaa syksystä happeningit voitaisiin järjestää gt heat tyyppisesti 2*2 turnauksia joista molemmistä pääsee 11 parasta finaali peleihin joita järjestetään 2 turnauksen muodossa, tämä voisi helpottaa ihmisten aikataulu ongelmaa, että ei tarvitse saada 6 turnausta sopimaan aikatauluu jos haluaa taistella voitosta.
mitäs mieltä ootte tästä?