Sivu 1/1

VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 09.11.2007 18:04
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
En ole aivan varma, että kuuluuko tämä tänne tai ollenkaan sotavasaraan, mutta laitoin silti.
Kyseessä on siis minun ja erään kaverini kanssa suunniteltu örkki yksikkö.

En jaksanut englanniksi kirjoittaa, joten laitoin suomeksi.

Cybork grotz (nimeä voi ehkä muuttaa, mutta minun mielestäni se on ihan hyvä)

0-1

10pts kappale

Normaali grotin WS, BS jne... (kaksi lyöntiä jos on power claw ja se pistooli)

Ryhmän koko: 5-20

Varusteet: se grottien pistooli, jonka nimeä en nyt muista, power claw ja cybork body (5+ invu seivi)

Options: Yhden grotin voi päivittää cybork leaderiksi (+1 lyönti) viidellä pisteellä ja leader saa 10 pisteellä uusia ryhmän morale ja pinning testit .
Kaksi grottia saa vaihtaa power clawinsa ja pistoolinsa ilmaiseksi flameriin (s4 ap5) (flamerissa on gets hot, joka on woundauksessa hittaamisen sijaan)
Yksi grot voi ottaa kymmenellä pisteellä laitteen, joka tekee ryhmän näkymättömäksi (night fight sääntö)
Ja yksi grot voi ottaa 10 pisteellä laitteen, jota voi käyttää lähitaistelussa lyömisen sijaan. Se iskee kaikkiin kuuden tuuman säteellä oleviin vihollisiin s3 ap- iskun.

Grotit voivat ottaa helikopterin transportiksi 45 pisteellä (kaikki grotit mahtuvat siihen) etupanssari 11 sivu 10 ja takaa 9.
Se on skimmeri, jolla on deep strike (kopteri ei tuhoudu, jos deep straikkaa tuuman päähän vihollisesta) Kopteri liikkuu 3d6'', jos summa on viisi tai alle kopteriin tulee glancing hit ja jos nopista tulee kolme samaa lukua kopteriin tulee penetric hit.

No miltä vaikuttaa? Pistehintoja voi ja varmaan tarviikin muuttaa. Nämä on siis tarkoitettu vain kaveripeleihin.

EDIT: Muutamia muutoksia tehty

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 09.11.2007 18:15
Kirjoittaja Anaheim
Ehdottomasti 0-1 tälle ryhmälle, ja IMO hinta nyt hyvä tai vähän korkeampi.

Mitään megamassaa näillä ei nähdä, ja hyvä niin.
Unohda tuo voimaa nostava laite, ja shootat myös. Liian raskas, jos annat niin vähintään se heavy profiili sille. Flmaer jees. Suosittelen antamaan mieluummin joukon johtajalle tuon kymmenen pisteen tappokoneen, ja nostamaan hinnan vähintään 15pisteeseen. Varsinkin kaartia vastaan tuo uppoaa kuin veitsi voihin.

Jätä smokelauncherit kopterista pois, ja nosta hintaa. Ja mieluummin niin, että kopteri liikkuu aina 3D6 tuumaa (örkkien tekniikka aina epävarmaa), ja jos heittää triplat, vehje ottaa penetrating hitin.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 09.11.2007 18:55
Kirjoittaja Sticced
Tuplasiko tuo power clawkin strenghtin? Jos kyllä, niin tuo kyllä vaikuttaa omasta mielestäni hieman härskiltä. 10 pojolla 2 kappaletta ws2 s4 ignores armour saves hittejä sekä 5+ invi? Kymmenen tappaa vuorossa 3,3mariinia.
*Edit, tuollahan oli vielä tuo strenghtin lisäys kohta, eli taisi clawi tuplata? Joten tuolta saa ws2 s5! a2 ignores armour saves tappokoneita?
*Edit 2. Ei kai tuolla pistoolilla saa lisä attackia clawin kanssa? Silloin 3 attackia tai chargetessa 4! Nuo tappaisivat chargetessaan 10 ryhmässä pomon kanssa kuin hullut: 41 attackia?


Ja mitäs nämä sitten fluffillisesti ovat? Cybork grotteja, mutta miksi ne ovat niitä.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 09.11.2007 19:03
Kirjoittaja Anaheim
Sticced kirjoitti:Tuplasiko tuo power clawkin strenghtin? Jos kyllä, niin tuo kyllä vaikuttaa omasta mielestäni hieman härskiltä. 10 pojolla 2 kappaletta ws2 s4 ignores armour saves hittejä sekä 5+ invi? Kymmenen tappaa vuorossa 3,3mariinia.
*Edit, tuollahan oli vielä tuo strenghtin lisäys kohta, eli taisi clawi tuplata? Joten tuolta saa ws2 s5! a2 ignores armour saves tappokoneita?

Ja mitäs nämä sitten fluffillisesti ovat? Cybork grotteja, mutta miksi ne ovat niitä.
Hmm, en huomannut tuota kahta perus attackia. IMO liikaa, laske yhteen, tai sitten upit hintaa ja muutat D3 attackiks.

Ja kuten sanottu, tiputa tuo strenan tuplaus härveli pois.

Ja IMO huomattavasti fluffikkaampia olisivat kirjaimelliset kyborksit..

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: La 10.11.2007 20:14
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Joo siis groteilla on kaksi lyöntiä kun niillä ne kaksi yhden käden asetta.

Kyborgeja ne ovat siksi, että saisivat sen invu seivin. Ja minun mielestä kyborgi grotit kuulostavat hauskalta ajatukselta.

Mietin, että pitäisikö näille laittaa muutamia erikoissääntöjä, kuten: eivät saa rynnäköstä bonus lyöntiä eivätkä saa tehdä sweeping advancea. Miltäs kuulostaisi?

Eivätkä nämä nyt niin voittamattomia ole, kun ovat kumminkin aika heikkoja.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 12:56
Kirjoittaja Ironhand
Kaveripeleissä idea voisi olla ihan mukava ja toimiva, mutta jos yhtään fluffinkaampia pelaajia olette en oikein näe ideää noille groteille? Ilman fluffia voin vain toivottaa onnea peleihin ;)

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 15:08
Kirjoittaja Anaheim
Walzu45 kirjoitti:Joo siis groteilla on kaksi lyöntiä kun niillä ne kaksi yhden käden asetta.
Eli ei vakiona, suosittelen poistamaan profiilista, koska se on bonus.
Walzu45 kirjoitti:Kyborgeja ne ovat siksi, että saisivat sen invu seivin. Ja minun mielestä kyborgi grotit kuulostavat hauskalta ajatukselta.
Saattaahan se kuulostaa, mutta IMO fluffin puolesta ei ideana kovinkaan kaksinen. Ja IMO 5+ invu on kova, varsinkin massalle.
Walzu45 kirjoitti:Mietin, että pitäisikö näille laittaa muutamia erikoissääntöjä, kuten: eivät saa rynnäköstä bonus lyöntiä eivätkä saa tehdä sweeping advancea. Miltäs kuulostaisi?
Huomattavasti parempi, mutta näkymättöminä strena 6 no-save lähimassana hinta edelleen liian matala.
Walzu45 kirjoitti:Eivätkä nämä nyt niin voittamattomia ole, kun ovat kumminkin aika heikkoja.
...heikkoja? Kuka niitä strenaa ja toughnesia katsoo, mutta 5+ invu, näkymättömäksi muuttava ihmelaite ja nopeasti lähikseen vievä hulilukkeri tekevän näistä kieltämättä sangen epämääräisen porukan, ja toiseksi tuo helikopteri toimii edelleenkin liian varmasti ja vakaasti ollakseen grottien työtä.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 19:13
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Eikös groteilla ole strena 2 joten clawilla se olisi neljä. Näkymättömyys juttu lähtee pois kun kukaan ei näemmä tykkää siitä.
Ja IMO tuo kopteri on tarpeeksi epävarma.

Tässä olisi fluffia:
Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas jäi eloon tuosta operaatiosta ja niistä tuli örkkien eliitin eliittiä ;)

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 19:17
Kirjoittaja JakeZuku
Sori, olen mämmikoura.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 19:18
Kirjoittaja JakeZuku
JakeZuku kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti: Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas kuoli tuohon operaatioon ja eloonjääneistä tuli örkkien eliitin eliittiä ;)
Groteista eliittien eliittiä. Pitää nukkua tuon päälle. Ei ei ei ei ei ei ei ei ei. Ei.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: Pe 16.11.2007 22:46
Kirjoittaja Half-breed
Walzu45 kirjoitti:Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas jäi eloon tuosta operaatiosta ja niistä tuli örkkien eliitin eliittiä
Örkeillä kun on se vahvimman johdolla meno, niin tuskin jotkut nobit katsoisivat hyvällä, jos joku vaivainen Grotti nousee niiden yli nokkimisjärjestyksessä (Bigger=Boss, smaller=runt.). Oikeat örkit pyyhkisivät noilla lattiaa, heti kun joku noista sattuu katsomaan jotakin nokkaansa pitkin/väittää olevansa kovempi.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: La 17.11.2007 07:30
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Se nyt oli lähinnä vitsi.

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Lähetetty: La 17.11.2007 16:56
Kirjoittaja Anaheim
Mieluummin lähtisin tekemään näitä mad dokin tai mikä-se-tekno-hörhö olikaan henkivartioiksi. Luulisi herran egon pitävän mustasukkaiset pervot poissa, ja voisit ihan hyvin antaa vielä mega-armourinkin.
"Kybernish grot", ehkäpä?

IMO olisi fluffikkaampi, ja idean ei plajon tarvitsisi muuttua. Joku mad-dok on saanut neronleimauksen tai ei ole löytänyt ketään tarpeeksi tyhmää kokeeseensa, vaan on napannut nesimmäiset vastaantulleet ja ruiskutellut mitä mihinkin grottiin...

Tai ehkäpä yrittänyt niinkin korkeaa kokeilua kun space mariinien valmistusta..? Groteilla luonnollisesti, ja nämä ovat ne harvat henkiin jääneet..?