Sivu 1/1

Dwarf rangers

Lähetetty: Su 18.11.2007 13:13
Kirjoittaja Lancer-91
Nyt kun olen näitä muita core choiceja koittanut, olisi näitäkin kiva tesmiä. Nyt kun oiken tutkiskelin armybookista, niin kyllähän nämä viimme edikasta ovat parantuneet, mutta mietin, löytyykö niille vieläkään käyttöä, kun liikkuvat vain 3. Minereitten ja/tai gyrocopterin kanssa näitä voisi ehkä pelatakkin. Tuohon mielipiteitä.

Hyvää:
+Halventuivat viimme edikasta. minimisään vain 11 pts
+G.W:t. Voi halutessaan ne throwing axetkin ottaa, mikä on minusta ihan hyvä ostos 1 pistellä/model
+T.4
+scout sääntö.

Huonoa:
-M.3
-Ei skirimishia

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Su 18.11.2007 15:28
Kirjoittaja El Capitan
Lancer-91 kirjoitti:-Pelkkä heavy armour
Saahan niille kilven ostettua ihan normaalisti.

Halpaa kuraahan ne on, jolla blokata marssia ja tuoda fanat ajoissa pois yksiköistä. Gyro ei kuitenkaan kerkeä aina kaikkialle ja tällä mielummin hakisi sotakoneita pois ennen kuin vehje tippuu ajas ja minerit sitten ovat aika epävarmoja ja hitaita kun tulevat reunalta, rangerit sentään saa laittaa minne lystää periaatteessa. Armeijaan vielä anvili niin jopas liikkuvat uhkaavan nopeasti kylkeen. 10 isompaa yksikköä en kuitenkaan peluuttaisi, koska silloin hintaa on jo sen verran, että voisi saada 20 warrua, joilla sitten voi jo mennä haastamaan riita kunnolla.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Su 18.11.2007 21:45
Kirjoittaja Lancer-91
[quote="El Capitan"][quote="Lancer-91"]-Pelkkä heavy armour
[/quote]
10 isompaa yksikköä en kuitenkaan peluuttaisi, koska silloin hintaa on jo sen verran, että voisi saada 20 warrua, joilla sitten voi jo mennä haastamaan riita kunnolla.[/quote]

Juu, en tuon isompaa ajatellutkaan pelaavani :)

En nyt tiedä, onko ne minerit niin epävarmoja, paitsi nopeutensa perusteella, jos niille antaa poran.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Ma 19.11.2007 01:24
Kirjoittaja The Captain
Hankaluus rankkureilla on se, että ne liikkuvat blokeissa, jolloin scouttaamiseen soveltuvia paikkoja on vähänlaisesti. Yksi vaihtoehto on järjestää yksikkö epäkäytännölliseen 3*3+1-muodostelmaan ja vähentää rivejä ekalla vuorolla, mutta tämä hidastaa matkantekoa entisestään. Lisäksi rangerit menettivät kyvyn liikkua puskassa ilman haittaa, joten jos metsään haluat mennä nyt, niin siellä myös pysyt. Puolitoista tuumaa kierroksessa ryömimällä saa vastustajan tapettua enintään nauruun.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: La 24.11.2007 23:59
Kirjoittaja Isompi Arska
olen kylä ihan samaa mieltä capun kanssa. niille olis pitäny tulla joku woodsmen sääntö niin sitten niitä olis ollu järkevä käyttää

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Ti 27.11.2007 18:09
Kirjoittaja Mithrandir
Minä olen käyttänyt niitä scoutteina niin, että omalle deployment zonelle laitan, jonnekin näennäisen heikon tykkikukkulan lähelle. Siinäpähän sitten tulee sitä cavalrya tykistön kimppuun, kun rangerit on sitten kylkeen napsahtamassa, tykistön stubbornina pidätellessä niitä ratsutyyppejä.

Tai vielä parempaa, eivät uskalla sinne tykkikukkulalle enää lähettääkään jalkaväkiregimenttiä pienempää yksikköä, mikä taas aika harvoin on hyvä ratkaisu sekään.

Turnauksessa missä käytin tuota taktiikkaa, laitoin lisäksi kaksi miniatyyripuuta(ei gw:n) Rangereiden movement trayn perälle, näyttivät erittäin hienoilta ja vastustajat hätääntyivät tästä lisää, että mikä kauhea eliittiryhmä tässä nyt oikein on kyseessä. ;)

Tottakai selitin että pelkkä koristehan se on, mutta silti ne niitä puitani pelkäsivät.
(tai sitten sitä, että kylkeen olisi flankkaamassa 10 käppänää great weaponeilla jos eivät ensin niitä hoitele)

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Ti 27.11.2007 19:53
Kirjoittaja El Capitan
Mithrandir kirjoitti:Minä olen käyttänyt niitä scoutteina niin, että omalle deployment zonelle laitan, jonnekin näennäisen heikon tykkikukkulan lähelle. Siinäpähän sitten tulee sitä cavalrya tykistön kimppuun, kun rangerit on sitten kylkeen napsahtamassa, tykistön stubbornina pidätellessä niitä ratsutyyppejä.
Tämänhän voi vallan hyvin tehdä normaalillakin blokilla, joka onkin sitten sen 1p halvempi yksikkö.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: To 29.11.2007 20:04
Kirjoittaja Mithrandir
Missasit nyt pointtini.

Scoutit tulevat vastapelaajan deploymentin jälkeen pöytään.

Joten, rangereiden deployaaminen omalle zonelleen, tuo silti taktisen yllätyksen joka mahdollisesti pilaa/hankaloittaa toisen suunnitelmia.

Tavallisen blokin kanssa käy niin, että vastapelaaja ihan hyvissä ajoissa huomaa että tuonne päin pelilautaa ei ehkä kannatakaan sitten laittaa tätä ja tätä yksikköä, kun on tuommoisia flankkareita yms.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Pe 30.11.2007 13:22
Kirjoittaja Wompatti
Rangerit on kuraa, vaikka niin emme haluaisikaan asian olevan. Samalla hinnalla kannattaa investoida joko ihan perus warrioreihin, thunderereihin tai sotakoneisiin. Saa varmasti enemmän vastinetta pisteilleen. M3 scoutit eivät vain toimi.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Su 02.12.2007 10:41
Kirjoittaja Jubee
Wompatti kirjoitti:Rangerit on kuraa, vaikka niin emme haluaisikaan asian olevan. Samalla hinnalla kannattaa investoida joko ihan perus warrioreihin, thunderereihin tai sotakoneisiin. Saa varmasti enemmän vastinetta pisteilleen. M3 scoutit eivät vain toimi.
Tai Quarrelersseihin (Kamala sana kirjoitta Finglishiksi) joilla on kuitenkin pitempi kantama ja optio great weaponeihin.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: Pe 14.12.2007 23:32
Kirjoittaja Der Dexter
naurettavaa kuraa, suorastaan musteen hukkausta kirjasessa.

jos et ole koskaan nähnyt kääpiötä puskassa, kokeile ihmeessä, mutta kuten kapu sanoi, eivät ne sieltä 6 vuoron pelin aikan ulos tule, jos edes sinne saa mahtumaan alkujaankaan...

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: La 15.12.2007 10:15
Kirjoittaja Vesihiisi
Itse olen harkinnut noita juurikin Throwing axejen takia. Puskaan noita ei tietenkään kannata laittaa. Usein on tullut ongelmia, kun kääpiöiden ampujat eivät saa liikkua ja ampua samalla vuorolla niin sitten ei välttämättä päästä ampumaan ollenkaan (johtuu tietysti myös siitä, etten osaa sijoitella joukkoja hyvin). Heittokirveiden kanssa taas saa liikkua ja heittää, joten näillä voi yrittää metsästää kaikkea ikävää, kuten Fast cavalrya.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: La 15.12.2007 20:19
Kirjoittaja Tumppi259
Mutta entä quarrellereistä tehdyt rangerit?

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: La 15.12.2007 20:31
Kirjoittaja El Capitan
Tumppi259 kirjoitti:Mutta entä quarrellereistä tehdyt rangerit?
Kalliita pojoissa eikä yhtään sen ihmeellisempiä. Scouteilla pitäisi pystyä ampumaan liikkumisen jälkeen, jotta olisivat kivempia. Varsijousen kanssa eivät ole pisteidensä arvoisia ja heittokirveiden kanssa aivan liian mansikoita maksavia. Taisi vielä mokomilla olla la ha:n sijasta, jotenka eivät kestä edes satunnaista magic missileä.

Re: Dwarf rangers

Lähetetty: La 15.12.2007 23:53
Kirjoittaja The Captain
Vesihiisi kirjoitti:Itse olen harkinnut noita juurikin Throwing axejen takia. Puskaan noita ei tietenkään kannata laittaa. Usein on tullut ongelmia, kun kääpiöiden ampujat eivät saa liikkua ja ampua samalla vuorolla niin sitten ei välttämättä päästä ampumaan ollenkaan (johtuu tietysti myös siitä, etten osaa sijoitella joukkoja hyvin). Heittokirveiden kanssa taas saa liikkua ja heittää, joten näillä voi yrittää metsästää kaikkea ikävää, kuten Fast cavalrya.
Ja 3" movement sekä 6" range olisi jotenkin parempi juttu kuin kotikentällä seisoksivat 30" kantamalla varustetut kaiffarit tai kopterin lieska? Kääpiöillä se deploymentin osaaminen on aika tärkeää, kun niistä alkuasetelmista ei pelin aikana yleensä kovin kauas päästä. Urkutykeillä ja pyssyillä se vihulaisen fast cavalry kurissa pysyy. Reunimmaiseen sotakoneeseen toisella laidalla joko sankari (maste rengineer) tai master rune of immolation estämään fast cavalrya rullaamasta kääpiöriviä kyljen kautta, jollei molemmille sivustoille riitä urkua.