Deamon Prince of Tzeentch

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Sipsikäsi
Viestit: 744
Liittynyt: Ke 15.04.2009 21:26
Paikkakunta: Vantaa

Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja Sipsikäsi »

Elikkä tälläistä Deamon Prince olisin suunnitellut suht lähistelevään listaan.

Deamon Prince:
Wings
Mark of Tzeentch
Warptime
+ toinen voima, kenties Bolt of Change tai Wind of Chaos. Vai ehkä sittenkin Doombolt.

Lähistelyyn toimiva(ko?). Mark of Tzeentch ja Eternal Warrior takaa toivottavasti selviytymisen lähitaisteluun asti. Warptime ja Wind of Chaos voipi olla hyvä kombo. Mutta sitten taas Boltilla voisi tehdä sitä tuhoa kauempaa ja Doomboltilla kaataisi perusmarinea. Toinen voima askarruttaa, mitäs Te suosittelisitte?
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

Re: Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Doombolt on aika tehoton vaikka Warptimellä saatkin re-rollit ja AP on laadukas 3. Itse käytän kaverina Bolt of Changea. Warptimen kanssa liian hyvä olla käyttämättä ja melkoisen luotettava murskaamaan kohteita. Wind of Chaos taas vaatii viholliset mukavaan sumppuun, mutta +4:llä haavoittava liekinheitin ilman panssareita on häijy. Erityisesti Warptimen kanssa.

Ota siis Warptimen kaveriksi Wind tai Bolt. Doombolt on liian heikko.

Muista myös että siivekäs Demoniprinssi saa deep striken!
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ehdottomasti wind of change, rerollittava 4+ ilman armor saveja on ihan kamalan tehokasta.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
livingdeadsaint
Viestit: 44
Liittynyt: To 11.12.2008 10:22
Paikkakunta: imatra

Re: Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja livingdeadsaint »

Jurpo kirjoitti:Doombolt on aika tehoton vaikka Warptimellä saatkin re-rollit ja AP on laadukas 3.
Warptime vaikuttaa vain combatissa, sillä ei ol vaikutusta kantama hyökkäyksiin.

AAH! Sori, kirjoitinkin ennen kuin tarkistin codexista.

Ehdottaisin Windiä tai sitten Gift.
Se joka vanhoja muistelee, sitä tikulla pistetään silmään sitten...

...ja sitä tikkua muistellaan sitten vanhana...
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Windi ehdottomasti, kun sillä prinssillä kumminkin on tarkoitus lähelle päästä,
niin se windi tekee warptimen kanssa pahaa jälkeä mihin vaan.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
ampusiili
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.11.2005 19:33
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Deamon Prince of Tzeentch

Viesti Kirjoittaja ampusiili »

Tuollaista olen peluuttanut windin kanssa. Hyvin grillaa marineista osan shooting phasessa ja loput mätkitään assaultissa, suosittelen.
92% ihmisistä vetää tilastoja hatusta
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”