Skenaario: Ambush at Amon-Hen
Lähetetty: To 30.07.2009 19:26
Terve! Tein paremman version vanhasta Ambush at Amon-Hen skenaariosta:
Lord of the Rings Strategy Battle Game:
Scenario: Ambush at Amon-Hen
Pelilauta: http://img187.imageshack.us/i/amonhensc ... tr003.jpg/
Peli laudan koko on 32x32"/80x80cm. Se sisältää 15-25 puuta, kaksi jokea kahdessa vastakkaisessa kulmassa sekä Amon-Henin. Puut asetetaan satunnaisesti eri puolille kenttää paitsi ei 8"/20cm päähän oikeaa jokea (katso kuva).
Hyvä puoli:
Aragorn
Legolas
Gimli
Frodo
Meriadoc Brandybuck (Merry)
Peregrin Took (Pippin)
Boromir
Paha puoli:
Lurtz
Whitehand Uruk-Hai captain
20 Uruk-Hai with swords and shields
Aseistukset:
Kenelläkään ei ole Bonus-wargearia eikä Boromirilla kilpeä.
Aloitusasetelma:
Aragorn ja Frodo aloittavat 2"/5cm päästä Amon-Heniä, Legolas ja Gimli aloittavat 2"/5cm päästä vasenta jokea. Boromir, Merry ja Pippin aloittavat 8"/20cm päästä vasenta alakulmaa. Uruk-Hait eivät ole pelin alussa pelilaudalla.
Tehtävät:
Hyvä puoli voittaa jos Frodo pääsee pois kentältä eteläiseltä sivulta.
Paha puoli voittaa jos Frodo tai 2 hobittia tulee voitettua.
Erikoissäännöt:
Boromir:
Boromirilla on vain 3 Might-pistettä ja 1 haava-piste pelin alussa.
Merryn ja Pippinin täytyy pysyä 4"/10cm päässä (tai lähempänä) Boromirista, jos Boromir kuolee he voivat liikkua vapaasti. Boromir voi liikkua vain jos hän hyökkää.
Uruk-Hai:
Joka priority-vuoron lopussa heitetään yhtä noppaa, tämä näyttää montako Uruk-Haita tulee pelikentälle 4"/10cm päähän oikeanpuolista jokea. Jos numero on 6, Lurtz ja Uruk-Hai Captain tulevat kentälle samalla tavalla. Seuraavalla liikkumisvuorolla Uruk-Hait ovat liikutettavissa. Poistetut/kuolleet Uruk-Hait voivat tulla takaisin pelilaudalle tällä tavalla.
Courage:
Courage-testit onnistuvat automaattisesti tässä skenaariossa.
Tuossa säännöt skenaarioon ja kaikki! (Yksinkertaisempi versio)
Toivottavasti joku pelaisi skenaarion läpi ja kommentoisi.
Lord of the Rings Strategy Battle Game:
Scenario: Ambush at Amon-Hen
Pelilauta: http://img187.imageshack.us/i/amonhensc ... tr003.jpg/
Peli laudan koko on 32x32"/80x80cm. Se sisältää 15-25 puuta, kaksi jokea kahdessa vastakkaisessa kulmassa sekä Amon-Henin. Puut asetetaan satunnaisesti eri puolille kenttää paitsi ei 8"/20cm päähän oikeaa jokea (katso kuva).
Hyvä puoli:
Aragorn
Legolas
Gimli
Frodo
Meriadoc Brandybuck (Merry)
Peregrin Took (Pippin)
Boromir
Paha puoli:
Lurtz
Whitehand Uruk-Hai captain
20 Uruk-Hai with swords and shields
Aseistukset:
Kenelläkään ei ole Bonus-wargearia eikä Boromirilla kilpeä.
Aloitusasetelma:
Aragorn ja Frodo aloittavat 2"/5cm päästä Amon-Heniä, Legolas ja Gimli aloittavat 2"/5cm päästä vasenta jokea. Boromir, Merry ja Pippin aloittavat 8"/20cm päästä vasenta alakulmaa. Uruk-Hait eivät ole pelin alussa pelilaudalla.
Tehtävät:
Hyvä puoli voittaa jos Frodo pääsee pois kentältä eteläiseltä sivulta.
Paha puoli voittaa jos Frodo tai 2 hobittia tulee voitettua.
Erikoissäännöt:
Boromir:
Boromirilla on vain 3 Might-pistettä ja 1 haava-piste pelin alussa.
Merryn ja Pippinin täytyy pysyä 4"/10cm päässä (tai lähempänä) Boromirista, jos Boromir kuolee he voivat liikkua vapaasti. Boromir voi liikkua vain jos hän hyökkää.
Uruk-Hai:
Joka priority-vuoron lopussa heitetään yhtä noppaa, tämä näyttää montako Uruk-Haita tulee pelikentälle 4"/10cm päähän oikeanpuolista jokea. Jos numero on 6, Lurtz ja Uruk-Hai Captain tulevat kentälle samalla tavalla. Seuraavalla liikkumisvuorolla Uruk-Hait ovat liikutettavissa. Poistetut/kuolleet Uruk-Hait voivat tulla takaisin pelilaudalle tällä tavalla.
Courage:
Courage-testit onnistuvat automaattisesti tässä skenaariossa.
Tuossa säännöt skenaarioon ja kaikki! (Yksinkertaisempi versio)
Toivottavasti joku pelaisi skenaarion läpi ja kommentoisi.