jouluksi mordheim kampanja päättyy 6.2
Lähetetty: Ti 20.10.2009 15:42
Noniin. nyt alkaa selvitä.
elikkäs tässä vähä pörröä näin kuiviltaan:
On kolme vuotta tuhoisan meteoriitin iskeytymisestä mordheimin suurkaupunkiin. Pakolaiset ovat alkaneet selvitä järkytyksestä, jonka kotikaupungin tuhoutuminen on aiheuttanu.
Huhut alkavat levitä salaperäisestä ''saastakivestä'' jolla olisi kuitenkin mitä ihmeellisimpiä vaikutuksia ihmisiin(ja tietysti muihinkin lajeihin). Sanotaan että ''se'' muuttaa lyijyn kullaksi, parantaa sairaat ja käy aseesta(saa myös oikealla koostumuksella oman ''aseen'' kuntoon). Tarinoita on myös ''sen'' vaikutusten kääntöpuolesta, että ''se'' muuttaa käyttäjänsä vähitellen mielenvikaiseksi muodottomaksi massaksi väärin käytettynä, samanlaiseksi kuin ihmiset jotka jäivät asumaan iskeytymis kraateri lähelle, ja heistähän ei puhuta kuin neljän seinän sisällä...ja lapsille käyttäytymistä opetettaessa, kun tarvitaan pelottelukeino.
Eihän kukaan tällaista kaipaa?
Kuitenkin ''siitä'' tuli hyvin haluttua tavaraa, ja ne jotka olivat tätä saastakiveä ottaneet muistoksi mukaansa kaupungin palavista raunioista huomasivat, että kyseinen kivi kävi tietyissä piireissä hyvin käypänä valuuttana(papeille sitä oli turha tyrkyttää, he eivät maksaneet penniäkään ja kaikenlisäksi usein tarjoaja joutui poltettavaksi roviolla.) ja ne kauppiaat jotka saivat tuota ihmeainetta käsiinsä huomasivat, että saattoivat hommata paljon isommat kärryt kuin naapurinsa. Pian alkoivat kaikki tahot lähettämään retkikuntia mordheimiin etsimään tuota kiveä.
Vuohi synnyttää kaksipäisen karitsa, taivaalta sataa verta, salamat muodostavat sanan ''mordheim'' taivaalle ja pääskyset lentävät tavallista matalammalla. Huhut enteistä leviävät tulipalon lailla yli koko vanhan maailman, ja se tarjoaa asiaan perehtyneille aikaa keskittyä ''oikeaan'' asiaan, eli siihen että mordheimista on löydetty talon kokoinen möhkäle tätä ainetta ihan iskeytymispaikan keskeltä.
Alkaa uusi ''saastakivi kuume''...
eli kampanja etenee seuraavasti:
päivä yksi: 22.11 klo13-19(20) KAIKKI OVAT PAIKALLA KLO 13
scenu 1: random sääntiksen skenu klo 13-14.30
ruokaa+ostoksia kampanjaan
2: sama ku ylhäällä klo 15-16
ostoksia
3.random klo 16.20-17.20
ostoksia
4: bar room brawl: http://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... _brawl.htm eli kaikki warbandit saapuvat samaan aikaan, pitkien etsintöjen ja kahakoiden jälkeen ''rentoutumaan'', mutta kun muutkin ovat valinneet saman ajan ja paikan! heitä täytyy opettaa käyttäytymään! ja ilta loppuu siihen kun warbandit hoipuvat baarista erisuuntiin törmätäkseen taas toisiinsa seuraavana päivänä
klo 17.30-19.00+ wyrdstonet, aarteen etsintä ja rare itemeiden osto sekä niiden hired swordien jotka kaipaavat nopan heittoa löytyäkseen. loput ostokset suoritetaan kotona.
päivä 2: 3.1KAIKKI PAIKALLE klo 12:30
1:wyrdstone hunt alkaa VIIMEISTÄÄN 12:50 kun ostokset on tehty. loppuu klo 13:50
ruokatauko+arvonnat, ostokset yms tässä välissä. kl0 13:50-14:50
2:random alkaa klo 14:50 loppuu klo 15:50
3: random klo 16:05-17:05
4:the undead gardenhttp://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... garden.htm sillä erotuksella että nämä ovat nurglings figuja/ ja käyttävät niiden statteja.
eli viehättävällä pimeällä ja varsin yksinäisellä takapihalla on jotain mielenkiintoista, ehkäpä tämä saastakivi lohkare makaa siellä odottamassa löytäjäänsä, mutta mutta se olikin vain ansa jolla houkutellaan syötävää isä nurglen lapsille!!!! aivoja! klo 17:20-19:00 ja taas kaikki rare itemien ja muiden ostot seuraavana päivänä
päivä 3: 6.2 kaikki klo 12:30
1:random klo 13:00-14:00->ruokailu
2:breakthrough 15:00-16:00
3: the rumourshttp://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... umours.htm paitsi, että kysessä on järkyttävän kokonen wyrdstone lohkare.
eli warbandit ovat paikantaneet talon jossa tämä huhujen aarre on paitsi, että lohkare on paljon pienempi kuin kukaan odotti, muutenhan talo olisi sen alla piilossa? eikö? ja muut ovat ilmeisesti tulleet myös apajille, vauhtia! etsikää se kirotun kivi ennen muita! klo 16:15-18:15
kampanja päättyy.
kampanjaan osallistuja maksavat ns. motivaatiomaksun eli 4e/nenä ja tästä tulleet varat saa voittaja palkinnoksi.
itse kampanja säännöistä sitten.
kaikki hired swordit jotka ovat sääntiksessä ja mordheimer sivustolla ovat sallittuja
kaikki official warbandit ovat sallittuja.
kislevit luetaan mercenaryiksi hired swordeja palkattaessa
dramatis personaeta käyttävän täytyy konvata/ostaa ja maalata figu jos aikoo käyttää ja nämä tulevat käyttöön vasta toisena pelipäivänä aikaisintaan
optional ruleista käyttöön tulee mounted rulet.
avaan tänne itse kampanjan seuraamista helpottavan aiheen johon JOKAINEN laittaa oman warbandinsa ''armeija listan'' näkyviin, pörrön, rahat yms. ja sitä aihetta muokataan kampanja edetessä, jotta kaikille olisi helpompaa seurata kampanjan etenemistä. tähän tapaan siis esimerkki edellisestä tynkä kampanjasta: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 08&t=82200
niin ja sitten pitää sopia alotuspäivä, ja nuo kaksi muuta päivää eli heittäkää päivämääriä kehiin ja katotaan miten kaikille sopii.
itse pelistä sitten:
jos osaa faban säännöt niin sillä pääsee melko pitkälle, kaikki säännöt/armeijalistat yms. ovat ilmaiseksi ladattavia gw:n sivuilta(WTF gw antaa jotain ilmaiseksi!!!): http://www.games-workshop.com/gws/conte ... Id=5300009
siitä linkki niille jotka eivät itse löydä.
tarkoituksena on siis kasata warband jostain tuolta saatavista roduista(joo multa löytyy viellä shadow warriorien säännöt ja yritän kaivaa jostain kislev warbandin säännöt linkiksi tänne, kun ovat sen gw:n sivuilta pois ottaneet)
elikkäs tämä on täysin sama kuin se wanha joka mulla on paperisena(ei muodossa tietysti) elikkäs kislevites: http://www.mordheimer.com/warbands/offi ... levite.htm
ja lähteä metsästämään wyrdstonea mordheimin kaduilta.
ilmoittautuneet:
1. santso
2. zewe
3. iriad
4. dark elf69
elikkäs tässä vähä pörröä näin kuiviltaan:
On kolme vuotta tuhoisan meteoriitin iskeytymisestä mordheimin suurkaupunkiin. Pakolaiset ovat alkaneet selvitä järkytyksestä, jonka kotikaupungin tuhoutuminen on aiheuttanu.
Huhut alkavat levitä salaperäisestä ''saastakivestä'' jolla olisi kuitenkin mitä ihmeellisimpiä vaikutuksia ihmisiin(ja tietysti muihinkin lajeihin). Sanotaan että ''se'' muuttaa lyijyn kullaksi, parantaa sairaat ja käy aseesta(saa myös oikealla koostumuksella oman ''aseen'' kuntoon). Tarinoita on myös ''sen'' vaikutusten kääntöpuolesta, että ''se'' muuttaa käyttäjänsä vähitellen mielenvikaiseksi muodottomaksi massaksi väärin käytettynä, samanlaiseksi kuin ihmiset jotka jäivät asumaan iskeytymis kraateri lähelle, ja heistähän ei puhuta kuin neljän seinän sisällä...ja lapsille käyttäytymistä opetettaessa, kun tarvitaan pelottelukeino.
Eihän kukaan tällaista kaipaa?
Kuitenkin ''siitä'' tuli hyvin haluttua tavaraa, ja ne jotka olivat tätä saastakiveä ottaneet muistoksi mukaansa kaupungin palavista raunioista huomasivat, että kyseinen kivi kävi tietyissä piireissä hyvin käypänä valuuttana(papeille sitä oli turha tyrkyttää, he eivät maksaneet penniäkään ja kaikenlisäksi usein tarjoaja joutui poltettavaksi roviolla.) ja ne kauppiaat jotka saivat tuota ihmeainetta käsiinsä huomasivat, että saattoivat hommata paljon isommat kärryt kuin naapurinsa. Pian alkoivat kaikki tahot lähettämään retkikuntia mordheimiin etsimään tuota kiveä.
Vuohi synnyttää kaksipäisen karitsa, taivaalta sataa verta, salamat muodostavat sanan ''mordheim'' taivaalle ja pääskyset lentävät tavallista matalammalla. Huhut enteistä leviävät tulipalon lailla yli koko vanhan maailman, ja se tarjoaa asiaan perehtyneille aikaa keskittyä ''oikeaan'' asiaan, eli siihen että mordheimista on löydetty talon kokoinen möhkäle tätä ainetta ihan iskeytymispaikan keskeltä.
Alkaa uusi ''saastakivi kuume''...
eli kampanja etenee seuraavasti:
päivä yksi: 22.11 klo13-19(20) KAIKKI OVAT PAIKALLA KLO 13
scenu 1: random sääntiksen skenu klo 13-14.30
ruokaa+ostoksia kampanjaan
2: sama ku ylhäällä klo 15-16
ostoksia
3.random klo 16.20-17.20
ostoksia
4: bar room brawl: http://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... _brawl.htm eli kaikki warbandit saapuvat samaan aikaan, pitkien etsintöjen ja kahakoiden jälkeen ''rentoutumaan'', mutta kun muutkin ovat valinneet saman ajan ja paikan! heitä täytyy opettaa käyttäytymään! ja ilta loppuu siihen kun warbandit hoipuvat baarista erisuuntiin törmätäkseen taas toisiinsa seuraavana päivänä
klo 17.30-19.00+ wyrdstonet, aarteen etsintä ja rare itemeiden osto sekä niiden hired swordien jotka kaipaavat nopan heittoa löytyäkseen. loput ostokset suoritetaan kotona.
päivä 2: 3.1KAIKKI PAIKALLE klo 12:30
1:wyrdstone hunt alkaa VIIMEISTÄÄN 12:50 kun ostokset on tehty. loppuu klo 13:50
ruokatauko+arvonnat, ostokset yms tässä välissä. kl0 13:50-14:50
2:random alkaa klo 14:50 loppuu klo 15:50
3: random klo 16:05-17:05
4:the undead gardenhttp://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... garden.htm sillä erotuksella että nämä ovat nurglings figuja/ ja käyttävät niiden statteja.
eli viehättävällä pimeällä ja varsin yksinäisellä takapihalla on jotain mielenkiintoista, ehkäpä tämä saastakivi lohkare makaa siellä odottamassa löytäjäänsä, mutta mutta se olikin vain ansa jolla houkutellaan syötävää isä nurglen lapsille!!!! aivoja! klo 17:20-19:00 ja taas kaikki rare itemien ja muiden ostot seuraavana päivänä
päivä 3: 6.2 kaikki klo 12:30
1:random klo 13:00-14:00->ruokailu
2:breakthrough 15:00-16:00
3: the rumourshttp://www.mordheimer.com/scenarios/021 ... umours.htm paitsi, että kysessä on järkyttävän kokonen wyrdstone lohkare.
eli warbandit ovat paikantaneet talon jossa tämä huhujen aarre on paitsi, että lohkare on paljon pienempi kuin kukaan odotti, muutenhan talo olisi sen alla piilossa? eikö? ja muut ovat ilmeisesti tulleet myös apajille, vauhtia! etsikää se kirotun kivi ennen muita! klo 16:15-18:15
kampanja päättyy.
kampanjaan osallistuja maksavat ns. motivaatiomaksun eli 4e/nenä ja tästä tulleet varat saa voittaja palkinnoksi.
itse kampanja säännöistä sitten.
kaikki hired swordit jotka ovat sääntiksessä ja mordheimer sivustolla ovat sallittuja
kaikki official warbandit ovat sallittuja.
kislevit luetaan mercenaryiksi hired swordeja palkattaessa
dramatis personaeta käyttävän täytyy konvata/ostaa ja maalata figu jos aikoo käyttää ja nämä tulevat käyttöön vasta toisena pelipäivänä aikaisintaan
optional ruleista käyttöön tulee mounted rulet.
avaan tänne itse kampanjan seuraamista helpottavan aiheen johon JOKAINEN laittaa oman warbandinsa ''armeija listan'' näkyviin, pörrön, rahat yms. ja sitä aihetta muokataan kampanja edetessä, jotta kaikille olisi helpompaa seurata kampanjan etenemistä. tähän tapaan siis esimerkki edellisestä tynkä kampanjasta: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 08&t=82200
niin ja sitten pitää sopia alotuspäivä, ja nuo kaksi muuta päivää eli heittäkää päivämääriä kehiin ja katotaan miten kaikille sopii.
itse pelistä sitten:
jos osaa faban säännöt niin sillä pääsee melko pitkälle, kaikki säännöt/armeijalistat yms. ovat ilmaiseksi ladattavia gw:n sivuilta(WTF gw antaa jotain ilmaiseksi!!!): http://www.games-workshop.com/gws/conte ... Id=5300009
siitä linkki niille jotka eivät itse löydä.
tarkoituksena on siis kasata warband jostain tuolta saatavista roduista(joo multa löytyy viellä shadow warriorien säännöt ja yritän kaivaa jostain kislev warbandin säännöt linkiksi tänne, kun ovat sen gw:n sivuilta pois ottaneet)
elikkäs tämä on täysin sama kuin se wanha joka mulla on paperisena(ei muodossa tietysti) elikkäs kislevites: http://www.mordheimer.com/warbands/offi ... levite.htm
ja lähteä metsästämään wyrdstonea mordheimin kaduilta.
ilmoittautuneet:
1. santso
2. zewe
3. iriad
4. dark elf69