Tulin, Söin ja Pakenin saastakivet kainalossa. mortikkaa
Lähetetty: Ma 19.04.2010 15:10
Tarina kertoo suuresta mahdollisuuksien kaupungista, missä köyhäkin voi tienata satumaisia rikkauksia muutamien kuukausien oleskelulla kaupungissa ottamalla pieniä riskejä ja saada samalla nähdä maailmaa...Ainakin näin saastakiviä etsivät partiot värväsivät nuoria keisarikunnan toivoja ''satumaisen rikkauden lähteille'', toinen tapa oli lyödä värvättävä tajuttomaksi, ryövätä hänen omaisuutensa ja sitoa kahleisiin matkalle määränpäähän.
Nykyään turvaudutaan enemmän jälkimmäiseen tapaan, koska saastakivi oli käynyt harvinaiseksi jopa mordheimin sisäosissa, ennen sitä oli poimittu mielinmäärin uloimmista raunoista, mutta nyt sai kävellä melkein kuoppaan asti ennenkuin löysi ensimmäisen palan.
Kaikki ihmiset syyttivät tästä joko rottamiehiä tai kaaos kulttilaisia, jotka taas syyttivät ihmisiä ja epäkuolleita ja epäkuolleet eivät vaivautuneet edes vastaamaan...Ei ihme, että kaupungin ulkopuolella olevissa leireissä tunnelma kävi välillä hieman ''teräväksi'' kun ruvettiin istumaan leirinuotiolla ja muistelemaan menneitä(jokaisessa seurueessa oli joku joka muisti miten oli joskus kantanut säkkikaupalla tätä ainetta kotiin).
Eräänä päivänä joku löysi saastakiveä läheisen metsän siimeksestä, sne jälkeen toiset löysivät todellisen vuoren sitä erään maalaistalon perunakellarissa jonne olivat paen...taktisesti uudelleen sijoittuneet.
Yhtäkkiä kaupunki tuntui vähemmän kiinnostavalta kuin ennen, sillä jatkuvasti ei tarvinnut pelätä viemäreistä ja katoilta niskaan tippuvia ja syöksyviä rottamiehiä, joukolla kiinni käyviä piinattuja ja ullakoilla lymyilevia zombie ryhmiä...sensijaan rauhallinen patikointi metsän siimeksessä kostonhimoisten puiden, petomiesten satunnaisten hyökkäysten ja karnevaalia esittävien kaaos sirkuslaisten välttely oli lasten leikkiä kaupungin menoon, eikös?
Kuitenkin löytyi ryhmiä jotka mieluummin pysyivät kaupungissa tuttujen kuolemanvaarojen keskellä yrittäessään päästä sokkeloisen kaupungin keskellä olevaan kuoppaan hakemaan kiviä tai tyytymään niukkaan kivien löytämiseen ja toisten ryhmien rosvoamiseen.
Kaupungin lähimaaston metsissä huhutaan olevan jättimäinen lohkare saastakiveä, joka on muokannut ihmiset toisenlaisiksi ja saanut jopa metsän suojelemaan itseään.
Tuollaiset ilmiöt olisivat kaupungin sisällä täysin normaaleja, mutta kaupungin ulkopuolella ne ovat huolestuttavia, niinpä keisarikunta lähettää omat asiamiehensä äkkiä ottamaan selvää sekä tuhoamaan/hakemaan parempiin hyppysiin tuon lohkareen.
Voidaan vaan toivoa, että muut tahot eivät ehdi ensin...
Elikkäs taas olisi SUUNNITTEILLA mortikka kampanja kesäkuun alusta alkavaksi(tämä näin aikasin että saadaan porukkaa kasaan+ kaikki saavat figunsa maaleihin).
eli näin alkuun kaikki jotka kiinnostuvat voivat pistää nimensä ja warbandinsa jolla aikoo kaupungin läpi raivata tiensä voittoon.
Poikkeuksena viime kampanjaa kompit ovat käytössä, aion kehitellä muutamia erikoissääntöjä+ voittotaulukko on enemmän fluffi/maalaus+konvaus/tehtävä taulukko kuin viimeksi, jossa voitot olivat pääosassa.
ja myös pelipäivien sijasta täältä ylhäältä annetaan peliparit ja aika suorittaa peli(joku pari viikkoa aikaa), jonka jälkeen voittanut osapuoli pistaa kuvauksen taistelusta(pakollinen, ei kuitenkaan vaadi mtn sanataituruutta tai romaanin kirjoitus skilzejä, 6-10 riviä tiukka kuvaus riittää) ja tuloksen(myöskin pakollinen :D)
ja kaikkien warbandit kootaan yhteen topiciin jota pelaajat sitten päivittelevät (KAIKKI päivittelevät, jenginsä aina taistelun jälkeen) ja yleinen tilanne näkyy myös tässä osiossa kuten myös päivittyvät pörröt.
ja edellisestä kampanjasta oppineena kaikki maksavat ns. motivaatio maksun(koko riippuu pelaajien määrästä) jonka voittaja sitten korjaa palkintona.
kampanjassa on 4-8kierrosta(riippuu pelaajien määrästä)
kampanjan aloitus pvm on:12.6.2010
viimeinen ilmoittautumis päivä on 31.5.2010
sallitut warbandit:
kaikki mercenaryt(sisältää: averlanderit,kislevit,ostlanderit,middenheimerit,reiklanderit ja marieburgilaiset)
Dwarf treasure hunters
beastmen raiders
carnival of chaos
cult of possessed
orcs&goblin horde
sisters of sigmar
skaven warband
undead warband
witch hunters warband
amazon warriors
bretonnian knights
lizardmen warband
norse
pirate crew
pit fighters
shadow warriors
outlaws of stirwood forest
tomb guardians
druchii warband
halflings warband
kaikkien warbandien säännöt listattu tuohon osoitteeseen:
http://www.mordheimer.com/
sääntömuutokset+kompit joensuusta:D
http://www.cabal-ostium.net/Kraus/Mordheimkomppeja.pdf
osallistuneet:
1.Dark elf69=druchii
2.santso=norse
3.zewe= dwarf treasure hunters
4.Hemppu=?
5.
6.
7.
8.
nje
Nykyään turvaudutaan enemmän jälkimmäiseen tapaan, koska saastakivi oli käynyt harvinaiseksi jopa mordheimin sisäosissa, ennen sitä oli poimittu mielinmäärin uloimmista raunoista, mutta nyt sai kävellä melkein kuoppaan asti ennenkuin löysi ensimmäisen palan.
Kaikki ihmiset syyttivät tästä joko rottamiehiä tai kaaos kulttilaisia, jotka taas syyttivät ihmisiä ja epäkuolleita ja epäkuolleet eivät vaivautuneet edes vastaamaan...Ei ihme, että kaupungin ulkopuolella olevissa leireissä tunnelma kävi välillä hieman ''teräväksi'' kun ruvettiin istumaan leirinuotiolla ja muistelemaan menneitä(jokaisessa seurueessa oli joku joka muisti miten oli joskus kantanut säkkikaupalla tätä ainetta kotiin).
Eräänä päivänä joku löysi saastakiveä läheisen metsän siimeksestä, sne jälkeen toiset löysivät todellisen vuoren sitä erään maalaistalon perunakellarissa jonne olivat paen...taktisesti uudelleen sijoittuneet.
Yhtäkkiä kaupunki tuntui vähemmän kiinnostavalta kuin ennen, sillä jatkuvasti ei tarvinnut pelätä viemäreistä ja katoilta niskaan tippuvia ja syöksyviä rottamiehiä, joukolla kiinni käyviä piinattuja ja ullakoilla lymyilevia zombie ryhmiä...sensijaan rauhallinen patikointi metsän siimeksessä kostonhimoisten puiden, petomiesten satunnaisten hyökkäysten ja karnevaalia esittävien kaaos sirkuslaisten välttely oli lasten leikkiä kaupungin menoon, eikös?
Kuitenkin löytyi ryhmiä jotka mieluummin pysyivät kaupungissa tuttujen kuolemanvaarojen keskellä yrittäessään päästä sokkeloisen kaupungin keskellä olevaan kuoppaan hakemaan kiviä tai tyytymään niukkaan kivien löytämiseen ja toisten ryhmien rosvoamiseen.
Kaupungin lähimaaston metsissä huhutaan olevan jättimäinen lohkare saastakiveä, joka on muokannut ihmiset toisenlaisiksi ja saanut jopa metsän suojelemaan itseään.
Tuollaiset ilmiöt olisivat kaupungin sisällä täysin normaaleja, mutta kaupungin ulkopuolella ne ovat huolestuttavia, niinpä keisarikunta lähettää omat asiamiehensä äkkiä ottamaan selvää sekä tuhoamaan/hakemaan parempiin hyppysiin tuon lohkareen.
Voidaan vaan toivoa, että muut tahot eivät ehdi ensin...
Elikkäs taas olisi SUUNNITTEILLA mortikka kampanja kesäkuun alusta alkavaksi(tämä näin aikasin että saadaan porukkaa kasaan+ kaikki saavat figunsa maaleihin).
eli näin alkuun kaikki jotka kiinnostuvat voivat pistää nimensä ja warbandinsa jolla aikoo kaupungin läpi raivata tiensä voittoon.
Poikkeuksena viime kampanjaa kompit ovat käytössä, aion kehitellä muutamia erikoissääntöjä+ voittotaulukko on enemmän fluffi/maalaus+konvaus/tehtävä taulukko kuin viimeksi, jossa voitot olivat pääosassa.
ja myös pelipäivien sijasta täältä ylhäältä annetaan peliparit ja aika suorittaa peli(joku pari viikkoa aikaa), jonka jälkeen voittanut osapuoli pistaa kuvauksen taistelusta(pakollinen, ei kuitenkaan vaadi mtn sanataituruutta tai romaanin kirjoitus skilzejä, 6-10 riviä tiukka kuvaus riittää) ja tuloksen(myöskin pakollinen :D)
ja kaikkien warbandit kootaan yhteen topiciin jota pelaajat sitten päivittelevät (KAIKKI päivittelevät, jenginsä aina taistelun jälkeen) ja yleinen tilanne näkyy myös tässä osiossa kuten myös päivittyvät pörröt.
ja edellisestä kampanjasta oppineena kaikki maksavat ns. motivaatio maksun(koko riippuu pelaajien määrästä) jonka voittaja sitten korjaa palkintona.
kampanjassa on 4-8kierrosta(riippuu pelaajien määrästä)
kampanjan aloitus pvm on:12.6.2010
viimeinen ilmoittautumis päivä on 31.5.2010
sallitut warbandit:
kaikki mercenaryt(sisältää: averlanderit,kislevit,ostlanderit,middenheimerit,reiklanderit ja marieburgilaiset)
Dwarf treasure hunters
beastmen raiders
carnival of chaos
cult of possessed
orcs&goblin horde
sisters of sigmar
skaven warband
undead warband
witch hunters warband
amazon warriors
bretonnian knights
lizardmen warband
norse
pirate crew
pit fighters
shadow warriors
outlaws of stirwood forest
tomb guardians
druchii warband
halflings warband
kaikkien warbandien säännöt listattu tuohon osoitteeseen:
http://www.mordheimer.com/
sääntömuutokset+kompit joensuusta:D
http://www.cabal-ostium.net/Kraus/Mordheimkomppeja.pdf
osallistuneet:
1.Dark elf69=druchii
2.santso=norse
3.zewe= dwarf treasure hunters
4.Hemppu=?
5.
6.
7.
8.
nje