Sivu 1/1
goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 17:45
Kirjoittaja pleijer
Tein illalla pari tällästä otusta. Kuvia ei just nyt valitettavasti ole mutte voin kertoa että niillä on faba goblinin jalat ja vartalo, tyhjät fabaörkin kädet ja normi suden pää. Ehdotuksia miten niitä voisi käyttää otetaan vastaan. Omat säännöt niille tein, mut pisteet viel harkinnan alla:
werewolf ws/4 bs/0 s/5 t/5 w/3 i/4 a/3 ld/7 sv/4+
type:beast
special rules:
regeneration
furious charge
hit and run
Siin on vähän 40k:n ja vähän faban special rulei, ku ei oo faban sääntist mist vois kattoo noit sääntöi.
voiaa pitää pien epäviralliin kilpailu siitä kuka keksii parhaat säännöt/käyttötavan näille.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 18:00
Kirjoittaja Half-breed
Kumpaan peliin haluat nuo figusi? Muista myös että count-as on paljon parempi ratkaisu kuin omat säännöt.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 18:07
Kirjoittaja pleijer
Ympyrä beissil ne on ainaki et eiköhä tuu 40k:hon. Kaveripeleihin tarkotettu, mietin tota count ass juttuuki sen verran et vois käyttää örkki armeijass shamaaniin joka on syöny liikaa mad cap sienii(fabassa siis).
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 20:30
Kirjoittaja Half-breed
No 40k:ssa ne vois olla vaikka Nobeja. Kuitenkin ihmissusigretchin on aika paljon vahvempi kuin normigretchin ja Nob on aika toisessa spektrumissa kuin gretchin.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 20:43
Kirjoittaja pleijer
Väriteemaa etitää kans, jotaa vihreet varmaa ku osittain örkkejä/gobboja ovat.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 20:46
Kirjoittaja TheEmu
Pinkki.
"When in doubt, use pink. Always use pink."
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 20:51
Kirjoittaja Half-breed
TheEmu kirjoitti:Pinkki.
"When in doubt, use pink. Always use pink."
Eikä saa unohtaa vihreitä raitoja ja keltaisia pilkkuja.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Su 27.06.2010 20:53
Kirjoittaja pleijer
Sääntö/käyttö ideat ovat enemmän ku tervettulleita. Vois toi pinkki kyl näyttää aika hupaisalta, jotaa ruskeeta/harmaata/valkosta toho turkii meinasin, ja sit kaikki "iho" kohat vihreel, en tiiä näyttäskö tyhmält. Mutta ideoita vastaanotetaan, ukot ei oo viel ees pohjamaaleis viel et sillee.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 10:12
Kirjoittaja chematrich
pleijer kirjoitti:faba goblinin jalat ja vartalo, tyhjät fabaörkin kädet ja normi suden pää.
werewolf ws/4 bs/0 s/5 t/5 w/3 i/4 a/3 ld/7 sv/4+
Mikäli sillä on gobon ruumis ja jalat niin täytyy sanoa että mua vähän ahdistaa tuo t5 ja w3.tuolloin se alkaa olla statsien suhteen verrattavissa genujen broodloordiin.Juuri nyt en saa päähäni sellaista kuvaa että gobon ruumiilla saisi aikaan yhtä tukevan näköistä otusta.Suosittelen pelaamaan sillä mieluummin jotain olemassa olevaa yksikköä jäljitellen.
Itsellänikin tulisi mieleen vaikka käyttää jonkun boyz ryhmän nobina, erottuis varmaan aika hyvin muusta massasta.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 11:10
Kirjoittaja pleijer
On vaan yks ongelma: en pelaa 40k örkeillä. Faba örkki käyttöön mitää ehotuksii?? Ehkä se shamaani ukko siihe. Modeli on sit vast pienel pahvialustal, et kyl sen saa siit repästyy irti, ja siirretyy neliöbeissille.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 11:21
Kirjoittaja Exalted One
Millä perusteella sillä on hit and run?
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 12:28
Kirjoittaja Half-breed
Jos se on tarkoitettu fabaan, niin älä anna sille mitään 40k sääntöjä, tai laita pyöreälle baselle. Kuitenkin mustana örkkinä peluuttaisin sitä itse syistä mitä chematrich sanoi.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 14:03
Kirjoittaja pleijer
hit and run koska eiks sudet metsästä sillee, et ne hyökkää monta kertaa=charge,lyö, vastustaja lyö, hit and run, charge uuestaa,jne,jne,jne. ja kaveripeleihin tulossa, et ei se niin haittaa, vaik sil on vähän molempien, siis faban ja 40k:n sääntöi. ideoita/parannuksia, saatetaa pitää mordheim kammpanjaki mis toi kävis hyvin siit thing in the woodsista.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 16:57
Kirjoittaja Half-breed
pleijer kirjoitti:hit and run koska eiks sudet metsästä sillee, et ne hyökkää monta kertaa=charge,lyö, vastustaja lyö, hit and run, charge uuestaa,jne,jne,jne. ja kaveripeleihin tulossa, et ei se niin haittaa, vaik sil on vähän molempien, siis faban ja 40k:n sääntöi. ideoita/parannuksia, saatetaa pitää mordheim kammpanjaki mis toi kävis hyvin siit thing in the woodsista.
Jos figu on kaveripeleihin menossa, niin eipä sen sääntöjä meiltä tarvitse kysyä, vaan kavereiltasi. Sitten jos perustelusi Hit-and-runille on tuollainen, niin mikä tahansa jengi saisi sellaisen, joten tuolle sen antaminen on tällöin harvinaisen typerää, ellette sitten anna sitä myös jokaiselle ratsuyksikölle peleissänne.
Kuitenkin jos sääntöjä nyt joutuu kommentoimaan, niin harvinaisen typerät säännöt ovat. S, T ja W alas ja save pois, niin se alkaa jopa näyttämään Gobbolta.
Re: goblin werewolf
Lähetetty: Ma 28.06.2010 17:59
Kirjoittaja Exalted One
pleijer kirjoitti:hit and run koska eiks sudet metsästä sillee, et ne hyökkää monta kertaa=charge,lyö, vastustaja lyö, hit and run, charge uuestaa,jne,jne,jne. ja kaveripeleihin tulossa, et ei se niin haittaa, vaik sil on vähän molempien, siis faban ja 40k:n sääntöi. ideoita/parannuksia, saatetaa pitää mordheim kammpanjaki mis toi kävis hyvin siit thing in the woodsista.
Sudet taitaa lähinnä metsästää näin silloin kun ne metsästää laumana. Ja näin toimivat silloin toki muutkin laumaeläimet. Ja Half-Breedin esiintuomien pointtien vuoksi pelkästään jättäisin tuon säännön jo pois. :-)