Vähälukuinen IG - 1200pts
Lähetetty: La 28.08.2010 12:26
Tälläinen viilapekissä aikaansa viettävä projekti. Totesin että massakaarti ei maalausmotivaation puutteen vuoksi tule onnistumaan, joten tyydyttäkööt pienilukuisempaan iskevämpään malliin jossa juostaan/ajetaan, sitten istutaan ja odotetaan että aselajien kuningas murtaa. Kentällä hävettävän vähän JVtä, yksi liitelijä, pari rynnäkköpsvtä ja täysvahvuinen tulipatteri (en ole ihan varma tämän kokoonpanosta, voisi ihan suosiolla hajottaa kolmeksi itsenäiseksi lättyautomaatiksi).
Noh, myönnetään, ei ole tullut tätä edikkaa vielä kertaakaan pelattua, tuntuu menneen paikoitellen kehnompaan suuntaan :/ Mutta kuitenkin. Tämä lista pohjautuu puhtaasti nelosedikassa massakaartilla saatuihin kokemuksiin - anhilaatiopeleissä kaartilla on paha taipumus tukehtua pakeneviin jätti-JV yksiköihin (..tai niiden jämiin..), kyvyttömyyteen temmata aloite nopeilla liikkeillä ja tehokkaan tulivoiman riittämättömyys, ainakin alle 1500pts peleissä. Tai näin ainakin siis omassa listassani.
Pelasin yhtenä viimeisimmistä peleistäni 1250 proxypelin, jossa käytin mm. Kahta basiliskia (siis vanha edikka) ja veteraaniryhmää meloilla ja haulikoilla (ajoneuvossa, kuinkas muuten), ja sain niillä pääasiassa hyviä tuloksia. Pahimpana kompastuskivenä epäsuora tuli söi paikat lemaneilta, jotka ovat saaneet tässä edikassa näemmä melkoisen kasvojenkohotuksen. Jätin rolling thunderin kuitenkin pois, koska odotetusti vakivastustajani ovat haalinut laajan skaalan PST-aseita pöydälle iskettääksi.
Toisinsanoen, pistän suurimman luoton siihen, että vastustajani istuu ja ampuu, tai ryntää. Istuva vastustaja on helpohko maali epäsuoralle paukutukselle, mutta ryntävää nidihelvetti on aina ollut ongelma, niin nytkin. Tässä kohteessa luotan enemmän valkyyrien ratsastukseen ja Harkerilla vahvennettuun KK-veteraaniyksikköön.
Dilemmani on.. Mikäli työnnän JVn liian pitkälle, pääsee vastustaja rintamakontaktiin jo (hyvällä tuurilla) toisella vuorolla, mikäli taas jätän puskurit liian kauas, pääsevät aliensaastat ryykimään liian lähelle, ja vahvin ässäni on poissa pelistä, ellen siirrä niitä suora-ammunta asemiin - tai sitten täytyy harkita yhden basiliskin vaihtoa lähemmäs ampuvaan griffoniin tai colossukseen, mutta jotka eivät kykene suora-ammuntaan + griffonilla on jo ennestään kädetön kantama, ja täten se on vähemmän hyödyllinen toisessa päässä istuvia ja paukuttavia dakka-joukkojua vastaan.
Ja unohtamatta tietenkin sitä, että paikallaan kykkivä lähes puolentonnin pistepotti ilman selkeitä suojayksiköitä huutaa kaapumiestä ja viikatetta! Mutta elän siinä virheellisessä harhassa, että mikäli näin käy, saan irrotettua jotain nopeaa tulitukea (esim.valkyyri) linjasta suojaamaan tulitukea, koska en tahtoisi lähteä tuhlaamaan parasta tykistöä heavy boltter ammuskeluun kun/jos ne kirotut gargoylet liitävät oikeasta sivustasta läpi..
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
HQ - Komppanian Komentoryhmä – 100pts
Tulenjohtaja (+30), PST-partio lascannonilla (+20)
Kykkii turvaalueella, boostaa moraalia (tai sitten ei) ja ampuu minkä voi/ehtii. Tulenjohtaja kokeiluna mukana, ihastuin ideaan, ja kun nyt kerran ammutaan oikeilla pyssyillä, niin wth. 30pts on kuitenkin IMO aika vähän loputtomalla kantamalla louskuttavasta (tosin melko laadukkaasti scatteroituvasta) off-table tuesta. Tosin cityfightissa tämä ei tule paljon aikaan saamaan, mutta nyt kynäillään yleislistaa.
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 1 – 130pts
Veterans, Grenadiers (+30), 3x Melta (+30), Haulikot
Kimeera – 70pts
Multi-laser, Heavy-boltter, Extra-armour (+15)
Hinta vähän hirvittää, mutta toisaalta nämä sitten kestävät (ehkä) sen pulttaajatykityksen jos homma menee reisille. Lähinnä tämä on se ainoa oikea tsäänssi torjua nopeasti päälle käyvät keltaisen osapuolen PsVt ja suojata taistelut voittavaa aselajia. Ja tietysti on sen verran mobiili ja assault-tulivoimainen että saa tarpeen vaatiessa vyörytettyä& vallattua objektiiveja, mutta aseistus toisaalta ei sovi niiden pitämiseen – tässä kohtaa pistetään kaikki luotto Kimeeran pitkänmatkan tulivoimaan/tukeviin yksiköihin.
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 2 – 145pts
Veterans, Grenadiers (+30), 3x Plasma (+45)
Kimeera – 70pts
Multi-laser, Heavy-boltter, Extra-armour (+15)
Näissäkin hinta nostattaa lähinnä kauhuntunteita, mutta haluaisin päästä minimoidulla JVllä ihan kustannussyistä, toisaalta en haluaisi ihan turhaa häröpallolaumaa pöydälle joraamaan, joten mennään näillä mitä on. Tämä on se hiukan tulivoimaisempi objektiivien pitäjä & mariinintappaja, mutta hordearmeijaa ei paljon näillä uhmata :/
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 3 – 125pts
Veterans, G.Srgt.Harker (+55) Heavy bolter (+10)
Tämä on se ryhmä joka kiitää taisteluun fortunate sonin soidessa taustalla, ottaa objektiivin/aseman haltuun ja ilmakuljetuksen tarjotessa tulitukea ampuu massalta luulot pois kahden kkn tulivoimalla. Ei kestä yksinään minkäänlaista tulitusta, ja kyllähän tämänkin menetys tuntuu kun pisteitä katsoo
FAST ATTACK – Valkyrie – 140pts
Rocket pods (+30), Heavy bolters (+10)
Lennättää kolmosryhmän tuliasemaan, antaa tulitukea. Näiden kahden aseistus suunnattu puhtaasti sitä laadutonta massaa vastaan, joka toivottavasti niittautuu näillä + tämä on se ainoa lentävä osasto, jonka pitäisi revetä myös tukemaan basiliskeja vaaran uhatessa
HEAVY SUPPORT – Tulipatteri – 420pts
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
Tykki liekkiä lyö vaikka synkkä on yö jne.. Tähän yksikköön se toivo sitten loppupeleissä laitetaan jos anhilaatio tulee keskustelunaiheeksi. ampuu (toivottavasti) tarpeeksi että saa vähintään tehokasta häirintää aikaiseksi.
Noh, myönnetään, ei ole tullut tätä edikkaa vielä kertaakaan pelattua, tuntuu menneen paikoitellen kehnompaan suuntaan :/ Mutta kuitenkin. Tämä lista pohjautuu puhtaasti nelosedikassa massakaartilla saatuihin kokemuksiin - anhilaatiopeleissä kaartilla on paha taipumus tukehtua pakeneviin jätti-JV yksiköihin (..tai niiden jämiin..), kyvyttömyyteen temmata aloite nopeilla liikkeillä ja tehokkaan tulivoiman riittämättömyys, ainakin alle 1500pts peleissä. Tai näin ainakin siis omassa listassani.
Pelasin yhtenä viimeisimmistä peleistäni 1250 proxypelin, jossa käytin mm. Kahta basiliskia (siis vanha edikka) ja veteraaniryhmää meloilla ja haulikoilla (ajoneuvossa, kuinkas muuten), ja sain niillä pääasiassa hyviä tuloksia. Pahimpana kompastuskivenä epäsuora tuli söi paikat lemaneilta, jotka ovat saaneet tässä edikassa näemmä melkoisen kasvojenkohotuksen. Jätin rolling thunderin kuitenkin pois, koska odotetusti vakivastustajani ovat haalinut laajan skaalan PST-aseita pöydälle iskettääksi.
Toisinsanoen, pistän suurimman luoton siihen, että vastustajani istuu ja ampuu, tai ryntää. Istuva vastustaja on helpohko maali epäsuoralle paukutukselle, mutta ryntävää nidihelvetti on aina ollut ongelma, niin nytkin. Tässä kohteessa luotan enemmän valkyyrien ratsastukseen ja Harkerilla vahvennettuun KK-veteraaniyksikköön.
Dilemmani on.. Mikäli työnnän JVn liian pitkälle, pääsee vastustaja rintamakontaktiin jo (hyvällä tuurilla) toisella vuorolla, mikäli taas jätän puskurit liian kauas, pääsevät aliensaastat ryykimään liian lähelle, ja vahvin ässäni on poissa pelistä, ellen siirrä niitä suora-ammunta asemiin - tai sitten täytyy harkita yhden basiliskin vaihtoa lähemmäs ampuvaan griffoniin tai colossukseen, mutta jotka eivät kykene suora-ammuntaan + griffonilla on jo ennestään kädetön kantama, ja täten se on vähemmän hyödyllinen toisessa päässä istuvia ja paukuttavia dakka-joukkojua vastaan.
Ja unohtamatta tietenkin sitä, että paikallaan kykkivä lähes puolentonnin pistepotti ilman selkeitä suojayksiköitä huutaa kaapumiestä ja viikatetta! Mutta elän siinä virheellisessä harhassa, että mikäli näin käy, saan irrotettua jotain nopeaa tulitukea (esim.valkyyri) linjasta suojaamaan tulitukea, koska en tahtoisi lähteä tuhlaamaan parasta tykistöä heavy boltter ammuskeluun kun/jos ne kirotut gargoylet liitävät oikeasta sivustasta läpi..
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
HQ - Komppanian Komentoryhmä – 100pts
Tulenjohtaja (+30), PST-partio lascannonilla (+20)
Kykkii turvaalueella, boostaa moraalia (tai sitten ei) ja ampuu minkä voi/ehtii. Tulenjohtaja kokeiluna mukana, ihastuin ideaan, ja kun nyt kerran ammutaan oikeilla pyssyillä, niin wth. 30pts on kuitenkin IMO aika vähän loputtomalla kantamalla louskuttavasta (tosin melko laadukkaasti scatteroituvasta) off-table tuesta. Tosin cityfightissa tämä ei tule paljon aikaan saamaan, mutta nyt kynäillään yleislistaa.
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 1 – 130pts
Veterans, Grenadiers (+30), 3x Melta (+30), Haulikot
Kimeera – 70pts
Multi-laser, Heavy-boltter, Extra-armour (+15)
Hinta vähän hirvittää, mutta toisaalta nämä sitten kestävät (ehkä) sen pulttaajatykityksen jos homma menee reisille. Lähinnä tämä on se ainoa oikea tsäänssi torjua nopeasti päälle käyvät keltaisen osapuolen PsVt ja suojata taistelut voittavaa aselajia. Ja tietysti on sen verran mobiili ja assault-tulivoimainen että saa tarpeen vaatiessa vyörytettyä& vallattua objektiiveja, mutta aseistus toisaalta ei sovi niiden pitämiseen – tässä kohtaa pistetään kaikki luotto Kimeeran pitkänmatkan tulivoimaan/tukeviin yksiköihin.
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 2 – 145pts
Veterans, Grenadiers (+30), 3x Plasma (+45)
Kimeera – 70pts
Multi-laser, Heavy-boltter, Extra-armour (+15)
Näissäkin hinta nostattaa lähinnä kauhuntunteita, mutta haluaisin päästä minimoidulla JVllä ihan kustannussyistä, toisaalta en haluaisi ihan turhaa häröpallolaumaa pöydälle joraamaan, joten mennään näillä mitä on. Tämä on se hiukan tulivoimaisempi objektiivien pitäjä & mariinintappaja, mutta hordearmeijaa ei paljon näillä uhmata :/
TROOPS – Erik. Jääkäriryhmä 3 – 125pts
Veterans, G.Srgt.Harker (+55) Heavy bolter (+10)
Tämä on se ryhmä joka kiitää taisteluun fortunate sonin soidessa taustalla, ottaa objektiivin/aseman haltuun ja ilmakuljetuksen tarjotessa tulitukea ampuu massalta luulot pois kahden kkn tulivoimalla. Ei kestä yksinään minkäänlaista tulitusta, ja kyllähän tämänkin menetys tuntuu kun pisteitä katsoo
FAST ATTACK – Valkyrie – 140pts
Rocket pods (+30), Heavy bolters (+10)
Lennättää kolmosryhmän tuliasemaan, antaa tulitukea. Näiden kahden aseistus suunnattu puhtaasti sitä laadutonta massaa vastaan, joka toivottavasti niittautuu näillä + tämä on se ainoa lentävä osasto, jonka pitäisi revetä myös tukemaan basiliskeja vaaran uhatessa
HEAVY SUPPORT – Tulipatteri – 420pts
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
- Basilisk
Enclosed Crew Comparement (+15)
Tykki liekkiä lyö vaikka synkkä on yö jne.. Tähän yksikköön se toivo sitten loppupeleissä laitetaan jos anhilaatio tulee keskustelunaiheeksi. ampuu (toivottavasti) tarpeeksi että saa vähintään tehokasta häirintää aikaiseksi.