2400 pistettä vihernahkoja

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Tervehdys. Lienee paras kasata örkkilistakin kokoon että tietää edes vähän mitä maalata tulevia turnauksia ja Tale of X Gamersia varten. Kasiedikan aikana olen tehnyt vain full Goblin (ja VC) -listoja, joten olen vähän pihalla kun isommat örkit tulevat mukaan... Jokatapauksessa haluaisin kuulla mielipiteenne äsken kyhäämästäni listasta.

Black Orc Warboss
- heavy armour
- Ulag's Akrit Axe
- Enchanted Shield
- Warboss Umm's Best Boss 'At
- Bigged's Kickin' Boots
= 251 points.

Orc Great Shaman

- magic level 4 -upgrade
- Dispel Scroll
= 240 points.

Black Orc Bigboss

- battle standard bearer
- heavy armour
- Talisman of Preservation
- Charmed Shield
= 164 points.

Goblin Bigboss

- wolf chariot (with extra crew & wolf)
- light armour, shield
- Tricksy Trinket
- Dragonhelm
- Martog's Best Basha
= 155 points.

34* Night Goblins

- full command group, netters
- 2 night goblin fanatics
= 207 points.

30* Orc Boyz

- full command group, additional choppas
= 240 points.

30* Orc Boyz

- full command group, shields
= 210 points.

2* Orc Boar Chariots

- extra crewmen
= 170 points.

5* Savage Orc Boar Boyz
- spears, shields, standard bearer
= 139 points.

3* Rock Lobbers

- orc bullies
= 225 points.

Doom Diver
= 80 points.

2* Pump Wagons
= 80 points.

6* Trolls
= 240 points.


Että sellainen. Yritin ottaa vähän kaikkea (sotakoneita, isomaagi, BSB, lyövä lordi, hammer- ja anvilyksiköitä, sotakoneenmetsästäjiä ja jotain demoneja vastaan). Mitäpä mieltä olette? Pitäisikö toisellakin örkkiryhmällä olla kaksi miekkaa vai onko parempi pitää se alasimena? Entä mitä muuta? Pistäkääpä kommentteja tulemaan, kiitos. =)
Viimeksi muokannut Scumboogie, To 09.09.2010 21:17. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Re: 2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

Listan yleisilme on hyvä ja se on rakenteeltaan hyvin lähellä listaa jolla on itse tullut uutta laitosta pelailtua. Joitan kommentteja omien kokemusten perusteella:

Warboss on perussettiä vaikka itse suosinkin killing blowia saappaiden sijasta. Makuasioita kai.

Magiapuolustuksen lisäämistä kannattaa oikeasti harkita. Toteemi on todella hyvä esine etenkin tässä laitoksessa. Bösbi muuttuu sen myötä kyllä aika haavoittuvaksi, mutta on kuitenkin sen verran tärkeä nappi koko armeijalle ettei sitä useimmiten edes tee mieli vaarantaa, oli wardia alla tai ei. Jos ajatus ei lämmitä niin örkkimaagin vaihtamista gobboksi staff of snaky stealingilla kannattaa myös miettiä (molemmat loret on ihan käyttökelpoisia).

Vaunusankarista ei oikeastaan ole kokemusta (miten on toiminut?), mutta melko hintava paketti näyttäisi olevan. Ite olen suosinut kolmatta (halpaa) black orc big bossia, että boksit pysyy aisoissa.

Itse yksiköt näyttää hyvältä, joskin boksit voisi olla hieman isompiakin. Kahta choppaa en ole itse käyttänyt enkä kyllä oikein näe sitä kovin mielekkäänä vaihtoehtona verrattuna kilpiin. Hämiksiä saa varmaan pelata noinkin, joskin tuolla hinnalla saisi jo esim viisi savagepossua jotka ovat monipuolisempia ja toimivat sotakonejahdissakin. Hämiksiin on helppo ampua paniikki ja useimmiten ei olla kenun liipan kantamalla jolloin ollaan vähän kusessa.

Jos jostain tarvii pisteitä lisää, niin fanaticeista voi karsia. Ovat hyviä, mutta eivät pakollisia. Eikös kuollut fanatic aiheuta kumminkin paniikkiakin?

Sellasta.
Kuninkaalla on keppihevonen.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: 2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitokset kommenteista. :)

Periaatteessa Gobbomaagi voisi toimia, mutta pidän enemmän örkistä, koska tämä on kestävämpi, omaa hienomman figun sekä henkilökohtaisesti pidän örkkiloren spelleistä enemmän. Bash 'Em Ladz voi olla erittäin hyödyllinen tietyissä tilanteissa, kuten myös Fistit (isot vihollisboksit...) kuten myös 'Eadbutt. Warpath on oikein kiva loitsu ja WAAAGH -spellillä sitten voitetaan pelejä. Saattaa tosin olla makuasia, pelaan mielummin Gobbomaagia kun pelaan fullgoblinia. :)

Vaunusankari toimii suhteellisen hyvin monia armeijoita vastaan, demoneita vastaan varsinkin (niitä juiluttaakseni sen vaunun otinkin). Lähes immuuni tulelle (eli kaikelle Tzeentchille), wardit negatoiva kärry, juuri sitä millä syödään Flesh Houndit. Joka pelissä mitä demoneita vastaan olen pelannut on tuhonnut ainakin yhden koiraunitin.

Kahdesta chopasta en ollut itsekään varma, ajattelin kokeilla toimiiko ennenkuin ryhdyn kasaamaan modeleita (kaikki örkkifigut muutamaa lukuunottamatta on työpöydällä...). Possupoikia en tullut ajatelleeksikaan, nyt kun kerran figut löytyvät (ja puolet ovat maaleissakin) niin täytyypä kokeilla.

Fanaticit eivät aiheuta paniikkia omiin yksiköihin, örkkien uudempi Errata paikkasi tämän epäkohdan (onneksi). :)
Jules
Viestit: 5
Liittynyt: Ma 23.08.2010 13:36
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: 2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja Jules »

207 pistettä night goblineista on ihan okei, jos niillä on aikomus tehdä jotain. Kannaattaa silti miettiä olisiko ne hyödyllisempiä ilman fanaticeja ja nettereitä hintaan 122 pointsia.

Minun näkemys noista additional choppa örkeistä on semmonen että se hinta jonka niistä joutuu maksamaan on hieman liian korkea hyötyyn nähden, joten suosittelisin pelkkiä kilpiä tai sitten ei ota niile pojille mitään.

orc bullyt rock lobbereissa on tarpeettomia (paitsi jos tykkää figuista ja sattuu olemaan ne muutamat pisteet käytössä). Muuten kyllä kolme lobbaa ja doom diver on hyvä

ongelma pump wagoneiden kanssa on sellainen että keskimäärin perus örkit ja goblinit juoksee lujempaa. Etenkin kun charge matka on todennäköisesti pitempi pojilla kuin pump wagonilla, niin ne jää jälkeen. Jälleen kerran suosittelisin pisteiden uudelleen sijoittamista

Näillä muutoksilla saisit vaikka 5 savage orc warboar rideria lisää buustaamaan sitä yksikköä, koska minun mielestäni tässä listassa (etenkin kun se on 2400 pisteen lista) on aika vähän oikeita tappelevia yksiköitä joilta voi odottaa tulosta
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: 2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Night Goblinit ovat hyviä juuri niiden netterien takia, -1 Str on closiksessa lähes sama kuin örkkien Toughness. Fanaatikot ovat sitten makuasia enemmänkin.

Tuplachoppat ovat myös vähän mitä ovat, saatan vaihtaa ne kilpiin.

Miksi Orc Bullyt ovat mielestäsi turhia? Yksi lisähaava sotakoneelle, 6+ armour save koko crewille sekä immuniteetti Goblinien paniikille on juuri sen 5 pisteen väärti.

Pump Wagonit ovat listassa vahtimassa sotakoneita ja mahdollisesti olemaan tiellä.
Yögobbo
Viestit: 649
Liittynyt: Su 06.10.2002 15:08
Paikkakunta: Raisio

Re: 2400 pistettä vihernahkoja

Viesti Kirjoittaja Yögobbo »

Jules kirjoitti:207 pistettä night goblineista on ihan okei, jos niillä on aikomus tehdä jotain. Kannaattaa silti miettiä olisiko ne hyödyllisempiä ilman fanaticeja ja nettereitä hintaan 122 pointsia.
Kannattaa sitten jättää samalla muutama rivi gobboja ja command pois ja maksaa niistä vain 60 pistettä, koska ilman nettejä ja fanaticceja gobbot eivät oikein kelpaa muuhun kuin siihen, että ottavat yhden kerran chargen vastaan (tai ottavat flee-reaktion) ja siten diverttaavat yhden vihollisyksikön.

Muistaakseni jossain toisessa topikissa oli laskettu todennäköisyyksiä/keskimääräisiä tuloksia örkeille eri asevaihtoehdoilla, ja niissä ei kovinkaan suuria eroja ollut. Pisteissäkin hintaeroa on vain 1 piste/model (ja 30 pistettä koko yksiköllä), niin eipä sinänsä suurta vaikutusta ole, vaikka pitäisit toisella yksiköllä tuplachopat, tuleepa vähän vaihtelua armeijaan. Ja voithan koittaa saada nuo eri aseilla varustetut örkit kiinni sellaisiin vihollisiin, joita vastaan nuo pienet erot korostuvat.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”