O&G ja 8 edikka
Lähetetty: Ma 18.10.2010 13:08
Fanatikissa oli suotuisat nopat, joten taidan olla O&G pelaajille selityksen velkaa miten tälläinen vahinko pääsi käymään.
Tässä muutama havainto.
Yleistä:
Örkit eivät ole melee armeija! Perus örkki saa turpaan kaikilta, eikä tapa mitään. Gobbo on vielä huonompi. Animosity takaa että paraskin eteneminen linjassa menee pieleen. Operoi siis yksiköillä jotka eivät ota animosityä.
Taktiikkana on voittaa ampuma/magiasota jolloin vihollinen lähtee meleeseen paremmilla yksiköillään. Ammutaan yksiköt heikoksi ja viimeistellään yksikön alle sijoitettavilla fanatikoilla ja vastapalloilla (30 örkkiyksikkö / kärryt).
Lista:
pakolliset valinnat:
Kenraaliksi black orc warboss. Muita vaihtoehtoja ei vain ole.
BSB Black Orc Morks spirit toteemilla
gobbovelho (2 tai 4) sneaky stealingillä
(uusi etc komppi kusee tän mut jos ette käytä sitä/komppi muuttuu max dispell on ehdoton)
Erittäin hyvät:
ngobbot 2-3 fanatikkia / yksikkö (fanatikki on parempi kuin verkot)
30 savagea kenraalille. itp ja saattaa joskus tappaa jonkun meleessä. Örkit eivät ole lähisarmeija!
Snotarit. 40pts. itp. ei aiheuta paniikkia. ei ota aninmosityä.
sudet ja hämikset
Kaikki sotakoneet
peikko, yksin tai porukassa jos haluaa lyödä
kärryt
maagit (6 tasoa gobbomagiaa on ok)
shagas screaming sword
Älä kajoa
normigobbot
boarboyz savage ja normaali. varmaankin pelin huonoin ratsuväki.Ei tapa eikä kestä
Big 'uns. aivan liian kallista hyötyyn nähden.
deployment:
Takareunaan, jos vastassa ei ole pelkkää ampumista harrastava empire. snotarit ja halpa kama eteen.
Kenu keskelle linjaa, mahdollisimman paljon LD kattavuutta. Maagit ja bsb vielä enemmän takareunaan jonkun ison möykyn taa ampumiselta piiloon.
maagit aina Black Orkin kanssa unitissa.
pelin kulku:
- Älä uhraa mitään yksiköitä (varsinkin fast cavalry pitää vain peruuttaa piiloon jos vastassa on ampumista, sillä Ld:llä ei selviä yhdestäkään testistä.)
- Tarvittaessa hyvin aikaisessa vaiheessa vihun isoimman jyrän eteen fastia joka pakenee jos siihen rynnätää. Älä ole liian liki. failed charge voi olla mukavan lyhyt.
- Heitä loitsuja 2-3 nopalla alkupelissä. miscast voi olla tappava. 6 nopan heitto kutoset ykkösiksi loitsuun kun kriittinen melee menossa. Jos vastustajalla on enemmän dispel noppia kuin sulla on power ja samat plussat duspelliin lopeta loitsiminen.
- Ammu koneilla sälää pois (pääset pistekaulaan jolloin vihu lähtee hakemaan hyvitystä. samalla turvaat fanatikkisi tähän rynnistykseen)
- Kun vihollinen on lähellä järjestä snotareilla/fastila/röllillä ansa jossa charge ko. divert yksikköön vapauttaa fanatikit chargaavan yksikön eturivin suuntaisesti jättäen mahdollisimman monta vihun alle, kun closing the door tapahtuu. Katso myös että overrun tuo joko lisää fanatikkeja yksikön alle, tai saat hyvän vastapallochargen niiden kimppuun (kärry/ kenun boxi flankkiin).
- Jemmaa fanatikkeja. Niitä ei mennä toimittamaan vihun luo paitsi vikalla tasoittavalla. Tästä syystä hötön poistaminen on ensiarvoisen tärkeää.
Tällä pärjännee suurinta osaa armeijoita vastaan jotka ovat panostaneet magiaan (-1 cast noppa +4 dispell hoitaa), ottaneet jonkin ison jyrän (divert yksiköt ja fanatic ansat) ja eivät ammu yksiköitäsi nopeammin kuin itse ammut niitä (komppien sallima määrä sotakoneita, 5 tjsp).
Waaaaagh!
Tässä muutama havainto.
Yleistä:
Örkit eivät ole melee armeija! Perus örkki saa turpaan kaikilta, eikä tapa mitään. Gobbo on vielä huonompi. Animosity takaa että paraskin eteneminen linjassa menee pieleen. Operoi siis yksiköillä jotka eivät ota animosityä.
Taktiikkana on voittaa ampuma/magiasota jolloin vihollinen lähtee meleeseen paremmilla yksiköillään. Ammutaan yksiköt heikoksi ja viimeistellään yksikön alle sijoitettavilla fanatikoilla ja vastapalloilla (30 örkkiyksikkö / kärryt).
Lista:
pakolliset valinnat:
Kenraaliksi black orc warboss. Muita vaihtoehtoja ei vain ole.
BSB Black Orc Morks spirit toteemilla
gobbovelho (2 tai 4) sneaky stealingillä
(uusi etc komppi kusee tän mut jos ette käytä sitä/komppi muuttuu max dispell on ehdoton)
Erittäin hyvät:
ngobbot 2-3 fanatikkia / yksikkö (fanatikki on parempi kuin verkot)
30 savagea kenraalille. itp ja saattaa joskus tappaa jonkun meleessä. Örkit eivät ole lähisarmeija!
Snotarit. 40pts. itp. ei aiheuta paniikkia. ei ota aninmosityä.
sudet ja hämikset
Kaikki sotakoneet
peikko, yksin tai porukassa jos haluaa lyödä
kärryt
maagit (6 tasoa gobbomagiaa on ok)
shagas screaming sword
Älä kajoa
normigobbot
boarboyz savage ja normaali. varmaankin pelin huonoin ratsuväki.Ei tapa eikä kestä
Big 'uns. aivan liian kallista hyötyyn nähden.
deployment:
Takareunaan, jos vastassa ei ole pelkkää ampumista harrastava empire. snotarit ja halpa kama eteen.
Kenu keskelle linjaa, mahdollisimman paljon LD kattavuutta. Maagit ja bsb vielä enemmän takareunaan jonkun ison möykyn taa ampumiselta piiloon.
maagit aina Black Orkin kanssa unitissa.
pelin kulku:
- Älä uhraa mitään yksiköitä (varsinkin fast cavalry pitää vain peruuttaa piiloon jos vastassa on ampumista, sillä Ld:llä ei selviä yhdestäkään testistä.)
- Tarvittaessa hyvin aikaisessa vaiheessa vihun isoimman jyrän eteen fastia joka pakenee jos siihen rynnätää. Älä ole liian liki. failed charge voi olla mukavan lyhyt.
- Heitä loitsuja 2-3 nopalla alkupelissä. miscast voi olla tappava. 6 nopan heitto kutoset ykkösiksi loitsuun kun kriittinen melee menossa. Jos vastustajalla on enemmän dispel noppia kuin sulla on power ja samat plussat duspelliin lopeta loitsiminen.
- Ammu koneilla sälää pois (pääset pistekaulaan jolloin vihu lähtee hakemaan hyvitystä. samalla turvaat fanatikkisi tähän rynnistykseen)
- Kun vihollinen on lähellä järjestä snotareilla/fastila/röllillä ansa jossa charge ko. divert yksikköön vapauttaa fanatikit chargaavan yksikön eturivin suuntaisesti jättäen mahdollisimman monta vihun alle, kun closing the door tapahtuu. Katso myös että overrun tuo joko lisää fanatikkeja yksikön alle, tai saat hyvän vastapallochargen niiden kimppuun (kärry/ kenun boxi flankkiin).
- Jemmaa fanatikkeja. Niitä ei mennä toimittamaan vihun luo paitsi vikalla tasoittavalla. Tästä syystä hötön poistaminen on ensiarvoisen tärkeää.
Tällä pärjännee suurinta osaa armeijoita vastaan jotka ovat panostaneet magiaan (-1 cast noppa +4 dispell hoitaa), ottaneet jonkin ison jyrän (divert yksiköt ja fanatic ansat) ja eivät ammu yksiköitäsi nopeammin kuin itse ammut niitä (komppien sallima määrä sotakoneita, 5 tjsp).
Waaaaagh!