Mordheim Kampanjan aloitus 15.02.11
Lähetetty: Pe 04.02.2011 10:20
Kaikki kiinnostuneet silloin paikalle. Sallittuja ovat kaikki warbandit.
Crittitaulukko on tuo Mordheimerista löytyvä advaced critical taulukko. Laitan tähän nyt sitten kaikkien helppoudeksi niin esille tuon kokonaisen komppilistan jota käytämmä:
Yleiset kompit:
- 600gc Warbandin kokona. Lisäksi jokaiseen warbandiin tulee +2 jäsentä maksimimäärään lisää.
- Ampuma- aseet on rajoitettu siten, että 2/3 saa käyttää niitä, aseen tyypistä tai aseesta riippumatta
- Jokainen sankari saa heittää Skill tablea pelin alussa, experincen määrästä riippuen: Jos on 20 experienceä (lähes poikkeuksetta Leadereillä), niin tablea saa heittää Warbandin tehtyään 2 kertaa. Jo on alle, mutta ylipäätään yhtään, saa heittää kerran. Nollaexperientikot eivät saa mitään. Poikkeustapauksissa voidaan kyllä joustaa ja sopia, mikäli niitä ilmenee.
- Rating- erosta saatava experiencen määrätaulukko menee seuraavasti: 25,50,75,100,150,200,300. Tosin lopussa on aika sama onko luku 250 vai 300. Tuo on ihan tasapainosyistä, sillä 50 ero on aika kohtuuton, etenkin kun parempi rating kallistuu kokemuksiemme mukaan erittäin helposti toisen eduksi. Sadan ero merkitsee usein jo täysin erilaadullista joukkoa. Viimeisestä annetaan jo se huikea 7 pojoa per nenä, on se vaan kiva jos noin reilu matsi joskus saadaan järjestettyä.
- Dramatis Personaet ovat kiellettyjä tai ainakin niitä pelaavaa katsotaan pitkään ja hartaasti.
- Hidden- sääntö on bannitty.
- Advanced Critical hit- taulukkoa käytetään. Siis se fanipohjainen, jonka voi ladata Mordheimerinkin sivuilta.
- Master Skill Table on käytössä (tämänkin saa Mordheimerista näppärästi), sillä erotuksella että Tacticianin voisi mielestäni suosiolla unohtaa.
- Joka kolmannen/ neljännen pelin (ja vaikka ihan ensimmäisen) voi halutessaan pelata siten, että kahden pelaajan kampanjassa kumpikin pelaa vuorollaan itsekseen Frenzied Mod- tehtävän, toisen ollessa vihaiset maaseudun ystävät, ja toisen omalla warbandilla. Mukava kylänraivaus aina silloin tällöin, experiencen ansiosta peli etenee kivasti, ja aina ne maajussit saattavat yllättääkin. Niitä on nähty.
-Ensimmäisenä pelataan Frenzied Mob. Tällä kuvastetaan sitä, että warbandit saapuvat uudelle alueelle ja alkuasukkaat ovat vihamielisiä.
-Casterit saavat käyttää kilpeä, buckleria ja kypärää jos haluavat.
Rotu- ja asekohtaiset kompit:
- Jokainen rintapanssari, siis Light Armour, Heavy Armour, Gromril Armour, Chaos Armour jne (Leathereitä ei lasketa) antavat yhden extrasaven normaalien sääntöjen ohella, eli LA on 5+, HA 4+ ja kaaospanssari peräti 3+. HUOM! Ehkä tärkein komppi tähän mennessä.
- Blackpowder weaponeihin saa 25% hinta- alennuksen, niin kauan kuin niiden Misfire- taulukkoa peluutetaan (eli 99% tapauksista)
- Blowpipea koskeva ehdotukseni pelata ase sellaisena kuin se on WHFB:ssa hyväksyttiin yksimielisesti.
- Varusteita saa hankkia niin peruspelin, Empire in Flamesin kuin Border Town Burningin (fanituotos, suom. huom.) listoista.
- Warbandeistä yhtäkään ainutta ei olla vielä kielletty käyttämästä (Experimentaleja myöten), mutta rajoituksia on kyllä tehty. Haltioille Strenght- skillihommat, Carnivalia peluuttaessa Pestilence ja Nurgles Rot ovat saaneet nerffiä, Skavenien ja Hobittien slinghordet ja niin edelleen.
- Pistoolit ignoraavat long range penaltyn ammuttaessa. Tuo nyt vaan on niin järjetön sääntö ettei mitään rajaa.
Pelilaskuri:
Sisters Of Sigmar: 5
Middenheimers: 4
Averlanders: 2
Undeads: 3
Maneaters: 1
Skaven: 4
Wood Elves: 3
Beastmen: 2
Marienburgers: 2
Outlaws Of Stirwood Forest: 2
Dwarf Treasure Hunters:1
Crittitaulukko on tuo Mordheimerista löytyvä advaced critical taulukko. Laitan tähän nyt sitten kaikkien helppoudeksi niin esille tuon kokonaisen komppilistan jota käytämmä:
Yleiset kompit:
- 600gc Warbandin kokona. Lisäksi jokaiseen warbandiin tulee +2 jäsentä maksimimäärään lisää.
- Ampuma- aseet on rajoitettu siten, että 2/3 saa käyttää niitä, aseen tyypistä tai aseesta riippumatta
- Jokainen sankari saa heittää Skill tablea pelin alussa, experincen määrästä riippuen: Jos on 20 experienceä (lähes poikkeuksetta Leadereillä), niin tablea saa heittää Warbandin tehtyään 2 kertaa. Jo on alle, mutta ylipäätään yhtään, saa heittää kerran. Nollaexperientikot eivät saa mitään. Poikkeustapauksissa voidaan kyllä joustaa ja sopia, mikäli niitä ilmenee.
- Rating- erosta saatava experiencen määrätaulukko menee seuraavasti: 25,50,75,100,150,200,300. Tosin lopussa on aika sama onko luku 250 vai 300. Tuo on ihan tasapainosyistä, sillä 50 ero on aika kohtuuton, etenkin kun parempi rating kallistuu kokemuksiemme mukaan erittäin helposti toisen eduksi. Sadan ero merkitsee usein jo täysin erilaadullista joukkoa. Viimeisestä annetaan jo se huikea 7 pojoa per nenä, on se vaan kiva jos noin reilu matsi joskus saadaan järjestettyä.
- Dramatis Personaet ovat kiellettyjä tai ainakin niitä pelaavaa katsotaan pitkään ja hartaasti.
- Hidden- sääntö on bannitty.
- Advanced Critical hit- taulukkoa käytetään. Siis se fanipohjainen, jonka voi ladata Mordheimerinkin sivuilta.
- Master Skill Table on käytössä (tämänkin saa Mordheimerista näppärästi), sillä erotuksella että Tacticianin voisi mielestäni suosiolla unohtaa.
- Joka kolmannen/ neljännen pelin (ja vaikka ihan ensimmäisen) voi halutessaan pelata siten, että kahden pelaajan kampanjassa kumpikin pelaa vuorollaan itsekseen Frenzied Mod- tehtävän, toisen ollessa vihaiset maaseudun ystävät, ja toisen omalla warbandilla. Mukava kylänraivaus aina silloin tällöin, experiencen ansiosta peli etenee kivasti, ja aina ne maajussit saattavat yllättääkin. Niitä on nähty.
-Ensimmäisenä pelataan Frenzied Mob. Tällä kuvastetaan sitä, että warbandit saapuvat uudelle alueelle ja alkuasukkaat ovat vihamielisiä.
-Casterit saavat käyttää kilpeä, buckleria ja kypärää jos haluavat.
Rotu- ja asekohtaiset kompit:
- Jokainen rintapanssari, siis Light Armour, Heavy Armour, Gromril Armour, Chaos Armour jne (Leathereitä ei lasketa) antavat yhden extrasaven normaalien sääntöjen ohella, eli LA on 5+, HA 4+ ja kaaospanssari peräti 3+. HUOM! Ehkä tärkein komppi tähän mennessä.
- Blackpowder weaponeihin saa 25% hinta- alennuksen, niin kauan kuin niiden Misfire- taulukkoa peluutetaan (eli 99% tapauksista)
- Blowpipea koskeva ehdotukseni pelata ase sellaisena kuin se on WHFB:ssa hyväksyttiin yksimielisesti.
- Varusteita saa hankkia niin peruspelin, Empire in Flamesin kuin Border Town Burningin (fanituotos, suom. huom.) listoista.
- Warbandeistä yhtäkään ainutta ei olla vielä kielletty käyttämästä (Experimentaleja myöten), mutta rajoituksia on kyllä tehty. Haltioille Strenght- skillihommat, Carnivalia peluuttaessa Pestilence ja Nurgles Rot ovat saaneet nerffiä, Skavenien ja Hobittien slinghordet ja niin edelleen.
- Pistoolit ignoraavat long range penaltyn ammuttaessa. Tuo nyt vaan on niin järjetön sääntö ettei mitään rajaa.
Pelilaskuri:
Sisters Of Sigmar: 5
Middenheimers: 4
Averlanders: 2
Undeads: 3
Maneaters: 1
Skaven: 4
Wood Elves: 3
Beastmen: 2
Marienburgers: 2
Outlaws Of Stirwood Forest: 2
Dwarf Treasure Hunters:1