Eldar dakdiikoita ja muuta...
Lähetetty: To 14.04.2011 13:45
Noh koska ihmisillä vain voi olla liikaa vapaa-aikaa niin ajattellin sitten tekaista tänne kaikille, jotka tykkä suippukorvista niin tälläisen yleisanlyysin Eldareista. Elis:
HQ:t
Avatar:
Eldareiden parhaimpia lähistelijöitä ja suht halpa päälle. (155p) Tämä toimii yleisrooleissa kentällä. Pelottelijana, tulenimijänä, antitankkina, closistelijana. Kaikkeja rooleja. Toimii parhaiten closisteluarmeijan (Biel-tan näin fluffillisesti) toisena HQ:na. Antaa fearlessia, potkii Darkeldareiden Lelithiä perseelle ja on kaiken päälle immuunni meltoille ja Flamereille.
+Tulenimijä (hyvät savet)
+Kova closistelija
+Kestää paljon
+Yleisroolitus (monipuolinen)
+Jumalaiset statsit
- Noh jos jotain miinusta haetaan niin täytyy saada lähikseen että maksaa ittensä kunnolla takaisin.
- Ja no vie sen kivan HQ slotin
Farseer:
Koko Wh 40k parhaita psyykkereitä. Hyvin harvoin menee (siis todella harvoin) Perilssi läpi. Loitsut ovat yleishyviä vaikka tietyt combot ovatkin aika vakioita. Huono lähistelijä, ei pärjää yksin kauaa. Kannattaa liittää yksikköön. Toimii myös antitankkina jos pääset lähelle, koska Witchblade antaa S9 closiksessa koneita vastaan. Jos kuitenkin haluat varmemman anti-tankin ota Singing spear 3p lisähinnalla, koska
kos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.
Suositut Combot:
Spirit Stones, Runes of Wittnessing, Doom, Guide, Singing Spear =133p
Perus yhdistelmä. Kannattaa liittää Dire yksikköön (joka siis sisältää sen 10 Dire Avengeria, Exarchin, Extra Catapultin ja Bladestorm Exarch powerin), jolloin Doom-Guide-Bladestorm pääsee oikeuksiinsa. Erittäin vaarallinen ja saa paljon tuhpa aikaan (Oikeasti!!) (10 Space Marinen ryhmää vastaan Keskimäärin: 88,2388 % paikuista osuu re-rollien jälkeen. Eli 23 osuu. Näistä tulee n.17 woundia re-rollien jälkeen. Näistä seitsemästätoista woundista Mariinit pelastavat 2/3 elis 8 kuollutta. Ilkeää tavaraa.) (Suosittelen 1000 pisteen tai sitä isompiin peleihin, varma valinta ja maksaa itsensä varmasti takaisin.)
S.Stones, R.O. Warding, Doom, Guide, Singing Spear =138p
Sama kuin aiempi, mutta suosittelen tätä käytettäväksi varsinkin GK:ta vastaan. Sulkee suurimman osan GK:n psyykkisistä kyvyistä pois.
Doom, Singing Spear =83p
Niin sanottu Doomfarkku. Halpa kuin mikä ja aiheuttaa paljon pahennusta vihulaisen riveissä tuon kaikkien rakastaman Doomin ansiosta. Saa myös tankkeja alas. Käytä kaikissa peleissä alle 1000 pisteen.
+Suht. halpa
+ 4+ invu
+Hyvä loitsija
+Saa mopon alle (mopokanslia)
-Heikko lähistelijä
- S6 instakillaa
Loitsu analyysiä:
Doom:
Ehdottomasti paras loitsu kaikista, joka kannattaa ottaa aina. Re-rollia woundit tiettyä yksikköä vastaan. Yhdistettynä vaikkapa chargeaviin Howling bansheesin on oikea tuhon tuoja (Doom!!!).
Keskimäärin: 5 Howlaria hyökkää Doomattuun Marsu squadiin. Iskuja saadaan 15. 4+ osuu eli 7.5 iskua sisään. Näistä wounditaan 5+ eli 1/3 sisään ja re-rollien jälkeen woundeja on yhteensä 2,475+1.6335 (re-rollit)=4.1085 eli jotakuinkin 4 marsua pois!! Aika hyvin viideltä Howlarilta.
Eldritch Storm:
Iso lätty, jonka saa lätkäistä ilman scatteriä jonkin yksikön päälle. Vähän käytetty, koska harvoin pääse oikeuksiinsa. kiitos paljon käytettyjen marsu armeijoiden. Aiheuttaa vasta tuhoa heikosti armoroiduissa ja T3 joukoissa, jotaka on viel tiivisti pakattu. (Esim: Wychet, Imperial Guard, paikoittain myös Örkit) Kannattaa yhdistää Doomiin, jolloin taas re-rollitaan woundit. Plussaa on pinning. Ota käyttöön vain jos tiedät että vastassa on jotain jota vastaan kannattaa käyttää.
Guide:
Joku yksikkö re-rollii hudit. Kannattaa yhdistää kuten aimemmin sanoinki Dire Squadin kanssa. Pääse tosissaan oikeuksiina. Toinen mahdollisuus on War Walker Squadi jossa kaikilla Scatter Laserit.
Esim: War Walkers: 3kpl kaikilla Scatterlasers vs. Marsu Squadi = 24 laukausta. 4+ osuu eli keskimäärin 12 osuu normaalisti. Sitten re-rollit eli 6 osumaa lisää. Yhteensä 18. 2+ wounditaan. Elis 15 woundia sisään. Marsut pelastaa 3+ elis kuolleita tulee: 5. Yksi Combat Squadi maassa. Tosissaan nämä pyssyt pääsevät oikeuksiinsa Örkkejä vastaan. Suoraan 15 kuollutta!!
Fortune:
Valittu yksikkö re-rollii savet. Suosittelen käytettäväksi Scorppari Squadiin, tai Howlareihin, jotka ovat menossa lähistelemään. Myös kuten alempana neljäviitonen sanoi hyvä yhdistää Asurmein kanssa, jossain kaveripeleissä. Tämä loitsuu pääse tosissaan oikeuksiina Mopokanslian kanssa, josta kerron kohta tuossa alempana.
Mind War:
Charrun tappo loitsu. Simppelisti heitetään noppaa ja lisättään LD:hen ja jokaisessa pisteessä, jonka Farseer voittaa ottaa vihulainen woundin. Ei armorsave mahiksia. (Coverit saadaan valitettavasti.)
Käytettään vähän, koka toimii niin vähän. Saadaan se yks, ehkä kaks Characteria alas. Toimii hyvin kuitenkin örkkejä vastaan. Omana kokemuksena tappoi örkkiwarbossin ekalla vuorolla.
Sitten vielä Seer Council eli Kanslia/mopokanslia
Eli Farseer voi ottaa itselleen kaveriksi 3-10 Warlockkia jtka eivät vie Force Organisationissa tilaa. Näitä Warruja käytetään yleensä niin lihamuurina kuin closisapuna, ja jopa loitsija apuna Farseerille.
Jos otat sen 3 warlockkia (itse suosittelen täyttä kymmentä) ota yhdelle Embolden auttamaan loitsinnassa (saa re-rollia LD testit, psychic test on LD test --> re-rollit psychic testin.) Sitten enhance antamaan Weapon skilliin yks lisää ja Iniinki yksi lisää. Hyvä kyky. Sitten vielä destructor, yks Heavyflamer lätty ei koskaan ole pahasta.
Sitten mopokansliaan:
Eli homma toimii otat ensin Farseerin, jolle mieluusti Doom, Fortune (huom!!) S.Stones, R.O Wittnessing/Warding, Singing Spear ja mopo alle (Eldar jetbike.)
Sitten se kymmenen warlockkia, yhdelle Embolden, yhdelle Enhance, ja lopuille kahdeksalle Destructorit. Kaikille myös jetbiket alle. Tämä yhdistelmä on erittäin kallis, mutta myös erittäin paha vastus. Hommatoimii näin:
Farseer heittään ensin johonkin yksiköön Doomin, sitten Mopokanslialle Fortunen. (Re-rollitava 4+ invu tai 3+ armorsave.) Sitten ajellaan mopoilla sen verran lähelle että saadan kahdeksan Destructoria vihulaisille niskaan ja ammutaan pääle Jetbikeilla. Jos tästä vielä joku yksikkö selviää, chargetaan kanslialla vihulaiseen. Saadaan niskaan peräti 32 iskua, jotka woundii 2+ ja re-rollitaan ei woundineet. Siinä on mikä vain yksikkö pulassa. Tällä lailla saadaan, kokonaisia örkkimobeja kerralla pois pöydältä. Erittäin pelottava vastus.
Autarch:
Suippokorvien oma mestari strategikko. Omaa paljon rooleja, mutta erittäin vähän käytetty.
Suht hyvä lähistelijä, erinomainen ampuja. Rooli on yleensä toimia Reservien aputuojana ja tankkien tiputtajana. Jos haluat käyttää niin vain 1500 ja sitä suurempiin peleihin, koska farkku on vaan niin pakollinen olla myös.
Combot:
Warp Jump generator, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun = 125p (120p)
Tälle täytyy muistaa sitten laittaa Warp Spider ryhmä mukaan ettei kuole vahingossakaan kun hypitään pois sitten. Yleistehtävänä Deepata Warppien kanssa tankin lähelle, ampua Melta pyssyllä tankki tuhannen päreiksi ja paeta sitten turvaan Warppi repuilla. Jos ammutaan vihulaisia, lähistellään jämät sitten.
Swooping Hawk Wings, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun =120p (115p)
Tehtävä sama kuin ylempänä mutta nyt laitetaan mukaan mukaanSwooping Hawkkeja, Exalla ja Skyleapilla. Sitten tiputaan taivaalta, Lätkästään isolätty kentälle, ammutaan tankki, nauretaan päälle ja hypättään taivaalle taas turvaan. Helppo homma ja ilkeän kaartilaisen suuri itkunaihe.
+Paljon rooleja
+Suht halpa myös
+Hyvät savet
- Vie elin tärkeän HQ slotin
- S6 instakillaa
- Farkku on parempi
Sitten Special Charactereihin:
Prince Yriel:
Ei lennä kuten muut Autarchit. Lähistelee ja onkin sitte 155 pistettä pelkkää mättöä.
Woundii kaikkia 2+, S9 tankkeja vastaan, Eye of Wrath saa paljon kakkaa aikaan, varsinkin Marineiden keskuudessa. +1 reservi heittoihin, on kuitenkin Autarch.
Suosittelen käytettäväksi vain 1500 pisteen peleissä tai isommissa. Muista liittää yksikköön mukaan, tai sitten ajoneuvo alle ja hakemaan charruja kentältä.
+ Uskomattoman kiva lähistelijä
+ Hyökkää monta kertaa, päälle hyvät savet
+ Rakastettavat statsit
- Jälleen S6 instakillaa
- Ottaa woundin joka pelin lopussa.
Eldrad Ulthran:
Tässä meillä on Superfarseer sitten. Parempi invu, loitsii enemmän, T4 (jee). Tämä heppuli loistaa kentällä katsoit miten hyvänsä. saa paljon pahaa aikaan ja voi hakea Mind Warilla vihulaisen Charruja suht helpolla.
+ Super ihana loitsija
+ 3 loitsua kierroksessa!
+ Divination kyky
+ Farkku (eli saa Warlock unitin jos haluaapi)
- 210p ei ole vähän
- Yhä surkeä lähistelijä
Sitten onkin vuorossa legendaariset (tättädä dää) Phoenix Lordit:
Ensin yleiskatsaus, jonka jälkeen kerron sitten vähän tarkemmin jokaisesta erikseen:
Statsit näillä on huippu luokkaa. Eternal warrioireita joten ei tarvi pelätä fistikessuja tai Powerklaw nobeja. Lyö lähes aina ensin ja huippuarmor save (2+). Vaikka liittyessään antavatkin Fearlesin yksikölleen (Huom! Voivat liittyä vain oman Aspectin Squadeihin). Käytettään erittäin harvoin, syistä:
a) kalliita
b) vie Hq:slotin
Muista ottaa käyttöön vain 1500 peleissä tai isommissa. Niissäkin harvoin vaikka ovatkin kivoja, varsinkin kaveripeleissä.
Asurmen:
Eka Loordi ja ainoa jolla myös invu. Hyvä closistelija ja iskeekin 5 kertaa chargessa. Muista liittää Dire Squadi mukaan jos otat heppulin.
+ Invu
+ Re-rollii hudit closiksessa
- Tosi kallis
Jain Zar
Paha tyttö kaikin puolin. Jokaisen suippokorvan unelmavaimo. Chargetessaan iskee peräti S7 viisi kertaa. Silent Death on pelottava, varsinkin pelote Termareille. Muista liittä Squadi mukaan niin saat pahimman closistelija vastapallon mitä on.
+Halvin kaikista
+S7 Chargetessa
-Ei invua
Baharroth:
Omasta mielestäni huonoin Phoenix loordi. Aika perusmättäj, muttei anna mitään muuta bonusta squadilleen kuin Hit & Runin. (ja haywire grenadet). Jätäm mieluusti kotiin ja ota tilalle Autarch siivillä.
+ Siivet, lentää siis
+ Haywire Grenadet
- Loppujen lopuksi Autarc ajaa saman halvemmalla
Karandras:
Paras closistelija näistä. Iskee 7 kertaa chargetessa joka S5 tai S8 riippuen käyttääkö miekkaa vai clawia. Outflankkivä heppuli. Hyvä hakemaan tankkeja. Tällekkin kannattaa laitta täysi 10 Scorpparia mukaan niin saat chargetessa peräti : 47 iskua!! Antaa myös fleetin scorppareille joka on selvä plussa.
+Huippu closistelija
+Hakee myös tankkien takapeltejä
+Pelottava vihollinen kelletahansa
+Fleetti
-Kallis
-Ainoa jolla ei ole powerweaponia vakiona
Fuegan:
Antitankki poika. Selviää yksin ja kavereiden kanssa. Iskee Monstrouscreaturena (ignorettaa armorsaven ja iskee S5:lla.) Erikoisplussana Feel No Pain sääntö. Omasta mielestäni kilpailee paikasta toiseksi parhaana Loordina. Muista antaa taksi alle kuitenkin.
+FNP!!
+2D6 +5 Armour penetration
+FirePike (Jos tälle ei saa tankkia rikki niin sitten millä)
- Maksaa 205p
Maugan Ra:
Paras kaikista Loordeistä. Ampuu viisi kertaa tai nbeljä kertaa ja ignorettaa coverin. Rendaava pyssy, joka myös pinnaa päälle!! (Night Vision.) Ja sitten iskee vieläpä S6 lähiksessä!! Näitä katsoen paras loordi ehdottomasti!
+Pyssy on armoton tykki
+Night Vision
-Ei invua
Eli tässäpä tätä analysointia. Jos joku tykkäsi niin sanokaa niin yritän jatkossa analysoida trooppeja ja Eliittejä sun muuta Suippokorva tavaraa.
HQ:t
Avatar:
Eldareiden parhaimpia lähistelijöitä ja suht halpa päälle. (155p) Tämä toimii yleisrooleissa kentällä. Pelottelijana, tulenimijänä, antitankkina, closistelijana. Kaikkeja rooleja. Toimii parhaiten closisteluarmeijan (Biel-tan näin fluffillisesti) toisena HQ:na. Antaa fearlessia, potkii Darkeldareiden Lelithiä perseelle ja on kaiken päälle immuunni meltoille ja Flamereille.
+Tulenimijä (hyvät savet)
+Kova closistelija
+Kestää paljon
+Yleisroolitus (monipuolinen)
+Jumalaiset statsit
- Noh jos jotain miinusta haetaan niin täytyy saada lähikseen että maksaa ittensä kunnolla takaisin.
- Ja no vie sen kivan HQ slotin
Farseer:
Koko Wh 40k parhaita psyykkereitä. Hyvin harvoin menee (siis todella harvoin) Perilssi läpi. Loitsut ovat yleishyviä vaikka tietyt combot ovatkin aika vakioita. Huono lähistelijä, ei pärjää yksin kauaa. Kannattaa liittää yksikköön. Toimii myös antitankkina jos pääset lähelle, koska Witchblade antaa S9 closiksessa koneita vastaan. Jos kuitenkin haluat varmemman anti-tankin ota Singing spear 3p lisähinnalla, koska
kos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.
Suositut Combot:
Spirit Stones, Runes of Wittnessing, Doom, Guide, Singing Spear =133p
Perus yhdistelmä. Kannattaa liittää Dire yksikköön (joka siis sisältää sen 10 Dire Avengeria, Exarchin, Extra Catapultin ja Bladestorm Exarch powerin), jolloin Doom-Guide-Bladestorm pääsee oikeuksiinsa. Erittäin vaarallinen ja saa paljon tuhpa aikaan (Oikeasti!!) (10 Space Marinen ryhmää vastaan Keskimäärin: 88,2388 % paikuista osuu re-rollien jälkeen. Eli 23 osuu. Näistä tulee n.17 woundia re-rollien jälkeen. Näistä seitsemästätoista woundista Mariinit pelastavat 2/3 elis 8 kuollutta. Ilkeää tavaraa.) (Suosittelen 1000 pisteen tai sitä isompiin peleihin, varma valinta ja maksaa itsensä varmasti takaisin.)
S.Stones, R.O. Warding, Doom, Guide, Singing Spear =138p
Sama kuin aiempi, mutta suosittelen tätä käytettäväksi varsinkin GK:ta vastaan. Sulkee suurimman osan GK:n psyykkisistä kyvyistä pois.
Doom, Singing Spear =83p
Niin sanottu Doomfarkku. Halpa kuin mikä ja aiheuttaa paljon pahennusta vihulaisen riveissä tuon kaikkien rakastaman Doomin ansiosta. Saa myös tankkeja alas. Käytä kaikissa peleissä alle 1000 pisteen.
+Suht. halpa
+ 4+ invu
+Hyvä loitsija
+Saa mopon alle (mopokanslia)
-Heikko lähistelijä
- S6 instakillaa
Loitsu analyysiä:
Doom:
Ehdottomasti paras loitsu kaikista, joka kannattaa ottaa aina. Re-rollia woundit tiettyä yksikköä vastaan. Yhdistettynä vaikkapa chargeaviin Howling bansheesin on oikea tuhon tuoja (Doom!!!).
Keskimäärin: 5 Howlaria hyökkää Doomattuun Marsu squadiin. Iskuja saadaan 15. 4+ osuu eli 7.5 iskua sisään. Näistä wounditaan 5+ eli 1/3 sisään ja re-rollien jälkeen woundeja on yhteensä 2,475+1.6335 (re-rollit)=4.1085 eli jotakuinkin 4 marsua pois!! Aika hyvin viideltä Howlarilta.
Eldritch Storm:
Iso lätty, jonka saa lätkäistä ilman scatteriä jonkin yksikön päälle. Vähän käytetty, koska harvoin pääse oikeuksiinsa. kiitos paljon käytettyjen marsu armeijoiden. Aiheuttaa vasta tuhoa heikosti armoroiduissa ja T3 joukoissa, jotaka on viel tiivisti pakattu. (Esim: Wychet, Imperial Guard, paikoittain myös Örkit) Kannattaa yhdistää Doomiin, jolloin taas re-rollitaan woundit. Plussaa on pinning. Ota käyttöön vain jos tiedät että vastassa on jotain jota vastaan kannattaa käyttää.
Guide:
Joku yksikkö re-rollii hudit. Kannattaa yhdistää kuten aimemmin sanoinki Dire Squadin kanssa. Pääse tosissaan oikeuksiina. Toinen mahdollisuus on War Walker Squadi jossa kaikilla Scatter Laserit.
Esim: War Walkers: 3kpl kaikilla Scatterlasers vs. Marsu Squadi = 24 laukausta. 4+ osuu eli keskimäärin 12 osuu normaalisti. Sitten re-rollit eli 6 osumaa lisää. Yhteensä 18. 2+ wounditaan. Elis 15 woundia sisään. Marsut pelastaa 3+ elis kuolleita tulee: 5. Yksi Combat Squadi maassa. Tosissaan nämä pyssyt pääsevät oikeuksiinsa Örkkejä vastaan. Suoraan 15 kuollutta!!
Fortune:
Valittu yksikkö re-rollii savet. Suosittelen käytettäväksi Scorppari Squadiin, tai Howlareihin, jotka ovat menossa lähistelemään. Myös kuten alempana neljäviitonen sanoi hyvä yhdistää Asurmein kanssa, jossain kaveripeleissä. Tämä loitsuu pääse tosissaan oikeuksiina Mopokanslian kanssa, josta kerron kohta tuossa alempana.
Mind War:
Charrun tappo loitsu. Simppelisti heitetään noppaa ja lisättään LD:hen ja jokaisessa pisteessä, jonka Farseer voittaa ottaa vihulainen woundin. Ei armorsave mahiksia. (Coverit saadaan valitettavasti.)
Käytettään vähän, koka toimii niin vähän. Saadaan se yks, ehkä kaks Characteria alas. Toimii hyvin kuitenkin örkkejä vastaan. Omana kokemuksena tappoi örkkiwarbossin ekalla vuorolla.
Sitten vielä Seer Council eli Kanslia/mopokanslia
Eli Farseer voi ottaa itselleen kaveriksi 3-10 Warlockkia jtka eivät vie Force Organisationissa tilaa. Näitä Warruja käytetään yleensä niin lihamuurina kuin closisapuna, ja jopa loitsija apuna Farseerille.
Jos otat sen 3 warlockkia (itse suosittelen täyttä kymmentä) ota yhdelle Embolden auttamaan loitsinnassa (saa re-rollia LD testit, psychic test on LD test --> re-rollit psychic testin.) Sitten enhance antamaan Weapon skilliin yks lisää ja Iniinki yksi lisää. Hyvä kyky. Sitten vielä destructor, yks Heavyflamer lätty ei koskaan ole pahasta.
Sitten mopokansliaan:
Eli homma toimii otat ensin Farseerin, jolle mieluusti Doom, Fortune (huom!!) S.Stones, R.O Wittnessing/Warding, Singing Spear ja mopo alle (Eldar jetbike.)
Sitten se kymmenen warlockkia, yhdelle Embolden, yhdelle Enhance, ja lopuille kahdeksalle Destructorit. Kaikille myös jetbiket alle. Tämä yhdistelmä on erittäin kallis, mutta myös erittäin paha vastus. Hommatoimii näin:
Farseer heittään ensin johonkin yksiköön Doomin, sitten Mopokanslialle Fortunen. (Re-rollitava 4+ invu tai 3+ armorsave.) Sitten ajellaan mopoilla sen verran lähelle että saadan kahdeksan Destructoria vihulaisille niskaan ja ammutaan pääle Jetbikeilla. Jos tästä vielä joku yksikkö selviää, chargetaan kanslialla vihulaiseen. Saadaan niskaan peräti 32 iskua, jotka woundii 2+ ja re-rollitaan ei woundineet. Siinä on mikä vain yksikkö pulassa. Tällä lailla saadaan, kokonaisia örkkimobeja kerralla pois pöydältä. Erittäin pelottava vastus.
Autarch:
Suippokorvien oma mestari strategikko. Omaa paljon rooleja, mutta erittäin vähän käytetty.
Suht hyvä lähistelijä, erinomainen ampuja. Rooli on yleensä toimia Reservien aputuojana ja tankkien tiputtajana. Jos haluat käyttää niin vain 1500 ja sitä suurempiin peleihin, koska farkku on vaan niin pakollinen olla myös.
Combot:
Warp Jump generator, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun = 125p (120p)
Tälle täytyy muistaa sitten laittaa Warp Spider ryhmä mukaan ettei kuole vahingossakaan kun hypitään pois sitten. Yleistehtävänä Deepata Warppien kanssa tankin lähelle, ampua Melta pyssyllä tankki tuhannen päreiksi ja paeta sitten turvaan Warppi repuilla. Jos ammutaan vihulaisia, lähistellään jämät sitten.
Swooping Hawk Wings, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun =120p (115p)
Tehtävä sama kuin ylempänä mutta nyt laitetaan mukaan mukaanSwooping Hawkkeja, Exalla ja Skyleapilla. Sitten tiputaan taivaalta, Lätkästään isolätty kentälle, ammutaan tankki, nauretaan päälle ja hypättään taivaalle taas turvaan. Helppo homma ja ilkeän kaartilaisen suuri itkunaihe.
+Paljon rooleja
+Suht halpa myös
+Hyvät savet
- Vie elin tärkeän HQ slotin
- S6 instakillaa
- Farkku on parempi
Sitten Special Charactereihin:
Prince Yriel:
Ei lennä kuten muut Autarchit. Lähistelee ja onkin sitte 155 pistettä pelkkää mättöä.
Woundii kaikkia 2+, S9 tankkeja vastaan, Eye of Wrath saa paljon kakkaa aikaan, varsinkin Marineiden keskuudessa. +1 reservi heittoihin, on kuitenkin Autarch.
Suosittelen käytettäväksi vain 1500 pisteen peleissä tai isommissa. Muista liittää yksikköön mukaan, tai sitten ajoneuvo alle ja hakemaan charruja kentältä.
+ Uskomattoman kiva lähistelijä
+ Hyökkää monta kertaa, päälle hyvät savet
+ Rakastettavat statsit
- Jälleen S6 instakillaa
- Ottaa woundin joka pelin lopussa.
Eldrad Ulthran:
Tässä meillä on Superfarseer sitten. Parempi invu, loitsii enemmän, T4 (jee). Tämä heppuli loistaa kentällä katsoit miten hyvänsä. saa paljon pahaa aikaan ja voi hakea Mind Warilla vihulaisen Charruja suht helpolla.
+ Super ihana loitsija
+ 3 loitsua kierroksessa!
+ Divination kyky
+ Farkku (eli saa Warlock unitin jos haluaapi)
- 210p ei ole vähän
- Yhä surkeä lähistelijä
Sitten onkin vuorossa legendaariset (tättädä dää) Phoenix Lordit:
Ensin yleiskatsaus, jonka jälkeen kerron sitten vähän tarkemmin jokaisesta erikseen:
Statsit näillä on huippu luokkaa. Eternal warrioireita joten ei tarvi pelätä fistikessuja tai Powerklaw nobeja. Lyö lähes aina ensin ja huippuarmor save (2+). Vaikka liittyessään antavatkin Fearlesin yksikölleen (Huom! Voivat liittyä vain oman Aspectin Squadeihin). Käytettään erittäin harvoin, syistä:
a) kalliita
b) vie Hq:slotin
Muista ottaa käyttöön vain 1500 peleissä tai isommissa. Niissäkin harvoin vaikka ovatkin kivoja, varsinkin kaveripeleissä.
Asurmen:
Eka Loordi ja ainoa jolla myös invu. Hyvä closistelija ja iskeekin 5 kertaa chargessa. Muista liittää Dire Squadi mukaan jos otat heppulin.
+ Invu
+ Re-rollii hudit closiksessa
- Tosi kallis
Jain Zar
Paha tyttö kaikin puolin. Jokaisen suippokorvan unelmavaimo. Chargetessaan iskee peräti S7 viisi kertaa. Silent Death on pelottava, varsinkin pelote Termareille. Muista liittä Squadi mukaan niin saat pahimman closistelija vastapallon mitä on.
+Halvin kaikista
+S7 Chargetessa
-Ei invua
Baharroth:
Omasta mielestäni huonoin Phoenix loordi. Aika perusmättäj, muttei anna mitään muuta bonusta squadilleen kuin Hit & Runin. (ja haywire grenadet). Jätäm mieluusti kotiin ja ota tilalle Autarch siivillä.
+ Siivet, lentää siis
+ Haywire Grenadet
- Loppujen lopuksi Autarc ajaa saman halvemmalla
Karandras:
Paras closistelija näistä. Iskee 7 kertaa chargetessa joka S5 tai S8 riippuen käyttääkö miekkaa vai clawia. Outflankkivä heppuli. Hyvä hakemaan tankkeja. Tällekkin kannattaa laitta täysi 10 Scorpparia mukaan niin saat chargetessa peräti : 47 iskua!! Antaa myös fleetin scorppareille joka on selvä plussa.
+Huippu closistelija
+Hakee myös tankkien takapeltejä
+Pelottava vihollinen kelletahansa
+Fleetti
-Kallis
-Ainoa jolla ei ole powerweaponia vakiona
Fuegan:
Antitankki poika. Selviää yksin ja kavereiden kanssa. Iskee Monstrouscreaturena (ignorettaa armorsaven ja iskee S5:lla.) Erikoisplussana Feel No Pain sääntö. Omasta mielestäni kilpailee paikasta toiseksi parhaana Loordina. Muista antaa taksi alle kuitenkin.
+FNP!!
+2D6 +5 Armour penetration
+FirePike (Jos tälle ei saa tankkia rikki niin sitten millä)
- Maksaa 205p
Maugan Ra:
Paras kaikista Loordeistä. Ampuu viisi kertaa tai nbeljä kertaa ja ignorettaa coverin. Rendaava pyssy, joka myös pinnaa päälle!! (Night Vision.) Ja sitten iskee vieläpä S6 lähiksessä!! Näitä katsoen paras loordi ehdottomasti!
+Pyssy on armoton tykki
+Night Vision
-Ei invua
Eli tässäpä tätä analysointia. Jos joku tykkäsi niin sanokaa niin yritän jatkossa analysoida trooppeja ja Eliittejä sun muuta Suippokorva tavaraa.