Sivu 1/1

Beastmen aloitus

Lähetetty: To 26.05.2011 17:48
Kirjoittaja Skullmuncha
Hei! Olen aloitteleva pelaaja, haluaisin aloittaa beastmeneillä. Miten siis kannattaisi suunnitella armeija?
Mitkä ovat hyviä ja mitkä huonoja yksiköitä? Olen vasta 11 vuotta, ja aika surkee englannissa. Osaako joku auttaa?
Kaverini on 13 ja osaa englantia hyvin joten voin kysyä häneltä neuvoa. Mutta mitä tarvitsen ja miten kannattaa suunnitella armeija?

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: To 26.05.2011 17:57
Kirjoittaja Juhaaha
Armeija kirja (armybook) ja batallion alkuun. Huonoja yksiköitä beastmeneillä on lähinnä suuret rare möröt ( joille ei ole virallista figua olemassa) ja centigorit. Minotaurejakaan en ihan aluksi olisi ostamassa.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Pe 27.05.2011 14:11
Kirjoittaja Skullmuncha
Okei. Mitkä yksiköt olis ihan hyviä?


Edit: Mitkä olis sopivia 1000 pisteiseen armeijaan? ja mitä muuta tartten ku pataljoonan?

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Pe 27.05.2011 16:20
Kirjoittaja Half-breed
Juustopallo kirjoitti:Okei. Mitkä yksiköt olis ihan hyviä?
Juhaaha kirjoitti:Huonoja yksiköitä beastmeneillä on lähinnä suuret rare möröt ( joille ei ole virallista figua olemassa) ja centigorit. Minotaurejakaan en ihan aluksi olisi ostamassa.
Kaikki armeijan yksiköt - huonot yksiköt = hyvät yksiköt

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Pe 27.05.2011 18:53
Kirjoittaja Kaapelikala
Goreilla ja ungoreilla ei voi pahemmin mennä metsään. Ovat corea, joten kumminkin tarttet. Joku sankari lisäksi. Kärryt on kanssa ihan jees. Pumbia vetämään.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 31.05.2011 05:32
Kirjoittaja Morrslieb
Kentsu (pataljoonafigu luovuudella + extra-tilpehöörillä ja wot)
Wargor Lipunkantaja
Parit Gor/Ungor/Raider herdit ja parit kärrit
Bestigor herdi

Pataljoona, parit gor/ungor boxit, bestigor boxi ja parit kärry-boxit...

Aika haipakkaan tuosta tuhannen pojoo kerää.

Tosiaankin:
Vältä:
- Isoja Rareja (spawnit menee)
- Centigoreja

Käytä:
- About kerrallaan kaikkea muuta

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Su 05.06.2011 22:05
Kirjoittaja Isompi Arska
nykyiset kärryt ei pärjää oikeen kasissa. ja aktiivisena ja hyvin pärjäävänä petopelaajana suosittelen minotaureja todellakin. mutta tosiaan kaikkea kannattaa kokeilla, raremöröillä ei tee nykyään oikeen mitään, paitsi ghorgonilla, mutta sen kunnolla toimiminen vaatii vähän pelitaitoa yksittäisen monsterin kanssa.

ota aina paljon ungor raidereita pineissä porukoissa, ne ovat _ainoa_ yksikkö, jonka ambush on oikeasti mielekästä. ambushiakin kannattaa toki kokeilla jos huvittaa, mutta pääasiassa tässä edikassa se on niin riskialtista ja epämääräistä että siihen ei kehtaa käyttää paljoa pisteitä.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ke 08.06.2011 16:23
Kirjoittaja Warchef
Ei se ghorgonikaan oikeesti juuri mitään saa aikaan. Käytännössä joka armeijalla on jotain mikä sen tiputtaa. Paremmassa turvassa on pisteet jos ottaa tilalle minoja tai jonkun uuden laatikon.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ma 11.07.2011 23:49
Kirjoittaja Isompi Arska
Warchef kirjoitti:Ei se ghorgonikaan oikeesti juuri mitään saa aikaan. Käytännössä joka armeijalla on jotain mikä sen tiputtaa. Paremmassa turvassa on pisteet jos ottaa tilalle minoja tai jonkun uuden laatikon.
Juu toki. Mutta oon itse saanut sen toimimaan mainiosti kentällä, netonnut pisteensä takaisin hyvin monessa pelissä monta muuta yksikköä paremmin. Liippa kympin nopea marssija joka iskee helvetisti oikean kohteen oikeasta suunnasta kiinni saadessa, mikä ei oikeastaan ole hurjan hankalaa tosiaan tuon marssimisen ansiosta. Tärkein elementti on myös kesto mihin yhdistetään stuba liippa 10. Ghorgon on ainoa nappi, jolla pystyy pidätellä vastustajaa omillaan muista armeijasta. Soveltuu paremmin tähän kun jätti.

Ghorgon on tosiaan helvetin kallis alaston monsteri, joten sen pelaaminen vaatii varovaisuutta ja vähän ajatusta, että mitä sillä tekee. Ei se tehoiltaan ole aivan pisteidensä väärti, mutta varsinkin turnauksissa vastustajat on aliarvioinut ghorgonin potentiaalia, voitti esimerkiksi juhaahan(muistaakseni) VC:tä vastaan pelatun pelin annihililoidessaan GG:n flankista. Mikään muu yksikkö beasteilta ei olis voinut samaan, ja kyseinen GG-boksi olisi raiskannut ja tappanut mun koko muun armeijan, mikäli en sitä olis saanut ansaan.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 00:48
Kirjoittaja Juhaaha
Ei ollu mun VCt, mut kyl se ihan hyvin TGtä pieksi

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 01:12
Kirjoittaja Kalis
ghorgon kokemus on 2x1k tiimiturnaus de+beast ja tappaa 2 skinkkiä koko turneen aikana ja kuolee joka pelissä. Se kuolee ampumiseen oli mllasta tahansa. Voi sitä pitilläkin yrittää. Jos maksais samanverran ku hydra olis joku idea

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 01:40
Kirjoittaja Kuisma
Peliporukan megabattlessa (14k) ammuin vastustajan gorgoniin kolmen shooting phasen aikana jonkun 6 tykinkuulaa. Nämä tekivät jotain neljä haavaa. Pelin loppupuolella sitten se kuoli viimeisen ehjän tykin grapeshottiin. Ja ei se örvelö liiemmin lähiksessä suorittanut, tappoi yhdet flamerit ja terrorisoi yhdet hilparimiehet pois kentältä. :/

Kyllä se gorgoni voi jotain saadakin aikaan, mutta uskaltaako muita mörköjä (cygor/ jabberslythe) enää pelata? Vai työntävätkö kaikki vain niitä 6+ minotaurin lauttoja?

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 11:03
Kirjoittaja Scumboogie
Kuism4 kirjoitti: Kyllä se gorgoni voi jotain saadakin aikaan, mutta uskaltaako muita mörköjä (cygor/ jabberslythe) enää pelata?
Enpä usko, en ainakaan itse pelaisi. Ongelma on sama mikä suurimmalla osalla huonoja yksiköitä; säännöt näyttävät hyviltä, mutta hinta on liian korkea otettavaksi. Tottakai joissain satunnaisissa peleissä joku hirviö voi saada paljon aikaan, mutta mitä itse olen pelannut Beasteja vastaan, niin hiviöt eivät ole saaneet juuri mitään aikaan kasiedikassa. Ja kun hinnalla saisi niitä parempia yksiköitä kuten Minoja tai Harpyja...

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 11:12
Kirjoittaja Oberon
Skarsnik, the Lord kirjoitti: Ja kun hinnalla saisi niitä parempia yksiköitä kuten Minoja tai Harpyja...
Tai vielä luotettavampia (ei frenzyä->ei pakkoliikkeitä tai d6" pursuitteja/overruneja) ja nopeampia (M7, swiftstride) ja vähän halvempia (komento) razorgoreja... Yhen tai kahen (jono) unitteja huristelemaan pitkin kenttää iskemässä 7 S6+1S5 iskua johonkin velhoon tai monsteriin (jonossa siis) tekee jo jotain, alastoman empire battle wizardin hinnalla... Spawnilaatikko ja boksi vaikka koiria, green stuffia päälle, siitä se lähtee.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 16:33
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Eikö pedoilla kannata pelata isoa minolauttaa ja pumbia? Kaikki muu on vain pakollista paskaa ;).

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 19:23
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
jupu_ kirjoitti:Eikö pedoilla kannata pelata isoa minolauttaa ja pumbia? Kaikki muu on vain pakollista paskaa ;).
Jupu :) Jos sä oisit vaan hiljaa ja laittaisit slaveille kilvet ja maalaisit ne :D

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ti 12.07.2011 22:40
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
[quote="Ilkeapikkuperkele"][quote="jupu_"] Eikö pedoilla kannata pelata isoa minolauttaa ja pumbia? Kaikki muu on vain pakollista paskaa ;).[/quote]

Jupu :) Jos sä oisit vaan hiljaa ja laittaisit slaveille kilvet ja maalaisit ne :D[/quote]


Miten tämä nyt tähän liittyy?

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ke 13.07.2011 00:24
Kirjoittaja Kuisma
Ei mitenkään, mutta IPP puhuu silkkaa asiaa. Maalaa ne hiiret ja osta abolle figu. Ja opettele käyttämään quoteja. ;)

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ke 13.07.2011 01:33
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Mistä se johtuu että nykyään kun painan Quote nappia se ei tee quotea? I dont understand. Off topic loppuupi muuten nyt.

Re: Beastmen aloitus

Lähetetty: Ke 13.07.2011 08:15
Kirjoittaja Yögobbo
jupu_ kirjoitti:Mistä se johtuu että nykyään kun painan Quote nappia se ei tee quotea? I dont understand. Off topic loppuupi muuten nyt.
Katso viestiä lähettäessäsi, onko kirjoituslaatikon alla ruksi kohdassa "Älä salli BBCode:a". Lisäksi voisit katsoa omista asetuksista kohdasta asetukset ja sivuvalikosta viestien lähetys, onko BBcode aina päällä vai ei.