DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Nyt kun olen palaamassa parin edikan tauolta harrastuksen pariin niin kyselisin että mitkä olisivat hyviä kokoja Bloodlettereille ja fleshoundeille? Nähtävästi nykyisin enemmän on parempi mutta minkäkokoinen ja missä muodostelmassa peluutuksessa olisi järkeä? Bloodcrushereita ajattelin tehdä 7kpl + hero kun saavat kerran kaikki lyödä takarivistäkin.
Innocense proves nothing
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Ekaan jotain 40 hordessa, tokaan jotain 5 tai paljon ja crushereille 7+hero tai 8, myös 3xminimirivit hordessa toiminee. Crusherit hordessa voi toimia, voi olla toimimatta.
Näin siis hatusta vedettynä.
Näin siis hatusta vedettynä.
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
lettereitä mahdollisimmat isot lautat 40-50 kompittomassa. Flesh houdien ja bloodcrushereiden optimikoko on 0.
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Kai crushereite saa pelata, kokoon en toisaalta osaa oikeen antaa neuvoa. Neljä crusheria 2x2 muodossa kuitenkin lyö maksimi hyökkäykset jollon hordesta saa pari takasin tulevaa minimoitua. Tietenkin kaheksalla paiskotaan myös ihan hyvin, isokin toimii. Varmaan just isoa tai pientä, väliltä määrät sitten heikompia.
Letterit vetelee jengiä kylmäks varmaan alle 40 porukoissakin. Eli jos alkaa pisteet käymään vähiin niin varmaan voi pelata ihan perus 30 hordeissa. KB:n kanssa laittavat hyvin vihollisen sankarit kymäksi vaikka olisivat muuten sulamassa pois.
Letterit vetelee jengiä kylmäks varmaan alle 40 porukoissakin. Eli jos alkaa pisteet käymään vähiin niin varmaan voi pelata ihan perus 30 hordeissa. KB:n kanssa laittavat hyvin vihollisen sankarit kymäksi vaikka olisivat muuten sulamassa pois.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Offtopikkia on, mutta otappa huomioon, että aika monessa turnauksessa demonien yksikkökokoja on rajoitettu, sillä kovaa lyövät unbreakablelautat ovat hyvin helvetillisiä viholliselle ottaa vastaan. ETC -kompeissa demonien yksikköjen maksimikoko on 28, mikä on aika passeli mielestäni monella tavalla. Kompittomassa kaveripeliympäristössä ei toki tarvitse rajoituksia noudattaa, mutta kannattaa niin tehdä omantunnon mukaan ja jos mikäli haluat pelata kivoja pelejä tyytyväisten ystävien kanssa..
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Tuo 28 tuntuis aika hyvältä mahtuisi kivasti 7x4 tassille. Edellisessä editionissa peluutin 10 ,12 ja 15 kokoisia joten uusimista tulee. Tuossa muutama koira vielä odottelee pääsyään maaleihin joten menisikö nämä kahdeksan erissä vaiko enemmän. Ei ne enään niin hyviä ole stepupin takia mutta kyllä ne väkeä edelleen syö.Isompi Arska kirjoitti:Offtopikkia on, mutta otappa huomioon, että aika monessa turnauksessa demonien yksikkökokoja on rajoitettu, sillä kovaa lyövät unbreakablelautat ovat hyvin helvetillisiä viholliselle ottaa vastaan. ETC -kompeissa demonien yksikköjen maksimikoko on 28, mikä on aika passeli mielestäni monella tavalla. Kompittomassa kaveripeliympäristössä ei toki tarvitse rajoituksia noudattaa, mutta kannattaa niin tehdä omantunnon mukaan ja jos mikäli haluat pelata kivoja pelejä tyytyväisten ystävien kanssa..
Tarkoitus on tehdä täys khornearmeija ja en aio ketään oikeaa pelaajaa voittaa, kunhan vaan fiilistelen ettei ihan sata nolla tiskattaisi ulos.
Kiitoksia neuvoista.
Innocense proves nothing
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Paitsi että kannattavampaa on tehdä 10x3 muodostelma (josta jää siis takanurkat tyhjiksi jollei laita charruja yksikköön). Saat enemmän modeleita lyömään, jotka todennäköisesti tekevät CR:ää vähintään sen yhden pisteen verran mitä rivibonuksesta menetät.fysope kirjoitti:Tuo 28 tuntuis aika hyvältä mahtuisi kivasti 7x4 tassille.
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
jep, tee näin. Hordeen ei välttämättä tarvitse deployata, koska se vie hitosti tilaa ja on kömpelö manööverata, mutta muodostelman voi ottaa sitten swift reformin avulla about vuorolla yks tai kaks. 7x4 on toki nätin näkönen, mut letterien on tarkoitus tappaa, ei kestää, sitähän se khorne on all about ;)Yögobbo kirjoitti:Paitsi että kannattavampaa on tehdä 10x3 muodostelma (josta jää siis takanurkat tyhjiksi jollei laita charruja yksikköön). Saat enemmän modeleita lyömään, jotka todennäköisesti tekevät CR:ää vähintään sen yhden pisteen verran mitä rivibonuksesta menetät.fysope kirjoitti:Tuo 28 tuntuis aika hyvältä mahtuisi kivasti 7x4 tassille.
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Suositelisin tekemään tietenkin tuon horde-movementraynkin, mutta ei muodostelmaa kannata välttämättä lyödä lukkoon armeijan rakennusvaiheessa. Kapeampaa vihollista vastaan voi oma rankki olla parempi kuin muutama lisähyökkäys, tosin harvoinhan se on parempi kuin 5-7 letteri hyökkäystä, mutta...
Lisäksi tärkeä pointti jota jotku mathhammeristit aina laskevat taistelukohtaisesti, millä vuorolla haluat tuhota vihollisen. Voi olla ihan hyvä idea ottaa leveäkin vihollinen kapealla frontilla kiinni ihan vain jotta se jäisi henkiin, combat reformaa isoksi ja lyödä se vihollisen vuorolla pois. Siitä sitten taas combat reformi ja kohti uusia haasteita.
Summa summarum, kannattaa niitä usein hordessa työntää, etenkin koska usein pelaavat +d6 chargeliike-lippua. Uusien chargesääntöjen kanssa leveys on usein plussaa. Kykenee vaikuttamaan suurempaan alaan kentästä. ;)
edit: leveys on siis plussaa jos haluaa mähisemään, jos ei niin se on suorastaan myrkkyä. Leveät ampujayksiköt esimerkiksi ovat aika kammottavassa tilassa koska kaikki yhtäkkiä yltävät jokapuolelta kiinni.
Lisäksi tärkeä pointti jota jotku mathhammeristit aina laskevat taistelukohtaisesti, millä vuorolla haluat tuhota vihollisen. Voi olla ihan hyvä idea ottaa leveäkin vihollinen kapealla frontilla kiinni ihan vain jotta se jäisi henkiin, combat reformaa isoksi ja lyödä se vihollisen vuorolla pois. Siitä sitten taas combat reformi ja kohti uusia haasteita.
Summa summarum, kannattaa niitä usein hordessa työntää, etenkin koska usein pelaavat +d6 chargeliike-lippua. Uusien chargesääntöjen kanssa leveys on usein plussaa. Kykenee vaikuttamaan suurempaan alaan kentästä. ;)
edit: leveys on siis plussaa jos haluaa mähisemään, jos ei niin se on suorastaan myrkkyä. Leveät ampujayksiköt esimerkiksi ovat aika kammottavassa tilassa koska kaikki yhtäkkiä yltävät jokapuolelta kiinni.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Elä hyvä mies pellaa verimurskaajia tai lihakoiria, ovat tässä edikassa vähä last season.
Suosittelisin myös edes harkitsemaan muidenkin kaamos-jumaluuksien pirujen pelaamista, sillä khornellekin ominainen magic ressu on nerfattu lähes merkityksettömäksi. Myös taikurin puuttuminen johtaa aikamoiseen altavastaajan tilanteeseen, kun se nyt on täs edikas liikaa korostamatta aivan älyttömän tärkeä asia olla.
Näin siis mikäli haluat pärjätä. Furien pelaaminen on kans aika eeppistä jos/kun on sotakoneita vastassa.
Suosittelisin myös edes harkitsemaan muidenkin kaamos-jumaluuksien pirujen pelaamista, sillä khornellekin ominainen magic ressu on nerfattu lähes merkityksettömäksi. Myös taikurin puuttuminen johtaa aikamoiseen altavastaajan tilanteeseen, kun se nyt on täs edikas liikaa korostamatta aivan älyttömän tärkeä asia olla.
Näin siis mikäli haluat pärjätä. Furien pelaaminen on kans aika eeppistä jos/kun on sotakoneita vastassa.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Tässä edikassa yksi voimakas attack voittaa kaksi heikompaa attackia, ja Bloodlettereilla nimenomaan löytyy se yksi voimakas attack. Jos nykyisen demonikirjan coresta pitää löytää yksi ja paras yksikkö, se on Bloodletterit.
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Niin ja siis itse tohon siun kysymykseen niin itse tykkään pelin koosta riippuen pelata mahd. isoa letter blokkia.
Semmoset 50-70(+) on hyvä. tommonen yksikkö teloo melkein mitä vaan ja siitä ei saa pisteitä ikinä.
Semmoset 50-70(+) on hyvä. tommonen yksikkö teloo melkein mitä vaan ja siitä ei saa pisteitä ikinä.
- Eöl the Dark Elf
- Viestit: 1106
- Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
- Paikkakunta: Tampere
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Kattoo kun kukaan jaksaa pelaa sen koon letterilaattoja vastaa :D Kotona saa toki pelaa jos joku suostuu tahkoon kyseisenlaista ryhmää, mutta kannattaa ottaa huomioon että turnauksissa on yleensä maksimikoot ryhmille, vaihdellen vapaammasta ~45 siihen demonien omaan 28(?) modelin erityismainintaan tiukemmissa kompeissa.
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Tämä on sitä totisinta totta. Letterit tekee saman kuin crusherit paljon halvemmalla, yhden cruherin hinnalla kun saa 6 letteriä. Kolmenkymmenen horde lettereitä maksaa siis samanverran kuin 6 crusheria ja kestävät paljon paremmin tulitusta ja closista, koska tossa letteri kasassa on woundeja paljon enemmän, eikä kestolla suurta eroa ole. eivätkä nykysäännöillä kärsi edes hitaasta liikkeestä, koska chargeavat 3d6 + 5. Crusherit kestää aivan liian vähän, jotta niistä kehtaisi maksaa sen pistehinnan mitä ne maksaa, en muutenkaan käsitä, miksi tää yksikkö piti tämmöseks vitsiks kirjoittaa. Ikinä eivät ole crusherit mulla maksaneet itseään takaisin. Koirat kärsii samasta, niille ei saa edes lippua, jolla ne chargeasivat pidemmän matkan, eikä toi mr taida ketään kiinnostaa. Kiitti GW kun teit demoni kirjan yksiköistä 80% pelikelvottomia niille pelaajille, jotka haluaa tehdä muutakin kuin ottaa turpaansa. Demoneilla mahd. paljon lettereitä, fleikkoja, vähän horroreita, furyt, tzeentch herald sillä master giftillä, siren song ja sun suosikki greater daemon on suurinpiirtein kaikki mitä kannattaa pelata, jos haluaa muutakin kuin turpaansa. Eiku sori, tirsua ei kannata pelata, eikä oikeen lokkiakaan, keeper menee vielä.jupu_ kirjoitti:lettereitä mahdollisimmat isot lautat 40-50 kompittomassa. Flesh houdien ja bloodcrushereiden optimikoko on 0.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
-
nälkärotta
- Viestit: 287
- Liittynyt: Ti 20.10.2009 16:01
- Paikkakunta: Keuruu
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Koirat kyllä menettelee, 2 woundia toughness 4. Ainakin itellä toimineet hyvin. Crusherit ovat pisteiltä liian kalliita joo, mutta voipa niitäkin kokeilla. Ja greater demoneita ehdottomasti pelataan, ainakin thirsteriä.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Oon nähny crushereita yhen kokosissa ryhmissä. Saa lisää höttöä ja noi crusherit nöyryyttää aika hyvin muuta höttöä. Ei niitä tosin kannata hommaa ennen, kun on maksimi fiendit ja furyt, mikä itsessään on aika harvinainen tilanne. Ei sillä, että fiendit ja furyt on niin hyvii, että melkein vois ne maksimit aina ottaa.
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Omasta mielestä flesh houndit karanak messissä on aika helvetin hyvä yksikkö varsinkin vastustajaa vastaan jolla on bolttareita takalaudalla.. ambushereina 5 hound plus karanak unitti, charhella 15 s5 hittii ws5:lla ja 5 s6 hittii ws7:lla vastustajan reariin ja hyvällä tsägällä overrunaat viel lähemmäs muita uunittei joko blokkaamaan jotakin tai chargee uuteen unittiin. Väittäisin että flamerit ja houndit on pisteisiinsä nähden parhaita jos skullcannonia tai daemonetteja ei lasketa mukaan. Bloodcrusherit hävii heti ku heität huonosti noppaa. Daemonettet armor piercingillä ja heraldilta always attacks first loci ni hohhoh..
Valvojalta terveisiä: Ketju oli pari vuotta vanha. Nekromantia on huono tapa. -Squirreli
Valvojalta terveisiä: Ketju oli pari vuotta vanha. Nekromantia on huono tapa. -Squirreli
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: DoC: Yksikkö koot apua kaivataan.
Mjoo no tässä puhuttiin edellisestä kirjasta jolloin ne eivät omistaneet ambushia.