Sivu 1/1
Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ke 02.11.2011 14:25
Kirjoittaja juhakala3
Ymmärränkö oikein, että keihäsjoukkueessa kolme riviä lyö: etyrivi - support - toinen keihäsrivi? Ja hordessa, kymmenen rivissä, myös neläs rivi osallistuu?
Eli 45 skavenslaves, jotka ovat 10 taistelijan levyisenä rivinä varustettuna keihäillä, lyövät 5 levyistä orc boys -porukkaa ensimmäisenä yhteensä 32 iskulla (8 kontaktissa x 4 riviä, joista keskimäärin noin 1/6, noin 5, menee perille).
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ke 02.11.2011 14:33
Kirjoittaja Oberon
juhakala3 kirjoitti:Ymmärränkö oikein, että keihäsjoukkueessa kolme riviä lyö: etyrivi - support - toinen keihäsrivi? Ja hordessa, kymmenen rivissä, myös neläs rivi osallistuu?
Joo
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ke 02.11.2011 17:11
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Pieni varoituksen sananen kuitenkin ennenkuin innostut, niin siinä missä slavet saattavat saavat täydellä hordella ja keihäillä örkkeihin noin 5 tappoa niin örkit ilman kahta choppaakin iskee jo takaisin noin 13 haavaa takaisin. Slavet tykkää useimmiten ihan steadfast muodostelmasta ja pysyttelevät combatissa kun kaverit ampuu liekinheittimillä ja kaikenmaailman pommeilla heitä niskaan. Skavenit ovat mahtavia *virne*.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: To 03.11.2011 08:15
Kirjoittaja Yögobbo
LAV-Kitsune- kirjoitti:Pieni varoituksen sananen kuitenkin ennenkuin innostut, niin siinä missä slavet saattavat saavat täydellä hordella ja keihäillä örkkeihin noin 5 tappoa niin örkit ilman kahta choppaakin iskee jo takaisin noin 13 haavaa takaisin. Slavet tykkää useimmiten ihan steadfast muodostelmasta ja pysyttelevät combatissa kun kaverit ampuu liekinheittimillä ja kaikenmaailman pommeilla heitä niskaan. Skavenit ovat mahtavia *virne*.
Millä laskukaavalla saat 5 leveän örkkiryhmän tekemään 13 haavaa (vieläpä ilman tuplachoppia)? Hordena varmaan tuleekin enemmän tappoja örkeiltä, mutta tuolla esimerkissä oli 5 leveä yksikkö. Siinä olen kylläkin samaa mieltä, ettei orjista (tai gobboista tai pesanteista jne.) kannata hordea tehdä.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: To 03.11.2011 09:29
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Joo sori, laskin vain nopeasti örkki horden iskumäärän takaisin jos molemmat on hordessa. Eli 10 örkkiä yhdellä choppalla (eli 5 per rank) naputtaa 4,44 haavaa orjiin ekalla vuorolla ja 3,33 haavaa siitä eteenpäin. Orjahordessa jossa 8 rivistä pääsee iskemään (8*4) tehdään 4,44 haavaa, koska örkkien light armour ja kova T pudottaa haavojen määrää. Ei siis kovin kannattava muodostelma orjille, kun örkit voivat hyvin pienellä muodostelman vaihdolla kääntää tilanteen edukseen ja 2 choppalla tai kilvellä pärjäävät paremmin.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: To 03.11.2011 13:43
Kirjoittaja ile
Kommentti edelliseen:
Mutta koska on kyse pisteillä ostetuista armeijoista, pitäisi kai lopulta laskea, montako PISTETTÄ skavenit ja örkit vievät tosiltaan. Jos molempia ukkoja kaatuu ekalla kierroksella se sama määrä, 4,44, niin Skavenit syövät örkeiltä selvästi enemmän pisteitä kuin örkit skaveneilta.
Täähän on kylmää matematiikkaa: missä muodossa kaadat armeijapisteesi taistelukentälle? Mitkä pisteet olet valmis menettämään, jotta toiset pisteet tuovat sijoituksen 10-kertaisena takaisin? Sijoitusmatematiikkaa arvaamattomilla markkinoilla. :)
-ile
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: To 03.11.2011 13:59
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Kyllä, tuo on erittäin tärkeä huomio, mutta silti sanoisin, että harvemmin orjien kaltaisilla yksiköillä lähdetään combatin voittoa tavoittelemaan tapoissa, kun mikä tahansa yksikkö vetää niitä ihan kunnolla pataan. Jossain vaiheessa myös tulee se raja vastaan milloin ei ole yksinkertaisesti enää järkevää ottaa orjia, kun klaanirotat tai stormverminit toimivat vain isoissa joukoissa jo niin paljon paremmin.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Su 06.11.2011 21:42
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
... Slavet on junassa, AINA. Paitsi sillon kun halutaan breakata voit reformata ne hordeen että breakkaavat todella helposti koska menettävät LD:nsä ja stedfastinsa.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ma 07.11.2011 11:53
Kirjoittaja juhakala3
Kuinka leveänä ja pitkänä junana orjarottien on hyvä kulkea? Ja mitä tällaisella junalla yritetään saada aikaiseksi?
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ma 07.11.2011 12:25
Kirjoittaja Eöl the Dark Elf
5 Leveänä syvyys riippuu hiukan sitten mitä on kompattu, mutta koska slavet ei maksa mitää pisteissä on ~50 (5x10) koko ihan jees. Sen idea on sitoa vihollisia taisteluun (jossa holdaavat Steadfast+Kenraalin Ld+Strenght in Numbers+BSB setillä aika hyvin) ja kun slavejen sekaan saa ampua niin sinne sitten kohdistetaan kaikki mahdollinen. Lihamuuria siis lähinnä. 5 leveys on hyvä koska se minimoi sisääntulevien iskujen määrän, slavet ei ite kumminkaa tapa juuri ketään.
Re: Keihäsjoukkueen iskuvoima
Lähetetty: Ma 07.11.2011 12:28
Kirjoittaja Yögobbo
Eöl the Dark Elf kirjoitti:5 leveys on hyvä koska se minimoi sisääntulevien iskujen määrän, slavet ei ite kumminkaa tapa juuri ketään.
Ja lisäksi mahdollisimman kapea yksikkö antaa samalla figumäärällä mahdollisimman syvän yksikön, jolloin steadfast pysyy kauemmin.