1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Moro!
Eli, tälläisellä armeijalla ajattelin koittaa poiketen normaalista jalkaväki / tankki listasta.
HQ
Company Command Squad 135pts
1+4
Company Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Veteran Flak armour, Lasgun, Frag G. Vox Caster,
Veteran Weapons Team Flak armour, Lascannon, Frag G.
Officer of the Fleet Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Master of Ordance Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Troops
Platoon Command Squad 1 55pts
1+4
Platoon Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Guardsman Flak armour,Grenade L. Frag G. Vox Caster
Heavy Weapons Team Flak armour,Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 1 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 3 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 4 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Platoon Command Squad 2 55pts
1+4
Platoon Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Guardsman Flak armour,Grenade L. Frag G. Vox caster
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.1 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.2 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.3 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.4 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.5 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Veteran Squad 1 115pts
1+9
Veteran Flak armour, Lasgun, 3*Plasma Guns, Frag G.
Veteran Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Veteran Squad 2 115pts
1+9
Veteran Flak armour, Lasgun,3*Plasma Guns, Frag G.
Veteran Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Fast Attack
Vendetta Gunship Squadron 130pts
1
Vendetta 3 twin-linked Lascannons, Searclight, Extra armour
Vendetta Gunship Squadron 130pts
1
Vendetta 3 twin-linked Lascannons, Searclight, Extra armour
Scout Sentinel Squadron 90pts
2
Socut Sentinel Missile Launchers
Points Total: 1500
Ajatuksena on, että veteran squadit ovat vendetoissa ja joko tulevat reservistä, deep strike / out-flankkaavat, samoin sentinelit. Missile launcherit HWT ihan Blastin takia, jotta ei tarvitse
BS 3 käyttää guardsmaneilla. Saas nähdä tuleeko toimimaan :)
Eli, tälläisellä armeijalla ajattelin koittaa poiketen normaalista jalkaväki / tankki listasta.
HQ
Company Command Squad 135pts
1+4
Company Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Veteran Flak armour, Lasgun, Frag G. Vox Caster,
Veteran Weapons Team Flak armour, Lascannon, Frag G.
Officer of the Fleet Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Master of Ordance Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Troops
Platoon Command Squad 1 55pts
1+4
Platoon Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Guardsman Flak armour,Grenade L. Frag G. Vox Caster
Heavy Weapons Team Flak armour,Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 1 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 3 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 4 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Platoon Command Squad 2 55pts
1+4
Platoon Commander Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Guardsman Flak armour,Grenade L. Frag G. Vox caster
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.1 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.2 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.3 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.4 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Infantry Squad 2.5 75pts
1+9
Guardsman Flak armour, Grenade L. Frag G.,Vox Caster
Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw
Heavy Weapons Team Flak armour, Missile Launcher, Frag G.
Veteran Squad 1 115pts
1+9
Veteran Flak armour, Lasgun, 3*Plasma Guns, Frag G.
Veteran Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Veteran Squad 2 115pts
1+9
Veteran Flak armour, Lasgun,3*Plasma Guns, Frag G.
Veteran Sergeant Flak armour, Laspistol/ccw, Frag G.
Fast Attack
Vendetta Gunship Squadron 130pts
1
Vendetta 3 twin-linked Lascannons, Searclight, Extra armour
Vendetta Gunship Squadron 130pts
1
Vendetta 3 twin-linked Lascannons, Searclight, Extra armour
Scout Sentinel Squadron 90pts
2
Socut Sentinel Missile Launchers
Points Total: 1500
Ajatuksena on, että veteran squadit ovat vendetoissa ja joko tulevat reservistä, deep strike / out-flankkaavat, samoin sentinelit. Missile launcherit HWT ihan Blastin takia, jotta ei tarvitse
BS 3 käyttää guardsmaneilla. Saas nähdä tuleeko toimimaan :)
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Melkein unohdin kysyä, olisiko järkevää poistaa 1 infantry squadi ja upata commanderi esim creediksi etc.. ?
-
Masterofmayhem
- Viestit: 73
- Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Tässä tulee lähinnä mieleen, että onko vox casterit oikeasti sen arvoisia, että niihin kannattaa käyttää armeijassa 110 pojoa. Tämä siis jos laskin oikein. tuolla pistemäärällä jo pari chimeraa, tai sitten kaksi ryhmää lisää jalkaväkeesi vaikkapa mortareilla. Voivat sitten jäädä taakse suojaamaan omia objektiiveja tai pysyä jonkun kukkulan takana nakkomassa murkulaa. Ainakin oman kokemuksen mukaan vox casterit eivät korvaa menetettyä tulivoimaa vaikka kuinka huutelisi first rank, second rank käskyjä.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Harvinaisen epäselvästi kirjoitettu lista. Ei yksi infantrysquadi ihan oikeasti tarvitse viittä riviä tekstiä? Sillai, "Infantry Squad (+GL, ML) 75pts"...
Noin kokonaisuutena listasta: Ei osaa liikkua ja ampua, ei osaa torjua lähelle pääseviä closistelijoita, ei edes ammu tehokkaasti, ei kestä merkittäviä määriä rankaisua, eli... ei voita pelejä hyviä listoja vastaan. Takaisin piirustuspöydälle? Seuraavassa jotaikin pointtereita nimenomaan tämän tyyppisen, tehottoman staattisen listan pieneen paikkailuun:
Missä ovat heavy weapon squadit ja commissarit, jotka mahdollistavat 20-30 kaartilaisen objektiivinhakusquadit? Missä ovat meltat. Missileä on mukana joku 10-12, jolloin osut missileillä 5-6 kertaa vuorossa JOS et liiku etkä ole menettänyt ukkoja. Saisit kuitenkin halvalla esim. kolmen autocannonin heavy weapon squadeja, jotka osuisivat ilman ordereitakin keskimäärin kolme hittiä per squadi per vuoro. Miksi command HQ:lla on listan ainoa lascannon? Miksei command HQ:lla ole regimental standardia? Unitin rooli on pitää infantrysi kentällä eikä suinkaan olla entistäkin isompi tulimagneetti listan vaarallisimman heavyweaponin kanssa. Nyt kaartisquadeihisi voi ampua mahdollisimman moneen 25% casualtyja ja ne feilaavat Ld8 testinsä 10/36 todennäköisyydellä. Lisäksi kykysi torjua lähelle päässeitä vihollisia perustuu täysin lasgun-massoitukseen, mikä on aika huono asia... Bs3 lasgun tarvitsee keskimäärin 18 laukausta tappaakseen marinen. Samoin tarvitset keskimäärin 18 lyöntiä closiksessa tappaaksesi marinen. Regimental standardin ja commissarien puuttuminen tarkoittaa, että todennäköisesti squadisi pakenevat closiksesta aika äkkiä.
Takaisin suunnittelupöydän ääreen?
Noin kokonaisuutena listasta: Ei osaa liikkua ja ampua, ei osaa torjua lähelle pääseviä closistelijoita, ei edes ammu tehokkaasti, ei kestä merkittäviä määriä rankaisua, eli... ei voita pelejä hyviä listoja vastaan. Takaisin piirustuspöydälle? Seuraavassa jotaikin pointtereita nimenomaan tämän tyyppisen, tehottoman staattisen listan pieneen paikkailuun:
Missä ovat heavy weapon squadit ja commissarit, jotka mahdollistavat 20-30 kaartilaisen objektiivinhakusquadit? Missä ovat meltat. Missileä on mukana joku 10-12, jolloin osut missileillä 5-6 kertaa vuorossa JOS et liiku etkä ole menettänyt ukkoja. Saisit kuitenkin halvalla esim. kolmen autocannonin heavy weapon squadeja, jotka osuisivat ilman ordereitakin keskimäärin kolme hittiä per squadi per vuoro. Miksi command HQ:lla on listan ainoa lascannon? Miksei command HQ:lla ole regimental standardia? Unitin rooli on pitää infantrysi kentällä eikä suinkaan olla entistäkin isompi tulimagneetti listan vaarallisimman heavyweaponin kanssa. Nyt kaartisquadeihisi voi ampua mahdollisimman moneen 25% casualtyja ja ne feilaavat Ld8 testinsä 10/36 todennäköisyydellä. Lisäksi kykysi torjua lähelle päässeitä vihollisia perustuu täysin lasgun-massoitukseen, mikä on aika huono asia... Bs3 lasgun tarvitsee keskimäärin 18 laukausta tappaakseen marinen. Samoin tarvitset keskimäärin 18 lyöntiä closiksessa tappaaksesi marinen. Regimental standardin ja commissarien puuttuminen tarkoittaa, että todennäköisesti squadisi pakenevat closiksesta aika äkkiä.
Takaisin suunnittelupöydän ääreen?
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Uusi lista 1500 pts jalkaväki teemalla
HQ1: Company command squad(50), 3*meltaguns(30), Power Fist(15), 2 Extra Bodyguards(30), [125pts]
HQ2: Company command squad(50),Power Fist(15), mortar(5), 2*Grenade Launchers(10), Master of ordance(30) [110pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 4*Flamers(20), Power Fist(15) [65pts] in Transport1
Troop2: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5), Comissar(35), Power Weapon(10) [100pts]
Troop3: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5) [55pts]
Troop4: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5), Comissar(35), Power Weapon(10) [100pts]
Troop5: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5) [55pts]
Troop6: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop7: Veteran squad(70), 3*Plasma guns(45),Demolitions(30) [145pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 3*Autocannons(15) [75pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 3*Autocannons(15) [75pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 3*Missile Launchers(30) [90pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Lascannon(15), 2*Hellstrike Missiles(0) [115pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0) [130pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), Heavy stubber (10) [65pts]
TOTAL [1500pt]
Jees, eli otin neuvosta vaarin ja menin takaisin suunnittelupöydän ääreen. kiitos kritisoinnista :)
Tämän listan ideana ei ole olla turnausjyrä, vaan ihan kaveriporukalla pelataan ja listan ideana on, että sillä pelaaminen on hauskaa ja monipuolista.
Kaverini yleensä pelaavat nideillä, space wolffeilla, eldarilla ja chaos demoneilla
ideana tässä listassa on seuraava;
Troop1 ja Troop2 liittyvät yhteen, samoin Troop3 ja Troop4. Comissaarit tukenaan liikkuvat kohti Objektiiveja.
power weaponit ryhmien kersanteilla / comissaareilla lähinnä antamaan hieman lisäpotkua closikseen, jos ja kun joutuvat
Veteran Squad 1:n ideana on toimia AT ryhmänä, Vendetta tukenaan, jonka vuoksi otinkin niille doctrinen Demolitions
jolla saavat Meltabombin, sekä Demolition chargen. Veteran squad 2 taasen valkyrien kyydissä AI ryhmänä,tarvittaessa AT.
Doctrine Grenadiers, jotta kestävät.Guardsman Marbo häiritsemään selustaa / rikkomaan supporttia jne..
HQ1 juoksee Trooppien mukana ja HQ 2 jää tukemaan heavy weapon ryhmiä. Platoon command squad chimerassa lähinnä siksi,
että voi 4:llä flamerillä polttaa coverissa olevia infiltraattoreita yms.. jotka häiritsevät infantryn liikettä.
Veteraneille saatan jopa laittaa shotgunit käteen, Erottuvat muusta ryhmästä kivasti ja mielestäni siistimmän näköisiä
niillä :)
Lista Ei välttämättä ole ihan jokaisen mieleen, enkä tiedä tuleeko toimimaan, mutta tein siitä oman näköiseni ja ajattelin koittaa.
Kertokaa ihmeessä, jos tulee mieleen muutoksia, rungon haluan kuitenkin pitää samana, viilaus ehdotuksia otan vastaan!
ps: Strakenin piti olla alun perin olla listassa HQ1:ssä mutta maksoi niin jumalattomasti, että en viitsinyt karsia.
Ajattelin vaihtoehtona, että tiputtaisin chimeran sekä flamerit pois ja lisäisin toisen PCS:in medipackilla, sekä lisäisin Medipackin myös toiseen PCS:iin.
HQ1: Company command squad(50), 3*meltaguns(30), Power Fist(15), 2 Extra Bodyguards(30), [125pts]
HQ2: Company command squad(50),Power Fist(15), mortar(5), 2*Grenade Launchers(10), Master of ordance(30) [110pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 4*Flamers(20), Power Fist(15) [65pts] in Transport1
Troop2: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5), Comissar(35), Power Weapon(10) [100pts]
Troop3: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5) [55pts]
Troop4: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5), Comissar(35), Power Weapon(10) [100pts]
Troop5: Infantry squad(50), Grenade Launcher(5) [55pts]
Troop6: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop7: Veteran squad(70), 3*Plasma guns(45),Demolitions(30) [145pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 3*Autocannons(15) [75pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 3*Autocannons(15) [75pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 3*Missile Launchers(30) [90pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Lascannon(15), 2*Hellstrike Missiles(0) [115pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0) [130pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), Heavy stubber (10) [65pts]
TOTAL [1500pt]
Jees, eli otin neuvosta vaarin ja menin takaisin suunnittelupöydän ääreen. kiitos kritisoinnista :)
Tämän listan ideana ei ole olla turnausjyrä, vaan ihan kaveriporukalla pelataan ja listan ideana on, että sillä pelaaminen on hauskaa ja monipuolista.
Kaverini yleensä pelaavat nideillä, space wolffeilla, eldarilla ja chaos demoneilla
ideana tässä listassa on seuraava;
Troop1 ja Troop2 liittyvät yhteen, samoin Troop3 ja Troop4. Comissaarit tukenaan liikkuvat kohti Objektiiveja.
power weaponit ryhmien kersanteilla / comissaareilla lähinnä antamaan hieman lisäpotkua closikseen, jos ja kun joutuvat
Veteran Squad 1:n ideana on toimia AT ryhmänä, Vendetta tukenaan, jonka vuoksi otinkin niille doctrinen Demolitions
jolla saavat Meltabombin, sekä Demolition chargen. Veteran squad 2 taasen valkyrien kyydissä AI ryhmänä,tarvittaessa AT.
Doctrine Grenadiers, jotta kestävät.Guardsman Marbo häiritsemään selustaa / rikkomaan supporttia jne..
HQ1 juoksee Trooppien mukana ja HQ 2 jää tukemaan heavy weapon ryhmiä. Platoon command squad chimerassa lähinnä siksi,
että voi 4:llä flamerillä polttaa coverissa olevia infiltraattoreita yms.. jotka häiritsevät infantryn liikettä.
Veteraneille saatan jopa laittaa shotgunit käteen, Erottuvat muusta ryhmästä kivasti ja mielestäni siistimmän näköisiä
niillä :)
Lista Ei välttämättä ole ihan jokaisen mieleen, enkä tiedä tuleeko toimimaan, mutta tein siitä oman näköiseni ja ajattelin koittaa.
Kertokaa ihmeessä, jos tulee mieleen muutoksia, rungon haluan kuitenkin pitää samana, viilaus ehdotuksia otan vastaan!
ps: Strakenin piti olla alun perin olla listassa HQ1:ssä mutta maksoi niin jumalattomasti, että en viitsinyt karsia.
Ajattelin vaihtoehtona, että tiputtaisin chimeran sekä flamerit pois ja lisäisin toisen PCS:in medipackilla, sekä lisäisin Medipackin myös toiseen PCS:iin.
- ThöWarLock
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ti 31.08.2010 17:20
- Paikkakunta: Hollola
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
IG:stä en tiedä, mutta ei saa olla ku ne 6 Trooppia (vai onko IG:llä joku sen kumoova sääntö/houserule?)
There Shall Be a New Dawn And a New Day When We Will Rise And They Will Be Driven Into The Darkness Forever...
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Saa olla vain 6 trooppia, mutta infantry platoon muodostetaan ihan omien sääntöjen mukaan.ThöWarLock kirjoitti:IG:stä en tiedä, mutta ei saa olla ku ne 6 Trooppia (vai onko IG:llä joku sen kumoova sääntö/houserule?)
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
- ThöWarLock
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ti 31.08.2010 17:20
- Paikkakunta: Hollola
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Kiitokset Informaatiosta. Tuo lista näyttääpi muuten ihan toimivalta näin Marsu-pelaajan (ja Sääntiksen takaosan lukeneen) silmäyksellä, mutta Demoneiden kanssa voi käydä huonosti (eipä niille IG:llä oikein mitään voi)Roizo kirjoitti:Saa olla vain 6 trooppia, mutta infantry platoon muodostetaan ihan omien sääntöjen mukaan.
There Shall Be a New Dawn And a New Day When We Will Rise And They Will Be Driven Into The Darkness Forever...
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Listasta edelleen näkee, että se on rakennettu kohtalaisen halvalla ja muovicadialaisista. Vai olenko väärässä? ;) ... No, anyway. Ei tämä vielä hyvä lista ole, mutta kun ei ilmeisesti ole tarkoituskaan olla. Parempaan suuntaan kuitenkin kuin aiempi lista. Neuvon seuraavassa vain muutamia ilmeisimpiä detaileja. Lista kärsii edelleen liikkuvuuden puutteesta, eikä oikeastaan juurikaan ota käyttöön kaartin oikeita vahvuuksia. Varmaan kuitenkin tarjoaa vastusta ei-niin-kokeneille vastustajille.
* Infantry Squadien grenadet vaihtaisin flamereihin. Lisäksi: yksiköt saattavat etenkin alkupelissä istua paikallaan, joten ostaisin niille samalla autocannonit kaikille. Pisteitä saa vaikka noista power fisteistä, jotka eivät kovin tehokkaita kaartilla kuitenkaan ole. Vaikka jossain vaiheessa peliä jalkaväki rynnäköisikin objektiiveille, antaisivat autocannonit kriittistä tuliylivoimaa alkuvuoroille. Tällöin vastustajan rhinojen yms. korkkaaminen ja liikkuvuuden rajoittaminen on helpompaa.
* Lentsikkaplasmaveteraanit voisivat harkita vaihtavansa yhden plasmagunin flameriin ja ottamaan kessulle plasmapistoolin. Yhtä plasmakutia vastaan saa samaan hintaan flamerin. Kaikkia vastustajia vastaan ei flameria tietenkään kannata ampua wound allocation-kikkojen takia, mutta toisaalta fleikka puhdistaa örkkejä, kaartia yms. hyvin objektiiveilta.
* Valkyrie on hyvä erityisesti multiple rocket podien (ja heavy bolterien) kanssa. Podit ovat Defensive Weaponeja, jolloin valkyrie saa ampua 12" liikkenkin jälkeen 2x pod ja yhden muun aseen. Vendettaankin voi hyvin pultata heavy bolterit. Viime peleissä omat vendettani ovat niit käyttäneet, ja jälki on ollut mainiota. Hellstrike missilet ovat kelvottomia. Ne ovat ordnancea, joten muita aseita ei saa ampua samalla vuorolla kuin ne ampuu. Lisäksi ne eivät tosiaan ole minkään sortin blasteja -> vaikka statsit näyttävät battlecannonilta, ei näin ole. Kyseessä on ihan tavallinen hunterseeker joka penetroi kahdesta nopasta isommalla ja joka estää esim. tuon lascannonin ampumisen samalla vuorolla. Ei näin.
Tuo listan rakenne on vähän hämäävä tosiaan, jos ei kaarticodexi ole tuttu... troopit listassa vievät 3 troop-FOC-slottia ja trooppisquadeja listassa on 10 kpl. Menee siis näin:
TROOP 1
- Platoon Command Squad
- Infantry Squad 1
- Infantry Squad 2
- Infantry Squad 3
- Infantry Squad 4
- Heavy Weapon Squad 1
- Heavy Weapon Squad 2
- Heavy Weapon Squad 3
TROOP 2 - Veterans
TROOP 3 - Veterans
* Infantry Squadien grenadet vaihtaisin flamereihin. Lisäksi: yksiköt saattavat etenkin alkupelissä istua paikallaan, joten ostaisin niille samalla autocannonit kaikille. Pisteitä saa vaikka noista power fisteistä, jotka eivät kovin tehokkaita kaartilla kuitenkaan ole. Vaikka jossain vaiheessa peliä jalkaväki rynnäköisikin objektiiveille, antaisivat autocannonit kriittistä tuliylivoimaa alkuvuoroille. Tällöin vastustajan rhinojen yms. korkkaaminen ja liikkuvuuden rajoittaminen on helpompaa.
* Lentsikkaplasmaveteraanit voisivat harkita vaihtavansa yhden plasmagunin flameriin ja ottamaan kessulle plasmapistoolin. Yhtä plasmakutia vastaan saa samaan hintaan flamerin. Kaikkia vastustajia vastaan ei flameria tietenkään kannata ampua wound allocation-kikkojen takia, mutta toisaalta fleikka puhdistaa örkkejä, kaartia yms. hyvin objektiiveilta.
* Valkyrie on hyvä erityisesti multiple rocket podien (ja heavy bolterien) kanssa. Podit ovat Defensive Weaponeja, jolloin valkyrie saa ampua 12" liikkenkin jälkeen 2x pod ja yhden muun aseen. Vendettaankin voi hyvin pultata heavy bolterit. Viime peleissä omat vendettani ovat niit käyttäneet, ja jälki on ollut mainiota. Hellstrike missilet ovat kelvottomia. Ne ovat ordnancea, joten muita aseita ei saa ampua samalla vuorolla kuin ne ampuu. Lisäksi ne eivät tosiaan ole minkään sortin blasteja -> vaikka statsit näyttävät battlecannonilta, ei näin ole. Kyseessä on ihan tavallinen hunterseeker joka penetroi kahdesta nopasta isommalla ja joka estää esim. tuon lascannonin ampumisen samalla vuorolla. Ei näin.
Tuo listan rakenne on vähän hämäävä tosiaan, jos ei kaarticodexi ole tuttu... troopit listassa vievät 3 troop-FOC-slottia ja trooppisquadeja listassa on 10 kpl. Menee siis näin:
TROOP 1
- Platoon Command Squad
- Infantry Squad 1
- Infantry Squad 2
- Infantry Squad 3
- Infantry Squad 4
- Heavy Weapon Squad 1
- Heavy Weapon Squad 2
- Heavy Weapon Squad 3
TROOP 2 - Veterans
TROOP 3 - Veterans
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- ThöWarLock
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ti 31.08.2010 17:20
- Paikkakunta: Hollola
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Millä muulla liikkuvuutta saisi (siis oikeasti viisasta eli halpaa/hintansa väärtiä) kuin Chimeroilla, mutta tämä armeijahan oli tankiton?
Katsoin tuon IG:n (luultavasti puutteelisenkin) referenceä Isonopuksen takaa uudemman kerran, ja huomasin kuinka köyhä lelu kranaatinheitin oikeasti olikaan (eihän S3 AP6 Plästi satuta kuin Gauntteja, Boyzzeja ynnä muuta n. 5 pinnan kuraa), joten olen niiden fleikkareiden kannalla.
Mitä pelitehoon tulee niin eihän tälläinen lista pääse lähellekään sitä kaikkien peluuttamaa kaartilaisten "ainoaa oikeaa" pelityylin kuuluvaa "voitetaan kenet, koska ja milloin tahansa", tiettyä comboa toistavaa sekä tehoa maksimoivaa meininkiä, mutta hyvä että näitä valtavirrasta poikkeavia "säätöjä" vielä näkee (sama vähän kaikkien armeijoiden suhteen esim. CSM:n Lashiprinssi, Ruttomarsu, 9x Obli combo ja Nidien monsteriparvi)
Ei verrata tätä niihin jookos?
Katsoin tuon IG:n (luultavasti puutteelisenkin) referenceä Isonopuksen takaa uudemman kerran, ja huomasin kuinka köyhä lelu kranaatinheitin oikeasti olikaan (eihän S3 AP6 Plästi satuta kuin Gauntteja, Boyzzeja ynnä muuta n. 5 pinnan kuraa), joten olen niiden fleikkareiden kannalla.
Mitä pelitehoon tulee niin eihän tälläinen lista pääse lähellekään sitä kaikkien peluuttamaa kaartilaisten "ainoaa oikeaa" pelityylin kuuluvaa "voitetaan kenet, koska ja milloin tahansa", tiettyä comboa toistavaa sekä tehoa maksimoivaa meininkiä, mutta hyvä että näitä valtavirrasta poikkeavia "säätöjä" vielä näkee (sama vähän kaikkien armeijoiden suhteen esim. CSM:n Lashiprinssi, Ruttomarsu, 9x Obli combo ja Nidien monsteriparvi)
Ei verrata tätä niihin jookos?
There Shall Be a New Dawn And a New Day When We Will Rise And They Will Be Driven Into The Darkness Forever...
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
ThöWarLock kirjoitti:IG:stä en tiedä, mutta ei saa olla ku ne 6 Trooppia (vai onko IG:llä joku sen kumoova sääntö/houserule?)
ThöWarLock: Mun mielestä on aika mahtavaa, että sä jaat täällä viisautta, vaikket ilmeisesti ole codexikaan koskaan lukenut. Seuraavassa vasta-argumentoin hyvin pitkällisesti väitteitäsi, jottei muille foorumia lukeville aloitteleville pelaajille jää virheellisiä käsityksiä. Saa väittää vastaan.ThöWarLock kirjoitti:Millä muulla liikkuvuutta saisi (siis oikeasti viisasta eli halpaa/hintansa väärtiä) kuin Chimeroilla, mutta tämä armeijahan oli tankiton?
Katsoin tuon IG:n (luultavasti puutteelisenkin) referenceä Isonopuksen takaa uudemman kerran, ja huomasin kuinka köyhä lelu kranaatinheitin oikeasti olikaan (eihän S3 AP6 Plästi satuta kuin Gauntteja, Boyzzeja ynnä muuta n. 5 pinnan kuraa), joten olen niiden fleikkareiden kannalla.
Mitä pelitehoon tulee niin eihän tälläinen lista pääse lähellekään sitä kaikkien peluuttamaa kaartilaisten "ainoaa oikeaa" pelityylin kuuluvaa "voitetaan kenet, koska ja milloin tahansa", tiettyä comboa toistavaa sekä tehoa maksimoivaa meininkiä, mutta hyvä että näitä valtavirrasta poikkeavia "säätöjä" vielä näkee (sama vähän kaikkien armeijoiden suhteen esim. CSM:n Lashiprinssi, Ruttomarsu, 9x Obli combo ja Nidien monsteriparvi)
Ei verrata tätä niihin jookos?
-
Kaartista saa useita erilaisia, tehokkaita listoja, eikä listojen määrä ole läheskään niin rajoitettu kuin CSM-codexin kanssa. Kaartista ei todellakaan ole yhtä ainoaa listaa, joten sanomasi "Ei verrata tätä niihin jookos?" on oikeastaan pahasti ohisektorilla.
Useimmat hyvät kaartibuildit perustuvat siihen, että voidaan ampumalla rikkoa vastustaja ja voidaan liikkua objektiiveille joillain keinoin. Ampuminen on tarpeen siksi, että kaartista ei saa tehokasta lähistelijälistaa. Strakenilla voi boostata lähitaistelukykyä, mutta ei sekään varsinaisesti vielä riitä. Liikkuminen on tarpeen siksi, että pelejä voittaakseen pitää voida ottaa objektiiveja haltuun ja/tai pärjätä kill-point-kisassa paremmin.
Ampuminen voidaan toteuttaa tehokkaasti jalkaväen heavy- ja special-aseilla ja käytännössä millä tahansa kirjan vehiclellä. Huonoja vehiclejä on muutama, mutta erinomaisia vehiclejä löytyy leman russeista ja tykistövaunuista useita. Fast attackissa molemmat lentsikat suorittavat, ja joissain tapauksissa sentinelejäkin voi käyttää hyödyksi. Hellhound-variantit ovat hyviä valintoja, jos vain lentokoneilta slotteja listaan jää auki. Pelkän jalkaväen varaan ampumisessa laskeminen on ongelma siksi, että sitoudut deploymentissa asemiisi, etkä voi reagoida vastustajan toimintaan. Osa tulivoimasta kannattaa kuitenkin jalkaväeltä hakea, yleensä siinä vaiheessa, kun heavy slotit täyttyvät.
Liikkuminen voidaan toteuttaa lähinnä vain kuljetusajoneuvoilla (chimera, valkyrie, vendetta ja lisäksi toistaiseksi harvoin myös inkvisitiolta lainatut vehiclet). Ajoneuvot ovat tärkeitä osittain siksi, että vastustajan objektiiveille on vaikea mennä, ennen kuin vastustaja on rikottu ampumalla, ja osittain siksi, että kaarti on liian haurasta kestääkseen avoimella ilman vehiclejen suojaa. Osittain objektiivien haku voidaan toteuttaa jalkaväellä, mutta tämä taktiikka ei ole lainkaan niin tehokas ja on helpommin vastustajan torjuttavissa. Ajoneuvot voivat liikkua objektiiveille myöhemmin ja ovat yleensä vähemmän alttiita vastustajan toiminnalle.
-
Alkuperäisen kirjoittajan jälkimmäinen lista sisältää edelleen liian vähän kykyä liikkua objektiiveille ja liian paljon suojaamattomia heikkoja yksiköitä (commandit, heavy ase squadit, lentsikat). Tämän vuoksi lista on luonteeltaan tasapeli-lista. Se kykenee kenties hidastamaan ja viivyttämään vastustajaa riittävän kauan, ettei vastustaja saa voittoa. Kaartilaisten suuri määrä ja commissarien antama breakkaamattomuus auttavat tässä, mutta kyky reagoida vastustajan toimintaan muuten kuin ampumalla ja istumalla on hyvin heikko.
Jalkaväkiteemasta kiinni pitämisessä ei ole mitään vikaa. Itsekin olen jalkaväkiteemaista kaartia laskeskellut. Tässä pistemäärässä se on kuitenkin aika ongelmallista, ja tuntuisi toimivan paremmin 1750pts peleissä. Seuraavassa ehdotukseksi hyvin saman tyyppinen (raakile-)lista, kuitenkin muutamalla olennaisella erolla.
Imperial Guard - 67 models, 1500pts
HQ - Company Command (+flamer, autocannon, regimental standard) - 80pts
+ Chimera (hull heavy bolter) - 55pts
TROOP - Infantry Platoon
+ Platoon Command (+ 4 meltaguns) - 70pts
+ Infantry Squad (+ commissar with power sword, lascannon, flamer) - 120pts
+ Infantry Squad (+ lascannon, flamer) - 75pts
+ Heavy Weapon Squad (+3 autocannons) - 75pts
+ Heavy Weapon Squad (+3 autocannons) - 75pts
TROOP - Infantry Platoon
+ Platoon Command (+ 4 meltaguns) - 70pts
+ Infantry Squad (+ commissar with power sword, lascannon, flamer) - 120pts
+ Infantry Squad (+ lascannon, flamer) - 75pts
+ Heavy Weapon Squad (+3 autocannons) - 75pts
FAST - Vendetta (+ hull heavy bolters) - 140pts
FAST - Vendetta (+ hull heavy bolters) - 140pts
HEAVY - Leman Russ Battle Tank (+ hull lascannon) - 165pts
HEAVY - Leman Russ Battle Tank (+ hull lascannon) - 165pts
Verrattuna ylempään listaan liikkuvuutta ei ole paljoakaan enempää. Tulivoimaa on kuitenkin merkittävästi enemmän, kun läskiä ja turhaa on listasta poistettu. Leman Russit tukevat paikasta, josta saavat hyvin ammuttua ja josta voivat tarvittaessa loppupuoliskolla peliä ajaa vastustajan objektiiveja kohti. Russit ovat listassa siksi, että ne liikkuvat ja ampuvat, minkä lisäksi AV14 kestää kohtalaisesti vastustajan anti-tank-tulen, jolla on kohteita noin muuten aika vähän (chimera, vendettat, heavyase-squadit).
Chimera on antamassa alkupelin suojaa company commandille, jonka tehtävänä on ainoastaan antaa LD-rerollit ja orderata heavy-weaponeille "get back in to the fight". Sijoitetaan coveriin ja keskelle omaa firebasea. Infantry Squadit edempänä ja valmiina etenemään parin vuoron jälkeen. Lascannonit voi downgradettaa autocannoneiksi, mutta toisaalta autocannoneita listassa on ihan ok määrä jo noinkin. Platoon commandit lentsikoihin ja itsemurhameltailevat jos on pakko. Muuten scoraavat. Lentsikat joko aloitettaessa scoutmovella mahd. lähelle vastustajan lantikoita ja suicide-meltaukset niihin, tai sitten reserviin ja loppupelin objektiivinhakua.
Tämä on samasta teemasta siis hiukan tehokkaampi lista. Hukataan vähemmän pisteitä leluihin, ja yritetään ampua pari vuoroa vastustajaa tehokkaammin. Lascannoneita on alkuperäistä listaa 6 enemmän, battlecannoneja 2, autocannoneja 4. Kolme missileä vähemmän, mutta missile onkin huono. Lähinnä sitä kannattaa nykyään pelata jos muuten heavyasefigut eivät riitä (cadialaisista heavyasebokseista on helppo tehdä extra-missileteameja).
Lista ei edelleenkään hae objektiiveja kovin tehokkaasti, mutta russit contestoivat niitä paremmin ja tarjoavat liikkuvaa coveria jonka suojassa voi kuljettaa jalkaväkeä. Ammutaan alkuperäistä listaa tehokkaammin pari vuoroa ja sitten rynnitään niin paljon kun voidaan. Todennäköisesti pelataan tasuri, koska aloite on vastustajalla (jolla oletettavasti on paremmat kyvytä liikkua & lähitaistella). Tämä lista on aika hidas etenemään, ja vastustaja voi yleensä aika vaivattomasti pelata pelistä tasuria, kun huomaa jäävänsä ampumataistelussa tappiolle.
Edit: Niinjoo, ja jos russit ovat tosiaan ehdoton tyylirikko, saa niiden hinnalla vaikkapa samanlaisen ison jalkaväkisquadin ja autocannonsquadin lisää. Jää vielä 60 pistettä. Vaikka Marbolle, jos nipistää HQ:n flamerin. Helppoa.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Kiitoksia taas kerran kommenteista :) Listan tarkoitus on olla hauska pelata ja tietenkin suhteellisen tehokas(ei jokaista peliä ole kiva hävitä), sekä
suurin syy, miksi listassa on vain infantryä(enimmäkseen)on se, että haluan poiketa sekamelska IG:stä. chimeran otin hammasta purren listaan suojaamaan
ensimmäistä CCS:a ja valkyriet Antamaan hieman counter attack/support/mobilityä listaan.
Pidemittä puheitta, pienten muokkausten jälkeen lista näyttää seuraavanlaiselta ja olen tällä hetkellä jo todella tyytyväinen antamiinne vinkkeihin joita yritin ottaa huomioon!
HQ1: Company command squad(50), 3*meltaguns(30) [80pts] in Transport1
HQ2: Company command squad(50), mortar(5), Master of ordance(30) [85pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 3*Flamers(15), comissar(35), Power Fist (15), Medi-Pack(30) [125pts]
Troop2: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop3: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop4: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop5: Infantry squad(50), Missile Launcher(15) [65pts]
Troop6: Infantry squad(50), Missile Launcher(15) [65pts]
Troop7: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop8: Veteran squad(70), 2*Plasma guns(30), Plasma pistol(10), Flamer(5), [115pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Heavy bolter sponsons(10) Multiple Rocket pod(30) [140pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0), Heavy bolter sponsons(10) [140pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), [55pts]
TOTAL [1500pts]
Eli, muokkausten jälkeen siirsin tosiaan PCS:n pois transportista ja liitin sen Troop1,2,3 kanssa isoksi lihamuuriksi. Medipack ryhmässä FNP rulen takia, jos ymmärsin oikein,
että toimii koko squadiin kun conbineen PCS:in trooppeihin?. Comissaarilla power Fist ihan Figun vuoksi kun sattuu löytymään kyseinen figu kaapista :P
CCS1 chimeralla muurin läheisyydessä, heittämässä ordereita, tukemassa/rikkomassa meltoilla lähelle päässeitä yksiköitä.
CCS2 taasen pysyy takana Troop4,5:n kanssa yhdistyen, HWT:it tukenaan holdaavat omaa objektiivia. Lisäsin ryhmiin autocannonit kun pisteitä riitti ja kuulosti hyvältä idealta.
tosin karsisin toiselta veteran squadilta Doctrinen pois, no 1 demo charge+MeltaBomb-->3Autocannonia tilalle ihan fair trade :) laitoin myös infantry squadeille flamerit. Vendetalle + valkyrielle
Bolter + rocket pod upit sekä mixasin noita HWT:jä laittaen 1:n missilen jokaiseen ja 2 autocannonia. Vaikuttaa tehokkaamalta näin.
Jos tulee vielä mieleen jotain, niin ehdottakaa ihmeessä, muuten tällä listalla mennään !
suurin syy, miksi listassa on vain infantryä(enimmäkseen)on se, että haluan poiketa sekamelska IG:stä. chimeran otin hammasta purren listaan suojaamaan
ensimmäistä CCS:a ja valkyriet Antamaan hieman counter attack/support/mobilityä listaan.
Pidemittä puheitta, pienten muokkausten jälkeen lista näyttää seuraavanlaiselta ja olen tällä hetkellä jo todella tyytyväinen antamiinne vinkkeihin joita yritin ottaa huomioon!
HQ1: Company command squad(50), 3*meltaguns(30) [80pts] in Transport1
HQ2: Company command squad(50), mortar(5), Master of ordance(30) [85pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 3*Flamers(15), comissar(35), Power Fist (15), Medi-Pack(30) [125pts]
Troop2: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop3: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop4: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop5: Infantry squad(50), Missile Launcher(15) [65pts]
Troop6: Infantry squad(50), Missile Launcher(15) [65pts]
Troop7: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop8: Veteran squad(70), 2*Plasma guns(30), Plasma pistol(10), Flamer(5), [115pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Heavy bolter sponsons(10) Multiple Rocket pod(30) [140pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0), Heavy bolter sponsons(10) [140pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), [55pts]
TOTAL [1500pts]
Eli, muokkausten jälkeen siirsin tosiaan PCS:n pois transportista ja liitin sen Troop1,2,3 kanssa isoksi lihamuuriksi. Medipack ryhmässä FNP rulen takia, jos ymmärsin oikein,
että toimii koko squadiin kun conbineen PCS:in trooppeihin?. Comissaarilla power Fist ihan Figun vuoksi kun sattuu löytymään kyseinen figu kaapista :P
CCS1 chimeralla muurin läheisyydessä, heittämässä ordereita, tukemassa/rikkomassa meltoilla lähelle päässeitä yksiköitä.
CCS2 taasen pysyy takana Troop4,5:n kanssa yhdistyen, HWT:it tukenaan holdaavat omaa objektiivia. Lisäsin ryhmiin autocannonit kun pisteitä riitti ja kuulosti hyvältä idealta.
tosin karsisin toiselta veteran squadilta Doctrinen pois, no 1 demo charge+MeltaBomb-->3Autocannonia tilalle ihan fair trade :) laitoin myös infantry squadeille flamerit. Vendetalle + valkyrielle
Bolter + rocket pod upit sekä mixasin noita HWT:jä laittaen 1:n missilen jokaiseen ja 2 autocannonia. Vaikuttaa tehokkaamalta näin.
Jos tulee vielä mieleen jotain, niin ehdottakaa ihmeessä, muuten tällä listalla mennään !
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Mieleen tulee: Laitonta.matopastori kirjoitti: Eli, muokkausten jälkeen siirsin tosiaan PCS:n pois transportista ja liitin sen Troop1,2,3 kanssa isoksi lihamuuriksi. Medipack ryhmässä FNP rulen takia, jos ymmärsin oikein,
että toimii koko squadiin kun conbineen PCS:in trooppeihin?. Comissaarilla power Fist ihan Figun vuoksi kun sattuu löytymään kyseinen figu kaapista :P
CCS1 chimeralla muurin läheisyydessä, heittämässä ordereita, tukemassa/rikkomassa meltoilla lähelle päässeitä yksiköitä.
CCS2 taasen pysyy takana Troop4,5:n kanssa yhdistyen, HWT:it tukenaan holdaavat omaa objektiivia. Lisäsin ryhmiin autocannonit kun pisteitä riitti ja kuulosti hyvältä idealta.
tosin karsisin toiselta veteran squadilta Doctrinen pois, no 1 demo charge+MeltaBomb-->3Autocannonia tilalle ihan fair trade :) laitoin myös infantry squadeille flamerit. Vendetalle + valkyrielle
Bolter + rocket pod upit sekä mixasin noita HWT:jä laittaen 1:n missilen jokaiseen ja 2 autocannonia. Vaikuttaa tehokkaamalta näin.
Jos tulee vielä mieleen jotain, niin ehdottakaa ihmeessä, muuten tällä listalla mennään !
Vain saman platoonin infantry squadit voivat yhdistyä. Command Squadit viiden taistelijan vahvuisinaan siis kuljeskelevat kentällä aina erikseen, vastustajan kivasti ammuttavina.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Eli Platoon command squad / comppany command squad eivät voi yhdistyä infantry squadeihin, jolloin Medi-pack ei toimi muuten kuin platoon command squadin heeboihin ?
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
Jep. Näin on.
Huomioitavaa: listastasi puuttuu kaikki, mikä pystyy rikkomaan land raiderin tai russin. Missile on ihan kiva, autocannon vielä kivempi. Joudut kuitenkin investoimaan lascannoneihin heti kun peliporukkasi armeijoihin ilmestyy land raideri tai useampia kuin yksi AV13-tankki samaan armeijaan.
Huomioitavaa: listastasi puuttuu kaikki, mikä pystyy rikkomaan land raiderin tai russin. Missile on ihan kiva, autocannon vielä kivempi. Joudut kuitenkin investoimaan lascannoneihin heti kun peliporukkasi armeijoihin ilmestyy land raideri tai useampia kuin yksi AV13-tankki samaan armeijaan.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
HQ1: Company command squad(50), 3*meltaguns(30) [80pts] in Transport1
HQ2: Company command squad(50), mortar(5), Master of ordance(30), Regimental Standard(15) [100pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 3*Flamers(15) [55pts]
Troop2: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10), Comissar(35) [100pts]
Troop3: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop4: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop5: Infantry squad(50), Flamer(5), Lascannon(20) [75pts]
Troop6: Infantry squad(50), Flamer(5), Lascannon(20) [75pts]
Troop7: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop8: Veteran squad(70), 2*Plasma guns(30), Plasma pistol(10), Flamer(5), [115pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Heavy bolter sponsons(10) Multiple Rocket pod(30) [140pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0), Heavy bolter sponsons(10) [140pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), [55pts]
TOTAL [1500pts]
siinä vielä laittomuus ideat pois muokattuna.
Eli comissarin siirto takaisin infantry squadiin, 2 missileä lascannoneiksi ja regimental standard takana pysyvään HQ.
HQ2: Company command squad(50), mortar(5), Master of ordance(30), Regimental Standard(15) [100pts]
Elite1: Guardsman Marbo(65) [65pts]
Troop1: Platoon command Squad(30), 3*Flamers(15) [55pts]
Troop2: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10), Comissar(35) [100pts]
Troop3: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop4: Infantry squad(50), Flamer(5), Autocannon(10) [65pts]
Troop5: Infantry squad(50), Flamer(5), Lascannon(20) [75pts]
Troop6: Infantry squad(50), Flamer(5), Lascannon(20) [75pts]
Troop7: Veteran squad(70), 3*Meltaguns(30), Demolitions(30) [130pts] in Fast attack2
Troop8: Veteran squad(70), 2*Plasma guns(30), Plasma pistol(10), Flamer(5), [115pts] in Fast attack1
Heavy weapon squad1: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad2: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Heavy weapon squad3: Heavy weapon team(60), 2*Autocannons(10), Missile Launcher(10) [80pts]
Fast attack1: Valkyrie Assault carrier(100), Heavy bolter sponsons(10) Multiple Rocket pod(30) [140pts]
Fast attack2: Vendetta Gunship(130), 3*Twin-linked Lascannons(0), Heavy bolter sponsons(10) [140pts]
Transport1: Chimera(55), Heavy Bolter(0), Heavy Flamer(0), [55pts]
TOTAL [1500pts]
siinä vielä laittomuus ideat pois muokattuna.
Eli comissarin siirto takaisin infantry squadiin, 2 missileä lascannoneiksi ja regimental standard takana pysyvään HQ.
Re: 1500 pts jalkaväki teemalla tehty Ig lista
eiks heavy weapon squadit kannattais aseistaa samalla tavalla? eli 3xAC tai 3xML? sitten miten oot aatellu peluuttaa noita guardsmenejä? lascit omana poppoona ja AC:t omana poppoona? vai kaikkia yhdessä/erikseen?
jos kahtena ottasin toisen comissarin yhteen lasci squadiin jolloin saat sen pysymään paremmin objektiivilla.
lisäksi vähän noi veteraanien demolitionit arveluttaa.
jos kahtena ottasin toisen comissarin yhteen lasci squadiin jolloin saat sen pysymään paremmin objektiivilla.
lisäksi vähän noi veteraanien demolitionit arveluttaa.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.