"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warhammer 8'th edition ja True LOS

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja The Captain »

You know i wub you Asger, but i'd rather play Warhammer and not Asgerhammer :P Comp systems that restrict certain options in order to achieve a certain power level i'm cool with, changing the core rules of the game i'm not cool with.
Mitä muuta kuin muutos pelin perussääntöihin compit ovat koskaan olleet? En saa ottaa nappeja, jotka armeijakirjani sallii = muutos pelin sääntöihin. Kyse on vain siitä, mitä sääntömuutoksia pelaajat pitävät perusteltuina.

Ritareiden blokkaama jalkaväki on ennenkin saanut julistaa chargen samaan kohteeseen, jos on nähnyt kohteen ritareiden sivusta ja ritarit ovat charganneet ensin. Se on vain vaatinut hiukan venkslausta yksiköiden asettelussa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja smaxx »

The Captain kirjoitti:Ritareiden blokkaama jalkaväki on ennenkin saanut julistaa chargen samaan kohteeseen, jos on nähnyt kohteen ritareiden sivusta ja ritarit ovat charganneet ensin. Se on vain vaatinut hiukan venkslausta yksiköiden asettelussa.
Jeps, lähinnä otin tuon esimerkkinä siitä, että tlos säännöillä melkein kaikki yksiköt ovat läpinäkyviä chargenkin kannalta. Isompi issuehan tuo on lentävien chargelle. Edelleen, ei 'ongelma' missään muussa mielessä kuin siinä, että se näkyminen saisi mielellään olla systemaattisesti selvillä, yksikkötyypeistä riippuen mieluummin kuin modelien fyysisistä ilmenemisistä. Yksi tapa määritellä näkyvyydet yksikäsitteisesti on myös se, että yksikään modeli ei yksinkertaisesti peitä mitään. Jotenkin se tuntuisi vähän latistavalta systeemiltä sekin.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja The Captain »

smaxx kirjoitti: Yksi tapa määritellä näkyvyydet yksikäsitteisesti on myös se, että yksikään modeli ei yksinkertaisesti peitä mitään. Jotenkin se tuntuisi vähän latistavalta systeemiltä sekin.
Näinpä. Käytännössä kuitenkin tilanne on melko lailla juuri tuo - harva modeli on niin kiinteää tavaraa päästä varpaisiin, ettei sen väleistä saisi Losia vedettyä. Useaan riviin laitettunakin saa säätää aika pitkään, että saa figujen väleihin jäävät raot kokonaan tukittua toisilla figuilla. Lopputuloksena on päädytty seiskan "unitit blokkaavat losin" -säännöstä kasin "unitit eivät blokkaa losia" -sääntöön.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Sääntöä ehdotettiin Tanskassa ja heti siellä sanoo joku että sama sääntö on ollut käytössä myös Hollannissa. Kyseessä ei todellakaan näytä olevan mikään pieni houserule joita siellä täällä on näprätty, ja se kuinka positiivisesti tuotakin on otettu vastaan näyttää vain että monet tuntuvat kaipaavan kunnollisia määrityksiä sääntöihin, ihan vain jotta peli sujuisi aina sujuvasti. Turnausjärjestelyissä aika hyvä systeemi muuten tuo, että antaa varan valita kumpaa LoS systeemiä haluaa käyttää. Siinä näkee sitten pitäjätkin kummanpuolelle pelaajat haluavat kääntyä ja vastaisuudessa voi pitää sen mukaan turnauksia. ++ tilanne, kun pelaajat saavat pelata kuten haluaa ja järjestäjät tietävät sitten paremmin kuinka pelata seuraavina kertoina. Vähän noissa SLOS säännöissä ihmetyttää tuo large targettien piiloutuminen. Kolme kerroksinen rakennus (lvl 6 korkeus) ei peitä large targettia (lvl3)? Tai että swarmit voivat antaa hard coveria ritare ja sotavaunuillekin? Noh, kelpo paketti tuokin on ja mielelläni tuolla itse pelaisin, varsinkin kun lähes jokainen character ja isompi ökötys armeijassani on nostettu isommalle conffatulle baselle =P
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

jullevi kirjoitti:True Los on ongelma vain jos siitä tekee ongelman.
Jep, samaa mieltä minäkin. Holokaustikin on ongelma vain jos siitä tekee sellaisen, itsehän tarvitsen saippuaa. True Los ei ole ikinä aiheuttanut minulle ongelmia, kirjoitin sen pois 10:ssä minuutissa.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Olen pelannut pari peliä ja ei minun mielestä losin käytön suhteen ole mitään ongelmaa. Jotkut eivät vain näköjään pidä siitä että
se iso kallis lohikäärme näkyy sieltä pusikon takaa ja kuolee pariin kanuunaan jotka on siellä kukkulan päällä ja näkee sen selkeästi.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Ei välttämättä kuole pariin kanuunaan, jos menee muurinpätkän taakse. Eikä ne pari kanuunaa mitään, vaan kolme + kolme mortaria + kaksi hellblasteria + kaksi rakettipatteria + 60-100 handgunneria vetää sen balanssin vähän niinku... Pieleen. Ihan samoin kuin jos joku tulee VC:llä pelkällä kolmensadan ghoulin läjällä + pari kolme vampyyriä. Tai O&G -armeijalla jossa pelkästään pari jättimäistä örkkihordea ja joku peikkohorde.

Tämmöistä pelaamista varten olisi minusta parempi järjestää omat turnaukset ja tehdä selväksi kaikille heti kättelyssä että mitään komppeja ei sitten käytössä ole. Niille jotka tahtovat enempi balanssia voisi sitten järjestää komppiturnauksia. Jos kaikki turnaukset tässä maassa sen sijaan kääntyvät vaan käyttämään jotain omaa LoS -viritelmää ilman mitään komppeja niin ei kyllä lupaa hyvää.

En usko että nuo kompit estävät ketään ottamasta tiettyjä figuja armeijaansa jos tahtovat niitä ottaa, ne vaan estää sen pahimman abusoinnin. Ja kuten sanoin, nyt niitä voisi muokata siltä osin että jättää turhat pois, siinäkin laajenisi se magic itemien & yksikköjen valikoima. Seiskassa ETC tosiaan rajasi jotkin valinnat käytännössä kokonaan pois kun niistä tehtiin komppisäännöillä liian huonoja pelattavaksi, tai sitten piti valita joidenkin yksiköiden kohdalla kumman ottaa, kun kiellettiin ottamasta molemmat.

Nykytilanteessa esimerkiksi vaikkapa Hydran sekä Black Dragonin ottaminen Dark Elffeille ei ole enää niin ylitehokasta mitä seiskassa, mutta kahta Hydraa ja Black Dragonia sen sijaan voisi jo sanoa liian epätasapainoiseksi kombinaatioksi komppiturnaukseen(kompittomaan sopisi sen sijaan oikein hyvin).
Large Targettien määrän siis voisi edelleenkin pitää useimmilla armeijoilla siinä kahdessa, joillakin armeijoilla ehkä voisi nostaa sen kolmeen(Tupla-Abot kyllä jättäisin yhä kieltolain piiriin, joku toinen varmaan sallisi kyllä nyt kun fire attackeja saa joka armeijaan). Kotkat voisi High Elffeillä rajoittaa vaikka viiteen, se yleinen kolmen sotakoneen raja pitäisi bolttiksetkin ihan sopivissa lukemissa. Suurin osa armeijakohtaisista magic itemeistä lähtisi komppilistalta kokonaan pois: Nyt kun closikset eivät niin vakavia tilanteita ole kuin ennen, jokin WS7/ASF:in ryhmälle antava itemi ei ole mitään härskiä juustoa. Magiasta tuskin tarvitsee kompittaa muuta kuin se power scroll(ehkä Slannin kykyjä & Helffien Book of Hoeth myös), että jääpi ne lifen kutosella yhdessä vuorossa voitettavat pelit edes vähän enempi random chanssin puolelle.

Ja niin edelleen, tätä voisi jatkaa tuntikaupalla mutta eipä tuo ole tämän ketjun tarkoitus kuitenkaan.

Pointtini on kuitenkin yhä tuo, ettei True LoS ole mitenkään pahasti pielessä balanssin puolesta kunhan se balanssi armeijoistakin löytyy. Maastojen suhteen tilanne on kieltämättä todella harmillinen, kun nyt jokaisen peliporukan pitäisi projektiluonteisesti alkaa keräämään valtavat määrät GW:n omaa maastoa alkaen metsistä, kukkuloista, rakennuksista sekä muureista & kaikenmaailman special featureista jotta suunnittelijoiden 8. edikalle tarkoittama kokonaisuus toimisi paremmin.

Toisaalta, eipä sen tarvitsisikaan toimia paremmin kuin kilpailullisessa ympäristössä, ja sen osaltahan kasiedikka ei enää vastaa samaa mitä kutonen ja seiska. Siitähän tuo Warhammer -foorumin porukin johtuu, ihmiset ei nyt suostu sulattamaan tätä miten kilpapelaamiselta on viety terävin kärki pois ja väkertävät nyt näitä omia systeemejään millä korvata vähentynyttä pätemisen mahdollisuutta. Joka toisessa kirjoituksessa vilahtelee "competitive" sitä ja tätä, kun pitäisi totutella vaan päästämään irti näistä vanhentuneista asenteista. Kasiedikka on kuitenkin ihan eri peli, ei tätä voi miksikään 7.5 -versioksi sanoa kun luonne niin toisenlainen.

Ilman muuta True LoS on valtavan ongelmallinen niille ihmisille jotka turnauksessa tahtovat tarkistaa ihan vihoviimeisenkin figun näkökentän siitä 30-100 hengen ryhmästä joka ikinen kerta kun ammuskelemaan tms. alkavat, ilman muuta tälläisille ihmisille True LoS on täysin järjetön sääntö jonka kanssa ei voi pelata! Tarttukoot laserkyniin niin ei tarvitse kyttyräselkää hommata, hmph.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Dakka Master kirjoitti: Jotkut eivät vain näköjään pidä siitä että
se iso kallis lohikäärme näkyy sieltä pusikon takaa ja kuolee pariin kanuunaan jotka on siellä kukkulan päällä ja näkee sen selkeästi.
Siltä varalta, että motiivini mielipiteeni puolesta ovat vielä epäselviä: minulle on ihan yksi lysti, minkä verran häränpyllyä pelitasapaino minkäkin sääntövinksautuksen takia heittää, kunhan säännöt ovat sujuvia. Luonnollisesti True LoS aiheuttaa sitä suurempia epämukavuuksia, mitä enemmän pyssyjä pelissä on, mutta pidän ongelmana lähinnä pelin sujuvuuden kärsimistä tulkinnanvaraisten Line of sightien takia kuin sitä, että jollain suosikkikombolla pelaaminen ei ole enää win. Siksi ennustankin, että useimmissa pelitilanteissa pelaajat päätyvät enemmän tai vähemmän abstrakteihin ratkaisuihin tyyliin "sovitaan, että puolet modeleista näkee ampua" tai "sovitaan, että näkyy/ei näy" silloin, kun esim. turnausjärjestäjä ei ole suoraan house rulettanut LoS-sääntöjä.

Siinä vaiheessa, kun vastustaja rupeaa oikeasti tihrustamaan niiden 40 Rxb-miehen line of sightia modeli kerrallaan omien ritareidensa välistä, minä luovutan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Ihan hyvä tuo True LOS on, vaatii vain hieman aikaa tottua siihen. Puskissa piileskelevät thirsterit yms. ovat todella naurettava juttu, nyt todellista suojaa tarjoaa vain massa, eli lisää nappeja tarvitaan. ...Miksiköhän muuten säännöt tuohon suuntaan muuttuivat?

Pelistä tehtiin paljon satunnaisempi, kuin aiemmin. Näin ensisilmäyksellä vaikuttaa siltä, että sellaisesta MSU- ja hirviönysväyksestä on haluttu eroon. Pienet yksiköt ovat suojattomia, osin TLOS:n takia ja yhdistelmärynnäköt ovat myös aikasempaa alttiimpia epäonnistumaan (Vähän sellainen olo tulee, että yksiköt liikkuvat kuin spawnit).

8th editionin motto näyttäisi olevan: "Mennään päin ja katsotaan kuinka noppa käy". Ampuminen on tietysti aika varma veto, mutta muuten nopalla lototaan taas vaihteeksi enemmän ja manooverien arvo on enemmänkin "noin suunnilleen" -asteella.
*Hu*
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Nostetaampas vanhaa aihetta nyt vähän esille, ettei tarvitse uutta ketjua aloittaa:
Gw kannustaa käyttämään true LoS: kikkoja hyväkseen mahdollisimman paljon uusimmassa Tacticassaan sivuillaan. Insinöörin voi vaikka laittaa sinne katapultin heitto osalle seisomaan, jotta se näkee sieltä paremmin *virne*. Alla ote sivulta lainattuna niin, että laiskat voi lukea sen tästä =)
Cunning construction of the Plagueclaw can produce a war machine that is nice and high (as we have done here). This way you can see over intervening terrain without interference, pounding the enemy without remorse!
Eli tarinan opetus hyvät ihmiset: Abusea niin paljon true LoSiin kuin pystyy *heh*.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Xenon »

LAV-Kitsune- kirjoitti:Nostetaampas vanhaa aihetta nyt vähän esille, ettei tarvitse uutta ketjua aloittaa:
Gw kannustaa käyttämään true LoS: kikkoja hyväkseen mahdollisimman paljon uusimmassa Tacticassaan sivuillaan. Insinöörin voi vaikka laittaa sinne katapultin heitto osalle seisomaan, jotta se näkee sieltä paremmin *virne*. Alla ote sivulta lainattuna niin, että laiskat voi lukea sen tästä =)
Cunning construction of the Plagueclaw can produce a war machine that is nice and high (as we have done here). This way you can see over intervening terrain without interference, pounding the enemy without remorse!
Eli tarinan opetus hyvät ihmiset: Abusea niin paljon true LoSiin kuin pystyy *heh*.
Jes eli vihdoin saan laillisesti depota tykin talonkatolle, tai vaikka pari päällekkäin sinne. Ja crewit tietysti talon taakse piiloon.. Voisi myös kokeilla depottaa yhden sotakoneen steam tankin katolle jolloin saisi vaikka semmoisen mobiilin great cannonin. =D Mitähän muuta sitä vielä keksisi..
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Muistetaan pitää kuitenkin sen pakollinen 1" etäisyys yksiköiden välillä, kunhan se löytyy niin päällekkäinkin voipi depottaa(jos kerta on jotain ihme maastoa jossa kerroksia päällekkäin).

Minä katsoin jo niistä nettiin ennakkoon vuotaneista kuvista, että nuo uudet Skaveneiden sotakoneet on tehty kyllä korkeiksi ihan sillä tarkoituksella että näkevät esteettä ammuskella melkein kaiken ylitse. Onneksi niille on kuitenkin tehty nuo baset, eivät meinaan kovin näppäriä kääntymään ole. Varsinkaan jos siihen viereen tupsahtaa jotain scouttia taikka flying unittia.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Voispas olla aika tehdä uiva [mikä tahansa kovislähisarmeija]. Noilla vaan pelkät alustat, joissa näkyy vähän päätä. Näiden eteen laitetaan tietysti äijiä, joilla on liian isot, losin täydellisesti peittävät kilvet. jne jne.

Jotenkin tuon truelosin abuseaminen tuntuu vähän karulta, mutta jos GW ah-niin-suuressa viisaudessaan _kehottaa_ ihmisiä siihen, niin mikäs siinä.

Ehdotuksia armeijaa kohti otetaan vastaan.
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

Uiva Stegadoni, josta näkyisi vaan Howdahin lippu

Problem, GW?
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Juhaaha kirjoitti:Uiva Stegadoni, josta näkyisi vaan Howdahin lippu

Problem, GW?
Ei liene ongelmaa, jos ostaa stegadonin ja kanniskelee sen osia mukana, jotta voi näyttää kaikille, että otus kyllä on, mutta pelitehon nimissä pelaa pelkkää lippua.
Miau.
Avatar
Pecu
Viestit: 1920
Liittynyt: La 07.01.2006 16:04
Paikkakunta: Joensuu

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Pecu »

Juhaaha kirjoitti:Uiva Stegadoni, josta näkyisi vaan Howdahin lippu

Problem, GW?

Tai laavasta nousevat demonit joilta näkyy vain sarvet, käsi tai vaikkapa pää.
The plan required something that felt no pity. No pain. No fear. Something unstoppable.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Maasta nousevat skeletonithan ovat täydellisiä true-los abusaajia sekä niillä syy siihen miksi ne kulkevat niin :D
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Warchef »

Mitä tahansa ampujia jotka ovat kaivaneet kuopan maahan ja peittäneet sen ja basessa on pieni kolo josta joku pyssy tunkee ulos.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Riittääkö että pyssy näkee, vai pitäiskö ampujan itsensä nähdä kohteensa?
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Warhammer 8'th edition ja True LOS

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

konffaa kaukoputken, problem solved
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”