Megabattle: Ankkojen Kosto!

Ideana olisi siis järjestää joululoman aikana jälleen kerran Heinolan perinteinen, eeppinen megabattle. Ajattelin pistää pohtimisketjun jo nyt käyntiin että saadaan tuloksia kutakuinkin joululomaan mennessä.
Aluksi haluan pyyntää anteeksi madhollisista kirjoitus vihreistä. Kirjotin/copypastasin aika nopiasti.
Milloin: 26.-27.12. Ideana olisi taas, että kaikki olisivat paikalla viimeistään klo 12. Mikäli listaa pitää hioa, suosittelen olemaan paikalla aikaisemmin. Avaan ovet klo 11. Seuraavan päivän aikataulu sovitaan ekana pelipäivänä.
Mitkä liitot/armeijat: Liitot kuten ennenkin, eli Team Facepalm (minä, Niko ja Aleksi) vastaan Team Grudge Pony (Mikko ja Kuisma).
Team Facepalm: 4k Goblineita (minulla), 3k Örkkejä (Nikolla) sekä 4k WoC:ia (Aleksilla).
Team Grudge Pony: 3k Dark Elfejä (Mikolla), 3k WoC:ia (Mikolla) ja 6k Empirea (Kuismalla).
Pöydät: Kahdeksan tai yhdeksän levyä, kuten viime kerralla tuli todettua, kuusi oli aivan liian vähän ja tilanpuutteen takia tahtoi homma mennä hankalaksi aina välillä. Veikkaisin kahdeksan olevan okei, mutta tarkastelen asiaa lähemmin ovet avattuani.
Kompit:
- * max. 2 samaa monster-luokan otusta.
* max. 3 samaa rare-valintaa.
* max. 4 samaa special-valintaa.
* max. 3 samaa sotakonetta.
* jos armeijakirjassa annetaan ottaa jotain "kaksi yhteen" (esimerkiksi Spear Chukkia), niin se sopii.
* Samoja taikaitemeitä saa ottaa eri armeijoihin (esim. sekä Empirella että Dark Elfeillä voi olla sääntökirjan palava lippu).
* Special charactereista... Yksi special character hero saa olla joka armeijassa, mutta koko liitossa saa olla vain yksi lord. Eli käytännössä liitossa saa olla yhteensä viisi special characteria.
* Sääntökirjan Folding Fortress on bännissä.
* proxya voi olla niin paljon kuin kehtaa pelata, mutta täytyy varautua urputukseen jos sitä on ylettömästi
* jonkinlainen roti, vaikka yksikkökompituksia ei ole. Kukaan ei halua katsella miljoonaa Chosenia, pappispämmiä yms. ikävää. Eli saa tehdä kovan listan, mutta kohtuudessa olisi pysyttävä.
Magia: Joka armeijalle heitetään magic phasessa 3D6 ja nopista valitaan suurin dispelleiksi. Esimerkki: Örkkiarmeija heittää kolmella nopalla winds of magicia, saaden luvuiksi 3, 4 ja 6. Örkit saavat 13 power dicea ja vastustaja 6 dispel dicea. Tämä buustattu magia lähinnä siitä syystä, että entinen magiasysteemimme oli aivan mitäänsaamaton.
Armeijan täytyy käyttää itse omat noppansa, eli power diceja ei voi antaa liittolaiselle (dispellithän ovat käytännössä yksi iso pooli, joten niillä on ihan sama). Sama taika voi löytyä liitossa samoilta armeijoilta (esim. sekä WoC:illa että Dark Elfeillä voi olla Pit of Shades).
Liittolaissäännöt: Sääntökirjan liittolaistaulukkoa käytetään. "Friendly unit" = muuten normaalit friendly unit -säännöt (joutuu ottamaan paniikkia friendly-liittolaisten paetessa läpi, yms.) paitsi liittolaisarmeijoiden BSB:n re-rollit toimivat vain omaan armeijaan. Toisin sanoen liittolaiset heittävät kenraalin Ld:täkin muille liittolaisille, jos he ovat samaa kategoriaa. Esimerkki: WoC-armeijan kenraali voi antaa Ld:tään örkkiarmeijalle, mutta WoC-BSB ei anna re-rolleja örkeille.
Friendly-liittolaisryhmiin saa heittää taikoja, jotka toimivat friendly uniteihin, mutta raja vedetään taikoihin. Delffien pata tai Warshrinet yms. toimivat vain oman armeijan yksiköihin.
Kummassakin liitossa on yksi "pääkenraali". Tämä pääkenraali valitaan pelin alussa. Pääkenraali on sekä oman armeijansa sekä koko liiton kenraali, jolloin hänen kenraalin-Ld:nsä kantaa hulppeat 18". Tämä yliajaa sen, että eri kategoriaa olevan armeijan kenraali ei anna Ld:tään eri kategorian armeijoille.
Objectiivit?: Olisiko kuusi objectiivia? Kaksi omalle depolle, kaksi keskelle, kaksi vihollisen debolle. Randomoidaan pöytälevy (ei kahta objectiivia samalle pöytälevylle, re-rollataan samat) ja sitten scatteroidaan 3D6(?). Ulosmenneet menevät pöydän reunaan, mahd. lähelle ulosmenokohtaa. Omalla puolella olevista objectiiveista saa 200, neutraaleista 400 ja vastustajan 600 pistettä. Objectiivin voi vallata D6" sisällä oleva, yli 100 pisteen rankkaantuva infantry tai monstrous infantry -ryhmä. Tämä D6" heitetään pelin lopussa, eli kannattaa parkkeerata mahd. lähelle. Jos kummallakin on ryhmiä rangella, se, kummalla on enemmän yksiköitä rangella, saa objektiivin. Jos vieläkin on tasan, liput ratkaisee. Jos vieläkin, hinta ratkaisee. Jos vieläkin, kumpikaan ei saa (tai otetaan nyrkkitappelu).
Pisteet: Pisteitä saa tuhotuista ryhmistä (myös puolikkaista ja pakenevista), objectiiveista, sekä normaaleista sääntökirjan jutuista (lipunkaappaukset, yms.). Kenraalitaposta saa 200 pistettä per kenraali ja kaapatuista BSB:istä saa 200 pistettä per BSB. Normilippujen kaappauksesta saa 50 pistettä kappale, ja Underdog Challengesta saa 75 pistettä. Pääkenraalin tappamisesta saa huimat 500 extrapistettä, eli valitkaa pääkenraali viisaasti.
Debo: Debotaan vuorotellen, kuten normaalistikin. Esim. Team Facepalm aloittaa debon. Joka armeija asettaa pöydälle yhden ryhmän. Sitten Team Grudge Pony tekee saman. Toista. Jos armeijalta loppuu ryhmät kesken, ja liittolaisilla on vieläkin ryhmiä, niin muut armeijat laittavat yksiköitään haluamassaan järjestyksessä. Pääasia on se, että joka debovuoro pöydälle laitetaan neljä yksikköä, mahdollisimman tasaisesti.
- Cheers, Skarsnik.