Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Eihän tuolla 4.liigalla tässä mikään kiire ole, joten otetaan rauhassa. Aikaisintaan tuonne marraskuun alkuun liigan starttaamista ajattelin, tosin saattaa venähtää kyllä hyvinkin tuonne vuoden vaihteen tietämille. Henkilökohtaisesti seuraavan liigan starttailisin ajoissa, koska salibandy kausi tekee jälleen tuloaan ja täten vie aina toisen päivän vkl:stä pois (tosin tämäkään nyt mikään syy ole).
Vihjataan seuraavaan liigaan liittyen sen verran että seuraava liiga pelataan 2400.pts armeijoilla (ei special charactereita). Listoja pääsee siis nyt jo suunnittelemaan ja testailemaan kaikessa rauhassa.
EDIT.Kyselläämpä nyt hieman viellä palautetta tämän liigan osalta.
1.Mitä mieltä väki nyt oli tuosta maalaus/proxytys +1 bonuksesta?
2.Miten alkusarjan jälkeiset pelit mielestänne toimi, onko tälläinen tapa oikea hakea liigalle voittaja?
1.Jarkkohan oli ainoa jolla oli kokonaan maalattu armeija ja täten sai +1 bonuksen. Ajatuksenahan oli että tämä olisi motivoinut maalaamiseen, itsellänihän kävi huono tuuri kun figujen saapuminen kesti ja täten en maaleihin modeleita koskaan saanutkaan. Mielestäni tämä bonus oli kuitenkin vähän 50/50 järkevyyden osalta.
2.Näin pienessä liigassa tämä toki toimi, vaikkakin Anton voitti selkeästi alkusarjankin jo. Isompaan liigaan en välttämättä lähtisi tälläistä pudotuspeli toimintaa laittamaan.
Vihjataan seuraavaan liigaan liittyen sen verran että seuraava liiga pelataan 2400.pts armeijoilla (ei special charactereita). Listoja pääsee siis nyt jo suunnittelemaan ja testailemaan kaikessa rauhassa.
EDIT.Kyselläämpä nyt hieman viellä palautetta tämän liigan osalta.
1.Mitä mieltä väki nyt oli tuosta maalaus/proxytys +1 bonuksesta?
2.Miten alkusarjan jälkeiset pelit mielestänne toimi, onko tälläinen tapa oikea hakea liigalle voittaja?
1.Jarkkohan oli ainoa jolla oli kokonaan maalattu armeija ja täten sai +1 bonuksen. Ajatuksenahan oli että tämä olisi motivoinut maalaamiseen, itsellänihän kävi huono tuuri kun figujen saapuminen kesti ja täten en maaleihin modeleita koskaan saanutkaan. Mielestäni tämä bonus oli kuitenkin vähän 50/50 järkevyyden osalta.
2.Näin pienessä liigassa tämä toki toimi, vaikkakin Anton voitti selkeästi alkusarjankin jo. Isompaan liigaan en välttämättä lähtisi tälläistä pudotuspeli toimintaa laittamaan.
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: PORI WHFB 3.LIIGA
Runt kirjoitti: Vihjataan seuraavaan liigaan liittyen sen verran että seuraava liiga pelataan 2400.pts armeijoilla (ei special charactereita). Listoja pääsee siis nyt jo suunnittelemaan ja testailemaan kaikessa rauhassa.
Tämä jees.
EDIT.Kyselläämpä nyt hieman viellä palautetta tämän liigan osalta.
1.Mitä mieltä väki nyt oli tuosta maalaus/proxytys +1 bonuksesta?
asian tarkoitus ei nyt tässä oikein onnistunut. Ajatuksena oli vain saada motivointia maalaamiseen. Eikä aloittaa älytöntä älämölöä. Eli ajatus oli hieman kuin noissa maalaushaasteissa. Eli liigan lopussa armeijat olisi ollut kenties jopa valmiita. Toisaalta nyt osallistuja määrä oli vähäinen ja liigalyhyt. Vaikka itselläni olikin "valmis"armeija niin vastaavaa hyötyä en siitä saanut. Sainko aloituksen 2 kertaa ja toisenkin niistä(tuon finaalin) hävisin. Joten ei välttämättä tarvitse.
2.Miten alkusarjan jälkeiset pelit mielestänne toimi, onko tälläinen tapa oikea hakea liigalle voittaja?
Kyllä. Tämä oli oikein hyvä tapa, kun osallistujia oli näin vähän. Koska tässä kohtaa pelkkä 4 pelin liiga olisi ollut liian plääh. Ekassa liigassa pieni pelimäärä oli ihan jees. Koska se oli enemmänkin tutustumista toisiin ja pistesysteemi oli erilainen. Kaksinkertainen sarja olisi ollut toinen hyvä vaihtoehto. Jos seuraavaan saadaan taas 2 vertainen osallistujamäärä niin yksikierros riittänee. Miksei tietty siinäkin joku pleijari systeemi voisi toimia. Jos vaan väki jaksaa. Esim vaikka vaan 4 parasta pääsee pleijareihin. silloin pakotaa pelaamaan voitosta ja runkosarja taktikonti jää "pois".
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Pistetään suoraan uuteen aiheeseen.
Onko meidän muuten edes pakko pelata sitä 2400p? Eiks se oo aika kulunut jo? Miten ihmisillä riittää sitä nappulaa, että mennäänkö ihan reippaasti sen toiselle puolelle? Jaksaako ihmiset niin suuria pelejä? Mielummin kuitenkin itse näkisin alapuolelle menemisen ihan käytännön syistä kuin myös maalauksenkin. Varmasti saadaan muutkin kuin Jarkko ja Ville maalattuja, melkein, armeijoita kentille tuolloin.
Vai tuleeko pienemmissä peleissä sellainen tyhmä 40k-fiilis, että sankari + tankki + kova yksikkö + taksi? Sellaisen idean mie haluaisin heittää ilmaan, että miltä kuullostaisi sellainen yritys, että ei oteta Lordeja laisinkaan? Pelataan pikkuruisilla sankareilla pelkästään.
+1 aloitukseen on edelleen minusta hieman huono. Kun katsoo meitä Porilaisia, niin tuosta vain nopeasti maaleihin meneviä armeijoita ei löydy keltään. Tai ehkä Henkan TK kun herra sprein päälle vetää devlanin vain. Se aloitus on kuitenkin sellainenkin juttu, että mahdollinen +2 voi olla ihan hirvittävä etu pelillisesti. Ensimmäisenä esimerkkinä tulisi mieleen minun ja Villen toinen peli, jossa olisin itkenyt ellen ekaa vuoroa olisi saanut.
Mie olen vähän sen turneetyylin kannalla, että palkitaan paras armeija. Niin visuaalisesti kuin pelillisestikin kuin myös vaikka kenraallisestikin. Fair play pisteitä jakoon omalle suosikkivastustajalleen ja omasta mielestäsi kauneimmalle armeijalle maalauspisteitä. Runkosarjan voittaja määrittyisi sitten niin pelitaitojen, pelimukavuuden kuin näyttävyydenkin perusteella.
Playoffit on hyvät. Ihan sama kuinka monta osallistujaa on. Koetetaan tehdä vielä lohkotkin. Niinkuin jalkapallossa ja Änärissä. Asuinsijainnin perusteella Porin lohko ja ulkomaanpeelojen lohko. Jarkko, Hapid, Allu ja Tomi omassa, toisaalla minä, Ville, Antti ja Sampsa. Sitten playoffeissa samaan tapaan kuin Änärissä, että Porin kaksikko vastakkain ja ulkomaanpeelot vastakkain. Pori vs ulkomaanpeelot sitten finaalissa. Länsi vs itä. Kumpi onkaan parempi ilmansuunta?
100e likoon pohjoisen puolesta!
Onko meidän muuten edes pakko pelata sitä 2400p? Eiks se oo aika kulunut jo? Miten ihmisillä riittää sitä nappulaa, että mennäänkö ihan reippaasti sen toiselle puolelle? Jaksaako ihmiset niin suuria pelejä? Mielummin kuitenkin itse näkisin alapuolelle menemisen ihan käytännön syistä kuin myös maalauksenkin. Varmasti saadaan muutkin kuin Jarkko ja Ville maalattuja, melkein, armeijoita kentille tuolloin.
Vai tuleeko pienemmissä peleissä sellainen tyhmä 40k-fiilis, että sankari + tankki + kova yksikkö + taksi? Sellaisen idean mie haluaisin heittää ilmaan, että miltä kuullostaisi sellainen yritys, että ei oteta Lordeja laisinkaan? Pelataan pikkuruisilla sankareilla pelkästään.
+1 aloitukseen on edelleen minusta hieman huono. Kun katsoo meitä Porilaisia, niin tuosta vain nopeasti maaleihin meneviä armeijoita ei löydy keltään. Tai ehkä Henkan TK kun herra sprein päälle vetää devlanin vain. Se aloitus on kuitenkin sellainenkin juttu, että mahdollinen +2 voi olla ihan hirvittävä etu pelillisesti. Ensimmäisenä esimerkkinä tulisi mieleen minun ja Villen toinen peli, jossa olisin itkenyt ellen ekaa vuoroa olisi saanut.
Mie olen vähän sen turneetyylin kannalla, että palkitaan paras armeija. Niin visuaalisesti kuin pelillisestikin kuin myös vaikka kenraallisestikin. Fair play pisteitä jakoon omalle suosikkivastustajalleen ja omasta mielestäsi kauneimmalle armeijalle maalauspisteitä. Runkosarjan voittaja määrittyisi sitten niin pelitaitojen, pelimukavuuden kuin näyttävyydenkin perusteella.
Playoffit on hyvät. Ihan sama kuinka monta osallistujaa on. Koetetaan tehdä vielä lohkotkin. Niinkuin jalkapallossa ja Änärissä. Asuinsijainnin perusteella Porin lohko ja ulkomaanpeelojen lohko. Jarkko, Hapid, Allu ja Tomi omassa, toisaalla minä, Ville, Antti ja Sampsa. Sitten playoffeissa samaan tapaan kuin Änärissä, että Porin kaksikko vastakkain ja ulkomaanpeelot vastakkain. Pori vs ulkomaanpeelot sitten finaalissa. Länsi vs itä. Kumpi onkaan parempi ilmansuunta?
100e likoon pohjoisen puolesta!
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Sanoin tästä jo ihan samalla perusteella kun tämän liigan pelejä suunniteltiin. Noh eihän siitä mitään tule, ja Dwellerikeskustelun perusteella ei taida edelleenkään tulla mitään.El Capitan kirjoitti:+1 aloitukseen on edelleen minusta hieman huono. Kun katsoo meitä Porilaisia, niin tuosta vain nopeasti maaleihin meneviä armeijoita ei löydy keltään. Tai ehkä Henkan TK kun herra sprein päälle vetää devlanin vain. Se aloitus on kuitenkin sellainenkin juttu, että mahdollinen +2 voi olla ihan hirvittävä etu pelillisesti. Ensimmäisenä esimerkkinä tulisi mieleen minun ja Villen toinen peli, jossa olisin itkenyt ellen ekaa vuoroa olisi saanut.
Kuitenkin. Oma ehdotukseni kompeiksi:
- Ei mysteerimaastoa.
- LOS! niille spelleille joilta se selvästi puuttuu (13th, Gate, Dweller, Final Transmute).
- Pisteytys kuntoon. 50 % pojoista yksiköistä jotka alle 50 % vahvuudessa, täydet pisteet tuhotuista yksiköistä, pakenemassa = tuhottu. Sankareista/monstereista katotaan haavoista.
- Ei true lossia. Swarm size 0, infantry 1, ratsu/ogre 2, monsterit 3. Alempi ei näy isomman/samankokoisen takaa, isompi saa pienemmästä coverin. Yksiköiden läpi ei näe.
- Metsä blokkaa lossin, ellei puita ole liimattu metsän alustaan kiinni ja niitä on niin paljon, että ne myös oikeasti blokkaa lossia.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Mulle sopii kyllä joku muukin pistemäärä. Samantien 3000p (lue 3 hydraa:)) Nojoo mutta miksei pienempikin esim 1200p. Oisko siihen enemmän osallistujia? Uusiakin kenties? Ainakin jossain vaiheessa pari aiempien edikoiden pelaajaa olisi ollut tuosta kiinnostunut. Ainakin vähän.
Vai lohkojako. Ehkä sitten kun osallistujia on 20....
Vai lohkojako. Ehkä sitten kun osallistujia on 20....
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Sääntöpaketin kasaaminen on paras aloittaa purkamalla edellisliikojen säännöt palasiin (pisteytys, maasto, sääntömuutokset yms) ja koota niistä uusi sääntöpaketti. Tarkoitan nyt eli etsitään elementit jotka ovat toimineen ja ne elementit mitkä eivät ole toimineet. Näihin sitten etsitään korjaustoimentipeet jne...
Millaista FaBaa Porin liigassa haluamme pelata?
-Haluammeko pelata oikeaa Fabaa, vai kotitekoista Fabaa?
Mielestäni Porin liiga on aina ollut hieman poikkeava muun maailman Fabasta, tällä en tarkoita että sääntökirjaa kiertelisimme vaan enemmänkin olemme yrittäneet pitää sääntökirjan määrittämät säännöt omilla lisä mausteilla. ETC:tä olemme puolestaan halunneet vältää (mikä on muun maailman Fabaa), koska ETC pelejä on tarjolla muuallakin Suomessa todella reippaasti.
Ensinmäinen ratkaiseva asia mielestäni on pistekoko, joka siten määrittää säännöt. Vaihtoehtoisesti toki tämän voisi tehdä myös toisinpäin eli ensiksi sääntöpaketti ja sen jälkeen antaa sääntöpaketin puitteissa sopiva pistekoko.
1200/2400/3000
1200.pts omaan korvaani valitettavasti vain kuulostaa liian pieneltä etenkin jos pelaamme 4"*6" pelipöydällä. Mielestäni pienehkö pistekoko tuo tullessaan pelejä joissa voittosuhde on 80%/20% kuten nopealiikkeinen ampuva haltia armeija VS hidas close combat painoitteinen armeija. Tai vaihtoehtoisesti peltikasa vastaan iso määräinen attack armeija S3 iskuineen. Tämä myös tuo mukanaan epätasapainoa eri armeijoiden välillä koska toisilla armeijoilla vain on paremmat ja halvemmat Core valinnat kuin toisilla. Pisteytys esim 50% välein lisää epätasapainoa näin pienien armeijoiden kohdalla, eli sääntöpaketti pitäisi olla juurikin 1200.pts:lle räätälöyty.
(Jos kannatusta nyt löytyy niin voimme järjestää erillisen turnauksen pienemmälle pistekoolle. Kaikki muu hoituu todella helposti paitsi pelitilat!)
2400.pts Tämä on ehdottomasti oma suosikkini. Pistekoko on sellainen että armeijoiden tasapaino on suht kohdallaan, parit herkkukarkit saa listaan mahdutettua mutta jostain karkki valinnasta joutuu luopumaan. Pelaajia tämä pistekoko saattaa kyllä hieman karkoittaa, mutta kun huomioidaan että esim Henkka proxytteli liki 1/4 osaa armeijastaan tyhjillä baseilla niin jos joku oikeasti haluaa liigaamme mukaan niin ei pistekoon pitäisi tällöin olla mikään este. 2.Liigamme keräsi kuitenkin tähän mennessä eniten osallistujia joten ei se pisteistä ole ainakaan kiinni.
3000.pts This is my tream! Todellisuudessa liigamme osallistuja määrät tulisivat varmasti romahtamaan tämän myötä. Harvalta löytyy 3000.pts armeijaa edes proxytettynä, enkä myöskään usko että väki jaksaa vetää tuollaisia 4-6h pelisessioita liigatasolla. Tasapainoa tämä toki toisi huomattavasti lisää ja kaikki herkut käyttöön.
Millaista FaBaa Porin liigassa haluamme pelata?
-Haluammeko pelata oikeaa Fabaa, vai kotitekoista Fabaa?
Mielestäni Porin liiga on aina ollut hieman poikkeava muun maailman Fabasta, tällä en tarkoita että sääntökirjaa kiertelisimme vaan enemmänkin olemme yrittäneet pitää sääntökirjan määrittämät säännöt omilla lisä mausteilla. ETC:tä olemme puolestaan halunneet vältää (mikä on muun maailman Fabaa), koska ETC pelejä on tarjolla muuallakin Suomessa todella reippaasti.
Ensinmäinen ratkaiseva asia mielestäni on pistekoko, joka siten määrittää säännöt. Vaihtoehtoisesti toki tämän voisi tehdä myös toisinpäin eli ensiksi sääntöpaketti ja sen jälkeen antaa sääntöpaketin puitteissa sopiva pistekoko.
1200/2400/3000
1200.pts omaan korvaani valitettavasti vain kuulostaa liian pieneltä etenkin jos pelaamme 4"*6" pelipöydällä. Mielestäni pienehkö pistekoko tuo tullessaan pelejä joissa voittosuhde on 80%/20% kuten nopealiikkeinen ampuva haltia armeija VS hidas close combat painoitteinen armeija. Tai vaihtoehtoisesti peltikasa vastaan iso määräinen attack armeija S3 iskuineen. Tämä myös tuo mukanaan epätasapainoa eri armeijoiden välillä koska toisilla armeijoilla vain on paremmat ja halvemmat Core valinnat kuin toisilla. Pisteytys esim 50% välein lisää epätasapainoa näin pienien armeijoiden kohdalla, eli sääntöpaketti pitäisi olla juurikin 1200.pts:lle räätälöyty.
(Jos kannatusta nyt löytyy niin voimme järjestää erillisen turnauksen pienemmälle pistekoolle. Kaikki muu hoituu todella helposti paitsi pelitilat!)
2400.pts Tämä on ehdottomasti oma suosikkini. Pistekoko on sellainen että armeijoiden tasapaino on suht kohdallaan, parit herkkukarkit saa listaan mahdutettua mutta jostain karkki valinnasta joutuu luopumaan. Pelaajia tämä pistekoko saattaa kyllä hieman karkoittaa, mutta kun huomioidaan että esim Henkka proxytteli liki 1/4 osaa armeijastaan tyhjillä baseilla niin jos joku oikeasti haluaa liigaamme mukaan niin ei pistekoon pitäisi tällöin olla mikään este. 2.Liigamme keräsi kuitenkin tähän mennessä eniten osallistujia joten ei se pisteistä ole ainakaan kiinni.
3000.pts This is my tream! Todellisuudessa liigamme osallistuja määrät tulisivat varmasti romahtamaan tämän myötä. Harvalta löytyy 3000.pts armeijaa edes proxytettynä, enkä myöskään usko että väki jaksaa vetää tuollaisia 4-6h pelisessioita liigatasolla. Tasapainoa tämä toki toisi huomattavasti lisää ja kaikki herkut käyttöön.
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Ei mitään lohkoja alle 10 pelaajalla, joku 1600 vois olla ihan jännä, ja ilman lordeja. Tai ilman lordi taikureita. Muuten toi 2. liigan setti oli ihan jees.
-
Henkka1986
- Viestit: 390
- Liittynyt: Pe 19.08.2011 21:11
- Paikkakunta: pori
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Itse kannatan 2400pst siinä saa jotain kivaa ja armeijoiden voima suhteet tasottuu niinku ville tossa sanokin . 1200pst vois sopii johonkin pikku turnaukseen ja ei ne pisteet oo kenellekään este vaan se kynnys lähteä pelaamaan uusien naamojen kanssa ja jos ei vielä tiedä sääntöjä niin vielä vaikeampi lähteä .
ja eiköhän seuraavassa liigassa mahda olla jo toisen laiset sävelet mun armeijalla =)
ja eiköhän seuraavassa liigassa mahda olla jo toisen laiset sävelet mun armeijalla =)
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Lähtökohtaisesti ajatuksenani oli seuraavaan liigaan lähteä näinkin yksinkertaistetulla sääntöpaketilla. Pitkälti siis 2.liigamme sääntöpaketti pienin muutoksin kuten multi W modeleista saatavat pisteet.
Näiden lisäksi osallistuja määrien puitteissa mahdolliset playoff pelit finaaleineen päivineen. Taktikoinnin pudotuspelien vastustajien suhteen voidaan välttää vaikkapa niin että 1.sj:lla oleva valitsee ensinmäisenä vastustajansa sitten 2.sj:lla oleva seuraavaksi jne. Tasapisteissä olevien pelaajien järjestys puolestaan menisi armeijan maalauksen mukaan.
En näe tarpeelliksi monimutkaisempaa sääntöpakettia, mielestäni simppeli paketti on kaikista toimivin (etenkin kun pelaamme 8th:ta emmekä mitään muuta).
Näiden lisäksi osallistuja määrien puitteissa mahdolliset playoff pelit finaaleineen päivineen. Taktikoinnin pudotuspelien vastustajien suhteen voidaan välttää vaikkapa niin että 1.sj:lla oleva valitsee ensinmäisenä vastustajansa sitten 2.sj:lla oleva seuraavaksi jne. Tasapisteissä olevien pelaajien järjestys puolestaan menisi armeijan maalauksen mukaan.
En näe tarpeelliksi monimutkaisempaa sääntöpakettia, mielestäni simppeli paketti on kaikista toimivin (etenkin kun pelaamme 8th:ta emmekä mitään muuta).
Säännöt
-Säännöt: 8th
-Armeija koko 2400.pts
-Special Characterit eivät ole käytössä
-Pelipöydän koko 6x4 (~180x120cm)
-Maastokappaleita asetellaan pöydälle 6-8
-Mysterious terrainit eivät ole käytössä
-Pelataan yksi pelikierros jokaista muuta osallistujaa vastaan
Pelien pisteytys.
- Uniteista 25% välein.
- Yksittäisistä multiwound modeleista kuten Monstereista, Charactereista, Charioteista, Sotakoneista 50% välein.
- Kenraalista 100.pts.
- Battle standard bearerista 100.pts.
- Lipuista 25.pts.
- Fleeavat unitit pelin loputtua lasketaan tuhotuiksi.
- Pelin lopputulos taulukosta katsomalla asteikolla 0-20.
- Chalenge sääntökirjan mukaan.
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Liian helposti tippuu pisteitä yksiköistä. Lisäksi miksi yksiköistä saa noin helposti pisteitä, jos monstereita ja muita useamman haavan omaavia pitää takoa puolikuoliaaksi? Yksiköt samaan syssyyn eli puolet pojoista puolessa kestossa, ja täydet tuhoutuneesta. Muu pisteytys on vain kommunistista päähäntaputtelua pelaajille jotka eivät osaa hakea pisteitä.Runt kirjoitti:- Uniteista 25% välein.
Mihin lisäksi jäi läppäspellien korjaus? Kukaan edelleenkään halua hävitä Dwelleriin.
Ja tietty siihen on syy, että loppumaailma pelaa ETC-säännöillä. Kuten on myös syy miksi missään muualla kuin Japanissa ei syödä pallokalaa. Te lähdette nyt väittämään, että ei me mennä muun maailman mukaan, pistetääs pallokala paistumaan uuniin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Niin no kyllä ne pisteetkin voi olla este lähteä mukaan. Näin ainakin joskus joidenkin puheista ymmärsin. Oisko ollu nimimerkit kuutsa ja javyrus, voi olla et muistan väärin nimet.Henkka1986 kirjoitti:Itse kannatan 2400pst siinä saa jotain kivaa ja armeijoiden voima suhteet tasottuu niinku ville tossa sanokin . 1200pst vois sopii johonkin pikku turnaukseen ja ei ne pisteet oo kenellekään este vaan se kynnys lähteä pelaamaan uusien naamojen kanssa ja jos ei vielä tiedä sääntöjä niin vielä vaikeampi lähteä .
Isommilla pisteillä saisi kyllä listoihin lisää kaikkia "herkkuja". Pienemmillä pisteillä on toisaalta hankalampi tehdä listaa. Mutta sehän lisää vain mielenkiintoa ja haastetta. Mitä ottaa ja mitä jättää pois. Toivottavasti myös mahdolliset ei aiemmin mukana olleet mutta kiinnostuneet kertovat mielipiteensä. Pienemmillä pisteillä pelit kyllä olisi nopeempia ja "helpommin" järjestettäviä koska niitä ei kannata 6x4 pöydällä pelata. Vaan pienempikin käy. Saa toki isollakin pelata jos haluaa, mutta 4x4 toimii tollaisessa 1200p peleissä hyvin. Mutta oli miten oli. Kaikki pisteet käy.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
ETC on suosittu muualla maassa ihan siitä syystä, että turnauksiin tulee kaikkialta maailmalta, Suomenmailta siis, väkeä pelaamaan. Kaikilla on erilaiset pelitottumukset ja tyylinsä, joiden vuoksi niitä on nähty tarpeelliseksi edes jotenkin tuoda yksi yhteen tarjoamalla kaikille mahdollisimman kivan ympäristön pelata. Me täällä Porissa jaamme jotakuinkin jo ilman mitään komppeja saman pelifilosofian ja vaikka sallisimmekin spessucharrujen käytöt, kuka meistä oikeasti sellaisia tänne toisi? Lohikäärmeitäkin muistan nähneeni vain kahdella pöydällä, joista toinen oli omani, täällä ollessani kun puolestaan maailmalla niitä lenteli pilvin pimein.
Ainoa asia minkä toivoisin kompattavaksi on gunlinet. Mie harkitsen vakavasti Hapidille suoraa luovutusta seuraavalla kerralla, koska niillä 18:sta borkilla, käärmeellä ja 2:lla tähtipelaajalla kahta urkua on ihan yhtä tyhjän kanssa lähteä haastamaan. Mitä pienemmäksi pistekokokin menee, sitä kovemmilta jotkut valinnat voivat myös tuntua. Mielelläni katsoisin edes jonkunmoista slottisysteemiä, että se 1000p tarjoaisi muutakin vastapuolelta kuin sen yhden suuren kaaoswarriorlootan ja kovat mättöherot. Vai tykkäsikö joku Orivedellä ollut oikeasti siitä Kaaossankarista, joka tuli trollilautalla päälle?
Kokoja on muutenkin muitakin kuin 400:lla jaollisia. Meneehän se vähän hankalaksi kun puhutaan 1750:stä, mutta olen minä valmis laskemaan sormien avulla niitä prosentteja. 1600p kuitenkin vähän enemmän ajattelin kuin 1200p.
Jos pieniin peleihin mennään, niin mielelläni suosittelen tai yritän tyrkyttää ajatusta lord-kiellosta. Vähintäänkin velhosta. Peleillä on täysin uusi lookki ilman sitä +4:sta.
Pisteytyskin ehdottomasti juuri tämä 3:n tyylinen. Se jokaisesta taposta tullut oli vähän tuskaa laskea kun piti kaksi laskinta olla matkassa. Möröistä 25% välein on ihan liikaa. Kuitenkin kuolevat kerta laakista.
Mysteerimaastot poissa. Minä kiitän. Maastoja 8 zipaletta. Vähintään! Ei yhtään alle. Sellainen maininta, että maaston voi molempien niin halutessa tehdä yksi ihminen ja pienillä viilauksilla toisen puolesta. Mie niin mielelläni tekisin sen pelipöydän valmiiksi maastoineen päivineen kun toinen saapuu. Säästyy kanssa Jarkon ärsyttäviltä tempuilta laittaa maastot huonosti tukkien tietä tahallaan! Maasto tehdään esteettisestä.... kauneuden perusteella ja tasaisesti. Pelilliset hyödyt tukkimalla hyvä kulkuyhteys imban kanssa, että tosta ei ainakaan tulla, on ihan hanurista.
Muuten näyttää joo hyvältä.
Vähän kattelin sillä silmällä, että noita rottia, kääppiä tai miksei myös jopa örkkejäkin voisi peluuttaa. Jos mennään kovasti 2k:n toiselle puolelle, niin sitten alkaa kuitenkin proxytys käävillä. Toi Mantsun pataljoona riittää juuri ja juuri siihen 2k:hon. Kaaoskin kutkuttaisi, mutta ei oo fikuja tarpeeksi vielä.
Tärkeintä kuitenkin seuraavassa liigassa, että meidän rakas Balboa dissaaja ei voita!
Ainoa asia minkä toivoisin kompattavaksi on gunlinet. Mie harkitsen vakavasti Hapidille suoraa luovutusta seuraavalla kerralla, koska niillä 18:sta borkilla, käärmeellä ja 2:lla tähtipelaajalla kahta urkua on ihan yhtä tyhjän kanssa lähteä haastamaan. Mitä pienemmäksi pistekokokin menee, sitä kovemmilta jotkut valinnat voivat myös tuntua. Mielelläni katsoisin edes jonkunmoista slottisysteemiä, että se 1000p tarjoaisi muutakin vastapuolelta kuin sen yhden suuren kaaoswarriorlootan ja kovat mättöherot. Vai tykkäsikö joku Orivedellä ollut oikeasti siitä Kaaossankarista, joka tuli trollilautalla päälle?
Kokoja on muutenkin muitakin kuin 400:lla jaollisia. Meneehän se vähän hankalaksi kun puhutaan 1750:stä, mutta olen minä valmis laskemaan sormien avulla niitä prosentteja. 1600p kuitenkin vähän enemmän ajattelin kuin 1200p.
Jos pieniin peleihin mennään, niin mielelläni suosittelen tai yritän tyrkyttää ajatusta lord-kiellosta. Vähintäänkin velhosta. Peleillä on täysin uusi lookki ilman sitä +4:sta.
Pisteytyskin ehdottomasti juuri tämä 3:n tyylinen. Se jokaisesta taposta tullut oli vähän tuskaa laskea kun piti kaksi laskinta olla matkassa. Möröistä 25% välein on ihan liikaa. Kuitenkin kuolevat kerta laakista.
Mysteerimaastot poissa. Minä kiitän. Maastoja 8 zipaletta. Vähintään! Ei yhtään alle. Sellainen maininta, että maaston voi molempien niin halutessa tehdä yksi ihminen ja pienillä viilauksilla toisen puolesta. Mie niin mielelläni tekisin sen pelipöydän valmiiksi maastoineen päivineen kun toinen saapuu. Säästyy kanssa Jarkon ärsyttäviltä tempuilta laittaa maastot huonosti tukkien tietä tahallaan! Maasto tehdään esteettisestä.... kauneuden perusteella ja tasaisesti. Pelilliset hyödyt tukkimalla hyvä kulkuyhteys imban kanssa, että tosta ei ainakaan tulla, on ihan hanurista.
Muuten näyttää joo hyvältä.
Vähän kattelin sillä silmällä, että noita rottia, kääppiä tai miksei myös jopa örkkejäkin voisi peluuttaa. Jos mennään kovasti 2k:n toiselle puolelle, niin sitten alkaa kuitenkin proxytys käävillä. Toi Mantsun pataljoona riittää juuri ja juuri siihen 2k:hon. Kaaoskin kutkuttaisi, mutta ei oo fikuja tarpeeksi vielä.
Tärkeintä kuitenkin seuraavassa liigassa, että meidän rakas Balboa dissaaja ei voita!
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Armeijassa pitää kuitenkin olla kenraali + 3 yksikköä. Ja koska spessuja ei tule niin trollikunkkukin jää pois. Tietty minimi hero ja core pisteillä saisi varmasti peikkojakin kivasti kentälle. Mut siihenpä sit jäis.El Capitan kirjoitti: Mielelläni katsoisin edes jonkunmoista slottisysteemiä, että se 1000p tarjoaisi muutakin vastapuolelta kuin sen yhden suuren kaaoswarriorlootan ja kovat mättöherot. Vai tykkäsikö joku Orivedellä ollut oikeasti siitä Kaaossankarista, joka tuli trollilautalla päälle?
Tuo on vähän siinä ja siinä. Pienten pelien pisterajat estää jo aika kivasti isot velhot pois. Tai ainakin joutuu käyttämään niitä ilman mitään kunnon kamoja. Tietty poikkeuksiakin on mutta ovat sitten yleensä muuten heikompia. Mutta jos tuollainen halutaan pikkupelihin niin on ihan jees.El Capitan kirjoitti:Jos pieniin peleihin mennään, niin mielelläni suosittelen tai yritän tyrkyttää ajatusta lord-kiellosta. Vähintäänkin velhosta. Peleillä on täysin uusi lookki ilman sitä +4:sta.
Joo-o joo-o, pitäiskös kokeilla jotain uutta? Mahtaiskos kaverilta saada vampiirit lainaan.............:)El Capitan kirjoitti:Vähän kattelin sillä silmällä, että noita rottia, kääppiä tai miksei myös jopa örkkejäkin voisi peluuttaa. Jos mennään kovasti 2k:n toiselle puolelle, niin sitten alkaa kuitenkin proxytys käävillä. Toi Mantsun pataljoona riittää juuri ja juuri siihen 2k:hon. Kaaoskin kutkuttaisi, mutta ei oo fikuja tarpeeksi vielä.
Tarkoitatko taas minua? Johan minä nyt yhden jo hävisin. Triplan olisin kovasti halunnut saavuttaa :)El Capitan kirjoitti:Tärkeintä kuitenkin seuraavassa liigassa, että meidän rakas Balboa dissaaja ei voita!
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Unittien pisteytykseen tuota 25% lähdin ehoittamaan täysin siitä syystä että se oli 2.liigassamme käytössä. Tämän lisäksi 25% on mielestäni passeli tapa jakaa pisteitä uniteista, parista irtohaavasta ei tällöin viellä saa pisteitä mutta myöskään haja-ammunta isoon yksikköön ei ole täysin turhaa. Esimerkkinä niinkin hurja kuin 40*Chaos Warrior, kyllähän sitä jää kaivelemaan jos tuosta nyt tiputtaisi 17 modelia eikä pisteen pistettä irtoaisi. 10 Modelin tiputtaminenkin vaatii jo jotain kekittämistä ampumiseen, ellei sitten close combattiin lähde tuurilla yrittämään (harva close combatissa tuota kuitenkaan voittaa).
Montereihin yms. multi W modeleihin kuitenkin usein kohdistetaan iskuja jotka tekevät kerralla enemmän kuin 1w:n, suhteellisen helposti siis näistä pisteitä 50%:sta huolimatta saa. 50% Kuitenkin antaa mahdollisuuden myös pitää pisteet itsellään, karttamalla vihollista ja piileskelemällä. Anname siis sijaa myös multi W modeleille listoissa, mutta emme kuitenkaan liikaa.
Mihin sitten ikinä päädymmekään sääntöjen osalta niin ne ovat jokatapauksessa kaikille samat, jolloin yksikään ei ole eriarvoisessa asemassa toiseen nähden.
1600.pts Ei ole mikään poissuljettu ajatus armeijan pistekokona, odotellaan nyt kuitenkin saako tämä pistemäärä tarpeeksi kannatusta. Lord tason hahmot tai pelkät velhot ovat sitten jo asia erikseen, peliähän tämä ei sinällään muuta mitenkään koska nyt vain heitämme +2 cast/disspell bonuksilla. Uskoisin tämän kuitenkin vain ajavan siihen että peluuttaisimme 4.lvl velhon sijaan 2*2.lvl velhoja jotta saamme ne loitsut käyttöömme mitä haluamme. 2/7:stä loitsusta on kuitenkin pitkälle jo arpapelillä menemistä, jos yhdellä 2.lvl velholla lähtisi pelaamaan.
Mitä te (anton) haette tällä? Kenties vähemmän Dwellereitä, Suneja yms. megaloitsuja? Pienempää painoarvoa magialle? PD/DD määrät kuitenkin pysyisivät samoina, jolloin loitsuja castattaisiin suuremmilla noppamäärillä (jos yksi 2.lvl velho vain käytössä).
Montereihin yms. multi W modeleihin kuitenkin usein kohdistetaan iskuja jotka tekevät kerralla enemmän kuin 1w:n, suhteellisen helposti siis näistä pisteitä 50%:sta huolimatta saa. 50% Kuitenkin antaa mahdollisuuden myös pitää pisteet itsellään, karttamalla vihollista ja piileskelemällä. Anname siis sijaa myös multi W modeleille listoissa, mutta emme kuitenkaan liikaa.
Mihin sitten ikinä päädymmekään sääntöjen osalta niin ne ovat jokatapauksessa kaikille samat, jolloin yksikään ei ole eriarvoisessa asemassa toiseen nähden.
1600.pts Ei ole mikään poissuljettu ajatus armeijan pistekokona, odotellaan nyt kuitenkin saako tämä pistemäärä tarpeeksi kannatusta. Lord tason hahmot tai pelkät velhot ovat sitten jo asia erikseen, peliähän tämä ei sinällään muuta mitenkään koska nyt vain heitämme +2 cast/disspell bonuksilla. Uskoisin tämän kuitenkin vain ajavan siihen että peluuttaisimme 4.lvl velhon sijaan 2*2.lvl velhoja jotta saamme ne loitsut käyttöömme mitä haluamme. 2/7:stä loitsusta on kuitenkin pitkälle jo arpapelillä menemistä, jos yhdellä 2.lvl velholla lähtisi pelaamaan.
Mitä te (anton) haette tällä? Kenties vähemmän Dwellereitä, Suneja yms. megaloitsuja? Pienempää painoarvoa magialle? PD/DD määrät kuitenkin pysyisivät samoina, jolloin loitsuja castattaisiin suuremmilla noppamäärillä (jos yksi 2.lvl velho vain käytössä).
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Lvl 4 maagit on tyhmiä pienissä peleissä (lue 1200/1600 osittain) kun kaikki ei saa niitä edes (1200, liskot).
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
Niin ja kuinka mielellään pienessä pelissä haluaa sijoittaa kaikki ison maagin varaan? Ja ne ketä ei saa niin saa sit jotain muuta. Sama koskee myös 2x lev2 maageja. Tulee äkkiä pisteet vastaan.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
1600.pts kuulostaa kyllä mukavan leppoisalta ilman 4.lvl maageja. En kuitenkaan lähtisi Porin mestaruutta jakamaan tuon kokoisella pistemäärällä, Porin kuningas tittelistä kun kuitenkin taistelemme.
Toki jos nyt useampi henkilö joka ei ole ottanut osaa Faba liigaamme ilmaisee kiinnostuksensa 1600.pts liigaan niin mikä ettei. Nyt vain siis odottelemme ilmaantuuko näitä, mikäli siis joku henkilökohtaisesti tuntee Faba pelaajia foorumin ulkopuolelta niin voisi hieman kysellä heidän mieltymyksiään liigaakohtaan ja pistemäärään. Tänne he tuskin ilmaantuvat omatoimisesti, joka on sinällään hieman sääli. Toivon myös että nykyiset foorumilaiset ilmoittavat kantansa pisteiden osalta ja ilmoittavat mikäli eivät missään nimessä osallistu jonkin tietyn pistemäärän liigaan. Mikäli ehdoton ei tulee jollekkin pistekoolle, olisi toivottavaa että kertoisi myös syyn samalla. Toisiin asioihin pystytään kuitenkin vaikuttamaan helpostikki, kuten pelitahtiin.
Osunko oikeaan jos sanon että 2400.pts:n liigaa vastustetaan osittain pelien keston takia yhdistettynä tiiviiseen pelien pelaamis tahtiin?
2400.pts:n Liigan jos seuraavaksi pyöräytämme käyntiin, niin aikataulu toki voidaan vetää joustavaksi (niin ettei se sulje osallistujia pois aikataulutusten suhteen). Pelejä ei tarvitsisi pelata hiki hatussa joka ikinen viikonloppu. Mielestäni 2.liigan tahti oli sopivan oloinen lukuunottamatta aivan liigan loppua. Loppupuolen aikataulupakotteet sitten johtuivatkin siitä että osa pelaajista suorastaan pihtasi/vältteli pelejään, samaan aikaan todella moni pelaaja halusi saada liigan pelatuksi. Aikarajoitteet ovat mielestäni sopivissa puitteissa todella toimivia motivaation lähteitä.
Liigan alkuun olisikin siis hyvä sopia jokin deadline (kuten peli/kk), mihin mennessä runkosarja pitäisi olla pelattuna. Tämän jälkeen sitten playoff peleille omat aikataulutukset esim ~2.viikossa/peli. (Yllätyksiä tulee aina jollekkin joten ei kiveenhakattaisi mitään kuitenkaan.)
Toki jos nyt useampi henkilö joka ei ole ottanut osaa Faba liigaamme ilmaisee kiinnostuksensa 1600.pts liigaan niin mikä ettei. Nyt vain siis odottelemme ilmaantuuko näitä, mikäli siis joku henkilökohtaisesti tuntee Faba pelaajia foorumin ulkopuolelta niin voisi hieman kysellä heidän mieltymyksiään liigaakohtaan ja pistemäärään. Tänne he tuskin ilmaantuvat omatoimisesti, joka on sinällään hieman sääli. Toivon myös että nykyiset foorumilaiset ilmoittavat kantansa pisteiden osalta ja ilmoittavat mikäli eivät missään nimessä osallistu jonkin tietyn pistemäärän liigaan. Mikäli ehdoton ei tulee jollekkin pistekoolle, olisi toivottavaa että kertoisi myös syyn samalla. Toisiin asioihin pystytään kuitenkin vaikuttamaan helpostikki, kuten pelitahtiin.
Osunko oikeaan jos sanon että 2400.pts:n liigaa vastustetaan osittain pelien keston takia yhdistettynä tiiviiseen pelien pelaamis tahtiin?
2400.pts:n Liigan jos seuraavaksi pyöräytämme käyntiin, niin aikataulu toki voidaan vetää joustavaksi (niin ettei se sulje osallistujia pois aikataulutusten suhteen). Pelejä ei tarvitsisi pelata hiki hatussa joka ikinen viikonloppu. Mielestäni 2.liigan tahti oli sopivan oloinen lukuunottamatta aivan liigan loppua. Loppupuolen aikataulupakotteet sitten johtuivatkin siitä että osa pelaajista suorastaan pihtasi/vältteli pelejään, samaan aikaan todella moni pelaaja halusi saada liigan pelatuksi. Aikarajoitteet ovat mielestäni sopivissa puitteissa todella toimivia motivaation lähteitä.
Liigan alkuun olisikin siis hyvä sopia jokin deadline (kuten peli/kk), mihin mennessä runkosarja pitäisi olla pelattuna. Tämän jälkeen sitten playoff peleille omat aikataulutukset esim ~2.viikossa/peli. (Yllätyksiä tulee aina jollekkin joten ei kiveenhakattaisi mitään kuitenkaan.)
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
piste väli 1500-3000(alin on mun Porin turnee jyrä :P ja ylempi on herohammeria) muuten ei ole sääntöihin sanomista.
Hullu selvänä, tervejärkinen humalassa.
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
2400p käy kyl kans, saa harjotus turnauksiin kun ollaan niin kovia turnauspelaajia. Lorditaikurit ainakin alle 2400p pänniin.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Seuraavan Fabaliigan sääntövääntö
50 % tappioita saa aikaiseksi kunhan tekee jotain. 25 % tappiot nyt tulee aina yksikköihin, niin ei noin helpolla pitäisi pisteitä irrota, niiden eteen pitäisi joutua vähän tekemäänkin jotain. Se on joko vastustajan hyvää pelaamista, tai omaa mokailua, jos siihen warruhordeen saatiin vain 17 tappoa aikaiseksi. Joko haetaan niitä pisteitä kunnolla, tai sitten jätetään se boksi rauhaan, kun kerta siitä ei pisteitä irtoa helpolla. Eli 25 % tappioista irtoaa pojoja liian helposti, kun usein tuon verta tappioita saa aikaiseksi jo sekunda-ammuskelulla, tai pienellä säkällä. Näin peli ei olisi vaarassa joutua liian helpolla toisen voittamaksi, jos kummatkin pelaajat osaavat säästää pisteitään, vaan pelin voittamiseen joutuu tehdä töitä.Runt kirjoitti:Unittien pisteytykseen tuota 25% lähdin ehoittamaan täysin siitä syystä että se oli 2.liigassamme käytössä. Tämän lisäksi 25% on mielestäni passeli tapa jakaa pisteitä uniteista, parista irtohaavasta ei tällöin viellä saa pisteitä mutta myöskään haja-ammunta isoon yksikköön ei ole täysin turhaa. Esimerkkinä niinkin hurja kuin 40*Chaos Warrior, kyllähän sitä jää kaivelemaan jos tuosta nyt tiputtaisi 17 modelia eikä pisteen pistettä irtoaisi. 10 Modelin tiputtaminenkin vaatii jo jotain kekittämistä ampumiseen, ellei sitten close combattiin lähde tuurilla yrittämään (harva close combatissa tuota kuitenkaan voittaa).
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.