Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Aacheron kirjoitti:Muistaisin lukeneeni jostain ettei voi yhdistää sitä Monstrous Creature-giftin ignore savesia siihen Dreadaxeen. Voin kyllä olla väärässä, mutta näin muistaisin lukeneeni...
Juustoisin yksikköh ._.
No kyllä tuo seer council tuntuu sen verran jokapaikan höylältä taasen monohan hoitaa asiaa paremmin... Kyllä mun ääni monolle menee :/
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
HIve tyrantti kipittää 13 tuumaa kohti fast and deadlyllä ja posauttaa venom cannononilla raiderin;Muu tyranidi armeeja on juossut vaikean maaston yli ja tappanut yllätys hyökkäyksella koko tuhannen pisteen DA armeejan;toisella puolen kenttää genestealerit ja lictor tappavat cypyheriä ja luutnanttia lukaan ottamatta koko kaaos armeejan;DA;n jälkeen tyranidit kipittävät ultra mariinien kimppuun ja tappavat kaikki,termiksiä ja marneusta myöten;peli loppuu siihen kun tyranidit valtaavat objektiven ja minun ravagerini ampuu niitä;eivät viitsi edes ampua takaisin koska tietävät voittavansa;ammun niitä neljän vuoron ajan,tappamatta muuta kuin gauntteja...ei pikku juusto?Tämä oli ote kuuden pelaajan pelistä jossa tyranidit tappoivat melkein kaikki:Juusto:
Hive tyrant
carnifex
Old one eye
ja toinen mikä ärsyttää on assassin;en ollut varautunut mokomaan,en ollut ennen niintä vastaan pelannut;poks,ekalla vuorolla ravager;Poks,kahdella seuraavalla talos;poks sitten raider Architella ja wych retinuella;poks,siinä meni dark lancet warrioreilta...tätä jatkui kuusi vuoroa,enkä saanut edes selville missä assassin oli!
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
mikki kirjoitti:HIve tyrantti kipittää 13 tuumaa kohti fast and deadlyllä
Vinkki, tyranidit heittävät kyllä 3d6 difficult terrain checkiin, mutta näistä vaikuttaa vain suurin eli noppien silmälukuja ei lasketa yhteen vaan niistä otetaan se suurin jonka mukaan ne liikkuvat.
mikki kirjoitti:HIve tyrantti kipittää 13 tuumaa kohti fast and deadlyllä
Vinkki, tyranidit heittävät kyllä 3d6 difficult terrain checkiin, mutta näistä vaikuttaa vain suurin eli noppien silmälukuja ei lasketa yhteen vaan niistä otetaan se suurin jonka mukaan ne liikkuvat.
MInä luulin että ne liikkuvat Vaikean maaston läpi ihan normaalista,ja voivat käytää F&d:tä ihan normaalilla aukealla...
*tajuaa*haahaa!minua on kusetettu...
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Eli mitäs valittamista sitten muka örkkejen looted vehiclestä ja necroneitten monolitheistä? Vaikuttaa vain whinetukselta kun vastustajalla on jotain kovempaa kuin itsellä.
Sanoisin kuitenkin assassinit. Varsinkin Vindicare, joka on mauton.
Tosin minusta Deamonhunters codex paransi vähän tilannetta, kun kerran on pakko tuhlata ainakin yksi choice inqvisitoriin. Toisaalta asiansa osaava pelaaja ottaa sen inqvisiittorin ja korttipakan anyway, joten aivan sama.
Koska Wraithlordeista itkettiin, en voi vastustaa... Ne ovat väärin hinnoiteltu, se on varma, mutta 'juustoja'? No ei todellakaan....
eli siis mielestäsi taun kaikki hyvät (ne yksiköt millä voitetaan) on juustoja... ei tod. ole. pitäähän taullakin olla jokin todella hyvä vehje ja se on broadside...
mun mielestä kaikkiin muihin"juusto" juttuihin on jo kerennyt tottua/hyväksyä paitsi assassinit varsinkin vindicare...
ei muuten mutta se on ihan tajuton äijä esim. tipauttaa wraithlordin 2vuoroon. ja maksaa vaan 110pts. siinä ukossa ei ole juustoa mutta hinta laatusuhde on jotenkin aivan vinossa...
Assassinit ovat ihan perseestä (paitsi Eversor)? Siis mitä ihmeen hyvää Vindicaressa on? Oon pelannu sellaista vastaan, se on: "möömm... Ammutaan Veteraanikessu hengiltä Hellfirellä... Eiosu... Koetetaan saada Chaplainiin woundi Shield Breakerilla... Eiwoundaa... Ja sama Turbo-Penetratorille..." Ja laskekaa huviksenne todennäköisyys että se saa mitään aikaiseksi...
Jos näit Vindicaren tiputtavan Wraithlordin kahteen vuoroon niin se oli tuuria se... Hellfirellä on jotain 68,8% mahkut saada woundi Wraithlordiin ja Turbo-Penetratorilla 41,5% mahkut...