Taisteluraportti: Death vs Fyreslayers
Tällä kertaa vuorossa oli hupiilistani "Nagash, Vampyyrilordi ja hordet", jotka kohtasivat puuhenkiset Fyreslayerit. Realmiksi heitetiin Chamon (metalli), joka mukavasti hidasti vielä lisää hitaasti lyllertäviä armeijoitamme. Battleplanina oli Shifting Objectives, eli keskellä kenttää oli kolme oboa, joista vaihtelevasti yhdestä sai lisäpisteen - jonka sai myös pitämällä obon lähellä battlelinea.
Death-armeija siis sisälsi:
Vampire Lord on Zombie Dragon (general, Red Fury, Cloak of Mists & Shadows), Nagash, 5 Dire Wolves, 40 Skeletons (hw), 40 Chainrasps sekä Purple Sun of Shyish
GA:Deathia tuntemattomille kerrottakoon, että erityisvoimat olivat vähissä koska pelasin yleistä Deathia, mutta tuo vampyyrilordin viitta on melko mauton vehje - jokaisen taistelukierroksen alussa voi teleportata 12" kunhan päätyy yli 3" päähän. Vaikka 3" on lähistelyn normaali raja, on hyvä muistaa, että pidemmältäkin saa käydä kimppuun jos sattui chargeamaan samalla kierroksella. Eli lordi ryntää kimppuun, teleporttaa sivuun, ja sitten omassa rauhassa käy kimppuun.
Vastassa oleva Fyreslayers oli pari Heimdarin (sp) Lords of the Lodge -lauma, jossa lisäjoukkoineen kuuluu pari Magmadrothia, 3x 10 Berzerkeriä, 20 Hearthguardin lauma ja muutama pikkupomo.
Fyseslayereillä oli Heimdarin kautta mahdollisuus lyödä ensin (joten heidän vuorollaan ei viitalla ehtisi karkuun) ja ikoni, jolla saavat isossa kuplassa 4+ ignoren spelleille ja endlesseille, joten molemmat isot ukkoni oli jossain määrin vammautettuja. Lisäksi nuo ovat battleshockille immuuneja mm. obojen lähellä ja henkivartijat lyövät kahdesti. Mutta drotheja lukuunottamatta liikkuvat hitaasti kuin lurkit.
SETUP
Kääpiöt tunkivat osan joukoistaan tunneliin, joten iskin Nagashin suoraan keskelle osoittamaan kaapin paikan. Henkivartijat asettuivat vastaan joten laitoin lurkkilauman vampyyrilordin kera hakemaan vasenta oboa ja sudet kärkkymään oikeaa (ja estämään liian aggressiiviseen tunnelista ulostulon)
KIERROS 1
Koska minulla oli vähemmän depoja, pistin kääpiöt aloittamaan. He rynnivät eteenpäin ja veivät kaksi oboista, mutta eivät ehtineet lyllertää kolmannelle. Niinpä tunnelijoukot pomppasivat ylös sen luokse, varmistaen näin 6 pistettä kääpiöille. Vampyyrilordi luikahti eteenpäin viittansa avulla.
(tilanne vuoron 1a lopussa)
1B: Nagash vastasi heittämällä purppura-arskan henkivartijoiden kimppuun, mutta ikoni suojeli heitä. Perään hän heitti 6 bolttia, joilla sai kun saikin yhden henkivartijan hengiltä. Vasemmassa laidassa lurkit syöksyivät vampyyrilordin kera kääpiöiden kimppuun - jotka toki löivät ensin, tappaen tusinan lurkkeja jotka eivät sitten lyöneetkään enää niin kovaa takaisin. Vampyyrilordi toimi selustassa ja tappoi kääpiöpomon häiritsemästä.
(tilanne vuoron 1b lopussa, pisteet 2-6 kääpiöille)
KIERROS 2
Voitin aloitteen joten hieman mietittyäni päätin ottaa tuplavuoron, jotta saisin vasemman laidan vahvemmin haltuuni. Purppura-arska valui takaisin kuolemaa kohti muttei ylettänyt raspeihin. Sitten Nagash dispelloi sen ja taikoi uuden, joka sekin toki ohjautui henkivartijoihin - ja tällä kertaa ei ikoni auttanut ja kuusi (!) kohtasi loppunsa! (vastasi siis noin 24 mortal woundia!). Vasemmalla lurkit ja vampyyrilordi tekivät parhaansa poistaakseen loput Berzerkerit oboa häiritsemästä.
(tilanne vuoron 2a lopussa)
2B: Sitten oli kääpiöiden vastahyökköyksen aika, ja henkivartijat syöksyivät ottamaan vasemman laidan obon haltuunsa. Heitä ei paljoa pysäytelty, mutta osa lurkeista jäi kuitenkin pystyyn. Sivusta tullut toinen magmadrothi hyökkäsi raspien kimppuun ja tappoi niistä osan, saaden itse muutaman woundin.
(tilanne vuoron 2b lopussa, pisteet 5-9 kääpiöille)
KIERROS 3
Kuolema piti aloitteen joten jatkoi ensimmäisenä. Arska valui raspien ja Nagashin luo tuhoten muutaman haamun. Dispelli epäonnistui, joten Nagash tyytyi pulttaamaan lähelle eksyneen magmadrothin hengiltä. Sitten Nagash ja haamut lähtivät eteenpäin ja sudet lähtivät kiertämään kohti toista oboa samalla kun vampyyrilordi ja lurkit jatkoivat rähinää henkivartijoiden kanssa siinä erityisemmin edistymättä. On se kumma kuinka onneton mättäjä 440 pisteen vampyyrilordi on (eikä Red Fury sitten millään suostu toimimaan)
(tilanne vuoron 3a lopussa)
3B: Keskellä toinen magmadrothi hyökkäsi raspien kimppuun. Ehkä tusina haamuja tuhoutui ja muutama woundi iskettiin drothiin. Toisaalla henkivartijat tappoivat loput lurkit ja vampyyrilordi liiteli karkuun uhittelemaan ikoninkantajaa.
(tilanne vuoron 3b lopussa, pisteet 10-14 kääpiöille)
KIERROS 4
Kuolema piti sitkeästi aloitteen. Arska ei tehnyt paljoakaan, mutta Nagash tuhosi taioillaan lähes kokonaan viimeisen berzerkkeriryhmän, joka vahti kolmatta oboa, ja ryntäsi perään viimeistelemään tilanteen. Keskellä vampyyrilordi hyökkäsi ikoninkantajan ja drothin kimppuun, saamatta kumpaakaan hengiltä, mutta magmadrothi kuitenkin alkoi olla viimeisillä woundeillaan.
(tilanne vuoron 4a lopussa)
4B: Kääpiöiden vuorolla henkivartijat lähtivät juoksemaan kohti keskusta-aluetta pitäen laitaobon itsellään. Loput lähinnä tappelivat, mitä nyt viimeinen pikkupomo lähti hakemaan keskioboa. Tappelussa vampyyrilordilla iski vihdoinkin Red Fury päälle ja ikoninkantaja ja magmadrothi poistuivat vaihtoaitioon.
(tilanne vuoron 4b lopussa, pisteet 15-16 kuolemalle)
KIERROS 5
Kuolema voitti edelleen aloitteen, joten todettiin, että kuolema ehtisi kerätä sellaisen johdon pisteissä ettei kääpiöillä ollut enää mahdollisuutta voittoon vaikka kuinka kuolemattomia henkivartijat olisivat. Jälleen voitto Nagashille ja hänen kuolemattomalle laumalleen!
[AoS] Kuolema vs Käpät
- DragonRider
- Viestit: 541
- Liittynyt: Su 14.12.2008 15:01
Re: [AoS] Kuolema vs Käpät
Kiitos raportista oli mielenkiintoista luettavaa! Mukava saada AoS sisältöä tänne. :)
Harmittaa, että pelin suosio ei oikein vastaa mitä Faba oli joskus vuosikausia sitten, mutta sitäkin mukavampi lukea raportteja tai seurata blogeja kun niitä joskus ilmestyy. Nagash vaikuttaa olevan älytön hahmo pelipöydällä, vaikutti että kantoi vahvasti pelin.
Kuvat ja rapsa itsessään antoi kovasti motivaatiota aloittamaan loppujen joukkojen kokoamisen ja tulevan maalaus urakan.
Ps. kovasti kiinnostaa millainen maalausteema eri armeijoilla on, että jos joskus innostaa niin ota ihmeessä kuvia yksiköistä myös lähempää että saa ihailla. :)
Harmittaa, että pelin suosio ei oikein vastaa mitä Faba oli joskus vuosikausia sitten, mutta sitäkin mukavampi lukea raportteja tai seurata blogeja kun niitä joskus ilmestyy. Nagash vaikuttaa olevan älytön hahmo pelipöydällä, vaikutti että kantoi vahvasti pelin.
Kuvat ja rapsa itsessään antoi kovasti motivaatiota aloittamaan loppujen joukkojen kokoamisen ja tulevan maalaus urakan.
Ps. kovasti kiinnostaa millainen maalausteema eri armeijoilla on, että jos joskus innostaa niin ota ihmeessä kuvia yksiköistä myös lähempää että saa ihailla. :)
Re: [AoS] Kuolema vs Käpät
No tässä yksi kuva noista hienoista sammalknääpiöistä:
(omia ukkojani en nyt näytä lähempää kun ovat sellainen sillisalaatti kun lähinnä valmiiksi maalattuina ostettuja eri lähteistä...)
Mitä tulee Nagashiin, niin onhan se iso dominoiva mölli, mutta vastaavasti se on yleensä myös ongelma koska se tarkoittaa, että on paljon pisteitä yhdessä paikassa ja peli on pääosin obohallintaa ja vastaavaa.
Itse olen kolmasti pelannut sitä vastaan (kaikki slaaneshilla), ensimmäisellä kerralla kaaduin muihin joukkoihin, toisella kerralla vain sivuutin koko ukon ja keräsin obot ja voiton, ja kolmannella kerralla kaadoin melko helposti daemonettelaumalla. En koe sitä liian kuumottavana vastustajana tai liian isona näihin peleihin.
(omia ukkojani en nyt näytä lähempää kun ovat sellainen sillisalaatti kun lähinnä valmiiksi maalattuina ostettuja eri lähteistä...)
Mitä tulee Nagashiin, niin onhan se iso dominoiva mölli, mutta vastaavasti se on yleensä myös ongelma koska se tarkoittaa, että on paljon pisteitä yhdessä paikassa ja peli on pääosin obohallintaa ja vastaavaa.
Itse olen kolmasti pelannut sitä vastaan (kaikki slaaneshilla), ensimmäisellä kerralla kaaduin muihin joukkoihin, toisella kerralla vain sivuutin koko ukon ja keräsin obot ja voiton, ja kolmannella kerralla kaadoin melko helposti daemonettelaumalla. En koe sitä liian kuumottavana vastustajana tai liian isona näihin peleihin.