"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 13.8.2022 Orivesi (11/16)

Ilmoitukset tulevista turnauksista.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 13.8.2022 Orivesi (11/16)

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Moi.

Tarjolla olisi tämän vuoden puolelle myös pienemmillä armeijoilla pelattava turnaus. Eli 1250pts turnaus olisi tarjolla. Sopii myös Warhammerista kiinnostuneille alottaville pelaajille. Turnauksessa on siis 4 peliä ja 2 tuntia per peli ja hitusen pienemmillä pöydillä. Eli lisää mähinöintiä luvassa!

Pelit pelataan osoitteessa Keskustie 23 (oriveden kaupungintalo),edestä menee portaat alas kerhotiloihin jossa turnaus pidetään. Alla infoa tapahtumasta. Tapahtuma pidetään vähintään 6:lle mukana olijalle. Retroilijoille siis ajanvietettä tarjolla! (Warhammer Old Worldia odotellessa!)

Infoa:
-Osallistumismaksu pyöreät 0 euroa. Yleisön pyynnöstä. Eli palkintoja ei sitten ole koska en voi tehdä myöskään hyväntekeväisyyttä.
-Pelataan 6 editionin säännöillä sekä army bookeilla. Demonit saavat käyttää joko Hordes of chaoksen armeija kirjaa tai Storm of Chaoksen listaa ja chaos Kääpiöt 6 edikan Ravening Hordes listaa mikä on parempi kuin ei ollenkaan listaa. Mikäli ei ole 6 edikan kirjaa niin saa käyttää Ravening Hordesin listaa.
-Armeijoiden koko 1250pts
-Pelit pelataan 4´x 4´pöydillä.
-Albion esineet on käytössä.
-Erratoidut sääntömuutokset sekä päivitetyt loitsulista warhammer chroniclesta käytössä.
-Figuurien tulee olla kasattuja sekä basetettuja oikeankokoisilla baseilla, irronneet yksittäiset osat ovat hyväksyttäviä, mutta selvästi keskeneräiset figuurit tulee jättää kotiin tai viimeistään pelaajan huomauttaessa poistaa kentältä. Myöskin sinitarra viritykset jäävät kotiin.
-Toivon että armeijat olisi vähintään pohjamaaleissa.
-Wood Elvesit saavat pistää metsänsä vain Pitched Battlessa niin kuin säännöt sanoo.


Aikataulu:
09:00 – Sisään ja ilmoittautumiset
10:00 – Kierros 1
12:00 – Ruokatauko
13:00 – Kierros 2
15:00 – Tauko
15:15 – Kierros 3
17:15 – Tauko
17:30 – Kierros 4
19:30 – Lopputulosten kertaus ja siivous.


Skenaariot

Seuraavassa kerrotaan, mistä kaikesta turnauspeleissä saa voittopisteitä.

Voittopisteitä voi saada:
•Tapetuista, pelin lopussa pakenevista, tai ulos pöydältä paenneista vihollisyksiköistä niiden pistearvon verran.
•Vihollisen character-modeleiden ratsujen/ratsastajien tappamisesta (vaikka toinen näistä jäisi henkiin), jos ratsut ovat hirviöitä. Saat ratsusta/ratsastajasta pisteitä sen pistearvon verran.
•Puolet modeleistaan menettäneistä vihollisyksiköistä ja puolet woundeistaan menettäneistä yksittäisten modelien vihollisyksiköistä. Yksiköistä saa pisteitä puolet niiden pistearvosta.
•50 pistettä jokaisesta pöydänneljänneksestä, jota hallitset. Hallitset pöydänneljännestä, jos sinulla on Unit Strength 5:n omaava yksikkö (joka ei ole pakenemassa) suurimmaksi osaksi neljänneksen sisällä, ja vihollisella ei ole samalla neljänneksellä yhtään yksikköä.
•100 pistettä tapetusta, pelin lopussa pakenevasta, tai ulos pöydältä paenneesta vihollisen kenraalista.
•100 pistettä jokaisesta viholliselta kaapatusta Standardista.
•100 pistettä viholliseslta kaapatusta Battle Standardista.

Skenaariot:

Kuva

Matka Grand Cathayhin
Kaukana idässä, Mountains of Mournin itäpuolella sijaitsee lohikäärmeiden hallitsema ihmisten valtakunta Grand Cathay johon herramme haluaa luoda yhteyden, sekä luoda kauppa ja diplomatia suhteet. Teidän on tavattava Miao Ying joka hallitsee Läntistä Provinssia Grand Cathaysta joka on lähimpänä isäänsä Lohikäärme Keisaria. Viekäämme hänelle lahjoja sekä diplomaattimme. Varokaa kuitenkin sillä matka on pitkä ja vaarallinen sillä edes Grand Cathayn kaikki omat karavaanitkaan eivät ole matkalla selvinneet...

Kierros 1: Ensimmäinen kahakka matkalla...
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: None

Kierros 2: Matka läpi Synkkien maiden (Dark Lands)...
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Maa liian vaarallinen kontrolloitavaksi: Tästä skenaariosta ei saa pisteitä pöydän neljänneksistä.

Kierros 3: Turvallinen matka läpi Mountains of Mournin vaatii uhrauksia
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Ogrejen lunnas vaatimus turvallisesta kulusta: Kun armeijat on deploymentattu (myös scoutit) niin ennen ensimmäistä vuoroa kumpikin pelaaja heittää 2D6 ja lisäävät 3 tulokseen. Heitto tulos kertoo unit Strengthin jonka edestä pelaaja joutuu uhraamaan omia malleja armeijastaan. Tämän saa jakaa omien yksiköiden kesken. esim jos yhteistulos olisi 8 (5 nopista plus 3) niin pelaaja voi poistaa esimerkiksi yhden unit strength 3 mallin sekä 5 unit strength 1:sen mallia. Jako tapahtuu vapaasti. Mikäli ei ole jostain syystä mahdollista koko heitetyn tuloksen edestä poistaa malleja niin silloin käyttämätön unit strength katsotaan unsaved woundeina jotka pelaaja saa jakaa kelle haluaa. Ensisijaisesti on pyrittävä käyttämään mallien poistamiseen. Mitä poistetuille malleille tapahtui? no, sanotaan näin että ogreilla on pidot illalla...

Huom! Lord ja Hero charactereihin ei voi poistaa pelistä tai siirtää käyttämätöntä unit strengthiä woundeina.

Kierros 4: Suojelkaa Diplomaattiamme!
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Diplomaatti on pidettävä turvassa!: Ennen deploymenttia kumpikin pelaaja heittää D6:sta. Se joka heittää suurimman tuloksen päättää kumpi on hyökkääjä ja kumpi puolustaja. Kun tämä on päätetty, puolustaja asettelee armeijansa ensin kokonaan ja asettaa markkerin yhdelle omalle ei-lentävälle infantry/ratsuväki yksikölle jonka unit Strength on 10 tai enemmän. Markkeri kuvastaa diplomaattia jota on suojeltava. Hyökkääjä asettaa armeijansa tämän jälkeen. Scout sääntöä käyttävät yksiköt asetetaan normaalisti. Vain hyökkääjä heittää tämän jälkeen D6. jos tulos on 4+, hyökkääjä aloittaa pelin, jos tulos on 3 tai alle niin puolustaja aloittaa pelin. Mikäli pelin aikana yksikkö jolla on markkeri tuhoutuu, juoksee pelin pelipöydältä ulos tai putoaa 25% alkuperäisestä koosta niin markkeri poistetaan ja annetaan hyökkäävälle pelaajalle loppupelin ajaksi. Markkeria ei tämän jälkeen saa takaisin. Kun peli loppuu, niin se pelaaja jolla on pelin loputtua markkeri saa ylimääräiset 300VP pistettä.

Lisäksi tässä skenaariossa ei saa pöydän neljänneksistä pisteitä.

Turnauspisteytys:

Massacre victorystä 20pts,
Solid victorystä 17pts
Minor victorystä 13pts
Drawista 10pts
Minor lossista 7pts
Major lossista 3pts
Massacre loss 0pts

VP-erotus/Pelin koko: 1250 pts
0-74 = Draw
75-174 = Draw
175-274 = Minor Victory
275-374 = Minor Victory
375-474 = Solid Victory
475-574 = Solid Victory
575-774 = Solid Victory
775-949= Massacre
950-1149 = Massacre
1150-1349 = Massacre
1350-1649 = Massacre
1650+ = Massacre

Mikäli on turnauksen skenuihin ynm sääntöihin ehdotuksia ynm niin yv:tä mulle.

Osallistujat: (11/16)
-Marko Hartikainen-------------------------------------------Bretonnia
-Joona Kröger---------------------------------------------------Lizardmen
-Luukas Jaakkola----------------------------------------------Chaos
-Lege------------------------------------------------------------------Dark Elves
-Juha Vanhatupa------------------------------------------------Orcs & Goblins
-Vesa Kauhajärvi--------------------------------------------------wood elves
-Lauri Jaakkola-----------------------------------------------------Dark Elves
-Janne Laurila--------------------------------------------------------Skaven
-Eetu Hämäläinen ------------------------------------------------Daemons of Chaos
-Marjis-------------------------------------------------------------------Vampire Counts
-Saku--------------------------------------------------------------------Chaos
Viimeksi muokannut Lord of Carcassonne, La 13.08.2022 06:52. Yhteensä muokattu 46 kertaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (1/16)

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Eli otan skenaario ideoita vastaan jotta saadaan ihmisille mielekkäät skenaariot ja teeman kanssa sama juttu.
Viimeksi muokannut Lord of Carcassonne, Ti 25.01.2022 18:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Lege
Viestit: 165
Liittynyt: La 08.08.2020 14:01
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (1/16)

Viesti Kirjoittaja Lege »

Antte Kaija mukaan Dark Elffeillä.
Antarctica
Viestit: 67
Liittynyt: To 31.12.2020 11:27

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (2/16)

Viesti Kirjoittaja Antarctica »

ja samat tähänkin. :) Juha-Matti Vanhatupa mukaan, tarkennan armeijan myöhemmin.
Avatar
Tyrisalthan
Viestit: 859
Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (3/16)

Viesti Kirjoittaja Tyrisalthan »

Joona Kröger mukaan high elffeillä.
Innokkuus korvaa pätevyyden
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (4/16)

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Koitan kehitellä skenaariot tän viikon aikana.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Morandi
Viestit: 133
Liittynyt: To 19.02.2015 14:44
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (4/16)

Viesti Kirjoittaja Morandi »

Jaakko Vilska alustavasti mukaan dwarffeilla.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (5/16)

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Elikkäs nyt olisi skenaariot. Katsokaa mitä pidätte ja kokeilkaa jos haluatte. Mikäli jotain ongelmia tulee niin katsotaan ne yhdessä ja mikäli haluaisitte jotain muutosta tai ihan toisenlaiset säännöt skenaarioon niin katsotaan sitäkin yhdessä.

Skenaario 3:een tässä hauska video youtubessa.

https://youtu.be/IHnTR_gg7Co
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Tyrisalthan
Viestit: 859
Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (5/16)

Viesti Kirjoittaja Tyrisalthan »

Nyt kun skenaarioina on vain pitched battlea, ei ole mitään syytä olla tekemättä gunlineä joka vain seisoo ja ampuu/taikoo.

Lisäksi nimen omaan matkalla sattuneisiin taisteluihin sopisi fluffin puolesta breaktrough, meeting engagement, ja flank attack.
Ja kun teemana on matka itään, luulisi että örkit, chaos dwarffit, ja ogret saisivat jotain boonuksia kun ovat jo puolimatkassa. Jos ei nyt joka skenaarioon, niin ainakin kukin omaan domainiinsa.
Innokkuus korvaa pätevyyden
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (5/16)

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Tyrisalthan kirjoitti: Pe 11.03.2022 12:05 Nyt kun skenaarioina on vain pitched battlea, ei ole mitään syytä olla tekemättä gunlineä joka vain seisoo ja ampuu/taikoo.

Lisäksi nimen omaan matkalla sattuneisiin taisteluihin sopisi fluffin puolesta breaktrough, meeting engagement, ja flank attack.
Ja kun teemana on matka itään, luulisi että örkit, chaos dwarffit, ja ogret saisivat jotain boonuksia kun ovat jo puolimatkassa. Jos ei nyt joka skenaarioon, niin ainakin kukin omaan domainiinsa.
Hmm. Totta. Mihin nuo sijoittaisi sitten. Tarkoitan että missä skenussa voitas käyttää kutakin noista ehdotetuista?

Miten tuo tasapuolisesti kohdentaisi factioneille?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Tyrisalthan
Viestit: 859
Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (5/16)

Viesti Kirjoittaja Tyrisalthan »

Lord of Carcassonne kirjoitti: Pe 11.03.2022 12:26
Tyrisalthan kirjoitti: Pe 11.03.2022 12:05 Nyt kun skenaarioina on vain pitched battlea, ei ole mitään syytä olla tekemättä gunlineä joka vain seisoo ja ampuu/taikoo.

Lisäksi nimen omaan matkalla sattuneisiin taisteluihin sopisi fluffin puolesta breaktrough, meeting engagement, ja flank attack.
Ja kun teemana on matka itään, luulisi että örkit, chaos dwarffit, ja ogret saisivat jotain boonuksia kun ovat jo puolimatkassa. Jos ei nyt joka skenaarioon, niin ainakin kukin omaan domainiinsa.
Hmm. Totta. Mihin nuo sijoittaisi sitten. Tarkoitan että missä skenussa voitas käyttää kutakin noista ehdotetuista?

Miten tuo tasapuolisesti kohdentaisi factioneille?
Örkit, chaos dwarffit, ja ogret ei nyt joka tapauksessa ole niitä kaikkein pelitehokkaimpia armeijoita, niin se jos sattuu saamaan yhdessä skenaariossa neljästä jotain pientä niin ei olisi mikään iso juttu.

Örkit ja goblinit tulevat vastaan heti alkumatkasta world edge mountainsien juurella, joten heidän boonuksensa voisi tulla alkukahakassa. Koska he tuntevat maaston, örkit saisivat automaattisesti valita kumman puolen pöydästä ottaa. Koska kääpiöt on vain lyhyen marssimatkan päässä kotiholdista, ovat he energisenä valmiit taistelemaan ja saavat +1 aloitusheittoon riippumatta siitä kumpi lopettaa deploymentin ensin.

Darklandsillä chaos dwarffeilla on aikaa tarkkailla vihollisarmeijan liikkeitä ennen kuin tarvitsee sijoittaa omat joukot. Chaos dwarf pelaaja saa päättää kumpi pelaaja aloittaa deploymentin.

Mountains of mournilla ogret voivat pistää kovan kovaa vastaan. Ogrepelaaja voi kenraalillaan haastaa lunnaat, jolloin kenraali ottaa haasteessa d3 woundia, mutta mitään muuta ei tarvitse uhrata.
Innokkuus korvaa pätevyyden
Dalai
Viestit: 72
Liittynyt: La 05.04.2003 23:46
Paikkakunta: Tiksi

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (5/16)

Viesti Kirjoittaja Dalai »

Jani Laamanen, Orcs and Goblins ilmoittautuu messiin!
Orcs & Goblins '03 ->
Thalandor
Viestit: 23
Liittynyt: Ti 15.03.2022 18:10

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (6/16)

Viesti Kirjoittaja Thalandor »

Jyri mukana - Chaos
Viimeksi muokannut Thalandor, La 14.10.2023 22:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Laurihe
Viestit: 17
Liittynyt: To 24.06.2021 11:41

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (7/16)

Viesti Kirjoittaja Laurihe »

Janne Laurila mukaan High Elffeillä.
Avatar
Nightderanger
Viestit: 593
Liittynyt: Ti 29.08.2006 21:39
Paikkakunta: Helsinki

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (8/16)

Viesti Kirjoittaja Nightderanger »

Vesa Kauhajärvi mukaan. Armeijana Wood Elves.
Darkwood elf
Viestit: 122
Liittynyt: Ke 13.05.2020 22:20

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (9/16)

Viesti Kirjoittaja Darkwood elf »

Ari H mukaan dark elffeillä.
AKRR
Viestit: 19
Liittynyt: To 04.06.2020 22:42
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (10/16)

Viesti Kirjoittaja AKRR »

Akseli Rantakari mukana demoneilla
Avatar
Tyrisalthan
Viestit: 859
Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (11/16)

Viesti Kirjoittaja Tyrisalthan »

Vaihdetaan Joona Krögerin armeijaksi Dogs of war.

Ja ilmoitetaan mukaan Marja Uppa High elffeillä.
Innokkuus korvaa pätevyyden
Lege
Viestit: 165
Liittynyt: La 08.08.2020 14:01
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (12/16)

Viesti Kirjoittaja Lege »

Lord of Carcassonne kirjoitti: Ti 25.01.2022 11:06
Kierros 4: Suojelkaa Diplomaattiamme!
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Diplomaatti on pidettävä turvassa!: Ennen deploymenttia kumpikin pelaaja heittää D6:sta. Se joka heittää suurimman tuloksen päättää kumpi on hyökkääjä ja kumpi puolustaja. Kun tämä on päätetty, puolustaja asettelee armeijansa ensin kokonaan ja asettaa markkerin yhdelle omalle ei-lentävälle infantry/ratsuväki yksikölle jonka unit Strength on 10 tai enemmän. Markkeri kuvastaa diplomaattia jota on suojeltava. Hyökkääjä asettaa armeijansa tämän jälkeen. Scout sääntöä käyttävät yksiköt asetetaan normaalisti. Vain hyökkääjä heittää tämän jälkeen D6. jos tulos on 4+, hyökkääjä aloittaa pelin, jos tulos on 3 tai alle niin puolustaja aloittaa pelin. Mikäli pelin aikana yksikkö jolla on markkeri tuhoutuu, juoksee pelin pelipöydältä ulos tai putoaa 25% alkuperäisestä koosta niin markkeri poistetaan ja annetaan hyökkäävälle pelaajalle loppupelin ajaksi. Markkeria ei tämän jälkeen saa takaisin. Kun peli loppuu, niin se pelaaja jolla on pelin loputtua markkeri saa ylimääräiset 300VP pistettä.



-Vesa Kauhajärvi------------------------------------------------Wood Elves.
Jaa nyt tulikin vasta huomattua, mites olis se Tree Spirit armeija ja kaikki Dryad yksiköt olis 8-man kokosia, heität isomman tuohon noppaan ja päätät itse olevasi puolustava pelaaja... Ei siellä ole ensimmäistäkään yksikköä, johon tuota diplomaatin markkeria voisi laittaa. :d
Avatar
Nightderanger
Viestit: 593
Liittynyt: Ti 29.08.2006 21:39
Paikkakunta: Helsinki

Re: WHFB 6th Edition, Warband Cup 2, 2.4.2022 Orivesi (12/16)

Viesti Kirjoittaja Nightderanger »

Lege kirjoitti: La 26.03.2022 19:59 -Vesa Kauhajärvi------------------------------------------------Wood Elves.

Jaa nyt tulikin vasta huomattua, mites olis se Tree Spirit armeija ja kaikki Dryad yksiköt olis 8-man kokosia, heität isomman tuohon noppaan ja päätät itse olevasi puolustava pelaaja... Ei siellä ole ensimmäistäkään yksikköä, johon tuota diplomaatin markkeria voisi laittaa. :d
Varmaan sitten joku core infantry-yksikkö (=dryadit) jos ei ole mitään laillista? Unit strengthiltään armeijan suurin?

Armeijani tulee sisältämään vähintään yhden sellaisen yksikön, että tästä ei tule käytännön tasolla ongelmaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Turnaukset”