Kiitos kaikille pelaajille mukavasta päivästä.
Katsellaan taas seuraavissa tapahtumissa.
Ai niin, jäikö joltakin tälläinen kerhon seinän töpseliin?
WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
Kiitos turnauksen järjestämisestä ja turnaukseen osallistuneille pelaajille. Skenaariot olivat kivoja, maastoa oli hyvin ja pelit oli tiukkoja. Tällä kertaa miun Skaveneille oli myyty vähän liian räjähdysherkkiä warp-fire throwereita, joten missfireiltä ei säästytty. Onneksi kuitenkin nopat suosivat plague censereitä, jotka toimivat kahdessa pelissä erinomaisesti.
- Tyrisalthan
- Viestit: 859
- Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
Kiitoksia hyvästä turnauksesta minunkin puolestani. Kaikki vastustajat olivat mukavia ja herrasmiesmäisiä, ja skenaarioihinkin oli eksynyt uusia mielenkiintoisia kokeiluja jotka antoivat peleihin mukavasti tvistiä.
Itse olin liikkeellä blokkipainotteisella örkki&goblin laumalla (3+3), jota täydensi 2 yksikköä susipoikia, 4 boltista ja katapultti, sekä 3 velhoa antamaan listalle vähän muitakin ulottuvuuksia kuin kävellä blokeilla eteenpäin. Kun kentät oli vain 48" leveitä oli usein hankaluuksia mahtua kentälle, varsinkin kun kentät joilla pelasin oli täynnä impossible terrainia ja metsiä joiden läpi ei pääse blokeilla ja joiden takaa ei näe ampua. Useassa pelissä sotakonearsenaalini oli blokkimuurin takana kykenemätön ampumaan mitään kun eivät nähneet vihollista.
Oma preferenssi noilla pienillä kentillä olisi että yksiköt mahtuvat siellä liikkumaan, eikä pelit olisi suoria putkijuoksuja kun muualle ei vain mahdu. Esimerkiksi 1 impossible, 1 metsä, ja sitten 2 kukkulaa tai 1 kukkula ja 1 lampi, tai yhteensä vain 3 maastonpalaa pöydällä. Kukkuloiden etuna on että niiden yli pääsee liikkumaan ilman miinusta, ja lisäksi sieltä näkee ampua edessä olevien yksiköiden yli. Lampi/suo/tms haittaa kyllä liikettä mutta sen yli näkee niin voi kuitenkin ampua. Metsä haittaa kumpaakin, joten se on käytännössä impossiblea blokkiarmeijoille. Tällaiset impossiblet tekee pöydästä teoriassa vielä pienemmät kuin ne ovatkaan. Totta on että jotkin armeijat tarvitsevat tällaista maastoa pärjätäkseen, mutta kun katsoo menneiden turnausten tilastoja niin wood elffit on pärjänneet pikkuisen liiankin hyvin, eli ehkä aika hivenen tasoittaa maastoa.
Maastosta huolimatta pärjäsin suhteellisen hyvin, lopputuloksena toinen sija. Hävisin ainoastaan wood elffeille (ylläty yllätys 🙄) sen skenaarion missä kahteen ensimmäiseen vuoroon ei nähnyt tehdä mitään ja wood elffit sai rauhassa lähestyä minun sotakoneita. Kahdet rotat voitin, jotka kummatkin oli liikkeellä verrattain kilteillä listoilla, ja empireä vastaan tuli tasuri kun aika loppui pelissä vähän kesken.
Kaiken kaikkiaan oli taas kiva pelipäivä Orivedellä. Siinä samassa korttelissa olevan kahvilan lounasbuffet oli erinomainen. 13€ hintaan oli tarjolla 3 eri liharuokaa, pari eri salaattia, pari eri hiilihydraattia, eri juomavaihtoehtoja, ja kaksi eri jälkkärivaihtoehtoa, jonka kanssa haluamaansa kuumaa juomaa. Ja ei tarvinnut odotella että ruoka valmistuu, sen kun kävelee ottamaan. Suosittelen vahvasti kaikille. Tulen varmasti seuraavaankin kutosedikkaturnaukseen pelaamaan, niin kivoja nämä reissut aina ovat 😊.
Itse olin liikkeellä blokkipainotteisella örkki&goblin laumalla (3+3), jota täydensi 2 yksikköä susipoikia, 4 boltista ja katapultti, sekä 3 velhoa antamaan listalle vähän muitakin ulottuvuuksia kuin kävellä blokeilla eteenpäin. Kun kentät oli vain 48" leveitä oli usein hankaluuksia mahtua kentälle, varsinkin kun kentät joilla pelasin oli täynnä impossible terrainia ja metsiä joiden läpi ei pääse blokeilla ja joiden takaa ei näe ampua. Useassa pelissä sotakonearsenaalini oli blokkimuurin takana kykenemätön ampumaan mitään kun eivät nähneet vihollista.
Oma preferenssi noilla pienillä kentillä olisi että yksiköt mahtuvat siellä liikkumaan, eikä pelit olisi suoria putkijuoksuja kun muualle ei vain mahdu. Esimerkiksi 1 impossible, 1 metsä, ja sitten 2 kukkulaa tai 1 kukkula ja 1 lampi, tai yhteensä vain 3 maastonpalaa pöydällä. Kukkuloiden etuna on että niiden yli pääsee liikkumaan ilman miinusta, ja lisäksi sieltä näkee ampua edessä olevien yksiköiden yli. Lampi/suo/tms haittaa kyllä liikettä mutta sen yli näkee niin voi kuitenkin ampua. Metsä haittaa kumpaakin, joten se on käytännössä impossiblea blokkiarmeijoille. Tällaiset impossiblet tekee pöydästä teoriassa vielä pienemmät kuin ne ovatkaan. Totta on että jotkin armeijat tarvitsevat tällaista maastoa pärjätäkseen, mutta kun katsoo menneiden turnausten tilastoja niin wood elffit on pärjänneet pikkuisen liiankin hyvin, eli ehkä aika hivenen tasoittaa maastoa.
Maastosta huolimatta pärjäsin suhteellisen hyvin, lopputuloksena toinen sija. Hävisin ainoastaan wood elffeille (ylläty yllätys 🙄) sen skenaarion missä kahteen ensimmäiseen vuoroon ei nähnyt tehdä mitään ja wood elffit sai rauhassa lähestyä minun sotakoneita. Kahdet rotat voitin, jotka kummatkin oli liikkeellä verrattain kilteillä listoilla, ja empireä vastaan tuli tasuri kun aika loppui pelissä vähän kesken.
Kaiken kaikkiaan oli taas kiva pelipäivä Orivedellä. Siinä samassa korttelissa olevan kahvilan lounasbuffet oli erinomainen. 13€ hintaan oli tarjolla 3 eri liharuokaa, pari eri salaattia, pari eri hiilihydraattia, eri juomavaihtoehtoja, ja kaksi eri jälkkärivaihtoehtoa, jonka kanssa haluamaansa kuumaa juomaa. Ja ei tarvinnut odotella että ruoka valmistuu, sen kun kävelee ottamaan. Suosittelen vahvasti kaikille. Tulen varmasti seuraavaankin kutosedikkaturnaukseen pelaamaan, niin kivoja nämä reissut aina ovat 😊.
Innokkuus korvaa pätevyyden
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
Joo, metsä on ollut vallitseva mun pöydillä. Mutta aion ruveta tekemään myös ei-metsä maastoa. Pitää kai aloittaa muiden maastojen teko pikkuhiljaa. Mulla toki tulee metsää eri teemoihin mutta myös rakennuksia on luvassa. Kallio maastokin pitää pistää työn alle. Tällä hetkellä pitää vain hankkia materiaalia ja sitä myöten myös rahaa siihen ja työvälineet.
Toki vanhoja projekteja on mm. 2 chaos dwarf tornia. Kotona on jo 1 feudaalisen japanin dojo joka on maalattu ja basetettu.
Toki vanhoja projekteja on mm. 2 chaos dwarf tornia. Kotona on jo 1 feudaalisen japanin dojo joka on maalattu ja basetettu.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Tyrisalthan
- Viestit: 859
- Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: WHFB 6th edition Tuisko Cup 1250pts turnaus Orivesi 14.9.2024 (10/16)
Ei ne pöydät tarvitse lisää taloja eikä impossible-kallioita. Ne molemmat estää sekä liikkeen että näkemästä/ampumasta. Mitä seuraavaksi tarvitsisi olisi tavallisia kukkuloita, sekä vesimaastoa kuten lampia. Kukkulat eivät estä liikettä, ja vesimaasto ei estä näkemästä. Tällöin pöydälle saataisi mekanisesti erilaisia maastoelementtejä, ja eri yksikkötyypeille tulisi enemmän käyttöä.
Ja tekemättä mitään uutta pöydät paranisi jos niillä olisi yksinkertaisesti vähemmän maastoa. Esim 4:n maastonkappaleen sijasta jotka on tasaisesti yksi jokaisen neljänneksen keskellä voisi olla 3 maastonpalaa esim kolmiona tai diagonaalisesti, jolloin suorien putkijuoksujen sijasta mentäisiin vinottain, jolloin mahdollistuu enemmän ansoittamispaikkoja, eli sitä maastoa oikeasti hyödynnettäisi peleissä.
Ja tekemättä mitään uutta pöydät paranisi jos niillä olisi yksinkertaisesti vähemmän maastoa. Esim 4:n maastonkappaleen sijasta jotka on tasaisesti yksi jokaisen neljänneksen keskellä voisi olla 3 maastonpalaa esim kolmiona tai diagonaalisesti, jolloin suorien putkijuoksujen sijasta mentäisiin vinottain, jolloin mahdollistuu enemmän ansoittamispaikkoja, eli sitä maastoa oikeasti hyödynnettäisi peleissä.
Innokkuus korvaa pätevyyden