Haltioiden kyvykkyys lähitaistelussa
Haltioiden kyvykkyys lähitaistelussa
Tietääkseni niillon paremmat statsit ku perus-ihmisellä!
-
Arathon
No eiväthän ne aina välttämättä ihan pisteidensä arvoisia ole verrattuna muihin rotuihin, esim. high elf spearman maksaa tuplat verrattuna clanrattiin, ainoastaan initiativen ja weapon skillin kohdalla näkyy muutosta.
Kalleus yhdistettynä heikkoon toughnessiin ja useimmiten heikkoon panssarointiin, meinaa yleensä suuria tappioita, ellei ole erityisen varovainen. Yleensä kuitenkin rankillisestäkin yksiköstä on jotain iloa, ja ainakin itse pyrin pitämään yhtä tai kahta blokkia high elf armeijassani, vaikka nämä yleensä kuolevatkin suht nopeaan.
Kalleus yhdistettynä heikkoon toughnessiin ja useimmiten heikkoon panssarointiin, meinaa yleensä suuria tappioita, ellei ole erityisen varovainen. Yleensä kuitenkin rankillisestäkin yksiköstä on jotain iloa, ja ainakin itse pyrin pitämään yhtä tai kahta blokkia high elf armeijassani, vaikka nämä yleensä kuolevatkin suht nopeaan.
-
HeavyMetal
- Viestit: 188
- Liittynyt: Ke 17.09.2003 17:46
- Paikkakunta: Kangasala
Ai, en tiennytkään että Clanratilla on 8 Ld ;o)jamopower kirjoitti:No eiväthän ne aina välttämättä ihan pisteidensä arvoisia ole verrattuna muihin rotuihin, esim. high elf spearman maksaa tuplat verrattuna clanrattiin, ainoastaan initiativen ja weapon skillin kohdalla näkyy muutosta.
Vaikka tonttujen keihäsmiehet ovatkin kalliita pisteissä ja heikohkoja, niin löytyyhän heiltä hyviäkin puolia. Esim. Voivat lyödä keihäillään kolmesta rivistä ja chargessa kahdesta. Jousi/kivääri tuleen nämä kuolevat todella helposti, koska omaavat huonon panssaroinnin ja ovat muutenkin heikkoja(t3).
Jos nämä vain maksaisivat vähemmän pisteistä voisivat joskus maksaa pisteensä takaisinkin, mutta haltiathan eivät ole mikään massa armeija, kuten örkit, rotat jne.
Viimeksi muokannut HeavyMetal, Pe 24.12.2004 15:23. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Suurhaltioiden keihäsrykmenttien kalleus tasapainottuu sillä, että ne ovat pelin ainoa sekä puolustukseen että jotenkin hyökkäykseen kykenevä keihäsmiesrykmentti. Ne ovat ikäänkuin kaksi samassa, joten hinnaksi tulee 11:2=5,5 pistettä per pää. Ei paha. 
Lothern Sea guard on kolme yksikköä samassa, joten sen hinta on periaatteessa 16:3=5 1/3 pistettä per pää. Tosin haltiajousilla ei tee paljoakaan, että se niistä.
Lothern Sea guard on kolme yksikköä samassa, joten sen hinta on periaatteessa 16:3=5 1/3 pistettä per pää. Tosin haltiajousilla ei tee paljoakaan, että se niistä.
-
Stenvall
Muistelisin pari tuntia sitten vastanneeni juuri saman henkilön samaan kysymykseen. Outoa.
No, kuitenkin. Haltiat ovat yleensäkin lähitaistelussa hieman ylihintaisia verrattuna muihin. Hintaa on suunnitteluvaiheessa varmastikin nostanut M 5. Kestävää ei haltiajalkaväki ole, mutta on sillä potentiaalia aiheuttaa kunnolla kuolemaa. Movement käytännössä on se vuoro, millä pelit voitetaan ja siinä on haltioilla usein etuja.
No, kuitenkin. Haltiat ovat yleensäkin lähitaistelussa hieman ylihintaisia verrattuna muihin. Hintaa on suunnitteluvaiheessa varmastikin nostanut M 5. Kestävää ei haltiajalkaväki ole, mutta on sillä potentiaalia aiheuttaa kunnolla kuolemaa. Movement käytännössä on se vuoro, millä pelit voitetaan ja siinä on haltioilla usein etuja.
Minäkin rakastan keihäshaltioita! Parhaita joukkoja, joita high elfeiltä löytyy!
Niitä löytyy aina pari yksikköä joka pelissä.
Mutta eivät ne nyt niin kamalan hyviä taistelijoita ole. Heikko kestävyys tekee niistä aika haavoittuvia, mutta monia armeijoita vastaan melko korkea initiative tekee niistä kuitenkin varteenotettavia vastuksia parin kymmenen hyökkäyksen ansiosta (kyllä, käytän niitä kuuden riveissä
), vaikka ne hyökkäykset eivät sinänsä kamalan voimakkaita olekaan. Vähän isompia ritariyksiköitä vastaan noilla ei ole mitään mahdollisuuksia, eivätkä ne pärjää monelle T4 tai yli -joukoillekaan kunnolla.
Oikeastaan kaikkia haltsuja vaivaa heikko kestävyys - ellei oteta lukuun ritareita, jotka kestävät jo nuolta... Tuon takia haltsut eivät oikein sovellu Aivot Narikkaan Ja Hakkaamaan -taktiikoihin, ja siksipä minä niistä niin tykkäänkin.

Mutta eivät ne nyt niin kamalan hyviä taistelijoita ole. Heikko kestävyys tekee niistä aika haavoittuvia, mutta monia armeijoita vastaan melko korkea initiative tekee niistä kuitenkin varteenotettavia vastuksia parin kymmenen hyökkäyksen ansiosta (kyllä, käytän niitä kuuden riveissä
Oikeastaan kaikkia haltsuja vaivaa heikko kestävyys - ellei oteta lukuun ritareita, jotka kestävät jo nuolta... Tuon takia haltsut eivät oikein sovellu Aivot Narikkaan Ja Hakkaamaan -taktiikoihin, ja siksipä minä niistä niin tykkäänkin.
Ei naurata!Largo da Slulkrusha kirjoitti:Suurhaltioiden keihäsrykmenttien kalleus tasapainottuu sillä, että ne ovat pelin ainoa sekä puolustukseen että jotenkin hyökkäykseen kykenevä keihäsmiesrykmentti. Ne ovat ikäänkuin kaksi samassa, joten hinnaksi tulee 11:2=5,5 pistettä per pää. Ei paha.![]()
Haltiajalkaväen wannabe Jeanne d'Arc on jälleen täällä...
Pelätkää, se saattaa purra... tai itkeä...
Pelätkää, se saattaa purra... tai itkeä...
Juuri tuon kestävyyden takia ovat kovin taktisia, sen takia minä niitä käytän.
Niillä on kivempi pelata kun ei ole sitä 200 modellia jotka liikkuu 10 tuumaa eteenpäin vuorossa (skaven
) vaan pitää miettiä mitä tehdä jne...
"See, this is problem with terrorist, they never care about other peoples schedule."
-Arnold
-Arnold
-
bluebluesky
- Viestit: 471
- Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
- Paikkakunta: Hyvinkää
Kaikki on suhteellista. Pisteitä katoaa varmaankin high elf- pelaajalta enemmän taistelussa, mutta break-testien(kun haltiat voittavat sillä ws:llä ja kahdesata-kolmesta ranksita lyömisellä) jälkeen ovat haltiat luultavasti voitolla...jamopower kirjoitti:No eiväthän ne aina välttämättä ihan pisteidensä arvoisia ole verrattuna muihin rotuihin, esim. high elf spearman maksaa tuplat verrattuna clanrattiin, ainoastaan initiativen ja weapon skillin kohdalla näkyy muutosta.
Kalleus yhdistettynä heikkoon toughnessiin ja useimmiten heikkoon panssarointiin, meinaa yleensä suuria tappioita, ellei ole erityisen varovainen. Yleensä kuitenkin rankillisestäkin yksiköstä on jotain iloa, ja ainakin itse pyrin pitämään yhtä tai kahta blokkia high elf armeijassani, vaikka nämä yleensä kuolevatkin suht nopeaan.
Ensinnäkin haltioiden kestävyydestä. Ne ovat samanlaista kuin kaikkien muidenkin armeijoiden perusjalkaväki T3 ja 5+ savella.
Suurhaltioiden keihäshaltioiden stattirivistössä löytyvät kiinnostavat M, Ws, I ja Ld arvot, jotka eroavat edukseen, mutta käytännössä turha Bs 4 lisätään armottomasti pistehintaan. Näistä melkein tärkein on Movement arvo, joka antaa mahdollisuuden pidempiin chargeihin. Ws 4 on marginaalisesti peruskuonan yläpuolella ja tasoittaa suhteita hordearmeijoita vastaan tapellessa, koska useampi keihäänpisto osuu. Iniative on yleensä toissijainen, koska haltiat pyrkivät pääsemään läpi rynnäköllä. Ld arvo on huomioimisen arvo, koska paniikki ja terrori eivät yleensä uhkaa ja break testit voivat onnistua, vaikka noppatuuri olisi hukassa.
Ainoa heikkouden merkki oikeastaan on se, että T3 on ylittämätön rajapyykki (saivartelijat huomautelkoot delffien ylikalliista taikapanssarista). Ritareille löytyy se tavallinen 2+ save molemmilta haltiaroduilta. Sankarit saavat parhaimmillaan re-rollattavat savet ja wardeja löytyy riittävissä määrin.
Käytännössä haltioiden "hauraus" on vain kulunut sananparsi, oikeastaan haltioiden kestävyys on harmaata keskikastia. Vain muutamat armeijat saavat käyttöönsä eliittijoukkoina T4 jalkaväkeä 4+ savea paremmalla suojauksella. Vielä harvempi core-valintana. Tietysti yksi jos toinen armeija saa käyttöönsä jompaa kumpaa kestävyyden muotoa.
Haltioiden ehkä suurin akilleen kantapää on nimenomaan korkea pistehinta jalkamiesten kohdalla, joka rohkaisee erityisesti ratsuväen ja magian käyttämiseen.
Suurhaltioiden keihäshaltioiden stattirivistössä löytyvät kiinnostavat M, Ws, I ja Ld arvot, jotka eroavat edukseen, mutta käytännössä turha Bs 4 lisätään armottomasti pistehintaan. Näistä melkein tärkein on Movement arvo, joka antaa mahdollisuuden pidempiin chargeihin. Ws 4 on marginaalisesti peruskuonan yläpuolella ja tasoittaa suhteita hordearmeijoita vastaan tapellessa, koska useampi keihäänpisto osuu. Iniative on yleensä toissijainen, koska haltiat pyrkivät pääsemään läpi rynnäköllä. Ld arvo on huomioimisen arvo, koska paniikki ja terrori eivät yleensä uhkaa ja break testit voivat onnistua, vaikka noppatuuri olisi hukassa.
Ainoa heikkouden merkki oikeastaan on se, että T3 on ylittämätön rajapyykki (saivartelijat huomautelkoot delffien ylikalliista taikapanssarista). Ritareille löytyy se tavallinen 2+ save molemmilta haltiaroduilta. Sankarit saavat parhaimmillaan re-rollattavat savet ja wardeja löytyy riittävissä määrin.
Käytännössä haltioiden "hauraus" on vain kulunut sananparsi, oikeastaan haltioiden kestävyys on harmaata keskikastia. Vain muutamat armeijat saavat käyttöönsä eliittijoukkoina T4 jalkaväkeä 4+ savea paremmalla suojauksella. Vielä harvempi core-valintana. Tietysti yksi jos toinen armeija saa käyttöönsä jompaa kumpaa kestävyyden muotoa.
Haltioiden ehkä suurin akilleen kantapää on nimenomaan korkea pistehinta jalkamiesten kohdalla, joka rohkaisee erityisesti ratsuväen ja magian käyttämiseen.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Jaha. Jamopower on sitten tullut minun ja Anemin seuraksi keihäshaltioiden fan-clubiin.
Sitten itse asiasta. Keihäshaltiat ovat oikeastaan hyvinkin paljon mainettaan parempia, eli suomeksi sanottuna ne pärjäävät hyvin mukavasti taistelussa, kunhan niitä ei ole ammuttu/taiottu liian paljon kuoliaaksi.
Sitten itse asiasta. Keihäshaltiat ovat oikeastaan hyvinkin paljon mainettaan parempia, eli suomeksi sanottuna ne pärjäävät hyvin mukavasti taistelussa, kunhan niitä ei ole ammuttu/taiottu liian paljon kuoliaaksi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
-
Clone Trooper
- Viestit: 64
- Liittynyt: Pe 12.09.2003 08:20
- Paikkakunta: Helsinki
Spear elffit on paljon parempia! Miksi mennä muutenkaan tuhlaamaan lisäpisteitä siihen, että saat spear elffeille tavan bow:t, kun ne on muutenkin niin kalliita. Spear elffit saa 4pts halvemmalla...Prince of Persia kirjoitti:Pyh Lothern Seaguard toimii monessa mielessä paremmin kuin spearelffit. Kun LSG unit maksaa vajaa 300 pistettä, sillä saa houkuteltua vihollisen tekemään kaikkea typerää....
"Nigitta kobushi wo kakusu na yo ! "
Doh, joka tapauksessa haltia jalkaväki ei toimi.
oli se sitten sea guardia tai ei. Liian heikkoa, liian tehotonta. Noh, onhan niillä kivasti attackeja... mutta ikävää on silti kun empirellä on 2x enemmän porukkaa. Gobboja taas vielä enemmän, Fanaticitkin maksavat itsensä takaisin kun helffejä tulee vastaan.
Haltioiden spearmaneja haukutaan aina ylihintaisiksi, mutta jos vastassa ei ole kääpiöitä tai muita raskaasti panssaroituja joukkoja, ne ovat erinomaista taisteluväkeä. Heikkoudella ei ole väliä, jos saavat viholliselle paniikin ennen kuin tämä pääsee edes iskemään 
Ovat monisssa peleissä aiheuttaneet ratkaisevan tappion, mitä nyt olen pelannut.
Joo, hinta on ihan ookoo verrattuna siihen mitä ne hiukkasellakin onnella voivat saada pelikentällä aikaan;)
Ovat monisssa peleissä aiheuttaneet ratkaisevan tappion, mitä nyt olen pelannut.
Joo, hinta on ihan ookoo verrattuna siihen mitä ne hiukkasellakin onnella voivat saada pelikentällä aikaan;)
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
Mikä vihollinen on paniikissa ennenkuin se iskee? ah. Goblinit joita vastaan helffit causaa fearia. 
Todennäköisyyksiä laskeskelin juuri, mutta en jaksa laskea ilman laskinta loppuun asti (varsinkaan kun en ole varma yhdestä säännöstä)
kuitenkin sanoisin että empire swordsmen regiment + halberd detachment hakkaa helf spearmenit, ja maksavat vähemmän.
Niin asia mistä en ollut varma, pystyykö spearit iskemään monessa rankissa myös flankissa olevia vihuja vastaan. Minulla itselläni on hieman kaoottiset muistikuvat asiasta. (ei ole pakko vastata tähän, mutta jos joku ot:na viitsii, aika kysymyspalsta kamaa kuitenkin.)
Todennäköisyyksiä laskeskelin juuri, mutta en jaksa laskea ilman laskinta loppuun asti (varsinkaan kun en ole varma yhdestä säännöstä)
kuitenkin sanoisin että empire swordsmen regiment + halberd detachment hakkaa helf spearmenit, ja maksavat vähemmän.
Niin asia mistä en ollut varma, pystyykö spearit iskemään monessa rankissa myös flankissa olevia vihuja vastaan. Minulla itselläni on hieman kaoottiset muistikuvat asiasta. (ei ole pakko vastata tähän, mutta jos joku ot:na viitsii, aika kysymyspalsta kamaa kuitenkin.)
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Ei, sivulle ei voi lyödä useammasta rankista (tai oikeastaan voi kaikista rankeista, mutta vain reunimmaisella jannulla). Halberd detachment on vähän riskaabeli, saattavat nimittäin tuoda vastustajalle enemmän CR:ää kuin vievät (no okei, ei haltioita vastaan, mutta muuten) - suosisin ennemmin free companya, joka lyö sen verran monta kertaa, että melko väkisin tappavat jonkun.Nazreg Moonsinger kirjoitti:Mikä vihollinen on paniikissa ennenkuin se iskee? ah. Goblinit joita vastaan helffit causaa fearia. :D
Todennäköisyyksiä laskeskelin juuri, mutta en jaksa laskea ilman laskinta loppuun asti (varsinkaan kun en ole varma yhdestä säännöstä)
kuitenkin sanoisin että empire swordsmen regiment + halberd detachment hakkaa helf spearmenit, ja maksavat vähemmän.
Niin asia mistä en ollut varma, pystyykö spearit iskemään monessa rankissa myös flankissa olevia vihuja vastaan. Minulla itselläni on hieman kaoottiset muistikuvat asiasta. (ei ole pakko vastata tähän, mutta jos joku ot:na viitsii, aika kysymyspalsta kamaa kuitenkin.)
20 Sea guardin hinnalla saa 20 spearmania ja 10 archeria. Archerit ampuvat paremmin kuin LSG, ja kahdella yksiköllä on huomattava taktinen etu yhteen verrattuna (mm. se, että niiden tappaminen on vaikempaa).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.