"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Nohevin markki BoC:ille?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: Nohevin markki BoC:ille?

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Tiamat kirjoitti:Eli alkaapas tämä beasts of chaos armeija pian olla kasassa, nyt pitää vielä aloittaa kovat maalaussessiot.
Sitä vaan kyselisin että minkä jumalan mark olisi toimivin boc:ille?

Undivided on ainakin halpa ja heikkoa ld:tä ainakin jonkin verran auttaa se reroll mutta siihen se sitten jääkin.
Khorne olisi aika munakas mutta frenzyä on aika helppo hämätä puskiin ja fcavalryn perään. Lisäksi heikko dispell (?)
Nurgle vaikuttaa ihan kiinnostavalta, lisäwoundit, fear ja panssaria, mikäs siinä, myös jotkut loitsut vaikuttavat aika tuhovoimaisilta. Kuitenkin en ole koskaan tykännyt nurglen lookista, vihreää, mätää ja limaa mutta tämähän ei tosin ole pelillinen seikka.
Tzeenchilla on ainoana vaihtoehtona se hmagic, kokeilin ab:lla tehdä pari listaa ja kyllä pedoillakin näytti saavan aika hyvää tulosta. Etenkin lordista tulee aika pätevä jamppa. Tosin kallis sellainen. En ole varma sitten onko hienoa pelata hmagicia koko ajan. Loitsut vaikuttavat ihan ok kamalta, tosin se massatuholoitsu tuntuu heikolta (s2) =/
Slaanesh vaikuttaa kaikista käyttökelpoisemmilta, petojen heikko ld korvataan sillä että sitä ei pidä heittää. Onhan siinä ne break testit joissa juostaan ja lujaa mutta ampukaa ja taikokaa, ei pelota. Slaaneshin melkein kaikki loitsut ovat käyttiksiä.

Mutta kommenttia, apuja, mielipiteitä, kaikkea tiskiin asap!
Ensimmäisenä se aivan paras kriteeri. Ota se jonka fluffi/väriteema on hauskin.

Sitten, khornella on kaikkea muuta kuin heikko dispelli, jos ottaa mukaan pari undivided scroll caddya. Tuo myytti tulee lähinnä siitä että pure khorne armeijassa ei ole scroll caddyja, mutta kuka käskee tekemään aivan niin piirun tarkasti. Kyllä aina joku shamaani mahtuu mukaan.

Nurgle nyt on ihan ok, ainakin kovia kavereita kentällä, mutta jos et pidä tyylistä niin älä oikeasti edes harkitse.

Tzeentch on ihan kiva kikkailu höskä, taikoakin osaa vaikka taiat eivät ensisilmäyksellä ole mitään tuhovoimaisia niin kyllä mieltä lämmittää nähdä vihollisen lohikäärmeen jäävän 12 s7 alle. :D
Dispellikin tulee kuntoon tzeentchillä yleensä.

Slaanesh, tämä olisi käyttökelpoisin jos markkeja saisi tavallisille beastherdeille, mutta ei niin ei. Tosin jos tyylistä pitää niin siitä vaan.
Avatar
hc_andersen
Viestit: 492
Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
Paikkakunta: helsinki

Viesti Kirjoittaja hc_andersen »

Puhtaita petoja? Eikö ihan ollenkaan demoneja tai mortaleita?

No, ne jotka merkin saavat ovat 1kpl bestigor-laumoja ja minotaurit. Molemmat ajavat samaa roolia: Raakaa iskuvoimaa. Parhaita merkkejä lienevät Khorne (molemmille), Nurgle (Minotaurit) ja Slaanesh (Bestigor). Nämä joukothan eivät Tzeenchin merkistä itse hyödy.

Muuten petoarmeijahan perustuu kovaan lyöntiin ja manoveeraukseen. Slaaneshin loitsut ovat mahtavia manouveerauksen auttajia, mutta noppien puute voi yllättää.

Kovimmaksi kruunaisin ehkä Khornen. Liikkuvat petoherdit hoitavat pehmeät kohteet ja screenaavat frenzyttävät minotaurit ja bestigorit kohteeseensa. Ja kukapa ei rakastaisi raivohulluja härkämiehiä?

PS: Ja vain nössöistä nössöimmät Khorne-pelaajat ottavat rullakuskeja, kyllä se 5-7 noppaa ja avainyksikköjen psykologiaimmuniteetti pitäisi riittää. :)
Tor
Viestit: 90
Liittynyt: Ke 05.02.2003 18:48

Viesti Kirjoittaja Tor »

Khorne:

Mukavia jannuja, iskee paljon ja sopivan lujasti. Mutta. Miehet tuppaavaat juoksemaan raivona vihollisen einiintärkeitä joukkoja kohti, ellei sopivaa screeniä ole tai ellei niitä vihollisia saa taiottua/ammuttua pois. Tosin molemmat keinot ovat aika heikossa khornen armeijassa, joten ainoa vaihtoehto on screenit. Niinkuin hc_andersen jo esitti, markin beasthordessa saavat vain harvat yksiköt, jotka sitten lyövät todella lujaa,joten peruspetomiehet voi laittaa huoletta "silmäläpiksi" vihaisemmille yksiköille. Dispelliä kyllä pedoilla riittää. Armeijaan saa helposti sen 10 dispel noppaa, joten spellit, jota et voi nopilla dispellata, ovat joko IR (jolloin scrollikin on hyödytön) tai maksavat vastustajalle niin paljon powernoppia, että voit uhrata omasikin suhteellisen huoletta. Muutamalla itemillä saat myös khornelle vähän magic resistancea, joka myös auttaa sinua suojelmaan joukkojasi magialta.

Nurgle:

Sankareille lisää kestoa ja pelottava ulkokuori. Perusmiehille niin paljon limaa, että hirvittään. Jälleen vastaan iskee markkien harvinaisuus perusmassassa. Ainoa hyödyllinen yksikkö nurglen markin kanssa on minotaurit, jotka saavat markin ansiosta mukavan saven. Muuten markki on aika hyödytön petoarmeijassa (puhuu mies, joka tekee parhaillaan nurglen armeijaa :D). Nurglen magiakin on yksi pelin huonoimmista, joskin silläkin on oikeutuksensa (harvoin).

Slaanesh:

Psykologia immuniteetti. Jälleen vain harvoille. Mukava merkki, ei erikoista armeijaa turhan paljoa. Magia on aika monipuolista ja teema todella tyylikäs. Paljoa en ole tähän merkkiin tutustunut, joten paljoa ei ole sanottavaa. Mutta sanoisin että toimivin merkki beast-listaan.

Se viimenen (jonka nimeä en osaa kirjoittaa :D):

Kallis. Tosin magiaa saa painotettua, jos pitää magiapainotteisesta armeijasta. Juurikaan muuta hyötyä ei merkistä ole, eikä se ainakaan minun mielestäni sovellu oikein petolistaan. Taikalista on tosin vaikuttavimpia koko pelissä, ja sopii hyvin magiapainotteiselle armeijalle. Itse en kuitenkaan käyttäsi.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Nurglen merkki lähes tuplaa wargorin hinnan, mutta saa sillä sentään osan fearin vaikutuksista tavan Beast Herdiin. Ei minusta ihan kelvoton, jos taistelukokoisia herdejä pyörittää.
zqmfgb
Avatar
hc_andersen
Viestit: 492
Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
Paikkakunta: helsinki

Viesti Kirjoittaja hc_andersen »

Osan.. kuten Ld-testi tai ei uskalla chargata joukkoa jossa wargor on? Hyvin totta, mutta toimii riippumatta itse petojen määrästä. Autobreakhan ei tietenkään toimi, ellei koko joukko aiheuta pelkoa.

Ja Tor, pakko puuttua kun alotit: :D
Armeijaan saa helposti sen 10 dispel noppaa, joten spellit, jota et voi nopilla dispellata,
Neljä charua, bestigorit + 3 minotaurilaumaa tuottaa 10 dispelnoppaa puhtaassa petolistassa. Ei niinkään helppoa.

Ja Tzeenchin (nuin) listan loitsut ovat kyllä aivan hirveitä, eivätkä sillä vaikuttavalla tavalla. Onhan se toiseksi paras Kaaoksen loitsuista, onhan sekin jo jotain.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Tarkoitin, että pienempää petoryhmää on yhtä tyhjän kanssa suojella chargeilta lähes ryhmän itsensä hintaisella merkillä, saati sitten laittaa charrua sellaiseen. Varsinkin, kun pienen ryhmän luulisi kykenevän välttämään chargeja muutenkin.
zqmfgb
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

hc_andersen kirjoitti: Ja Tzeenchin (nuin) listan loitsut ovat kyllä aivan hirveitä, eivätkä sillä vaikuttavalla tavalla. Onhan se toiseksi paras Kaaoksen loitsuista, onhan sekin jo jotain.
Miksi näitä aina morkataan vaikka ne eivät oikeasti ole huonoja. Eivät ne parhaitakaan ole, mutta kuitenkin. Red fire ja blue fire ovat keskimäärin samantasoisia kuin muidenkin armeijoiden magic missilet + niillä voi saada todellista tuhoa aikaan kun tuuri käy. Onhan ne 1 1S hitit mahdollisia, mutta aivan yhtä todennäköinen on 6 S6. Blue firekin toimii.

1 Spelli taas on mainio. Re-rollittavat armour savet, wardit, hitit ja woundaukset. Me likes!

5+ Wardi on sinällään ihan jees, mutta ei oikein iske. (pelailen legioonalla. ;)). Kuraa on kuitenkin joka loressa.

Green firellakin saa tuhoa aikaan kun otetaan vihun kovaa lyövä eliitti kohteeksi. (Ai että minkälaista tuhoa blood lettereihin ja swordmastereihin saa näillä)

Sitten se horror spellikin toimii jotenkin, mutta ei mitenkään ihmeellinen. Isoon joukkoon ihan kätevä, ei ainakaan staff of raveningii huonompi.

Warppi spelli nyt on hieman nysväystä. Pari kertaa Goblin great shaman kadonnut sisään. Kerran kaverin haltiaprinssikin, mutta ei mikään huippu, ainoa vaan että vihollinen voi olla hieman kahdenvaiheilla scrollin käytössä.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Green firellakin saa tuhoa aikaan kun otetaan vihun kovaa lyövä eliitti kohteeksi. (Ai että minkälaista tuhoa blood lettereihin ja swordmastereihin saa näillä).
Kai tiesit, ettei toimi psykoimmuuneihin?

Horror-taika on paras taika koko loressa, etenkin hevimagioita vastaan. Isket siihen yksikköön, missä on velho(ja). Kunhan yksikkö on tarpeeksi iso (esim. rottayksikkö), niin ilmestyvien Horroreiden pitäisi saada velho parissa kiekassa hengiltä tai ainakin estävät sitä taikomasta missileitä. Horrorit eivät myöskään poksahda aivan älyttömän helposti, etenkin jos pelaa Legioonalla.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Runefang kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Green firellakin saa tuhoa aikaan kun otetaan vihun kovaa lyövä eliitti kohteeksi. (Ai että minkälaista tuhoa blood lettereihin ja swordmastereihin saa näillä).
Kai tiesit, ettei toimi psykoimmuuneihin?
Se oli pikainen esimerkki, tuommoisia muista aina. ;)

Horror taika pitää saada heitettyä isoon yksikköön, jos näitä ei ole niin kohtalaisen turha se on. En nyt muista saiko tähän armour savet, mutta sitten ei ritareitakaan jaksa paljoa hetkauttaa.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Red fire ja blue fire ovat keskimäärin samantasoisia kuin muidenkin armeijoiden magic missilet
Ensinnäkin Red Firen keskimääräinen S on 3.5, casteri 6 siinä missä perusohjuksella on 5, ja kantomatka 30 tuumaa. Blue Firen keskimääräinen pala taas on 4.5 ja kantomatka kaikki 12 tuumaa.
Nazreg Moonsinger kirjoitti: 5+ Wardi on sinällään ihan jees, mutta ei oikein iske. (pelailen legioonalla. ;)).
Kai muuten tiedät, että toimii Legioonassa Diabolic Splendourina?
zqmfgb
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Henri Ketonen kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Red fire ja blue fire ovat keskimäärin samantasoisia kuin muidenkin armeijoiden magic missilet
Ensinnäkin Red Firen keskimääräinen S on 3.5, casteri 6 siinä missä perusohjuksella on 5, ja kantomatka 30 tuumaa. Blue Firen keskimääräinen pala taas on 4.5 ja kantomatka kaikki 12 tuumaa.
Red firen Cast value on ensinnäkin 5+. 50% Mahdollisuudella Red fire on vähintään yhtä hyvä kuin fire ball. Toisaalta range on 30". Hieman hasardia, mutta ei ollenkaan huono homma, koska sitä 6 S6 löytyy aina välillä. Sitten on tietenkin niitä 1 S1, mutta on fire ballillakin niitä 1 S4 joista on käytännössä ihan yhtä paljon hyötyä.

Blue firessa taas on miinusta lyhyempi kantomatka, toisaalta Tzeentch on nopeaa joten sitä ei tarvita enään toisen vuoron jälkeen (rangea). 2D6 hittiä, suunnilleen samalla tasolla kuin fiery blast, tosin tässä on cast value yhden pienempi.

Otamme kuitenkin varmaan huomioon että blue firella & kumpp. on enemmän voitettavaa kuin hävittävää, koska niiden varaan ei voi laskea samalla tavalla kuin fire balliin etc.

Käytännössä taas vihollisen pitää melkein aina katsoa mihin esim. red fire heitetään. Siinä saattaa käydä huonosti mille vain.
Kai muuten tiedät, että toimii Legioonassa Diabolic Splendourina?
Daah, no aivan sama... ...pitäisi varmaan lukaista ne PDF:t taas vaihteeksi läpi.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Nazreg Moonsinger kirjoitti: Blue firessa taas on miinusta lyhyempi kantomatka, toisaalta Tzeentch on nopeaa joten sitä ei tarvita enään toisen vuoron jälkeen (rangea).
Vastustajalla ei pidä olla yhtään ampumista ja skirmaajia. Jos niitä on, Tzeentch maagit kykkivät kiekkoineen ja vaunuineen talojen ja kukkuloiden nurkilla ja viskovat red fireä kolmella nopalla. Näin siis omasta kokemuksestani. Ok taktiikka (ei ogre kingdoms).
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”