"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hivestä ja morpheista muutama kyssäri

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Lepoula
Viestit: 71
Liittynyt: Pe 21.05.2004 19:14
Paikkakunta: Kuusankoski

Hivestä ja morpheista muutama kyssäri

Viesti Kirjoittaja Lepoula »

Eli onko toi adrenal sac molemmat adrenal upaukset? Ja sitten hivelle tehokkain aseistus? Näihin jos sais vastaukset niin kiittäisin ja kumartaisin teille syvään ja kauan ystäväiseni :)
The great beast has come, devourer of worlds.
shiwan8
Viestit: 551
Liittynyt: To 21.10.2004 06:18

Viesti Kirjoittaja shiwan8 »

En usko ja riippunee paljon pelityylistä...
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
Avatar
Sutenööri
Viestit: 1122
Liittynyt: To 28.08.2003 17:30
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sutenööri »

Adrenal sac? mistäs helvetistä tuollaisen löydät?

Kovin varustus riippuu hiven tehtävästä, lähistelevä hive voisi tykätä parista kipaleesta scythingejä, tosin myös lash whip on kova valinta, toxin sac nyt ainakin, ja extended carapace, kamalasti nyt ei kamaa kannata tunkea sillä tuokin yhdistelmä maksaisi jo noin 175 pistettä.

Ampuvalle nyt jotain barbed strangler, venom cannon ja toxin sac, e carapace, ja enchanded senses. sekä ehkä jotain muuta kivaa
bonesripper
Viestit: 387
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja bonesripper »

Adrenal glands upgradet on erikseen WS:lle ja I:lle. Tietysti hyvä tapa huijata on ottaa vaan toinen ja käyttää sitä kumpanakin. Unohtaa kumman oikeasti otti ja käyttää sitä vuorotellen kumpanakin ;)

Hiveä rakentaessa ensimmäinen kysymys on minkälaisen haluat siitä, lähitaistelevan, ampuvan vai molemmanlaisen? Lähitaisteleva lienee Hiven perustiedoilla näistä kustannustehokkain. Tällöin et maksa turhaan hyvistä stateista, vaan saat hyötyä niistä. Kun taas pelkkä ampuva hive ei välttämättä näe lähitaistelua ollenkaan ja mitä se silloin tekee hyvällä WS:llä ja I:llä? Tämän vuoksi kallistuisin vaihtoehtoihin lähitaistelevasta ja allaround hivestä.

Lähitaistelevan Hiven tietysti haluat aina lähitaisteluun, se on selvää. Paras tapa varmistaa se on antaa sille siivet. Koska yleensä haluat sen saavan myös mahollisimman paljon aikaan anna sille kahdet scything talonsit. Viisi hyökkäystä normaalisti ja kuusi hyökätessä on aika kivan kuulonen määrä lyöntejä. Tälläistä voit käyttää jo luvallisesti taistelussa ja makusi mukaan lisätä muita biomorpheja.

Allaround Hiven haluat taistelevan ja ampuvan hyvin. Venom cannon lienee paras valinta, sillä haluat luultavasti pitkän matkan tulitukea ja useita laukauksia. Muut aseet joko häviävät kantomatkassa tai ampumakerroissa. Lähitaisteluaseeksi suosittelisin scything talonseja. Kolme perushyökkäystä on aika vähän ja yhden lisää saaminen on erittäin kannattava vaihtoehto. Enhanced sensesit ovat aina ampuvalle hivelle kannattava lisäys. Muuten tälläistä Hiveä voi upgreidata maun ja käyttötarkoituksen mukaan. Kannattaa myös huomioida, että kävelelle Hivelle saa Tyrant guardeja suojaksi.

-Lauri
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Ennen käytin hiveä täysillä lähisuppauksilla, siivillä ja warp blastilla, koska minusta sillä on hyvä olla myös ampumahyökkäys ja siihen WB sopi täydellisesti hyvän AP:n ja tankkien penetrointimahdollisuuden vuoksi. Hintaa hirviölle kertyi se parisataa pistettä. Nykyään kun hivelle ei warp blastia saa jos haluaa elintärkeän 2+ saven, olen ajatellut korvaajaksi twin-devourereja. Ne ovat suhteellisen halvat, ja uskon/toivon että 6 S5 kutia korvaa yhden lähishyökkäyksen paremmin kuin hyvin. Hiven perusstatit ovat jo sen verran kovat että olen parantanut biomorpheilla vain strenan ja BS:n, sillä aika kalliinpuoleisia tuppaavat nuo parannukset olemaan.
Muutkin ovat varmaan huomanneet että jos haluaa yhtä kovan tyrantin kuin mitä ennen on käyttänyt, saa siitä maksaa selvästi enemmän kuin vanhalla codexilla. Sikamaista sanon minä, marineilla uuteen codexiin yksiköitä vain halvennettiin, tyrkkyjä taas kallistamalla heikennettiin entisestään.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Stormlord kirjoitti: Nykyään kun hivelle ei warp blastia saa jos haluaa elintärkeän 2+ saven, olen ajatellut korvaajaksi twin-devourereja.
Eikös venom cannon sopisi? Ainakin useimmat tyrkky pelaajat joita olen kohdannut(ok vanhalla codexilla mikä saattaa muuttaa asiaa) tuppasi pitämään venom cannonia hivellä. Tyrkyillä ei turhan paljon anti-tank aseita ole pitkällä kantamalla(vai onko tilanne muuttunut?) ja venom cannonilla voi ainakin hiljentää tankkeja vuoroksi.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Lentävä:
Siivet+2 talonia, warp field ja kaikki cc morpit.

Kävelevät:

VC/Dev, senses.....guard tai carapace kumpi ny huvittaa, ite ottais 1 guard, se riittää. eka tankit, sit infantry

VC/DS, senses.....guard tai carapace kumpi ny huvittaa, ite ottais 1 guard, se riittää. Tankin tappaja.

2*talons, muutama closis morphi ja warp blast, sekä ampuu että tappelee closikses.

Milestäni ne on ny paremuus jäjestykses.

Itelläni on lentävä CC tyrantti ja VC/Dev/psychic scream kävelevä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”