"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mitä welffeille 2k powerplay listaan?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Pancake

Mitä welffeille 2k powerplay listaan?

Viesti Kirjoittaja Pancake »

No niin, woodelffit tässä on juuri aloitettu, hauskaa listaa vielä mietitään. Ja mikäs sen hauskempaa kuin powerplay? Eli siis mitkä yksiköistä kannataa copypastea, ja mitkä jättää suosiolla pois? Onko BOL + Special arrow combot hyödyllisiä? Kaikki ''welffeillä pitää olla ampumista ku muute ne ei oo welffei'' viestit jätetään huomitta. Minua kiinnostaa vai voitto. Itse olen ajatellut jotain seuraavaa:

Postaan listan jahka se valmistuu.

Hero:
Ei mitään aavistusta, tietysti se perus rullakuski, mutta mitä muuta?

Core:
Dryadeja paljon, ei yhtään glade guardeja eikä eternaleja. Ridereitä ehkä yksi tai kaksi yksikköä.

Special:
Wild ridereitä paljon, ei tree kinejä eikä warhawk ridereitä

Rare:
Paljon kotkia.
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Tässä muutamia mietelmiä heroista, vaikka en delffeillä pelaakaan. Lohikäärme wannabe-silmällä toimisi varmasti noin nopeassa listassa, en sitten muista itemeistä tms. tiedä. Myös Alter Kindred Highborn Bow of Lorenilla + No armour saves-nuolilla voi olla aika myrkkyä ritarijyrille ja muille kovasti panssaroiduille joukoille. Vielä se 2+-wardi-ampumista-vastaan-itemi niskaan, niin ei ihan heti putoa, vaikka saisikin vihaisia katseita puoleensa. Rullakuski tietysti mukaan. Itse kokeilisin varmaan joko Lohmu wannabe-silmällä, Alter kindred noble ja rullakuski, tai sitten Alter HB, noble sotakanalla (voi myös jättää pois) ja rullakuski. Magiaa ei varmaan kannata kokeilla, welffien lore tuntuu melko keskinkertaiselta verrattuna lifeen.
applepie
Viestit: 505
Liittynyt: Ma 06.09.2004 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja applepie »

Kuten jo todettu, hevimagiaa ei uusille woodyille kannata tehdä. Loharilordi "silmällä" on aika ehdoton. Tälle sitten joko bow of loren ja arcane bodkins ritarijyrien räiskintään, tai sitten joku kiva spite ja lisää suojaavaa kamaa. Gw tietty kuuluu jokaiselle powerplay charrulle ;). Itse ottaisin 2 magea, koska wood elffit ovat armeija joka kärsii aivan käsittämättömän paljon kaikenlaisista magic missileistä. Molemmille level uppi 2 ja scrolleja. Spiteistä se s4 ratlingin snaippaaja, tymäksi tekevä boundi ja lamentation of despairs ainakin ovat käyttökelpoisia. Yrittäisin ottaa kaikki mukaan. Silloin tosin jäisi tilaa vaan kahdelle scrollille, mutta ehkä se riittää. Kun vielä lisää kahden pökkelön treeesingit tuohon niin on jo ihan kätevästi taikomista. Toinen vaihtoehto on sitten tehdä mahd. nopea lista vain yhdellä rulliksella ja sillä alter noblella, jolloin otetaan 2 kotkaa rareen.

Uusissa welffeistä on musta ehdottomasti parasta se, että listan ei tartte ollaa millään muotoa copy-paste ollakseen todella tehokas. Coresta dryadit ja glade guardit ovat milestäni rautaa, dryadit varsinkin. Glade rideritkaan eivät varsinaisesti huonoja ole, mutta kun kahdella pisteellä kalliimmalla(wild riderit) saa kymmenen kertaa paremman yksikön, niin ovat aikalailla väliinputoajia. S4 3+:lla osuva pitkäjousi joka ei saa liikkumisesta miinusta on aika jees, joten ottaisin niitä arsuja. Eternal guardi vaikuttaa ihan ok:lta, mutta ehkä jää dryadien ja glade guardin varjoon, eli näitä kahta siis coreen. Niin ja ei scoutteja(tai no jos on pakko niin se min. 5), koska nämä ovat vähintäänkin ylihintaisia ja menettävät kaiken lisäksi sen s4:n shortilta :(.

Specialissa jyrää wild riderit. Kuka tahansa pystyy sanomaan että nämä ovat yksi tämän hetken mauttomimmista yksiköistä, eli ihan minimi yksi näitä jokaiseen armeijaan. Treekinit no... liian hitaita, en käyttäisi, warhawk riderit(ja nyt slugi hiljaa! ;)) toki lentävät, mutta ovat älyttömän tehottomia, heikkoja ja ennen kaikkea kalliita, joten nämä jättäisin pois. Tai no ehkä voisi yhden kolmen yksikön ottaa jos pisteitä jää yli, mutta ei mitään must valöintoja. Mitäs muuta siellä olikaan, niijoo wardancerit ovat nykyään aivan älyttömän tehokkaita chargessa, mutta todella heikkoja, eli melko riskialttiita. Mutta kyllä näitä aina ryhmän ottaa, kivan monikäyttöisiä kaikkea vastaan ja mr on aina kiva.

Kirja on tällä hetkellä lainassa tyttöystävällä joten voin unohtaa joitain yksiköitä, mutta älkää välittäkö.

Puumiestä on uudistettu kivaan suuntaan, mutta hinta on noussut samalla ja liike tippunut. Stubborn on todella kiva, mutta ld ysillä se ei enää olekaan niin varma. Itse tykkään pökkelöistä ja niitä tulen varmaan ainakin yhtä käyttämään, vaikka pistehinta hirvittääkin. Lähinnä näitä käyttäisin jos on 2 magea, eli pelaa vähän puolustavampaa, superfast listaan sitten kotkia tilalle. Waywatchereilla on kb, mutta millä hinnalla! Ei oikein mieltä lämmitä nämä, mutta jos on hyvä pulla niin voihan noita käyttää.

Niin ja kindredeistä. Alter on tietty loistava ja... siihen se kai sitten jäikin. Wardancer on ok, mutta ei sekään nyt niin erikoinen ole, wannabe jaguaari vaan rokkaa. Ei nyt oikein muista mitä niitä oli, mutta ei ne muut kovin erikoisilta vaikuttanu.

Nojoo tulipas taas lörpöteltyä, summaan nyt tähän yksiköt mitä ei kannata käyttää ja ne mitä kannattaa(imo tietty). Luulisi että tätä noudattamalla ei kauheasti menisi vikaan.

Eli musteja:

-Wild riderit!
-Lohariloordi
-Off cource rullakuski
-Jaguaari
-dryadit

Muita hyviä:
-arsut
-tanssijat
-pökkelö
-kotkat

Näitä en käyttäisi, mutta eivät toki listaa kaadakaan
-eternal
-surffaajat
-scoutit
-watcherit
-medium kannot(treekins)
-glade riderit

Eli onneksi woodeilta ei mitään ihan onnetonta kuraa löydy(joitain magic esineitä lukuunottamatta tietty), joten voi tehdä kivan tehokkaita ja samalla monipuolisia listoja.

OT//
kone oli tässä jonkun aikaa tiltissä ja nyt kun käynnistin dawn of warin, niin siellä on joku aivan hervoton päivitys, mitäköhän siinäkin tulee, toivottavasti eldareita ei nerffata pahasti. :D
OT//
To be Ulverized...
Pancake

Viesti Kirjoittaja Pancake »

applepie kirjoitti:Kuten jo todettu, hevimagiaa ei uusille woodyille kannata tehdä. Loharilordi "silmällä" on aika ehdoton. Tälle sitten joko bow of loren ja arcane bodkins ritarijyrien räiskintään, tai sitten joku kiva spite ja lisää suojaavaa kamaa. Gw tietty kuuluu jokaiselle powerplay charrulle ;). Itse ottaisin 2 magea, koska wood elffit ovat armeija joka kärsii aivan käsittämättömän paljon kaikenlaisista magic missileistä. Molemmille level uppi 2 ja scrolleja. Spiteistä se s4 ratlingin snaippaaja, tymäksi tekevä boundi ja lamentation of despairs ainakin ovat käyttökelpoisia. Yrittäisin ottaa kaikki mukaan. Silloin tosin jäisi tilaa vaan kahdelle scrollille, mutta ehkä se riittää. Kun vielä lisää kahden pökkelön treeesingit tuohon niin on jo ihan kätevästi taikomista. Toinen vaihtoehto on sitten tehdä mahd. nopea lista vain yhdellä rulliksella ja sillä alter noblella, jolloin otetaan 2 kotkaa rareen.
Ei yhtään huonoja ideoita, tosin level uppia en laittaisi
Uusissa welffeistä on musta ehdottomasti parasta se, että listan ei tartte ollaa millään muotoa copy-paste ollakseen todella tehokas. Coresta dryadit ja glade guardit ovat milestäni rautaa, dryadit varsinkin. Glade rideritkaan eivät varsinaisesti huonoja ole, mutta kun kahdella pisteellä kalliimmalla(wild riderit) saa kymmenen kertaa paremman yksikön, niin ovat aikalailla väliinputoajia. S4 3+:lla osuva pitkäjousi joka ei saa liikkumisesta miinusta on aika jees, joten ottaisin niitä arsuja. Eternal guardi vaikuttaa ihan ok:lta, mutta ehkä jää dryadien ja glade guardin varjoon, eli näitä kahta siis coreen. Niin ja ei scoutteja(tai no jos on pakko niin se min. 5), koska nämä ovat vähintäänkin ylihintaisia ja menettävät kaiken lisäksi sen s4:n shortilta :(.
Paitsi että glade riderit voivat fleeata charget toisin kuin wild riderit, tämän takia erittäin hyödyllisiä.
Specialissa jyrää wild riderit. Kuka tahansa pystyy sanomaan että nämä ovat yksi tämän hetken mauttomimmista yksiköistä, eli ihan minimi yksi näitä jokaiseen armeijaan. Treekinit no... liian hitaita, en käyttäisi, warhawk riderit(ja nyt slugi hiljaa! ;)) toki lentävät, mutta ovat älyttömän tehottomia, heikkoja ja ennen kaikkea kalliita, joten nämä jättäisin pois. Tai no ehkä voisi yhden kolmen yksikön ottaa jos pisteitä jää yli, mutta ei mitään must valöintoja. Mitäs muuta siellä olikaan, niijoo wardancerit ovat nykyään aivan älyttömän tehokkaita chargessa, mutta todella heikkoja, eli melko riskialttiita. Mutta kyllä näitä aina ryhmän ottaa, kivan monikäyttöisiä kaikkea vastaan ja mr on aina kiva.
Tiedän, wild ridereitä ajattelin ottaa maksimimäärän

Puumiestä on uudistettu kivaan suuntaan, mutta hinta on noussut samalla ja liike tippunut. Stubborn on todella kiva, mutta ld ysillä se ei enää olekaan niin varma. Itse tykkään pökkelöistä ja niitä tulen varmaan ainakin yhtä käyttämään, vaikka pistehinta hirvittääkin. Lähinnä näitä käyttäisin jos on 2 magea, eli pelaa vähän puolustavampaa, superfast listaan sitten kotkia tilalle. Waywatchereilla on kb, mutta millä hinnalla! Ei oikein mieltä lämmitä nämä, mutta jos on hyvä pulla niin voihan noita käyttää.
Vievät vain paikkoja kotkilta, turhaa ja kallista. Ja hidasta. Puumiehellä sitä paitsi vain ld8 ja se S10 D6 wounditkin poistettu.
OT//
kone oli tässä jonkun aikaa tiltissä ja nyt kun käynnistin dawn of warin, niin siellä on joku aivan hervoton päivitys, mitäköhän siinäkin tulee, toivottavasti eldareita ei nerffata pahasti. :D
OT//

Ja aika pirun iso onkin, laskin että omalta koneeltani menee jotain 3 tuntia lataamiseen. Ja totta vie ruokoillaan että eldareita EI nerffata... Ne ovat juuri nyt sopivan hyviä, älkää nerffatko!!! Ne eivät ole liian hyviä, ne ovat juuri sopivia! Näkymätön tukikohta ja teleportattava armeija ja rakennukset eivät ole mitenkään liian hyviä,eihän?! Ja ne warp spiderit tappavat örkkejä juuri oikealla vauhdilla, ei tarvitse nerffata. Muuten, piti sitten tuommoinen hätätapaus vasta viestin loppuun laittaa ;) ?


Edit: Noh, eldareita sitten heikennettiin, onneksi vain vähäsen. Kaaos kyllä sai ihan ansionsa mukaan, defilerit vievät 400 poweria nyt :)
Viimeksi muokannut Pancake, Ma 12.09.2005 18:46. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Itse pitäisin waywatchereita kyllä aika hyvinä niiden omien parannettujen scouttikykyjen takia. Näillä voisi oikein käytettynä hidastaa vastustajan armeijaa ihan mukavasti, ja jopa tappaa muutama kaveri leathal shotilla.
Modern cars - they all look like electric shavers.
guardian of wood
Viestit: 100
Liittynyt: Ti 30.12.2003 15:00
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja guardian of wood »

Eternal guardiakaan ei kannata pois laskea. Ovat nimittäin haltija jalkaväen aatelia.
Bull centaureja ostetaan!
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

guardian of wood kirjoitti:Eternal guardiakaan ei kannata pois laskea. Ovat nimittäin haltija jalkaväen aatelia.
Powerplaytahan tässä haettiin? Sana jalkaväki iskee aika pahasti vastaan siinä asiassa.
Avatar
Pawes
Viestit: 122
Liittynyt: Ke 05.05.2004 21:23
Paikkakunta: Laukaa

Viesti Kirjoittaja Pawes »

puolisukeltaja kirjoitti:Powerplaytahan tässä haettiin? Sana jalkaväki iskee aika pahasti vastaan siinä asiassa.
Kyllä Skryre minusta ihan juusto on vaikka se koostuukin pääasiassa jalkaväestä...
Missä sydän siellä voima,
Missä rakkaus siellä kotimaa
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Niin... haltioista kai oli kuitenkin puhe. :)

Eternal guardista. Mielestäni eivät juurikaan eroa edukseen kuuluisista suurhaltioiden keihäsmiehistä. Ws on korkeampi, mutta ei mahdollisuutta 4+ saveen. Sitäpaitsi yksi kuolema vähentää kaksi hyökkäystä. Stubbornin voi saada, mutta kuka tappelusankari nyt joutaa tuollaisessa yksikössä kykkimään.
Pancake

Viesti Kirjoittaja Pancake »

Pawes kirjoitti:
puolisukeltaja kirjoitti:Powerplaytahan tässä haettiin? Sana jalkaväki iskee aika pahasti vastaan siinä asiassa.
Kyllä Skryre minusta ihan juusto on vaikka se koostuukin pääasiassa jalkaväestä...
Mutta kumpi tässä voittaa, ne clan ratit vai ratling gunit? Ja eternal guardit ovat kuraa, huonoja. Eivät erityisen huonoja, mutta huonoja kuitenkin. Taidan laittaa listan täyteen dryadeja, wild ridereitä ja kotkia. Herot kuitenkin ovat vielä ongelma. 1 vai 2 rullakuskia? Mättö vai ampuja? Kotka? Lohari?
Avatar
Rinkeli
Viestit: 261
Liittynyt: La 19.02.2005 19:38
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Rinkeli »

Jos ottaa lohmun, on myös pakko ottaa Stone of the Crystal Mere!
3+ Wardi Ratsulle ja ratsastajalle!
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Henri Ketonen kirjoitti:tyhmät muksut tulevat nettiin kysymään, miten tehdään kaikenvoittava superlista, ja me idiootit kerromme kiltisti.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Pancake

Viesti Kirjoittaja Pancake »

Niin, mitäs kerrotte. No ei, kyllä jonkun minmaxatun listan netistä olisi kuitenkin löytänäyt jos ette olisi. Ja lista on jo tehty, joten kommentoikaa itse listaa jos kommentoitte ja tämän threadin voi unohtaa.
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Hieman aiheesta glade riders:

Nämä veikot saattavat näyttää alkuun villejä ratsastajia kesymmiltä, mutta itse tykkään, että tässä on welffiarmeijan näppärin yksikkö. Aukioratsastajissa kun yhdistyy pari hauskaa ja tehokasta piirrettä.

Ensinnäkin niiden liike. M9 ja fast cavalry tekee tästä yksiköstä semmoisen, että se on aina oikeassa paikassa. Kun näiden hepot vielä liikkuvat metsässä ilman liikehaittaa, niin yksikön saa hyvin parkkiin vastustajan rynnököinnin kuolleisiin kulmiin ja samalla tarpeeksi lähelle, jotta estetään marssi. Ja kun marssi estetään, niin vastustaja altistuu kaksi vuoroa perusampujien S4 nuolille.

Marssin estämisen lisäksi aukioratsastajilla on jouset vakiona, mikä tarkoittaa, että kuuden yksiköstäkin tulee keskimäärin 4 osumaa vuorossa. Ei paljon, mutta 12 ratsastajaa vie jo T3 tyypeiltä melkein rivin vuorossa pois ja näitä voi käyttää lisäämään perusampujien tehoja, jotta saadaan paniikkitestejä paikalle. Näillä ei ole siis tarkoituskaan mennä lähitaisteluun, ellei joku vastustajan yksinäinen velho tai sotakone osu tyrkylle.

Vähemmän ilmeinen taktiikka on siinä, että kun aukioratsastajat porhaltavat vastustajan sivustaan, niin joka toinen vastapuolen kenraali menee härväämään omia ukkojaan "parempaan Asetelmaan" olettaen, että aiot seuraavalla vuorolla syöksyä ratsuväellä flankkiin. Se vain ei ole kevyen ratsuväen tarkoitus: mitä enemmän vastustajan kalliit ja isot yksiköt twistaavat yksinään keskikentällä, sitä vähemmän ne ovat osallistumassa varsinaiseen taisteluun.

Oikeastaan näiden ainoa ikävä puoli on niiden tavoton heikkous hyökkäävälle magialle ja muille automaattisesti osuville heittoaseille. Mutta muutoin aukioratsastajat ovat inhottava piikki p€r$€€$$ä, kun ne pyörivät joukkojen ympärillä, haittaavat liikettä, ovat aina rynnäkön ulottumattomissa ja lisäksi vielä ampuvat niitä nuolia, jotka osuvat usein.

Vanhana welffipelaajana en muuten vielä ole ymmärtänyt näiden uusien dryadien iloa. Kyllähän ne pärjääävt muille skirmish-joukoille, mutta se on aika laiha lohtu.
Avatar
WarHound
Peliporukkavalvoja
Viestit: 439
Liittynyt: Su 03.11.2002 03:12
Paikkakunta: Nummela

Viesti Kirjoittaja WarHound »

heh, ihan kivahan näitä teidän "powerplay" armeijajuttuja on lukea, mutta te unohdatte tärkeitä pikkujuttuja jotka on koko warhammerin perusta. Tottahan toki haetaan niitä kentällä tehokkaita yksiköitä, mutta entäs kun hommana on tehdä jotain muuta kuin pelkästään lahdata vihuja? Ja entäs sitten kun vaikka wild riderit menee sinne gnoblareiden kuolleeseen kulmaan, mutta nepäs kääntyvät ja heittävät roskaa, ja (itsekkin "lucky-number-6" pelaajana) porukasta kuolee tarpeeksi OMAAN paniikkitestiin? Tai kun joku onnekas maagi heittää sen tuplakuutonen tulipallon sinne ja tunnetusti mm. Welffit ei kyl kauheasti tulta kestä ;)

Unohtakaa ne teholistojen teot ja tehkää armeija, joka mielestänne on tyylikäs ja persoonallinen. Näin myös pidennätte harrastuksenne elinikää. Ette kyllä varmaan voitakkaan kaikkia pelejänne, mutta hei, kuka voittaiskaan? Tärkeintähän hammerissa on se, että on hauskaa.

Että tällainen rantti tältä ukolta tänään ;)
Wompatti
Viestit: 1020
Liittynyt: Su 19.09.2004 19:31
Paikkakunta: Helsinki

Re: Mitä welffeille 2k powerplay listaan?

Viesti Kirjoittaja Wompatti »

Pancake kirjoitti:No niin, woodelffit tässä on juuri aloitettu, hauskaa listaa vielä mietitään. Ja mikäs sen hauskempaa kuin powerplay? Eli siis mitkä yksiköistä kannataa copypastea, ja mitkä jättää suosiolla pois? Onko BOL + Special arrow combot hyödyllisiä? Kaikki ''welffeillä pitää olla ampumista ku muute ne ei oo welffei'' viestit jätetään huomitta. Minua kiinnostaa vai voitto. Itse olen ajatellut jotain seuraavaa:.


Loistava asenne! Sillä pääsee jo pitkälle voiton kultaisella tiellä. Katsotaanpas näitä valintojasi.

Pancake kirjoitti:Hero:
Ei mitään aavistusta, tietysti se perus rullakuski, mutta mitä muuta?.
Itse käytän kahta rullakuskia, ja kahta alter sankaria, toinen highborn ja toinen noble. Noblella perus HoDA ja kypärä ja highbornille BoL ja AB:it, wardiksi se 3+ kaikkea paitsi magiaa vastaan, sen kun voi dispellata eikä taika-ase sankareitten kimppuun yleensä tällä kukkakepillä kannata käydä. Molemmilla tietenkin gw jotta raajat lentäisivät klosiksessa.
Pancake kirjoitti:Core:
Dryadeja paljon, ei yhtään glade guardeja eikä eternaleja. Ridereitä ehkä yksi tai kaksi yksikköä..
Metsään meni! Olen vakaasti oman kokemuksen kautta sitä mieltä että dryadeja ei kannata ottaa paljoa. 3 minimisoitua yksikköä riittää helposti. Ne eivät vain ole tarpeeksi kovia. Glade guardit ovat oikeasti ihan ok, ja welffeillä ei saa kunnon oneshot wonderia tehtyä joten ovat ihan mukava lisä. Tuottavat mukavasti paniikkia str4 nuolillaan. Ehkä yksi yksikkö ei olisi pahitteeksi. Riderit ovat must.
Pancake kirjoitti:Special:
Wild ridereitä paljon, ei tree kinejä eikä warhawk ridereitä.
Wild ridereita? Ne lyövät naurettavan heikosti. Yksi hyökkäys str5:sella jokaiselta riderilta chargessa? Ei riitä muuhun kuin sotakoneisiin ja yksinäisiin hahmoihin. Ottaisit glade ridereita, tekevät saman halvemmalla, ampuvat, ja niillä voi kikkaili kiitos "flee" mahdollisuuden. Ai niin, Willi Ratsastajat kaatuvat jos niihin edes mulkaisee rumasti. War dancerit ovat loistava valinta jos haluaa vaikeuttaa vastustajan elämää kiitos useamman skirmaajan ja ne lyövät älyttömän määrän hyökkäyksiä lähitaistelussa, täydellistä kaikkeen joka ei omaa 4+ parempaa savea. MR ja wardi joka ei sula ovat myös mukava lisä. Tree Kinit näyttivät mielestäni melko kovilta, itse en ole vielä ehtinyt tesmailemaan mutta meinaan jostakin niihin pisteet repiä.
Pancake kirjoitti:Rare:.
Aivan, aivan.
Pancake kirjoitti:Paljon.


Anteeksi, onko tämä vitsi?
Pancake kirjoitti:kotkia.
Ehdottomasti!

EI!

Kotkat ovat hävyttömän heikkoja, varsinkin kun niitä saa vain 1/rare choice. Waywatchereilla on taivaallinen scout mahdollisuus ja ne estelevät marssia ja hoitelevat sotakoneita paljon paremmin kuin kotkat. Niin ja onpahan niillä tänään tullut tapettua lähitaistelussa mm. leadbelchereitä, gnoblareita ja shadeja. Ei kotka pysty samaan. Hinta on sitten taas aivan eri luokkaa. Puumies olisi muuten kova mutta se hinta.
Wompatti
Viestit: 1020
Liittynyt: Su 19.09.2004 19:31
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Wompatti »

Kuusikeiju kirjoitti:Hieman aiheesta glade riders:

Nämä veikot saattavat näyttää alkuun villejä ratsastajia kesymmiltä, mutta itse tykkään, että tässä on welffiarmeijan näppärin yksikkö. Aukioratsastajissa kun yhdistyy pari hauskaa ja tehokasta piirrettä.

Ensinnäkin niiden liike. M9 ja fast cavalry tekee tästä yksiköstä semmoisen, että se on aina oikeassa paikassa. Kun näiden hepot vielä liikkuvat metsässä ilman liikehaittaa, niin yksikön saa hyvin parkkiin vastustajan rynnököinnin kuolleisiin kulmiin ja samalla tarpeeksi lähelle, jotta estetään marssi. Ja kun marssi estetään, niin vastustaja altistuu kaksi vuoroa perusampujien S4 nuolille.

Marssin estämisen lisäksi aukioratsastajilla on jouset vakiona, mikä tarkoittaa, että kuuden yksiköstäkin tulee keskimäärin 4 osumaa vuorossa. Ei paljon, mutta 12 ratsastajaa vie jo T3 tyypeiltä melkein rivin vuorossa pois ja näitä voi käyttää lisäämään perusampujien tehoja, jotta saadaan paniikkitestejä paikalle. Näillä ei ole siis tarkoituskaan mennä lähitaisteluun, ellei joku vastustajan yksinäinen velho tai sotakone osu tyrkylle.

Vähemmän ilmeinen taktiikka on siinä, että kun aukioratsastajat porhaltavat vastustajan sivustaan, niin joka toinen vastapuolen kenraali menee härväämään omia ukkojaan "parempaan Asetelmaan" olettaen, että aiot seuraavalla vuorolla syöksyä ratsuväellä flankkiin. Se vain ei ole kevyen ratsuväen tarkoitus: mitä enemmän vastustajan kalliit ja isot yksiköt twistaavat yksinään keskikentällä, sitä vähemmän ne ovat osallistumassa varsinaiseen taisteluun.

Oikeastaan näiden ainoa ikävä puoli on niiden tavoton heikkous hyökkäävälle magialle ja muille automaattisesti osuville heittoaseille. Mutta muutoin aukioratsastajat ovat inhottava piikki p€r$€€$$ä, kun ne pyörivät joukkojen ympärillä, haittaavat liikettä, ovat aina rynnäkön ulottumattomissa ja lisäksi vielä ampuvat niitä nuolia, jotka osuvat usein.

Vanhana welffipelaajana en muuten vielä ole ymmärtänyt näiden uusien dryadien iloa. Kyllähän ne pärjääävt muille skirmish-joukoille, mutta se on aika laiha lohtu.
Varmasti ensimmäinen welffi pelaaja jonka mielipiteet vastaavat TÄYSIN minun kokemuksiani uusilla welffeillä. Well said.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”