millä lasgun wundaa?
millä lasgun wundaa?
millä lasgun wundaa? 5+???
-
Virtanen..
- Viestit: 129
- Liittynyt: Ke 09.03.2005 18:53
- Paikkakunta: Röykkä City
- Viesti:
Tahtoisin lisätä arvostetun moderaattorin puheeseen, että sääntökirjan vikalla (ainakin melkein) sivulla on asia nimeltä "refrence sheet" josta löytyy kaikki pelin taulukot.
ModEdit: Kaikki tämän viestin jälkeen tulleet postaukset ketjuun vain sekoittivat pakkaa, joten söin ne. -The Captain
ModEdit: Kaikki tämän viestin jälkeen tulleet postaukset ketjuun vain sekoittivat pakkaa, joten söin ne. -The Captain
Hullu_Proffa on Virtanen!!
Tosin... ketä se nyt kiinnostaa?
Tosin... ketä se nyt kiinnostaa?
miten se wound heitto menee
miten se wound heitto tulee ku mun kaveri sanoo että jos panos menee armour saveivin läpi niin se ottaa suoraan 1woundin
(kertokaa tyhmälle)
(kertokaa tyhmälle)
Imperial guard rules!!!
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: miten se wound heitto menee
Garoth sen jo sanoi. Vasta tuon woundaus-heiton jälkeen heitetään armour save, ja jos se epäonnistuu, kohde todellakin ottaa sen yhden haavan.Eskobar kirjoitti:miten se wound heitto tulee ku mun kaveri sanoo että jos panos menee armour saveivin läpi niin se ottaa suoraan 1woundin
(kertokaa tyhmälle)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Eli heittääkö järjestyksessä
1. Osuminen
2. Woundaus
3. Armor Save
Vai
1. Osuminen
2. Armor Save
3. Woundaus
Ylempi on sääntöteknisesti oikea, alempi realistisempi vaihtoehto. Molemmissa todennäköisyydet ovat samat.
1. Osuminen
2. Woundaus
3. Armor Save
Vai
1. Osuminen
2. Armor Save
3. Woundaus
Ylempi on sääntöteknisesti oikea, alempi realistisempi vaihtoehto. Molemmissa todennäköisyydet ovat samat.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Vaikka todennäkösyydet ovat samat niin on sääntökirjan ratkaisu järkevämpi (vaikkakin epälooginen).
Eli pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja woundin ja pelaaja B heittää saven. Tai pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja B heittää saven ja A heittä wound.
Jälkimmäisessä B;n heitto vain sotkee hommaa.
Eli mitä opimme? Pelataan mielummin sääntökirjan mukaan vaikka se olisi kuinka epä-"looginen".
Eli pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja woundin ja pelaaja B heittää saven. Tai pelaaja A hyökkää ja heittää hitin ja B heittää saven ja A heittä wound.
Jälkimmäisessä B;n heitto vain sotkee hommaa.
Eli mitä opimme? Pelataan mielummin sääntökirjan mukaan vaikka se olisi kuinka epä-"looginen".
On parempi omistajalle jos savet heitetään vasta wuondauksen jälkeen tiettyissä tapauksissa... Esim jos wuondeja tulee enemmän kuin on tyyppejä, niin ampuja voi päättää ampua esim kessua, jolla voi olla invusave tai parempi haarniska joka pelastaakin hänet!
Toiselta kantilta, jos heitetään savet ekana, niin ei ehkä tulekkaan niin monta wuondia että ampuja voi pick-outata kessu... Hmm...
Käytetään nyt kaikki vaan suosiolla ne Sääntökirjasta löytyvät ratkaisut!
Toiselta kantilta, jos heitetään savet ekana, niin ei ehkä tulekkaan niin monta wuondia että ampuja voi pick-outata kessu... Hmm...
Käytetään nyt kaikki vaan suosiolla ne Sääntökirjasta löytyvät ratkaisut!
-
Mr. Tabasco
- Viestit: 164
- Liittynyt: Ma 15.08.2005 15:36
- Paikkakunta: Rovaniemi
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
No sitä että heittää sen tässä järjestyksessä:Nàzgûl wraith kirjoitti:Mitä meinaat tuolla:''ennen woundaamista''Mokkasieni kirjoitti:Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
1. Heitä osuminen
2.Heitä save
3.Heitä woundaaminen
Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
"ytimekäs ja hyvä *näyttää vaemman sormen peukaloa*" - Hovinarri
Cynae-aeaelioe
Cynae-aeaelioe
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Tämä olisi tietty realistisempaa, mutta nykysäännöillä ei enää olekaan sama, missä järjestyksessä noppia heitetään, kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven. Kuten Samsson jo totesikin, sääntökirjan toimintajärjestystä tulisi nykyisellään noudattaa. Peli käy sujuvammin, kun noppia ei tarvitse kierrättää kädestä käteen monta kertaa saman phasen aikana.Mokkasieni kirjoitti:No sitä että heittää sen tässä järjestyksessä:Nàzgûl wraith kirjoitti:Mitä meinaat tuolla:''ennen woundaamista''Mokkasieni kirjoitti:Periaatteessa se on aivan sama heittääkö saven wundaamisen jälkeen vai ennen.
1. Heitä osuminen
2.Heitä save
3.Heitä woundaaminen
Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Mokkasieni kirjoitti:Tuo tuntuisi siinä mielessä järkevämmältä koska jokaisella hemmolla on jonkinlainen haarniska. Tuohon kyseiseen haarniskaanhan se luoti ekana uppoaa, eikö vain? Tuossa tapauksessa siis olisi järkevintä heittää save ennen woundaamista.
Toisena perusteena pitäisin sitä, että kun se on siihen haarniskaan uponnut ja save on epäonnistunut (siis luoti tai panos on läpäissyt haarniskan) on nyt sen kuollakko vai eikö kuolla-homman aika, eli tietenkin woundaamisen.
Väinö Jalonen kirjoitti:This is a GW game, leave all logic and common sense at the door.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Muistaakseni sääntökirjassa asiaa selitetään näin:
- ensin heitetään to hit, jolloin katsotaan osuiko heppu ylipäätänsä vain huitaisiko ilmaa tai ampui taivaisiin
- sen jälkeen heitetään to wound, joka tarkoittaa sitä, että sen lisäksi, että hyökkääjä/ampuja osui, se osui vielä sellaisen kohtaan tai sellaisella kulmalla, että kyseisellä osumalla on ylipäätänsä jonkin näköinen vaikutus; ettei se esim. oli vain kevyt hipaisu, jota vastustaja ei edes huomannut
- sen jälkeen kun kaikki nämä heitot onnistuivat, VASTUSTAJA heittää to save (jos sellaista ylipäätänsä on) ja katsoo oliko kaverin haarniskalla mitään mahiksia pysäyttää luoti/ase.
Sääntökirjojen mukainen tulkinta noudattaa pelin yleistä tapaa toimia: I GO YOU GO. Tässäkin tapauksessa 'to hit' ja 'to wound' heitot heittää pelaaja, jonka vuoro on nyt menossa. Vastustaja heittää 'to save' heitot (eli tulee vastustajan vuoron väliin) vain siinä tapauksessa, jos pelaaja onnistuu omissa heitoissa ja vastustajalla on mahdollisuus heittää savet. Tällä tavalla pyritään minimoida vastustajan sekoittamiseen toisen pelaajan vuoroon. Se kaikki on hyvin GW:n logiikan mukaista.
- ensin heitetään to hit, jolloin katsotaan osuiko heppu ylipäätänsä vain huitaisiko ilmaa tai ampui taivaisiin
- sen jälkeen heitetään to wound, joka tarkoittaa sitä, että sen lisäksi, että hyökkääjä/ampuja osui, se osui vielä sellaisen kohtaan tai sellaisella kulmalla, että kyseisellä osumalla on ylipäätänsä jonkin näköinen vaikutus; ettei se esim. oli vain kevyt hipaisu, jota vastustaja ei edes huomannut
- sen jälkeen kun kaikki nämä heitot onnistuivat, VASTUSTAJA heittää to save (jos sellaista ylipäätänsä on) ja katsoo oliko kaverin haarniskalla mitään mahiksia pysäyttää luoti/ase.
Sääntökirjojen mukainen tulkinta noudattaa pelin yleistä tapaa toimia: I GO YOU GO. Tässäkin tapauksessa 'to hit' ja 'to wound' heitot heittää pelaaja, jonka vuoro on nyt menossa. Vastustaja heittää 'to save' heitot (eli tulee vastustajan vuoron väliin) vain siinä tapauksessa, jos pelaaja onnistuu omissa heitoissa ja vastustajalla on mahdollisuus heittää savet. Tällä tavalla pyritään minimoida vastustajan sekoittamiseen toisen pelaajan vuoroon. Se kaikki on hyvin GW:n logiikan mukaista.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Vähän nyt ohi aiheen, mutta miltä sivulta tuo fire superiorty löytyikään? Tiedän, että sotu ei ole mikään sääntökirjan hakemiston korvike, mutta yritimme kaverin kanssa kyseistä sääntöä eräs pelikerta tarkistaa, mutta emme onnistuneet sitä edes kirjasta paikantamaan.The Captain kirjoitti:kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
S. 26, Remove casualties. Sille ei virallista nimeä olekaan, mutta idea tulee tuolla selväksi.iikka kirjoitti:Vähän nyt ohi aiheen, mutta miltä sivulta tuo fire superiorty löytyikään? Tiedän, että sotu ei ole mikään sääntökirjan hakemiston korvike, mutta yritimme kaverin kanssa kyseistä sääntöä eräs pelikerta tarkistaa, mutta emme onnistuneet sitä edes kirjasta paikantamaan.The Captain kirjoitti:kiitos tuon "fire superiority" -säännön, jossa riittävä määrä woundauksia pakottaa yhden tietyn modelin heittämään erillisen saven.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.