"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ordo Hereticus... ilman siskoja?

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Tuulimieli
Viestit: 34
Liittynyt: Ke 08.03.2006 09:36
Paikkakunta: Hamina

Ordo Hereticus... ilman siskoja?

Viesti Kirjoittaja Tuulimieli »

Hei. Tarvitsisin jälleen hieman apujanne - olen todella mielikuvitukseton tässä listojen tekemisessä... Mutta asiaan. Suunnitteilla on siis synkähkö Witch Hunters -armeija, joka lähinnä mässäilee hienoilla figuilla ennemminkin kuin teholla. Tarkoitus olisi ainakin alkuun koettaa ilman siskoja, sillä ne eivät oikein sovi kaavailemani armeijan teemaan.

Listan tekeminen tyssäsi kuitenkin heti alkuunsa. Itselläni ei ole kyseisestä armeijasta mitään kokemusta ja olen 40k:ssa muutenkin aika noob. Haluaisin vähän neuvoja hyvään peruslistaan, jolla olisi hyvä lähteä testailemaan ja etsimään sitten sitä omaa pelityyliä.

Jotakin olen jo kaavaillut ja kertokaat nyt, olenko mennyt ihan metsään:

HQ

Inquisitor Lord [130 pts.]
Bolter, Scourging
2x warrior with plasmagun
2x sage

Tähän inkviin ja poppooseen en vieläkään oikein luota. Vaikuttaa aika aikaansaamattomalta, mutta pitää varmaan tehdä vähän kokeiluja.

Priest

Hän on mukana lähinnä, jotta saisin flagellantteja. Liittyy zealotteihin

ELITE

6 Arco-flagellants [210 pts.]

Todella tyylikkäitä, ilmeisesti aivan tehokkaitakin. Apumiselta suojautuminen lienee ongelmallista, kun lukumääräkin on noin pieni. Hintalappukin hirvittää aikalailla.

Callidus assassin [120 pts.]

3 Death Cult assassins [120 pts.]

Tyylikkäitä kuin mitkä. Käsittääkseni myös aivan käyttökelpoinen assassin-kombo


TROOPS

10 Storm troopers [190 pts.]
2x plasma
Chimera

10 Storm troopers [190 pts.]
2x melta
Chimera

Koettavat ajella plasma/melta etäisyydelle rapid-firettamaan drive-by shooting -tyylillä. Vähän kävi mietityttämään tämän onnistuminen kun aikaisemmin olen tottunut tekemään lähinnä drive-by fishingejä taukeilla

Imperial Guard platoon

Command Squad [75 pts.]
Junior officer w/CC weapon & plasma pistol
Lascannon

Infantry Squad I [85 pts.]
Lascannon

Infantry Squad II [85 pts.]
Lascannon

Vähän massaa, mutta lähinnä tuovat kentälle muutaman lascannonin (vaihtoehtoisesti jonkun muun heavy-aseen) ja mahdollistavat Russin mukanaolon.

20 Zealots [100 pts.]

Noh... on se ainakin halpaa. Lihamuurin virkaa toimittavat lähinnä. Kaipa näitä joku voisi erehtyä ampumaankin. Pitäisikö näihin sijoittaa jotain special-aseita, jotta olisivat varteenotettavampi uhka viholliselle (ja näin ollen varteenotettavampi vaihtoehto vetämään tulta pois muusta armeijasta)?


HEAVY SUPPORT

Leman Russ [155 pts.]
Hull HB, sponsor HB


Total points: 1497
Models in army: 84


EDIT1: Ensimmäinen armeijalistavedos. Aloin tekemään 1000 pts. listaa, joka paisuikin sitten 1500 pojoon. Pieniä listoja on paljon vaikeampi tehdä kuin suuria...

Koetin saada mukaan sekä ampumista, että lähistelyä, mutta vähän mietityttää, onko tuossa nyt tarpeeksi kumpaakaan. Mitä olette te mieltä?
Viimeksi muokannut Tuulimieli, To 28.09.2006 18:58. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Stuntti
Viestit: 57
Liittynyt: Ma 24.02.2003 19:28
Paikkakunta: Turku

Re: Ordo Hereticus... ilman siskoja?

Viesti Kirjoittaja Stuntti »

Tuulimieli kirjoitti:HQ

Inquisitor Lord
2x warrior with plasmagun
2x sage

Miten varustan inkvin itsensä? Inferno pistol houkuttaa, mutta kun siinä on tuo kantama niin pirun lyhyt. Jotakin ampuvaa olen suunnitellut (kuten retinuen muusta kokoonpanosta voi ehkä päätellä). Storm bolter kenties. Inkviin ja kumppaneihin tarvitsisin ehkä eniten vinkkejä.

Priest

Hän on mukana lähinnä, jotta saisin flagellantteja.
Inkvisiittorista ollaan niin montaa mieltä kuin on pelaajiakin. Kokeile vuorollaan ampuvaa setää ja seuraavaksi lähitaistelijaa esim chimeralla. Itse olen tyytynyt nurkassa yksin seisovaan elitti-inkvisiittoriin, joka vain antaa luvan hankkia salamurhaajia. Plasmagunien tueksi ei infernoa kannata ottaa juuri tuon rajoittuneen kantaman takia. Stormbolter on halpa vaihtoehto, lisäksi ottaisin kuitenkin todennäköisen lähitaistelun varalta Familiarin ja power weaponin.

Kun kerran pappi on mukaan otettava, voisi hänetkin varustaa power aseella ja lyödä toisen myrskypoikaryhmän matkaan. Tässä kokoonpanossasi kun arcojen lisäksi muuta lähitaisteluvoimaa ei juuri ole.
Tuulimieli kirjoitti:ELITE

6 Arco-flagellants

Todella tyylikkäitä, ilmeisesti aivan tehokkaitakin. Apumiselta suojautuminen lienee ongelmallista, kun lukumääräkin on noin pieni.

Vindicare assassin

Näyttää paperilla ainakin hyvältä
Arcot ovat kohtuullisen hyvä kohti ryntäävän vihollisen vastapalloyksikkönä. Jos itselläsi on tarkoitus rynnätä istuvaa IG:tä vastaan, niin todennäköisesti kaikki kaatuvat matkalle. Joko omaan yliannostukseen tai 4+inv suojaheiton pettämiseen. Mutta siis omana reserviyksikkönä, jonka pidät suojassa ja aktivoit tarpeen mukaan.

Vindicare näyttää hyvältä, mutta muista että se ampuu vain yhden laukauksen vuorossaan. Siis enintään (yleensä) kuusi tappoa pelin aikana. Itse suosin ennemmin joko Eversoria tai Callidusta, jotka yleensä ovat hankkineet pisteensä takaisin. Toki Vindicaren hyvät laukaukset yli 200pisteen kaaospomoon tuovat pisteet tullessaan, mutta...

Lisäksi suosittelisin kokeilemaan sekä armeijan teeman mukaisia että muutenkin hyviä DeathCultAssassineja. Niitä saa "kolme yhden hinnalla" ja täydentävät mukavasti joko Eversoria tai Callidusta.
Tuulimieli kirjoitti:TROOPS

10 Storm troopers
2x plasma
Chimera

10 Storm troopers
2x melta
Chimera

Tykkään näistä jostain syystä tosi paljon. Karskinit on pirun hienoja malleja ja kaipa noilla saattaa saada joskus jotain aikaankin.
Täyttävät hyvin oman paikkansa ja sopivat teemaan. Chimeroihin vain myös sopiva aseistus, niin ne toimivat liikkuvina tulitukipesäkkeinä.
Tuulimieli kirjoitti:Noin siis. Mitenkäs tästä jatketaan? Tarkoituksena olisi nyt noin alkuun saada sellainen 1000 pisteen poppoo kasaan, josta lähteä sitten kehittelemään isompaa porukkaa. Kannataisiko heavy supporttiin ottaa mielummin jotain Russin tynkää, vaiko täyttää se armeijan erikoisuuksilla, kuten Penitent engileillä ja exorcistella? Olen myös pohtinut josko ottaisin allyiksi daemon huntereilta vaikka muutaman grey knightin. Onko tässä missään mitään itua?
Tästä listasta puuttuu pitkän kantaman aseistus, joka tosin on Witch Huntereiden yleinen ongelma oli siskoja tai ei. Sitä voi paikata ottamalla Chimeroihin esim heavy bolterit jalkaväkeä vastaan. Mutta panssarintuhoajia ei ole kuin nuo kaksi meltaa.

Exorcistit ovat hyviä ja pisteidensä arvoisia, mutta niitä kannattaa pitää mukana kahta ja ne vaativat siskoyksikön kentälle ennen kuin niitä saa ottaa mukaan. Penitent enginea kehutaan pelin parhaaksi walkeriksi, mutta itse en oikein pidä yhdistelmästä AV11 ja opentopped. Ne tahtovat kerätä kaiken tulen itseensä ja tuhoutua ennen kolmatta vuoroa.

Jos et (vielä) siskoja listaan halua, niin suosittelisin pysymään nykylinjalla ja vahvistamaan armeijaa IG-joukkueella ja Leman Russilla. Lisäksi voisit kokeilla Orbital Strikea ja vaikkapa tyyliin sopivaa lihamuuria: Zealotteja. Yllättäen 20 päälle juoksevaa 5 pisteen hintaista zealottia kerää tulen itseensä - ehkä siksi, että mukana on pari evisceraattoria - ja stormtroopperisi pääsevät meltan ja plasman rapid fire -kantamalle kuin varkain.

Yksi deepstrikella yllättäen kentälle tuleva GreyKnight -ryhmä voi todellakin kääntää pelin sopivaksi. Terminaattorit ovat hieman liian hintavia, mutta power armorissa olevat harmaat nihtit ovat käyttökelpoisia varsinkin liekinheittimillä varustettuina. Varo vain pudottautumasta usean yksikön tulialueelle; saattaa jäädä käyttöaika lyhyeksi.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Jos otat ampuvan inkvin, niin ehkä kannattaisi harkita pelkkää boltteria tai pistooli CCW komboa ja scourging poweria, joka antaa D6 hyökkäystä ihan kivalla kantamalla.

Jos otat flangelantteja, niin ehkä kannattaisi panostaa enemmän lähistelyyn, joten lähistely assasiini ja DCA- trio, jos muulta pisteet antaa myöten. Lähistelijät pääsevät maaliin vain jos niitä on terpeeksi, että vihollinen ei ehdi ampua niitä kaikkia.
Penient Enginet voisivat myös toimia muurina lähistelijöille, mutta silloin menetetään assasiinien infiltraatio mahdollisuus (no, jäähän vielä flangelantit).

Mutta sitten vielä kysymys: Mitä on Zealotit? Niitä ei ole codex:ssa, joten mistä niitä pitäisi etsiä? Halpaa jalkaväkeä voisin harkita posseeni, mutta pitäisi hieman tietää mitä ne tekee? Tietenkin pointti hinta kertoo paljon, joten vastaus lienee: ei paljoakaan!
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

zealotit on yhessä WDssä. Halpaa ja osaavat jopa jotain oikein upgradetettuina.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Avatar
Tuulimieli
Viestit: 34
Liittynyt: Ke 08.03.2006 09:36
Paikkakunta: Hamina

Viesti Kirjoittaja Tuulimieli »

Kiitoksia vastauksista. Sainkin jo paljon ideoita listan paisuttamiseen ja koetan saada aikaan jonkinlaisen raakavedoksen kuhan ehdin.

Noista Zealoteista... muistaisiko joku, mistä WD:stä ne löytyvät? Ja ovatko ne kuinka virallisia? Turnauksiin tuskin olen lähdössä, mutta olisi silti kiva tietää.

Olen tosiaan suunnitellut tuon Russin ottamista listaan raskasta tulta jakamaan. Ongelmana ovat vaan nuo kaartilaiset: Tekeekö muutamalla hassulla squadilla mitään kun eivät taida allyina saada noita doctriinejakaan? Jossakin toisessa keskustelussa tätä jo puitiinkin. Itse ajattelin mahdollisesti tuoda kaartilaisilla pöydälle muutaman tankintappoaseen lisää (lascannon). Kaipa noita voisi ainakin kokeilla, kun muutama tuollainen kurassa rämpijä laatikon pohjalta sattuu jopa löytymään.


EDIT: Lisäsin listan 1. vedoksen. Mielipiteitä?
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

WD 304 chapter aproved. Ja virallisia ovat. Niinkuin kaikki chapter approvedit ...

XD
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Terminator Sergeant kirjoitti:WD 304 chapter aproved. Ja virallisia ovat. Niinkuin kaikki chapter approvedit ...

XD
Netissä oli maininta että WD 292 sisältäisi myös tietoa, voiko joku vahvistaa?
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

292ssa on witch hunter's desingner's notes, että voipi vaikka ollakin jotain siinä. En oo varma kylläkään.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Stuntti
Viestit: 57
Liittynyt: Ma 24.02.2003 19:28
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Stuntti »

Terminator Sergeant kirjoitti:292ssa on witch hunter's desingner's notes, että voipi vaikka ollakin jotain siinä. En oo varma kylläkään.
"Kaunista" taustatietoa, mutten sano sitä sanaa, jonka jälkeen kissanpentu kuukahtaa... Kyseinen artikkeli sisälsi Codex'in tekijöiden (sinänsä hyvät) perustelut armeijalle. Mutta tuo Zealot -lisäys löytyy siis WD:stä, kuten TermiSGT tuossa aiemmin ilmoitti - ja on siis täysin virallinen.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”