"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

BFG Tyranid Fleet 1500pts

swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

BFG Tyranid Fleet 1500pts

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Moro,

Suunnittelin laivastolistan tyranideille konversioprojektin innoittamana. En ole koskaan nideillä/nidejä vastaan BFGtä pelannut, joten kommentteja, kiitos:)

Hiveship Ld9 420
-Thorax & prow pyro-acid
-Str 6 launch bay
-4 extra hits, 2 extra spores


Hiveship Ld9 420
-Thorax & prow pyro-acid
-Str 6 launch bay
-4 extra hits, 2 extra spores

Cruiser 100
-Thorax & prow torpedoes

Cruiser 100
-Thorax & prow torpedoes

12 Escort Drones @ 15 180
-Bio-plasma

4 Vanguard Driones @ 25 100
-Feeder tentacles

6 Kraken @ 30 180
-Feeder tentacles

Ajatuksia yksiköistä:
-Aika ordnance-painotteinen. Pitää yrittää käyttää instinctiveä reloadin takaamiseen.
-Hive shippejen etupatterit otettu mukaan lähinnä vihollisen suunnitelmien häiritsemiseksi (ei voi olettaa olevansa täysin rauhassa tuolla matkalla) sekä rasittavien escorttien tms. target of opportunityiden niittaamiseen. Voisi vaihtaa esim LB2 & claws/tentacles yhdistelmään
-Escort dronet suojaavat hivejä erityisesti vihollisescorttien flankkausyrityksiä vastaan. Toisaalta nuo 12 cripleävät BB:nkin keskivertoheitoilla yhdellä täyslaidallisella.
-Vanguardit ja krakenit jahtaavat lähinnä vihollisescortteja, tai voivat yhdistää voimansa ja koittaa nitistää jotain isompaa. Feedereitten ansiosta nämä voivat tuhota yhden escortin pelkästään koskettamalla sitä liikevaiheessa. Krakeneilla voi koittaa lisäksi rammata ja boardata:)
-Ei hive mindin rerolleja. Pari vaguardia/krakenia/ld-pistettä pois ja asia järjestyy.

Taktiikasta:
Ongelmaksi muodostuu varmaankin isot alukset, escortit luulisi näillä saavan helposti alas (olettaen että ne antautuvat taisteluun). Carrier painotteinen kaaoksen cruiser-lauma taitaisi olla pahin vastustaja. Tässä tilanteessa pitäisi varmaan kerätä iso lauma omaa ordnancea(nidejen hidas vauhti auttaa tässä) ja lähteä sitten liikkeelle. Isoja aluksia pitänee pyrkiä ensin vaurioittamaan ja sitten boardaamaan hiveillä.

Eldareita vastaan fleetistä pitäisi muuttaa escort dronet battery-vanguardeiksi.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Jaha, näitä ''en kuole ikinä''-hiveshippeja. Ja vielä kaksi :P
Vaikuttaa ihan toimivalta listalta, vaikka ehkä nuo escort dronet voisi vaihtaa krakeneihin.
Hiveshipeille myös lisänopeus voisi olla ihan jees. Nyt kun tuo 15 liikkuva hive rampautuu, niin se on jo pois pelistä. 20 liikkuessa ei ehkä ihan vielä.

(Ot; jos 15 liikkuva battleship rampautuu (-5cm liike) voiko se enää kääntyä? :S Senhän pitää liikkua ensin 15. Kommentoidaankohan tätä missään faqissa?)
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

dead flesh penalty kirjoitti:Jaha, näitä ''en kuole ikinä''-hiveshippeja. Ja vielä kaksi :P
Vaikuttaa ihan toimivalta listalta, vaikka ehkä nuo escort dronet voisi vaihtaa krakeneihin.
Hiveshipeille myös lisänopeus voisi olla ihan jees. Nyt kun tuo 15 liikkuva hive rampautuu, niin se on jo pois pelistä. 20 liikkuessa ei ehkä ihan vielä.

(Ot; jos 15 liikkuva battleship rampautuu (-5cm liike) voiko se enää kääntyä? :S Senhän pitää liikkua ensin 15. Kommentoidaankohan tätä missään faqissa?)
Mielestäni näin asia menee. Eli vaikka jos Emperor classin battleshipin eteen tulee blasti marker, ei Emperor käänny.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

No se tekee siitä lisäliikkeestä oikeastaan pakollisen hiveshipille sitten. Muuten 7 osumaa ja se siitä sitten.
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

paitsi jos ostaa sen jutun että ei tarvitse liikkua niin pitkälle ennen kääntymistä, mutta lisäliike on toki parempi. Ja tosiasia on että minäkin otan lähiaikoina omaan laivastooni toisen hive shipin, heitän escort dronet kuuseen ja otan krakeneita, pirusti krakeneita.

Suosittelen sinua ottamaan escortit pois ainakin jos vastustajistasi löytyy eldareita. Ja krakenit ovat käytännöllisimpiä laivoja mitä löytyy, joten niitä kannattaa olla. Ja taas, JOS vastustaja on eldar, ota pyro-acidia niin paljon kuin vain saat, unohda launch bayt ja pumppaa alukset kestämää. By the way, jos krakeneille ostaa lisä hippoja, voivatko ne criplautua?
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

dead flesh penalty kirjoitti:Jaha, näitä ''en kuole ikinä''-hiveshippeja. Ja vielä kaksi :P
Vaikuttaa ihan toimivalta listalta, vaikka ehkä nuo escort dronet voisi vaihtaa krakeneihin.
Hiveshipeille myös lisänopeus voisi olla ihan jees. Nyt kun tuo 15 liikkuva hive rampautuu, niin se on jo pois pelistä. 20 liikkuessa ei ehkä ihan vielä.

(Ot; jos 15 liikkuva battleship rampautuu (-5cm liike) voiko se enää kääntyä? :S Senhän pitää liikkua ensin 15. Kommentoidaankohan tätä missään faqissa?)
Juu kyllä se niin on että jos ei ole mahdollista 15cm liikkua niin sitten ei käännytä. Toisaalta, vaikka lisävauhti olisikin ostettu niin silti kaksi 5cm hidastavaa efektiä estää kääntymisen (vaikka nyt se cripple & blasti.. ja jos hive on cripplenä niin kyllä niitä blastejakin varmaan on kyljessä). Kääntyminen tuossa tilanteessa vaatii retrojen polttamista.

Kääntymisen estolla ei ole niin väliä jos ei ole crippled, voi aina pumpata ulos ACta. Jos on crippled niin voi huoletta käyttää joko retroja tai AAF:ffää päästäkseen johonkin vihollisalukseen kiinni :)


Escort dronet antavat laivastolle hampaat lähitaisteluun. Kannattaa muistaa että jokaisella ED:llä on str 2 kilvet läpäisevä lance..
Terminator Sergeant kirjoitti: Suosittelen sinua ottamaan escortit pois ainakin jos vastustajistasi löytyy eldareita. Ja krakenit ovat käytännöllisimpiä laivoja mitä löytyy, joten niitä kannattaa olla. Ja taas, JOS vastustaja on eldar, ota pyro-acidia niin paljon kuin vain saat, unohda launch bayt ja pumppaa alukset kestämää. By the way, jos krakeneille ostaa lisä hippoja, voivatko ne criplautua?
Eldareita vastaan vanguard droneissa on se hyvä puoli, että ne tuhoavat minkä tahansa escortin yksinkertaisesti koskettamalla sitä (spore impacts). Samaa pätee EDhin, mutta niillä mahdollisuus päästä kontaktiin on vielä teoreettisempi. Myös muita escortteja vastaan nidiescortit ovat hyvin vaarallisia pelkästään koskettamalla, varsinkin nopeat vanguardit: liikevaiheessa voi auto-tuhota yhden feedereillä ja lopuksi boardata toisen jos uskaltaa :)

Escorteille ei voi ostaa lisää hittejä.

Huomasin pari outoa featurea nidi-pdfssä:
Hive saa prowwiin 25 pts torpedot, mutta hiven kuvauksessa ei lue kuinka kova salvo sillä lähtee. Veikkaisin 8?

Cruiserille on kuvauksessa listattu str8 prow pyro battery, mutta listassa ei ole hintaa sille?
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

swiftwind kirjoitti: ....
Kääntymisen estolla ei ole niin väliä jos ei ole crippled, voi aina pumpata ulos ACta. Jos on crippled niin voi huoletta käyttää joko retroja tai AAF:ffää päästäkseen johonkin vihollisalukseen kiinni :)
...
Voiko nidilaiva käyttää retroja rampana? Ainakin perussäännöt kieltävät orderit rampautuneina.

swiftwind kirjoitti: ...
Eldareita vastaan vanguard droneissa on se hyvä puoli, että ne tuhoavat minkä tahansa escortin yksinkertaisesti koskettamalla sitä (spore impacts). Samaa pätee EDhin, mutta niillä mahdollisuus päästä kontaktiin on vielä teoreettisempi. Myös muita escortteja vastaan nidiescortit ovat hyvin vaarallisia pelkästään koskettamalla, varsinkin nopeat vanguardit: liikevaiheessa voi auto-tuhota yhden feedereillä ja lopuksi boardata toisen jos uskaltaa :)
Heh. Haluasin nähdä sen eldar-amiraalin joka päästää nidit ampuma, tai sen puoleen boardaus/sporetappo-etäisyydelle. :P
Toisaalta jos saa vedettyä koko kentän levyisen rintaman escorteilla, voi toivoa ainakin jossain saavansa jotain kiinni :D
Keisarillisia vastaanhan nuo pikkulaivat lonkeroilla ja BT on sitten ihan killeriä..
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

Hive saa prowwiin 25 pts torpedot, mutta hiven kuvauksessa ei lue kuinka kova salvo sillä lähtee. Veikkaisin 8?

Cruiserille on kuvauksessa listattu str8 prow pyro battery, mutta listassa ei ole hintaa sille?
Se on siell FAQ osastossa, hiven tordpedot on s6, ja cruiserin pyro-acid on 20 pojoa.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

dead flesh penalty kirjoitti: Voiko nidilaiva käyttää retroja rampana? Ainakin perussäännöt kieltävät orderit rampautuneina.
Jaahas, on vissiin näössä vikaa. Missä kohtaa tuo sanotaan? Tuohan tekisi crippled carriereista täysin turhia (ja nidejen assault craftien crippled-erikoiskohtelusta kanssa).
dead flesh penalty kirjoitti: Heh. Haluasin nähdä sen eldar-amiraalin joka päästää nidit ampuma, tai sen puoleen boardaus/sporetappo-etäisyydelle. :P
Toisaalta jos saa vedettyä koko kentän levyisen rintaman escorteilla, voi toivoa ainakin jossain saavansa jotain kiinni :D
Keisarillisia vastaanhan nuo pikkulaivat lonkeroilla ja BT on sitten ihan killeriä..
On aika mielenkiintonen peli luvassa jos eldari ei päästä kertaakaan edes ampumaetäisyydelle..

Totta kyllä että nidit eivät ole se paras match uppi eldareita vastaan. Kaipa asiaan voi vaikuttaa skenaariovalinnalla. Mitä muuten ehdottaisit anti-eldar taktiikaksi nideille?
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

pyro-acidia, ystäväni, pyro-acidia...

Eldarien holofieldit torjuvat kaiken mitä meiltä alieneilta löytyy, mutta batteryjä vastaan ne eivät toimi. Pumppaa aluksesi täyteen pyro-acidia ja juokse eldarit kiinni, tai edes toivo niin..

Ja itse mietin että jos ottaisi krakeneille (25cm liikkuminen) tenacity biomorphin ja pyro-acidic batteryn, ne saisivat vetää all ahead fullia ja ampua täysillä sen jälkeen firepower 6/laiva pyssylla 30cm, ja jos squadronissa on se 6+ alusta niin se sitten sattuu...
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Battlefleet Gothic”