"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Lähitaistelu ilman pohjien kosketusta??

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Goblin 2
Viestit: 82
Liittynyt: La 03.03.2007 21:14

Lähitaistelu ilman pohjien kosketusta??

Viesti Kirjoittaja Goblin 2 »

Jos on kaksi figua esim. Battle for Skull Passin Thane (dwarfs)
Big Boss (goblins).
Thanen kirves osuu pakolla Bossiin silloin pohjat eivät ole tasaisesti kiinnikkäin miten se hoituu pelissä??

Ja Orcien Wyverni se Thane meneeks pohjat yhteen ihan tavallisesti??

Jos vastassa on jotain korkeaa kuten giant
wyvernin päähän osuu giantin mahaan eikä pohjat osu toisiinsa.
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja flagu »

Itse pelissä sillä ei ole mitään väliä vaikka itse figun jalustalla olisi vaikka lautanen (kärjistetty esimerkki). Ainoa osa millä on väliä on itse base ja vain niiden kosketukset lasketaan. Se mikä on jalustan päällä kuvastaa vain sitä mitä juuri sillä kyseisellä jalustalla on. Itse figurilla ei ole väliä missään muussa paitsi breath weaponin ja sotakoneiden tapauksissa.
Viimeksi muokannut flagu, Su 04.03.2007 16:51. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Yksikkö, otus mikälie on taistelussa vain silloin kun sen ja vihollisen baset koskettavat yhteen. Se ei riitä, että pää tai ase koskettaa vihollisen yksikköä, muutenhan moni varmaan alkaisi leikkiä gs:llä ja tehdä ylipitkiä kauloja lohikäärmeilleen.

Tuohon ongelmaan on muutama ratkaisu. Laita baseen kivi, jotta thane nousee korkealle kuvamaan vaikka oath stonea tai sitten kylmästi vain raa'alla voimalla laitatte ne baset yhteen. Mitä siitä, jos hieno yksikkö menee hieman epäjärjestykseen.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Goblin 2
Viestit: 82
Liittynyt: La 03.03.2007 21:14

Mutta 1 asia

Viesti Kirjoittaja Goblin 2 »

Jos figut pohjien päällä koskettavat toisiaan niin että
pohjia eisaa yhteen.
(esim. battle for skull passin thanen kirves osottaa suoraan eteenpäin pohja kun ei ole yhtä pitkä kun thane ja kirves. paitsi jos pistää spiderin pohjan mutta sitten se näyttää typerältä!)
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Jos figuja on fyysisesti mahdoton asettaa base contactiin, joudutte hieman säätämään. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi sitä, että otetaan toinen figuista väliaikaisesti pois kentältä, mutta pelataan kuten se olisi yhä siinä missä pitäisi. Periaate on kuitenkin se, että liikkumisen kannalta vain alustalla on merkitystä.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Goblin 2
Viestit: 82
Liittynyt: La 03.03.2007 21:14

Eli...

Viesti Kirjoittaja Goblin 2 »

Giantti ja wyvern ei voi taistella keskenään koska pohia on mahdotonta laittaa vierekkäin koska wyvernin pää osuu ennen pohjaa gianttiin.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Mutta 1 asia

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Goblin 2 kirjoitti:Jos figut pohjien päällä koskettavat toisiaan niin että
pohjia eisaa yhteen.
Minä hetki sitten kirjoitti:Tuohon ongelmaan on muutama ratkaisu. Laita baseen kivi, jotta thane nousee korkealle kuvamaan vaikka oath stonea tai sitten kylmästi vain raa'alla voimalla laitatte ne baset yhteen. Mitä siitä, jos hieno yksikkö menee hieman epäjärjestykseen.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja flagu »

Goblin 2 kirjoitti:Jos figut pohjien päällä koskettavat toisiaan niin että
pohjia eisaa yhteen.
(esim. battle for skull passin thanen kirves osottaa suoraan eteenpäin pohja kun ei ole yhtä pitkä kun thane ja kirves. paitsi jos pistää spiderin pohjan mutta sitten se näyttää typerältä!)
Siinä tapauksessa on vähän improvisoitava. Koittakaa vaikka kääntää niitä nappeja että kaikki sujuisivat. Jos ei onnistu niin kuvitelkaa vaikka että baset ovat kiinni toisissaan ja sitten kun mitataan jotain joka liittyy liikutettuihin figureihin niin mitataan ne matkat niin kuin ne oikeasti olisi. tms.
Viimeksi muokannut flagu, Su 04.03.2007 17:02. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Goblin 2
Viestit: 82
Liittynyt: La 03.03.2007 21:14

ok

Viesti Kirjoittaja Goblin 2 »

jullevi kirjoitti:Jos figuja on fyysisesti mahdoton asettaa base contactiin, joudutte hieman säätämään. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi sitä, että otetaan toinen figuista väliaikaisesti pois kentältä, mutta pelataan kuten se olisi yhä siinä missä pitäisi. Periaate on kuitenkin se, että liikkumisen kannalta vain alustalla on merkitystä.
OK, tajusin kiitti!
Amadi
Viestit: 152
Liittynyt: Ti 02.01.2007 18:59

Viesti Kirjoittaja Amadi »

jullevi kirjoitti:Jos figuja on fyysisesti mahdoton asettaa base contactiin, joudutte hieman säätämään. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi sitä, että otetaan toinen figuista väliaikaisesti pois kentältä, mutta pelataan kuten se olisi yhä siinä missä pitäisi. Periaate on kuitenkin se, että liikkumisen kannalta vain alustalla on merkitystä.
Hehe, figujen alustamisesta on joskus ollut ongelmia, kun tuli ostettua rykmentti Helf-archereita, jotka olivat kyllä maalaamattomia mutta koottuja jo, niin niillä mokomilla on 'maaginen' järjestys jota ilman ne eivät pysy rykmenttinä koossa, vaan tönivät toisiaan kumoon..
Jubee
Viestit: 620
Liittynyt: La 17.02.2007 16:25
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Jubee »

Juu itsekkin aloitin vasta (Joulukuussa) Harrastuksen bfsp muodossa ja nyt tuli pari viikkoa sitten hankittua empiren battalioni. No toki menin innokaana kokoamaan niitä ja liimasin ne baseihin kiini ja sitten huomasin että ne on hankala saa yhdeksi ryhmäksi ku miekkojen kärjet osuvat toisiinsa sun muuta :D
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Jubee kirjoitti:Juu itsekkin aloitin vasta (Joulukuussa) Harrastuksen bfsp muodossa ja nyt tuli pari viikkoa sitten hankittua empiren battalioni. No toki menin innokaana kokoamaan niitä ja liimasin ne baseihin kiini ja sitten huomasin että ne on hankala saa yhdeksi ryhmäksi ku miekkojen kärjet osuvat toisiinsa sun muuta :D
Yksiköitä tehdessä kannattaa suunitella aina jokainen rivi, on se noloa kun saurusten aseet sojottaa ties miten tai champpioni törkkää sormellaan lipunkantajaa silmään.
No pain no gain.
talvisielu
Viestit: 35
Liittynyt: To 21.12.2006 17:11
Paikkakunta: pk-seutu

Viesti Kirjoittaja talvisielu »

silverhelmini kans potkii toisiaan ratsailta pois ja hevoset syö eturivin pollejen häntiä :C
Voimatassu
Viestit: 181
Liittynyt: Ke 07.02.2007 17:26
Paikkakunta: Ruutana, Tampere, Suomi, Tassu

Viesti Kirjoittaja Voimatassu »

Melkeinpä kaikki figuni tökkivät toisiaan persuuksille miekoin ja keihäin.. Kannattaa pitää ne ukot miekkoineen siellä alustan sisällä..
Teh Ven
Viestit: 11
Liittynyt: La 03.03.2007 17:56

Viesti Kirjoittaja Teh Ven »

Welf Entrenal Guard vie keihäänsä kanssa puolet rivistä...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”