Hulluuden vuorilla-pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa, tulok
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Hulluuden vuorilla-pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa, tulok
Neljä päivää (ja vähän enemmänkin) on kulunut ja äänestys on ohi. Tomun laskeuduttua voittajat ovat vihdoin selvillä!
Isot:
1. sija; työ numero 26, Wiljami. 92 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523623.jpg
2. sija; työ numero 23, armored walker. 82 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523619.jpg
3. sija; työ numero 31, Håkan. 45 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523633.jpg
4. sija; työ numero 20, Akseli. 29 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523616.jpg
5. sija; työ numero 28, Captain Lucius. 26 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523625.jpg
6. sija; jaettuna töiden 25, Nicodemus von Traube, ja 27, Necron Lord, välillä. Molemmilla 17 pistettä.
25: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523622.jpg
27: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523624.jpg
8. sija: työ numero 24, Terminator sergeant. 16 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523621.jpg
9.sija: työ numero 30, Anaheim. 11 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523632.jpg
10. sija; työ numero 29, Mer'siles. 8 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/iso/img523631.jpg
11. sija; työ numero 22, Maratheus. 5 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523618.jpg
12. sija; työ numero 21, sukkapää. 3 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523617.jpg
13. sija; työ numero 32, Warp-rider. 0 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523634.jpg
Pienet:
1. sija; työ numero 11, dead flesh penalty (helvetti, tämähän on skandaali). 109 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523745.jpg
2. sija; työ numero 14, Kelpo. 72 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523748.jpg
3. sija; työ numero 13, armored walker. 58 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523747.jpg
4. sija; työ numero 18, Anaheim. 33 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523757.jpg
5. sija; jaettuna töiden 10, Ice Warrior, ja 12, Ice Wind, välillä. 30 pistettä molemmilla.
10: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523744.jpg
12: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523746.jpg
7. sija; työ numero 17, Mer'siles. 5 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523756.jpg
8. sija; työ numero 19, Helke. 2 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523785.jpg
9. sija; työ numero 15, Maratheus. 1 piste.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523754.jpg
10. sija; työ numero 16, Nonus. 0 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523755.jpg
Siitä sitten spekuloimaan, ja tarkistamaan pistelaskua. Onnea voittajille ja muillekin, kisa onnistui ainakin yli omien odotusten. Töitä oli tarpeeksi että syntyi ihan kilpailua pisteistä ja tasokin oli monissa töissä melkoista. Tasoa tietysti nostaa huimasti jos kisaan on varauduttu jo hyvän aikaan, mikä ei tällä kertaa tietysti ollut mahdollista kyseessä ollessa ensimmäisen kerran. Voi myös olla että kesä on vähän liian kiireistä aikaa töiden hiontaan.
Jatkossa varmaan nähdään malleja GW:n lajitelmien ulkopuoleltakin, tällä kertaa sen suhteen aika homogeeninen setti tuli. Ensi kerralla ainakin oma työ hakee pohjan muualta, se on varmaa.
-pyry
Isot:
1. sija; työ numero 26, Wiljami. 92 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523623.jpg
2. sija; työ numero 23, armored walker. 82 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523619.jpg
3. sija; työ numero 31, Håkan. 45 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523633.jpg
4. sija; työ numero 20, Akseli. 29 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523616.jpg
5. sija; työ numero 28, Captain Lucius. 26 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523625.jpg
6. sija; jaettuna töiden 25, Nicodemus von Traube, ja 27, Necron Lord, välillä. Molemmilla 17 pistettä.
25: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523622.jpg
27: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523624.jpg
8. sija: työ numero 24, Terminator sergeant. 16 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523621.jpg
9.sija: työ numero 30, Anaheim. 11 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523632.jpg
10. sija; työ numero 29, Mer'siles. 8 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/iso/img523631.jpg
11. sija; työ numero 22, Maratheus. 5 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523618.jpg
12. sija; työ numero 21, sukkapää. 3 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523617.jpg
13. sija; työ numero 32, Warp-rider. 0 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523634.jpg
Pienet:
1. sija; työ numero 11, dead flesh penalty (helvetti, tämähän on skandaali). 109 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523745.jpg
2. sija; työ numero 14, Kelpo. 72 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523748.jpg
3. sija; työ numero 13, armored walker. 58 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523747.jpg
4. sija; työ numero 18, Anaheim. 33 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523757.jpg
5. sija; jaettuna töiden 10, Ice Warrior, ja 12, Ice Wind, välillä. 30 pistettä molemmilla.
10: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523744.jpg
12: http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523746.jpg
7. sija; työ numero 17, Mer'siles. 5 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523756.jpg
8. sija; työ numero 19, Helke. 2 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523785.jpg
9. sija; työ numero 15, Maratheus. 1 piste.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523754.jpg
10. sija; työ numero 16, Nonus. 0 pistettä.
http://kuvablogi.com/nayta/prev/img523755.jpg
Siitä sitten spekuloimaan, ja tarkistamaan pistelaskua. Onnea voittajille ja muillekin, kisa onnistui ainakin yli omien odotusten. Töitä oli tarpeeksi että syntyi ihan kilpailua pisteistä ja tasokin oli monissa töissä melkoista. Tasoa tietysti nostaa huimasti jos kisaan on varauduttu jo hyvän aikaan, mikä ei tällä kertaa tietysti ollut mahdollista kyseessä ollessa ensimmäisen kerran. Voi myös olla että kesä on vähän liian kiireistä aikaa töiden hiontaan.
Jatkossa varmaan nähdään malleja GW:n lajitelmien ulkopuoleltakin, tällä kertaa sen suhteen aika homogeeninen setti tuli. Ensi kerralla ainakin oma työ hakee pohjan muualta, se on varmaa.
-pyry
Viimeksi muokannut dead flesh penalty, To 02.08.2007 23:14. Yhteensä muokattu 9 kertaa.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Minultakin voisi löytyä kiinnostusta tällaiseen, jos tässä nyt saisi taas vaihteeksi jotain aikaiseksi: Tämä voisi muuten helpottaa aluilla olevaa projektia huomattavasti. Aina aloittamisen vaikeuksia 
So called brainfart^^
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kyllä kiinostusta löytyy.
Antti_94 kirjoitti:
Ja jos 10 tauta juoksee rivissä niin ei iigeet voi väistää sitä potkua. Muutama ainakin vahingoittuu / kuolee siitä ja sitten alkaa vaan hakata miekoilla!
Ja jos 10 tauta juoksee rivissä niin ei iigeet voi väistää sitä potkua. Muutama ainakin vahingoittuu / kuolee siitä ja sitten alkaa vaan hakata miekoilla!
- Githgulcag
- Viestit: 536
- Liittynyt: Ti 10.08.2004 14:56
- Paikkakunta: Sonkajärvi
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Voihan tuota kokeilla.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kun kerran valitsit hyvän H.P.-viittaus-nimen, kannattanee sitä hyödyntää rajaamaan teema kisan aiheeksi. Tulee paljon mielenkiintoisempi kattaus, mielestäni, kun on jotain mikä yhdistää tuotoksia.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Nimi on kyllä ihan pelkkää retoriikkaa, en ajatellut alkuun mitään teemaa kisaan. Hulluuden vuorilla nyt vain kuulostaa hienolta. Ei siinä, voisihan se todella tuoda vähän konsistenssia hommaan. Hyvän teeman pitää vain aina olla niin abstrakti ettei se rajaa pois mahdollisia osallistujia. Esimerkkinä konkreettinen lovecraft-teema ei ole hyvä, koska se todellakin rajoittaa ja kisa olisi käytännössä pelkkä shoggoth-kavalkadi. Sen sijaan jokin tyyliin ''Hulluus'' on näissä puitteissa toimiva.hc_andersen kirjoitti:Kun kerran valitsit hyvän H.P.-viittaus-nimen, kannattanee sitä hyödyntää rajaamaan teema kisan aiheeksi. Tulee paljon mielenkiintoisempi kattaus, mielestäni, kun on jotain mikä yhdistää tuotoksia.
Kuitenkin voi sitten kysyä, miten tämä eroaa vaikkapa Ropeconin jokavuotisesta teema-kategoriasta. No, malleja ei maalata. Ja tietysti osallistuminen on maantieteellisistä syistä riippumatonta.
Pidän teemailua itse vähän kaksipiippuisena juttuna, mutta jos mahdolliset osallistujat pitävät ajatusta kutkuttavana niin mikä ettei. Edellä mainittu ''hulluus'' ei ehkä ole yhtään hölmömpi otsakekkaan.
-
Raivolapsi
- Viestit: 34
- Liittynyt: La 08.01.2005 14:49
- Paikkakunta: Kankaanpää
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kuulostaa ihan mielenkiintoiselta idealta! 
- Ogre_dude
- Sotavasaran Maalaajakisälli 2008
- Viestit: 862
- Liittynyt: To 10.03.2005 17:12
- Paikkakunta: lohja
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kyllähän tohon vois jonkun laisen kyhäyksen tuunata. Ja miten olis jos teemana okisi joku tyylii, populaarikulttuurin henkilö? eli esim. harri potter, Aku ankka, super mario... Ja sitten laittais vaikka sen tyypin viereen kuvan josta on otannu mallia ja siihen vois siten verrata.
vanhat "plogit"
Soulhungerin & O_D:n Tale of Two Gamers (kaartit ja treitöreitä)
O_D 40k blogi
seko blogi
Soulhungerin & O_D:n Tale of Two Gamers (kaartit ja treitöreitä)
O_D 40k blogi
seko blogi
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kuulostaa erittäin hyvältä, mutta ogrea isompien koneiden poissulkeminen kuitenkin harmittaa...
big or small,we loot it all.hmph..
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Idea kuulostaisi oikein mukavalta. Kaikilla,joilla sormi syyhyää konvertoimisen himoa (esim. minulla) saisivat näyttää kyntensä. Myöskään idea siitä, että konffattun hahmon tulisi olla jokin tunnetun henkilön,sarjakuvasankarin,pelihahmon, tai ylipäänsä minkään maan olento. Olisi,päinvastoin,hauska nähdä tälläisiä töitä. Kannatan ajatusta 
Elämä on kuin vessapaperia. Sitä käytetään pala palalta. Joskus sitä kuitenkin kuluu liian nopeasti, eikä sitä saa välttämättä uutta. Joskus pyyhkii hyvin, joskus ei.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Hehee, kyllä löytyy kiinnostusta
Itse kun tunnen itseni hiukan syrjityksi, maalauskisoja on jatkuvasti (joissa tietysti konversiokin painaa), mutta koska maalaan yhtä hyvin kuin pelaan pingistä, niin se ei ole ikinä ollut oma juttuni. Sen sijaan konvertointi on aina ollut lähellä sydäntäni.
Onko kyseessä single-kategoria kilpailu, vai jaetaanko alueet tyyliin:
1) Ajoneuvo
2) Yksittäinen nappi
3) osasto
Tai jotain tuollaista?
Onko kyseessä single-kategoria kilpailu, vai jaetaanko alueet tyyliin:
1) Ajoneuvo
2) Yksittäinen nappi
3) osasto
Tai jotain tuollaista?
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Tällaiseen voisi kyllä osallistua.
Mutta mielellään ei mitään ihme "julkisuuden henkilö" -teemaa.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Alkoipa itseänikin kiinnostamaan, voisi antaa hieman lisäpuhtia juuri keksimäni konversioideani toteuttamiseen. Itseäni ei haittaisi, jos hahmon pitäisi viitata johonkin pelihahmoon, mutta olisi ikävää jos joidenkin rajoitusten takia jotkut eivät pystyisi osallistumaan.
Miau.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Mukava idea. Voisihan sitä osallistuakkin.
Jotenkin tuollainen liiallisesti rajattu teema ei tosin ideana ole houkutteleva. Se hulluus olisi ihan hyvä ja luokkia voisi olla kaksi. (En tosin keksi mitkä olisi hyvät...)
Jotenkin tuollainen liiallisesti rajattu teema ei tosin ideana ole houkutteleva. Se hulluus olisi ihan hyvä ja luokkia voisi olla kaksi. (En tosin keksi mitkä olisi hyvät...)
Death to the false Emperor!
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Sellainen kysymys, että kai tuota mahdollisesti kilpailuun osallistuvaa hahmoa saa jo alkaa tekemään? Tässähän ei kuitenkaan kilpailla nopeudella vaan ennemmin, kuinka paljon vaivaa jaksaa nähdä lopputuloksen saavuttamiseen. Tätä kysyisin siksi, kun olisi kova hinku tehdä erästä ukkoa, mutta olisi ikävää, jos liian aikaisen aloituksen vuoksi ei voisikaan osallistua.
Miau.
- Terminator Sergeant
- Viestit: 1974
- Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
- Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Minäkin voisin osallistua jos ei tuon ajan kanssa ole niin iso ongelma (olen hidas, anteeksi vain)
Kategorioiksi nyt vois käydä varmaan joku single ja diorama.
Kategorioiksi nyt vois käydä varmaan joku single ja diorama.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
- Carl Sagan
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Saatanpa osallistuakin jos aikaa löytyy jostain kaapin alta. Kategorioita kannattaa mielestäni olla tasan se yksi, jotta siihen saadaan enemmän kuin kolme osallistujaa. Mielestäni mitään teemaakaan ei välttämättä kannattaisi asettaa, jokainen konvertoikoot sitä mitä haluaa ja kokorajoituskin on aika turha, jos joku haluaa rakentaa titaanin kisaa varten niin rakentakoot.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Kategoriointi on tässä yhteydessä aika turhaa. Ihan jo siitä syystä että itse kisa sinällään on lähellä kategoriaa, ja näin vältytään siltä ''2 työtä per loossi''-syndroomalta joka pieniä kisoja aina vaivaa muutenkin.

Teemasta voi varmaan sanoa tämän keskustelun perusteella seuraavaa; tiukasti mallin tyyliä tai 'genreä' rajaavaa teemaa ei ole eikä tule. On kuitenkin kisan edellyttämä asenne: luova hulluus. Sen toteutusta voidaan pitää yhtenä arviointiperusteena lopullisessa pisteytyksessä. Siis sen *wow*-efektin, jolla kaikki kisat todellisuudessa ratkeavat, lisämakuna..
Jos jollakin nyt on se kauhea hinku vääntää se custom-titaani, niin no,.. perhana, menkööt.Hands_of_blue kirjoitti: Mielestäni mitään teemaakaan ei välttämättä kannattaisi asettaa, jokainen konvertoikoot sitä mitä haluaa ja kokorajoituskin on aika turha, jos joku haluaa rakentaa titaanin kisaa varten niin rakentakoot.
Juu ei. Sopivien figujen saatavuus pohjaksi on liian heikkoa, ja muutenkin tendenssi puhtaaseen skulptaushommaan on ehkä tarpeeksi pelottelemaan ei-nyt-ihan-niin-harrastuneet osanottajat pois. Toki ideaa voi toteuttaa omalta osalta jos haluaa.Ogre_dude kirjoitti: Ja miten olis jos teemana okisi joku tyylii, populaarikulttuurin henkilö? eli esim. harri potter, Aku ankka, super mario... Ja sitten laittais vaikka sen tyypin viereen kuvan josta on otannu mallia ja siihen vois siten verrata.
Aloitusajalle ei aseteta mitään rajaa, dead-linekin voi olla hyvä asettaa jonkinmoisen ajan päähän (kuitenkin riittävästi ennen Ropeconia, ei mene päällekkäin sen kisatöiden teon kanssa). Oma työni onkin jo lähes valmis vanhempi malli.Vesihiisi kirjoitti:Sellainen kysymys, että kai tuota mahdollisesti kilpailuun osallistuvaa hahmoa saa jo alkaa tekemään? Tässähän ei kuitenkaan kilpailla nopeudella vaan ennemmin, kuinka paljon vaivaa jaksaa nähdä lopputuloksen saavuttamiseen. Tätä kysyisin siksi, kun olisi kova hinku tehdä erästä ukkoa, mutta olisi ikävää, jos liian aikaisen aloituksen vuoksi ei voisikaan osallistua.
Teemasta voi varmaan sanoa tämän keskustelun perusteella seuraavaa; tiukasti mallin tyyliä tai 'genreä' rajaavaa teemaa ei ole eikä tule. On kuitenkin kisan edellyttämä asenne: luova hulluus. Sen toteutusta voidaan pitää yhtenä arviointiperusteena lopullisessa pisteytyksessä. Siis sen *wow*-efektin, jolla kaikki kisat todellisuudessa ratkeavat, lisämakuna..
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Re: Hulluuden vuorilla -pimeyttäkin pimeämpi konversiokisa
Jos ei muuten niin ainakin olen innokas seuraamaan mitä muut saavat aikaseksi. Kategorioista riippuu tulenko itsekkin mukaan.
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"
Kynä-ääliö
Kynä-ääliö