Oisit päässy helpommalla kun oisit vaan viitannu mun tekstiin ja maininnu nuo pari yksikköä lisää...Skitarii kirjoitti:Witch Hunters
Käsittelyssä siis Inkvisition noitia ja mutantteja metsästävä haara Ordo Hereticus.
Miksi keräisin Witch Huntereita?
Koska kun kun armeijaasi koristavat Sisters of Battlet niin sinulla on käsissäsi 40k:n ehdottomasti asiallisin armeija.
Lisäksi jos omistat jos valmiiksi yhden Imperiumin armeijoista (Space Marines, Deamon Hunters ja Imperial Guard) voi otaa näihin ....JNE...JNE
ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE:Witch Hunters
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Ollaanko me kaikki necron pelaajat niin laiskoja että ei jakseta kirjoitella niistä isoa listaa? 
set your bitch ass back in the kitchen and make me some pie!
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Lyhyesti sanoen: KYLLÄ.Asura kirjoitti:Ollaanko me kaikki necron pelaajat niin laiskoja että ei jakseta kirjoitella niistä isoa listaa?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Re:
Eli miksen tiedä mitään tuosta atsknf:stä mitään vaikka pelaan space marsuilla?Leviathan kirjoitti:Space Marines:
+ And they shall know no fear
+ Hyvä armour
+ Paljon vaihtoehtoja
+ Hyviä ampumisessa, sekä lähitaistelussa
- Kalliita pisteissä
- Niillä pelaa niin moni ihminen
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
-
LaGas
- Viestit: 566
- Liittynyt: Ke 06.06.2007 17:43
- Paikkakunta: Siellä minne valo ei tule paistamaan.....
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Luet codexiasi huonosti, ehkä?
O'Snobba kirjoitti:Älkää liittykö avatarvastarintaan!Se aiheuttaa vain kaaosta ja sekasortoa: Olemme oppineet tuntemaan toisemme vain kuvien perusteella.Kun ne vaihdetaan, emme tiedä kuka helkkari on Drakojan tai DBB!
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Re:
Ilmeisesti et lue codexiasi/sääntökirjaasi...Antti_94 kirjoitti:Eli miksen tiedä mitään tuosta atsknf:stä mitään vaikka pelaan space marsuilla?
Kannattaa vilkaista (ts. lukea) codexin sivu 21 sekä sääntiksen sivu 74.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: Re:
KIITOS Guardsniper! Luulin niitä sivuja fluffi sivuiksi ja sen takia en lukenut niitä!Guardsniper kirjoitti:Ilmeisesti et lue codexiasi/sääntökirjaasi...Antti_94 kirjoitti:Eli miksen tiedä mitään tuosta atsknf:stä mitään vaikka pelaan space marsuilla?
Kannattaa vilkaista (ts. lukea) codexin sivu 21 sekä sääntiksen sivu 74.
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Re: Re:
Kyllä nekin kannattaa edes silmäillä läpi, jos vaikka löytyisikin sääntöjä...Antti_94 kirjoitti:KIITOS Guardsniper! Luulin niitä sivuja fluffi sivuiksi ja sen takia en lukenut niitä!Guardsniper kirjoitti:Ilmeisesti et lue codexiasi/sääntökirjaasi...Antti_94 kirjoitti:Eli miksen tiedä mitään tuosta atsknf:stä mitään vaikka pelaan space marsuilla?
Kannattaa vilkaista (ts. lukea) codexin sivu 21 sekä sääntiksen sivu 74.
-
DrPullasorsa
- Viestit: 247
- Liittynyt: Su 11.03.2007 15:01
- Paikkakunta: Tampere
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Kyllä ne opukset kannatta pureskella läpi moneen kertaan, vaikka ihan vain kertauksen vuoksi.
Opin itsekkin pari asiaa kun hetki sitten luin uudestaa...
Opin itsekkin pari asiaa kun hetki sitten luin uudestaa...
Näitä sattuu...
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Selasin koko ketjun läpi, enkä löytänyt IG:stä minkäänlaista tarpeellista tietoa. Eli saisikohan mitenkään Imperial Guardseista (Ihan kaikista, kokonaisuudessaan, eikös näilläkin ole jotain "chaptereita", ainakin jotkin catachanit) samanlaista infoa, kuin Jamolta viime sivulla Mariineihin. Kiitän.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
käytännötön kaarti
Eli seuraavaksi sitten on tietoa doktriittomasta kaartista (kuten pyydettiin).
HQ:
Command squad
Pakollinen valinta IG armeijassa. Usein pelaajat käyttävät toista kahdesta variantista. Toinen on se halpa junior officerilla ja ilman mitään tavaroita, jonka ainoa tehtävä on täyttää se HQ paikka, ja toinen variantti on heroic senior office (tai junior office honoria imperials wargearilla, joka tuottaa saman lopputuloksen). Kalliimpaan varianniin on joskus myös nähty laitettavan master vox, vaikkakin tämän hyöty riippuu pitkälti muun armeijan koostomuksesta ja vastustajasta. Voxeja käytetään siis vain poikkeus tapauksissa ja silloinkin se pitää sijoittaa kaikille armeijan yksiköille, jota hinta-hyöty suhde olisi tyydyttävä. Tämä on kallista ja tällöin yleensä huono valinta. Senior officeria ei kannata käyttää.
Sanctioned Psyker
Commisars
Doktriittomassa IGssa usein huono vaihtoehto. Helpommin ja halvemmin saa saman hyödyn käyttämällä voxeja. Doktriittomasti saattavat olla tyylipelaajan valinta, mutta todellisesti pelissä eivät paljoa hyötyä tuo.
Priests
Ainoastaan tyylipelaajien valinta. Eivät tuo mitään todellista hyötyä mihinkään listaan. Kaartilla ei vain mennä lähikseen ja kun tämä pakottaa sinne menemään niin usein tämä valinta ampuu itseään jalkaa tai päähän.
Elite
Veterans
Doktriittomina kohtalaisen heikkoja valintoja, mutta mahdollisuus useaan special weaponiin tekee näistä vähintään harkitsemisen arvoisia. Doktriittomassa listassa yksi harvoista infiltrataavista valinnoista, mikä helpottaa mahdollisten tankkien metsästystä. Käytetään lähes aina itsemurha yksikkönä kolmella plasmalla tai meltalla tuhoamaan vihollisen raskaita kohteita. Ryhmänä saa poikkeuksellisen paljon erikoisaseita, jolloin näiden käyttöä voi harkita erikoisiskujoukkona vihollisen terminaattoreita tai muita vastaan.
Ogryns
Lähistely vastapallo yksikkö. Hyvä S ja kohtalainen A määrä antaa näille hyvän iskukyvyn jos lähikseen pääsevät. Paras tapa näiden käyttöön on laittaa ne chimeraan ja odottaa omien linjojen takana kunnes vihollinen on tarpeeksi lähellä ja tämän jälkeen rynniä lähikseen. Hyvä T (kaartille) ja monta W takaavat sen että nämä kestävät ainakin jonkin aikaa lähiksessä, mutta kallis hinta pitää ryhmäkoot pieninä. Pieniä ryhmiä voi ulkoiluttaa suhteellisin hyvin tuloksin puolustamassa linjoja (lähinnä hidaste töyssynä) vihollisen lähistelijöitä vastaan.
Stormtroopers
Raskas iskujoukko, joka useissa piirteissä on huonompi kuin veteraanit, mutta doktriittomassa listassa erittäin harkittavissa oleva valinta. Heavy aseen puuttuminen tarkoittaa suurempaa liikkuvuutta ja kaksi erikoisasetta ja hyvä save antaa näille kaartilaisiksi harvinaisen pitkän elämän kaaren. Ilman doktriineja ovat kaartin paras valinta one-hit-wonderiksi (eli deep strike vihollisen linjoihin ja ammutaan kahdella plasmalla kaikki kumoon).
Ratlings
Erittäin hyödyllinen pinning ryhmä. Yksi keskikokoinen ryhmä voi pinnata suhteellisen helposti vihollisen lähistely joukkoja ja täten ostaa arvokkaita ampuva vuoroja armeijallesi. Mahdollisesti paras elite valinta doktriittomalle kaarti pelaajalle. Infiltrate takaa hyvät asemat ja sniper rifle tappaa aina hyvällä todennäköisyydellä riippumatta vihollisesta. 5ed säännöt (aika varmasti) parantavat tämän ryhmän kannattavuutta merkittävästi.
Techpriest
Tyylipelaajan valinta, mutta täysin hyödytön ilman mech doktriinia. Ellei armeijassasi ole vähintään 5 tankkia on turha edes harkita tätä valintaa. Vaatii aina itselleenkin chimeran, jotta ehtii rikkinäisten tankkien luokse. Harvoin saa pisteitään takaisin, mutta on kyllä hienon näköinen kentällä.
Troops
Infantry platoon
Imperiumin todellinen nyrkki. Aina ryhmiin heavy ase ja lähes aina special ase. Näitä kaksi jokaiseen armeijaan niin et voi mennä väärään. Tuo suuren määrän tulivoimaa kentälle halpaan hintaan (vaikkakin kohtalainen Bs), mutta suuri ryhmä koko (vrt. space marinen satanen) tuo kestävyyttä ryhmälle. Lasgunin tehoa ei tule aliarvioida koskaan eikä myöskään heavy aseiden määrää. Näihin ryhmiin sijoitetaan suurin osa pisteistä sekä tulivoimasta luoden viholliselle usein runsauden pulaa kohteissa.
Conscript squad
Lihamuuri yksikkö. Muutama tälläinen sijoitettuna infantry platoonien eteen saattaa pelastaa pisteissä paljon. Ovat halpaa ja omistavat lasgunin. Tarviiko muuta sanoa? Näitä käytettäessä massa voittaa laadun. Toteuttavat samaa roolia kuin örkkien snotit. Toimivat hidaste töyssynä ja hukuttavat vihollisen ampuma noppiin. Ilman doktriineja vähän heikko, mutta silti harkitsemisen arvoinen valinta.
Armoured fist
Mobiili tulivoima rynnäkkötankissa. Sisältää paljon tulivoimaa. Tankin ainoa tehtävä on viedä joukkojasi pois päin vihollisesta tai lähteä yksin rynnäkköön kohti vihollisen linjoja. Tämä ryhmä ei saa joutua lähitaisteluun, kuten ei mikään muukaan kaartiyksikkö. Erittäin hyvä valinta ja toimii lähes kaikkia armeijoita vastaan, vaikkakin käyttötapa vaihtelee riippuen vastustajasta.
HQ:
Command squad
Pakollinen valinta IG armeijassa. Usein pelaajat käyttävät toista kahdesta variantista. Toinen on se halpa junior officerilla ja ilman mitään tavaroita, jonka ainoa tehtävä on täyttää se HQ paikka, ja toinen variantti on heroic senior office (tai junior office honoria imperials wargearilla, joka tuottaa saman lopputuloksen). Kalliimpaan varianniin on joskus myös nähty laitettavan master vox, vaikkakin tämän hyöty riippuu pitkälti muun armeijan koostomuksesta ja vastustajasta. Voxeja käytetään siis vain poikkeus tapauksissa ja silloinkin se pitää sijoittaa kaikille armeijan yksiköille, jota hinta-hyöty suhde olisi tyydyttävä. Tämä on kallista ja tällöin yleensä huono valinta. Senior officeria ei kannata käyttää.
Sanctioned Psyker
Commisars
Doktriittomassa IGssa usein huono vaihtoehto. Helpommin ja halvemmin saa saman hyödyn käyttämällä voxeja. Doktriittomasti saattavat olla tyylipelaajan valinta, mutta todellisesti pelissä eivät paljoa hyötyä tuo.
Priests
Ainoastaan tyylipelaajien valinta. Eivät tuo mitään todellista hyötyä mihinkään listaan. Kaartilla ei vain mennä lähikseen ja kun tämä pakottaa sinne menemään niin usein tämä valinta ampuu itseään jalkaa tai päähän.
Elite
Veterans
Doktriittomina kohtalaisen heikkoja valintoja, mutta mahdollisuus useaan special weaponiin tekee näistä vähintään harkitsemisen arvoisia. Doktriittomassa listassa yksi harvoista infiltrataavista valinnoista, mikä helpottaa mahdollisten tankkien metsästystä. Käytetään lähes aina itsemurha yksikkönä kolmella plasmalla tai meltalla tuhoamaan vihollisen raskaita kohteita. Ryhmänä saa poikkeuksellisen paljon erikoisaseita, jolloin näiden käyttöä voi harkita erikoisiskujoukkona vihollisen terminaattoreita tai muita vastaan.
Ogryns
Lähistely vastapallo yksikkö. Hyvä S ja kohtalainen A määrä antaa näille hyvän iskukyvyn jos lähikseen pääsevät. Paras tapa näiden käyttöön on laittaa ne chimeraan ja odottaa omien linjojen takana kunnes vihollinen on tarpeeksi lähellä ja tämän jälkeen rynniä lähikseen. Hyvä T (kaartille) ja monta W takaavat sen että nämä kestävät ainakin jonkin aikaa lähiksessä, mutta kallis hinta pitää ryhmäkoot pieninä. Pieniä ryhmiä voi ulkoiluttaa suhteellisin hyvin tuloksin puolustamassa linjoja (lähinnä hidaste töyssynä) vihollisen lähistelijöitä vastaan.
Stormtroopers
Raskas iskujoukko, joka useissa piirteissä on huonompi kuin veteraanit, mutta doktriittomassa listassa erittäin harkittavissa oleva valinta. Heavy aseen puuttuminen tarkoittaa suurempaa liikkuvuutta ja kaksi erikoisasetta ja hyvä save antaa näille kaartilaisiksi harvinaisen pitkän elämän kaaren. Ilman doktriineja ovat kaartin paras valinta one-hit-wonderiksi (eli deep strike vihollisen linjoihin ja ammutaan kahdella plasmalla kaikki kumoon).
Ratlings
Erittäin hyödyllinen pinning ryhmä. Yksi keskikokoinen ryhmä voi pinnata suhteellisen helposti vihollisen lähistely joukkoja ja täten ostaa arvokkaita ampuva vuoroja armeijallesi. Mahdollisesti paras elite valinta doktriittomalle kaarti pelaajalle. Infiltrate takaa hyvät asemat ja sniper rifle tappaa aina hyvällä todennäköisyydellä riippumatta vihollisesta. 5ed säännöt (aika varmasti) parantavat tämän ryhmän kannattavuutta merkittävästi.
Techpriest
Tyylipelaajan valinta, mutta täysin hyödytön ilman mech doktriinia. Ellei armeijassasi ole vähintään 5 tankkia on turha edes harkita tätä valintaa. Vaatii aina itselleenkin chimeran, jotta ehtii rikkinäisten tankkien luokse. Harvoin saa pisteitään takaisin, mutta on kyllä hienon näköinen kentällä.
Troops
Infantry platoon
Imperiumin todellinen nyrkki. Aina ryhmiin heavy ase ja lähes aina special ase. Näitä kaksi jokaiseen armeijaan niin et voi mennä väärään. Tuo suuren määrän tulivoimaa kentälle halpaan hintaan (vaikkakin kohtalainen Bs), mutta suuri ryhmä koko (vrt. space marinen satanen) tuo kestävyyttä ryhmälle. Lasgunin tehoa ei tule aliarvioida koskaan eikä myöskään heavy aseiden määrää. Näihin ryhmiin sijoitetaan suurin osa pisteistä sekä tulivoimasta luoden viholliselle usein runsauden pulaa kohteissa.
Conscript squad
Lihamuuri yksikkö. Muutama tälläinen sijoitettuna infantry platoonien eteen saattaa pelastaa pisteissä paljon. Ovat halpaa ja omistavat lasgunin. Tarviiko muuta sanoa? Näitä käytettäessä massa voittaa laadun. Toteuttavat samaa roolia kuin örkkien snotit. Toimivat hidaste töyssynä ja hukuttavat vihollisen ampuma noppiin. Ilman doktriineja vähän heikko, mutta silti harkitsemisen arvoinen valinta.
Armoured fist
Mobiili tulivoima rynnäkkötankissa. Sisältää paljon tulivoimaa. Tankin ainoa tehtävä on viedä joukkojasi pois päin vihollisesta tai lähteä yksin rynnäkköön kohti vihollisen linjoja. Tämä ryhmä ei saa joutua lähitaisteluun, kuten ei mikään muukaan kaartiyksikkö. Erittäin hyvä valinta ja toimii lähes kaikkia armeijoita vastaan, vaikkakin käyttötapa vaihtelee riippuen vastustajasta.
- Viral Infection
- Viestit: 101
- Liittynyt: To 07.02.2008 19:18
Re: Re:
Codex LUETAAN AINA LÄPI FLUFFI MUKAANLUKIEN..... Älä kerää ellei kiinnosta..... Kuin veljeni.. ei lue edes Codexia :PAntti_94 kirjoitti:KIITOS Guardsniper! Luulin niitä sivuja fluffi sivuiksi ja sen takia en lukenut niitä!Guardsniper kirjoitti:Ilmeisesti et lue codexiasi/sääntökirjaasi...Antti_94 kirjoitti:Eli miksen tiedä mitään tuosta atsknf:stä mitään vaikka pelaan space marsuilla?
Kannattaa vilkaista (ts. lukea) codexin sivu 21 sekä sääntiksen sivu 74.
Oberon_ kirjoitti:No se on voivoi sitten. Paskan möivät, mitäs läksit, kikkeliskokkelis.
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Tässä vähän nideistä. Vaikka en täysin pätevä hammeristi olekaan niin tässä vähän yleistietoa nideistä
Siittiäisiä on paljon mikä voi olla hyvä tai huono asia. Outnumberoit kenet tahansa kirkkaasti, mutta jos ei halua maalata 80 figua per 1000 pts niin tämä armeija ei ole sinulle
Perusjanttereiden seivi sukkaa (6+) joten mokomat kaatuvat boltterista ja vielä tehokkaammin fleimarista joka ignoroi cover saven. Aseista ei löydy kunnollisia pitkän kantaman aseita. Kstsotaas -plärää kodeksia- Juu kyllä pisin kantama on 36 tuumaa. Tämä tarkoittaa että joa tekee ampuvan armeijan niin saa talsia ensin kantamalle jonka aikana on jo ehtinyt kärsiä melkoisia tappiota. Bonus on, jos siis osaa pelata, että spesialisteja löytyy, mutta monitaitoisia yksiköitä ei saa kunnolla eikä niitä kannata edes yritää hankkia. Pisteiden tuhlausta joka johtaa tehottomaan otukseen. Armeija saattaa myös maksaa silllä figuja tarvitaan paljon. Bonus on että synapsissa olevat ovat immuuneja instant deathille joten armeijaan ei tehoa läheskään niin hyvin earthshaker ja lascannon tai muut vastaavat.
Horden sijaan voi myös pelata ''Nidzillaa'' eli armeijaa jossa pistää alle 115 pisteen carnifexeilla eliittislotit täyteen ja kovemmilla mokomilla heavy supportit täyteen. HQ tyrantti
Korjatkaa jos olen unohtanut jotain.
Siittiäisiä on paljon mikä voi olla hyvä tai huono asia. Outnumberoit kenet tahansa kirkkaasti, mutta jos ei halua maalata 80 figua per 1000 pts niin tämä armeija ei ole sinulle
Perusjanttereiden seivi sukkaa (6+) joten mokomat kaatuvat boltterista ja vielä tehokkaammin fleimarista joka ignoroi cover saven. Aseista ei löydy kunnollisia pitkän kantaman aseita. Kstsotaas -plärää kodeksia- Juu kyllä pisin kantama on 36 tuumaa. Tämä tarkoittaa että joa tekee ampuvan armeijan niin saa talsia ensin kantamalle jonka aikana on jo ehtinyt kärsiä melkoisia tappiota. Bonus on, jos siis osaa pelata, että spesialisteja löytyy, mutta monitaitoisia yksiköitä ei saa kunnolla eikä niitä kannata edes yritää hankkia. Pisteiden tuhlausta joka johtaa tehottomaan otukseen. Armeija saattaa myös maksaa silllä figuja tarvitaan paljon. Bonus on että synapsissa olevat ovat immuuneja instant deathille joten armeijaan ei tehoa läheskään niin hyvin earthshaker ja lascannon tai muut vastaavat.
Horden sijaan voi myös pelata ''Nidzillaa'' eli armeijaa jossa pistää alle 115 pisteen carnifexeilla eliittislotit täyteen ja kovemmilla mokomilla heavy supportit täyteen. HQ tyrantti
Korjatkaa jos olen unohtanut jotain.
Viimeksi muokannut Broodlord, Ke 12.03.2008 21:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Genestealerit ovat tyranidejaHuru-Ukko kirjoitti:Genestealerit eivät ole tyranidejaEivät ole koskaan olleet, eivätkä tule olemaan.
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Ikinä kuullut Nidzillasta? Varsinainen horde, kyllä juu.Broodlord kirjoitti:Tässä vähän nideistä. Vaikka en täysin pätevä hammeristi olekaan niin tässä vähän yleistietoa nideistä
Siittiäisiä on paljon mikä voi olla hyvä tai huono asia. Outnumberoit kenet tahansa kirkkaasti, mutta jos ei halua maalata 80 figua per 1000 pts niin tämä armeija ei ole sinulle
Perusjanttereiden seivi sukkaa (6+) joten mokomat kaatuvat boltterista ja vielä tehokkaammin fleimarista joka ignoroi cover saven. Aseista ei löydy kunnollisia pitkän kantaman aseita. Kstsotaas -plärää kodeksia- Juu kyllä pisin kantama on 36 tuumaa. Tämä tarkoittaa että joa tekee ampuvan armeijan niin saa talsia ensin kantamalle jonka aikana on jo ehtinyt kärsiä melkoisia tappiota. Bonus on, jos siis osaa pelata, että spesialisteja löytyy, mutta monitaitoisia yksiköitä ei saa kunnolla eikä niitä kannata edes yritää hankkia. Pisteiden tuhlausta joka johtaa tehottomaan otukseen. Armeija saattaa myös maksaa silllä figuja tarvitaan paljon. Bonus on että synapsissa olevat ovat immuuneja instant deathille joten armeijaan ei tehoa läheskään niin hyvin earthshaker ja lascannon tai muut vastaavat.
Korjatkaa jos olen unohtanut jotain.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
8 fexiä ja kaikenkarvaisa tyrantteja armeija? Ja eikös ripperit ollu kyseisessä armeijassa trooppeina. Unohdin mainita. Korjaan asian.Lihamestari kirjoitti:Ikinä kuullut Nidzillasta? Varsinainen horde, kyllä juu.Broodlord kirjoitti:Tässä vähän nideistä. Vaikka en täysin pätevä hammeristi olekaan niin tässä vähän yleistietoa nideistä
Siittiäisiä on paljon mikä voi olla hyvä tai huono asia. Outnumberoit kenet tahansa kirkkaasti, mutta jos ei halua maalata 80 figua per 1000 pts niin tämä armeija ei ole sinulle
Perusjanttereiden seivi sukkaa (6+) joten mokomat kaatuvat boltterista ja vielä tehokkaammin fleimarista joka ignoroi cover saven. Aseista ei löydy kunnollisia pitkän kantaman aseita. Kstsotaas -plärää kodeksia- Juu kyllä pisin kantama on 36 tuumaa. Tämä tarkoittaa että joa tekee ampuvan armeijan niin saa talsia ensin kantamalle jonka aikana on jo ehtinyt kärsiä melkoisia tappiota. Bonus on, jos siis osaa pelata, että spesialisteja löytyy, mutta monitaitoisia yksiköitä ei saa kunnolla eikä niitä kannata edes yritää hankkia. Pisteiden tuhlausta joka johtaa tehottomaan otukseen. Armeija saattaa myös maksaa silllä figuja tarvitaan paljon. Bonus on että synapsissa olevat ovat immuuneja instant deathille joten armeijaan ei tehoa läheskään niin hyvin earthshaker ja lascannon tai muut vastaavat.
Korjatkaa jos olen unohtanut jotain.
Genestealerit ovat tyranidejaHuru-Ukko kirjoitti:Genestealerit eivät ole tyranidejaEivät ole koskaan olleet, eivätkä tule olemaan.
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Joo. Tota. Jos luetaan sitä Codexia nyt ihan alkuun. Fexejä ei saa kuin 6.Broodlord kirjoitti: 8 fexiä ja kaikenkarvaisa tyrantteja armeija?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Juu vilkaisin tuota nidicodexia ja ihan tottahan tuo on. Mistäköhän sain sen 8 päähäni...?Lihamestari kirjoitti:Joo. Tota. Jos luetaan sitä Codexia nyt ihan alkuun. Fexejä ei saa kuin 6.Broodlord kirjoitti: 8 fexiä ja kaikenkarvaisa tyrantteja armeija?
Genestealerit ovat tyranidejaHuru-Ukko kirjoitti:Genestealerit eivät ole tyranidejaEivät ole koskaan olleet, eivätkä tule olemaan.
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE
Varmaankin WD:n kautta otsikoin 8 MC:tä Wow. Eli 6fexiä+2hiveä... tuosta se varmaan on tullut.Broodlord kirjoitti:Juu vilkaisin tuota nidicodexia ja ihan tottahan tuo on. Mistäköhän sain sen 8 päähäni...?Lihamestari kirjoitti:Joo. Tota. Jos luetaan sitä Codexia nyt ihan alkuun. Fexejä ei saa kuin 6.Broodlord kirjoitti: 8 fexiä ja kaikenkarvaisa tyrantteja armeija?
Eh, ei tämä rippereiden otto mitään pakollista ole. Spine gauntit sydään. Ei sitä GW:tä nyt noin tarkoin kannata noudattaa ;DBroodlord kirjoitti:8 fexiä ja kaikenkarvaisa tyrantteja armeija? Ja eikös ripperit ollu kyseisessä armeijassa trooppeina. Unohdin mainita. Korjaan asian.Lihamestari kirjoitti:Ikinä kuullut Nidzillasta? Varsinainen horde, kyllä juu.Broodlord kirjoitti:Tässä vähän nideistä. Vaikka en täysin pätevä hammeristi olekaan niin tässä vähän yleistietoa nideistä
Siittiäisiä on paljon mikä voi olla hyvä tai huono asia. Outnumberoit kenet tahansa kirkkaasti, mutta jos ei halua maalata 80 figua per 1000 pts niin tämä armeija ei ole sinulle
Perusjanttereiden seivi sukkaa (6+) joten mokomat kaatuvat boltterista ja vielä tehokkaammin fleimarista joka ignoroi cover saven. Aseista ei löydy kunnollisia pitkän kantaman aseita. Kstsotaas -plärää kodeksia- Juu kyllä pisin kantama on 36 tuumaa. Tämä tarkoittaa että joa tekee ampuvan armeijan niin saa talsia ensin kantamalle jonka aikana on jo ehtinyt kärsiä melkoisia tappiota. Bonus on, jos siis osaa pelata, että spesialisteja löytyy, mutta monitaitoisia yksiköitä ei saa kunnolla eikä niitä kannata edes yritää hankkia. Pisteiden tuhlausta joka johtaa tehottomaan otukseen. Armeija saattaa myös maksaa silllä figuja tarvitaan paljon. Bonus on että synapsissa olevat ovat immuuneja instant deathille joten armeijaan ei tehoa läheskään niin hyvin earthshaker ja lascannon tai muut vastaavat.
Korjatkaa jos olen unohtanut jotain.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Re: Eldarit
Päätin tällaisen tehdä, kun entinen post oli vanhan Codexin mukainen. Lainailen sitä hieman silloin tällöin, mutta yritän välttää sitä.
Taustaa: Eldarit ovat kuoleva rotu, jotka ennen hallitsivat galaksia ylivoimaisella teknologiallaan ja loputtomalla sielunkierrollaan ja viisaudellaan. Yli kymmenentuhatta vuotta sitten rappeutunut kulttuuri aiheutti oman tuhonsa, kun Eldarien turmeltuneet ajatukset yhdityivät ja loivat Kaaosjumala Slaaneshin. Slaaneshin syntymä aiheutti jättimäisen psyykeaallon, johon useimmat Eldarit psyykkerirotuna kuolivat. Eloonjääneet jäivät asumaan psykoplasitesta aineesta, Wraithbonesta tehtyihin Craftworldeihin. Nykyään jokainen Eldar-henki on tärkeä, ja sotureita on aina vain vähemmän kuin tarve vaatisi. Eldarit eivät yleensä taistele kuin pieninä salamahyökkäysjoukkoina, erikoissotureidensa (Aspect Warrior) voimin.
Tervetuloa eloonjäämiskamppailuun.
Yleistä: Nykyisen Codexin mukaan Eldarien Craftworldit on hajautettu sillä tavoin, että nyt kaikki Craftworldit saavat nauttia tiedyistä eduista, jotka koskevat mm. Craftworldeja Iyanden ja Alaitoc. Niistä lisää myöhemmin. Väriteemoja on useita. Suosituimpia luultavasti Saim-Hann (puna-musta), Uthwe (luu/musta) ja Biel-Tan (valko-vihreä). Eldarit ovat nopea, kovaa iskevä, mutta haavoittuvainen armeija keskitason Armoursaveilla.
Eldareita johtavat taitavat komentajat, voimakkaat psyykkerit, legendaariset erikoishahmot ja aina yhtä tehokas Avatar.
Eliittisotilaat ovat Eldarien vahvuus. Eldarien armeijat voivat olla lähitaistelupainotteisia, ampumispainotteisia tai molempia. Eliteillä on suuri vaikutus armeijan suorituskykyyn ja pelityyliin, eivätkä eliitit ole koskaan turha lisäys armeijaan.
Perussotilaat keskittyvät ampumiseen, eikä sille voi tehdä juuri mitään. Sen homman nämä soturit osaavat silti hyvin, eikä edes nöyrä Guardian-ryhmä ole enää pelkkä kiusa, kun se aseistetaan liikkuvalla tykillä.
Fast Attack on todella nopeinta mitä voi löytää koko pelistä. Kuten muukin armeija, yksiköt ovat haavoittuvaisia, mutta erikoistuvat nopeisiin hyökkäys-perääntymiis - taktiikoihin.
Heavy Support tuo niin tornimaiset Wraithlordit kuin raskaamman tykistön joka Eldar-pelaajan käsiin. Eldarien nopeat tankit ja erikoinen Dark Reaper-soturisuuntaus, joka pystyy tuhoamaan lähes ryhmän kuin ryhmän tarkalla tulellaan. Joten ryhmiin siis:
Ryhmät:
HQ
Avatar of the Bloody-Handed God
Avatar on voimakkain johtaja, jonka (Eldar) armeija saa otettua riveihinsä. Vaikka Avatar pystyykin uusien sääntöjen mukaan ampua meltaa muistuttavan säteen, on Avatarin vahvuus lähitaistelussa. Avatar on ällistyttävän taitava lähitaistelija, eikä luultavasti häviä useita kaksintaisteluja. Avatarin Toughness on kuitenkin vain 6, mikä tarkoittaa, että jopa bolter saa tapettua Avatarin. Avatar tekee myös kaikista 12" sisällä olevista Eldareista pelottomia, eli antaa Fearless-erikoissäännön. Avatar on kestävä ja tehokas johtoyksilö, joka tosin on nujerrettavissa Demonhuntereiden erikoisaseilla. (Avatar on demoni.)
Autarch
Autarch on armeijan sotilaallinen johtaja, jonka vahvuus on niin taktikoinnissa, lähitaistelussa, että ampumisessa. Autarchin saa varustettua melkein mihin rooliin haluaa, ja voit olla varma, että hän pystyy suoriutumaan tehtävästä. Autarch ei ole aivan yhtä kestävä kuin muiden armeijoiden johtajat, mutta 4+ Invunerable save auttaa selvittämään pahimmat kolhut. Jos lisäät Autarchin armeijaasi, Strategy Rating nousee yhdellä , mihin harva muu armeija pystyy. Lisäksi reservien kutsuminen on helpompaa. Lisäksi Autarch-figuurit ovat siitä hienoimmasta päästä.
Farseer ja Warlock Bodyguard
Farseer on tulevaisuuden monipuolisin psyykkeri, jonka voimat eivät ole niinkään hyökkäykseen tarkoitettuja, vaan omien joukkojen vahvistamista varten. Farseer on yksi harvoista psyykkereistä, jotka pystyvät loihtimaan kahdesti yhdellä vuorolla, jos ostat Spirit stonet. Erityisiä mielenvoimia ovat Doom, joka antaa sinun heittää yhtä (rangella olevaa) vihollisryhmää vastaan kaikki epäonnistuneet haavaheitot uusiksi. Lisäksi ovat Mind War, jolla voit listiä vihollisryhmän johtajan tai ase-expertin, Guide, joka antaa yhdelle kaveriryhmälle mahdollisuuden heittää kaikki ohi menneet laukaukset uudestaan. Muut voimat ovat Fortune, joka antaa sinulle mahdollisuuden heittää epäonnistuneet Armour savesi uudestaan, sekä Eldricht Storm, joka on hyvä listimään isoja, huonosti haarniskoituja ryhmiä (örkit, tyranidit, imperia guard). Varoituksen sana: Farseeriä ei kannata jättää lähitaisteluun, sillä hänellä on vain yksi Attack profiilissaan (woundaa tosin 2+). Jos haluat tehdä hieman hyökkäävämmän version Farseeristä, suosittelen Fortune+Doom+shuriken pistol&witchblade+jetbike, sekä spirit stonet.
Warlock Bodyguard on pääasiallisesti Farseerin henkivartiosto, mutta voit siirtää näitä vartijoita muiden ryhmien johtoon. Warlockit ovat keskivertoa lähitaistelujoukkoa, joka on parhaimmillaan joko tankkeja, isoja otuksia tai vaikeita otuksia vastaan. Jokainen Warlock on aseistettu Witchbladella, joka woundaa 2+ kaikkea, ja on hyvä tankkeja vastaan. Warlockit saavat käyttöönsä Warlock Powereita, jotka keskittyvät ryhmän suojaamiseen ja vihollisten listimiseen lähietäisyydeltä. Warlockin saa korotettua Spirit Seeriksi, joka on hyvä johtamaan Wraithguard-ryhmää (ks. elitet).
Erikoishahmot
Eldareilla on useita erikoishahmoja, ja jokainen armeija voi hyödyntää niistä JOKAISTA. Kerron lyhyesti kustakin.
Eldrad Ulthran: Voimakkain ikinä elänyt Farseer. Voimat ovat vailla vertaistaan, ja Eldradilla on myös erittäin tehokas Witchblade . Johtaa Utlhwen Craftworldia (muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa.)
Corsair Prince Yriel: Voimakkain Autarch. Ällistyttävän tehokas lähitaistelija. Singing Spear (ampuma/lähitaisteluase, samat säännöt kuin Witchbladella) ei anna armoursaveja, mutta saattaa tappaa Yrielin pelin loputtua. Yrielillä myös Eye of Wrath, joka on suorastaan myrkkyä Space Marineille. Iyandenin johtaja. (Muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa)
Phoenix Lord Asurmen: Ensimmäinen Phoenix Lord. Johtaa Dire Avengereita (ks. troopit). Erittäin tehokas lähitaistelija ja ampuja. Hyvä vaikeasti tapettavien hirviöiden metsästykseen. Jokainen Phoenix Lord on peloton (Fearless), ja tämä ominaisuus siirtyy oman aspectin ryhmälle, jota ko. Lord johtaa. Immuuni Instant Death- säännölle. (Kaikki Phoenix Lordit ovat.)
Phoenix Lord Baharrot: Johtaa Swooping Hawkeja (ks. fast attack). Ampuja/lähitaistelija. Nopea. Hyvä vähän kaikessa.
Phoenix Lord Jain-Zar: Johtaa Howling Bansheeta (ks. elitet). Lähitaistelija, myös tehokas ampuma-ase. Parhaimmillaan raskaasti panssaroituja ja kömpelöitä vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Maugan-Ra: Johtaa Dark Reapereitä (ks. heavy support). Tarkka ja tehokas ampuja, joka on myös suhteellisen kykenevä lähitaistelija. Tehokkaimmillaan isoja huonon-keskitason panssarin omaavia ryhmiä vastaan.
Phoenix Lord Fuegan: Johtaa Fire Dragoneita (ks. elitet). Yksi pelin parhaista ja varmimmista tankintuhoajista. Kestää paljon vahinkoa. Parhaimmillaan hyvin raskaasti panssaroituja tankkeja ja vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Karandas: Johtaa Striking Scorpioneja (ks. elitet). Lähitaistelija. Hyvä lähes kaikkea vastaan. Erikoistunut viemään ja aloittamaan pelinsä vihollisen alueelta.
ELITE
HUOM! Exarchit ovat erityisen hyviä ryhmänjohtajia, jotka saavat koko ryhmää hyödyttäviä parannuksia ja aseita.
Striking Scorionit: Scorpion chainsword+s-pistol+mandiblaster
Tehokas lähisryhmä isoja ja huonosti haarniskoituja ryhmiä vastaan. Hyvin panssaroituja ja hitaita. Isot kasat hyvävoimaisia iskuja lähiksessä. Exarchin saa joko haarniskaa tai massaa vastaan tehokkaaksi. Voivat infiltroida Exarchin avulla (suositeltavaa).
Fire Dragonit: Fusion (melta) gunit
Melta-aseilla varustettu hyvin kestävien kohteiden (tankit, Terminatorit) tuhoamiseen erikoistunut yksikkö. Huono lähitaistelussa. Exarch saa opetettua ryhmän toimimaan paremmin tankinmetsästäjinä. Suositellaan käytettävän jonkinlaisen kulkupelin kanssa. Yritä pitää ryhmä hengissä, sillä tankki ei ole aivan yhden ryhmän arvoinen.
Howling Bansheet: s-pistols+power weapon+banshee mask
Tehokkaita anti-haarniska lähitaistelijoita. Eivät pärjää isoja ryhmiä vastaan, tai hyvä T5+ vastustajia vastaan. Nopeita iskemään ja liikkumaan. Eivät kestä juuri minkäänlaista vahinkoa. Välttele Heavy flamereita ja Heavy boltereita (pätee koko armeijjaan). Exarchin taidot parantavat lähitaistelukyvykkyyttä. Käytä isoja ryhmiä ja pistä Wave Serpenttiin.
Wraithguard: Wraithcannon
Toimii mitä tahansa isoa tai vaikeaa tai tappavaa tai haarniskoitua tai T1-10 vihua tai tankkeja jne. vastaan. Käytä vain vaikeita tyyppejä vastaan. Kalliita (rahassa ja pisteissä). Hyvä haarniska ja mieletön toughness (6). Kestää hirveästi damagea. Paras ryhmä, mitä Eldareilla on. Ampujia siis, mutta kukin ampuu vain yhden laakin. Laita Spiritseer ryhmään. Wraithguardin saa troopeiksi, jos kymmenen Wraithguardia ryhmässä. Laita Wave Serpenttiin.
Harlequins: ccw (close combat weapon)+s-pistol
Mahtavia lähitaistelijoita Furious Chargen ansiosta. Kestävät todella paljon (Invu save) ja liikkuvat nopeasti kaikkialla. Jokainen ryhmäläinen voi ostaa Harlequin's Kissin, jolloin hyökkäykset Rendingiä. Mahdollisuus myös fusionpistoleihin. Kolme erilaista johtajaa. Troupe Master on paranneltu perus Harlequin. Shadowseer piilottaa ryhmän ja Death Jester on ampuja. Ehkä paras lähitaistelijaryhmä.
Eivät saa Wave Serpenttiä.
Wave Serpent: vapaavalintaiset aseet
Annetaan jonkun ryhmän kuljetusvehkeeksi. Voidaan aseistaa mitä vain vastaan. Kestää kiitettävästi vahinkoa. Sisään mahtuu paljon joukkoja (12). Aika kallis (pisteissä). Hyvin nopea liikkumaan.
Troop
Guardians: S-catapult
Halpoja ampujia, jotka eivät kestä vahinkoa ja ovat surkeahkoja ampujia, mutta ammuksia tulee paljon. Saadaan tehokkaiksi mitä vain vastaan, kun annetaan Heavy Weapon Platform. Voidaan tehdä myös Storm Guardianeja, jolloin s-catapultit vaihtuvat ccw+s-pistol. Tällöin saavat 2 Fusion Gunia tai flameria, tai sekoituksen. Saavat Warlockin ryhmänjohtajaksi. Warlock parantaa ryhmää tasaisesti kaikilla osa-alueilla (ks. Warlock).
Dire Avengers: Avenger Shuriken Catapult
Parempia kuin Guardianit kaikessa, mutta muutaman pisteen kalliimpia, eivätkä saa tykkiä. Pitempi kantama parantaa henkiinjäämisen mahdollisuutta ja tehokkuutta. Haarniska perus carapace armour. Exarch parantaa ryhmän henkiinjäämisen mahdollisuutta ja ampumista. Exarchin saa tehokkaaksi anti-armour lähitaistelijaksi, tai hyväksi ampujaksi. Toimivat hyvin Wave Serpentin kanssa.
Rangers/Pathfinders: Ranger longrifle
Muiden rotujen Snipereitä parempi, ja kalliimpia tarkk'ampujia. Aseet tehoavat vähän kaikkea vastaan, mutta tankkeja ei kannata hätyytellä. Hyviä piileskelijöitä, ja ottavat coverista kaiken irti. Aseen toiminta muistuttaa Rendingiä. Pathfinderit saavat coverista vielä enemmän irti, ja käyttävät kivääriään vielä tehokkaammin. Maksavat Rangereita enemmän, mitkä myös maksavat paljon pisteitä. Uudet figuurit todella hienoja.
Guardian Jetbikes:
Guardianeja, jotka liikkuvat todella nopeasti. Parempi haarniska ja kestävät enemmän vahinkoa. Uudessa Codexissa halvempia ja muutenkin parempia. Kuten sanottu, aivan kuin Guardianeja.
Fast Attack
Vypers: Vapaavalintaiset aseet
Kevyesti panssaroituja isomman luokan Jetbikejä. Aseistuksen saa tehokkaaksi mitä vain vastaan. Eivät pahemmin kestä vahinkoa. Nopeita. Kuten kaikki muutkin koneet, Skimmereitä.
Warp Spiders: Death Spinner
Nopeita ja raskaasti haarniskoituja sotilaita, joiden aseet pystyvät tuottamaan aikamoista vahinkoa kevyesti haarniskoituja tankkeja, walkereita ja vaikka isoja mörköjäkin vastaan. Ampujia. Ryhmän erikoisuus on warp-jump generator, joka toimii kuin jump pack, mutta mahdollistaa riskinsä omaavan toisen hypyn turvaan. Exarchin kyky antaa Deep Strike-mahdollisuuden ja auttaa ryhmää pysymään hengissä.
Exarchin saa aseistettua aika tasahyväksi kaikessa.
Swooping Hawks: Lasblaster
Nopeita, räjähtävän sisääntulon tekeviä joukkoja. Aseistus aika mitäänsanomatonta, paitsi Exarchin Sunrifle. Pyssyt huonoja ja tehottomia, mutta toimivat esim. örkkejä ja DEldareita vastaan. Vahvuus on kranaatinheittimessä, joka tulee käyttöön Deep Strikessä. Hyviä tankinmetsästäjiä, mutta pitää päästä lähitaisteluun tankin kanssa. Exarch antaa mahdollisuuden lähteä kentältä ja Deep Strikettää uudestaan (eli uusi kranukierros).
Shining Spears: Laser Lance
Eksoottisin jetbikeillä ratsastava lähisryhmä, joka pystyy vähän kaikkeen, myös jonkinlaiseen ampumiseen, ja on erikoistunut "hit-and-run" hyökkäyksiin. Charge tekee paljon vahinkoa haarniskaa vastaan, ja pystyvät jopa pienen tankin posauttamaan. Exarch parantaa henkiinjäämistä ja ase tehokkaampi.
Heavy Support
Falcon: Pulse laser+ omat aseet
Pienen kuljetuskapasiteetin omaava nopea leijutankki, jonka saa tehokkaaksi kaikkea vastaan. Nopea Skimmer, joka kestää upgradeilla paljon damagea. Hyvä vähän kaikessa.
Fire Prism: Prism Cannon+s-catapult
Fire Prism ei poikkea Falconista kuin erilaisen aseistuksen ja kuljetuskapasiteetin puuttumisen puolesta. Fire Prismin pääase on tehokas Prism Cannon, joka tehoaa tasan kaikkea vastaan, ja omaa myös hyvän kantaman. Monta Fire Prismaa yhdistämällä voit ampua yhden super-tehokkaan räjähdyksen.
Support Weapon Platform: vapaavalintainen ase
Taas kerran näitä jokapaikan höyliä, joista saa melkein mitä vain. Kiistellysti paras ase tähän tykkiin on D-cannon, tai Distort Cannon, joka on isompi versio Wraithcannonista (ks. Wraithguard). Myös Vibrocannon on suosittu, sillä se on varma tapa ainakin naarmuttaa tankkeja. Shadow Weaver taas on kuin blasteja ampuva Deathspinner (ks. Warp Spider). Tykki käyttää kahden Guardianin miehistöä ja osumatarkkuutta, mutta koska Barrageaseita ovat, ei tästä ole suurta haittaa. Suht halpoja tehoon nähden. Suositellaan johtajaksi Warlock Conceal-voimalla.
Wraithlord: vapaavalintaiset aseet
Jokapaikanhöylä... saat valita joko Wraithswordin, joka parantaa lähiksen osumatarkkuutta, tai minkä tahansa Heavy Weaponin, tai molemmat tai kaksi Heavy Weaponia. Kestää ihan selkäpiitä karmivat määrät vahinkoa, jos osaat pitää hengissä. Sniperit pahin vihollinen. Wraithlord vastaa aika hyvin Dreadnoughtia, mutta selviää periaatteessa paremmin. Wraithlord on toinen Monstrous Creature armeijassa (toinen on Avatar). Toisin sanottuna Wraithlord viis välittää haarniskasta, ja suikaloi tankit alta aikayksikön. Wraithlordia vaivaa myös Wraithguardiin vaikuttava sääntö, joka saattaa estää Wraithlordin touhut vuoron ajaksi. Warlock/Spiritseer auttaa tähänkin. Suosittuja taktiikoita on jättää Wraithlord ison vihollisryhmän keskelle, jotka eivät voi vahingoittaa tätä jättiä. Lisäksi uusi figuuri on kerrassaan mahtava.
Warwalker Squadron: vapaavalintaiset aseet
Vastaavat Imperial Sentinelejä, eli eivät siedä juurikaan vahinkoa, ja ovat ns. "Scoutvehiclejä". Liikkuvat maastossa hyvin. Aseistuksena on kaksi vapaavalintaista heavyasetta, joskin varoituksen sana: kannattaa pitää Squadron tiettyyn tehtävään suunnattuna (Anti-tank, Anti-infantry, Anti-powerarmour), sillä muuten on vaikea saada mitään aikaan.
Dark Reapers: Reaper Launcher
Dark Reaperit ovat erikoistuneet panssaroitujen vihollisten (esim. Space Marinet) tuhoamiseen. Haarniska on parantunut viime Codexin jälkeen mahtavaan power armouria vastaavaan seiviin. Reaper Launcher on heavy weapon, eli ryhmä ei pahemmin liiku. Kannattaa siis jo ennen pelin alkua valita hyvä ampumapaikka, jonne pääsemiseen menee max. yksi vuoro. Exarch ei tuo ryhmälle parannuksia, mutta saa todella tehokkaita erikoisaseita, ja näitä tukevia taitoja. Näistä saat hyviä tulituki sotilaita.
Lopuksi Eldar "pros and cons"
+Tulivoima
+Erikoistuneet eliittisotilaat
+Hyvät psykerit
+Avatar
+Harlequinit
+Nopeat leijutankit
+Hienot figuurit
+Paljon erikoisaseita
+Hyviä myös tasapainotettuna armeijana
+Taidolla ON väliä
+Hauska pelata
+Halpoja rahassa
+Hyvät erikoissäännöt
+Koko armeija on nopea
+Avaruushaltioita
-Jalkaväki ei kestä vahinkoa
-Huono Armour save
-Voivat tuntua joillekkin haastavilta
-Kalliit sotilaat (pisteissä)
-Voivat olla tuskaa maalata
-Armeijan oikea koostumus opeteltava usein kantapään kautta
Toivottavasti tästä on jollekulle apua. Kokeneemmat voivat sanoa, jos minulta puuttuu tästä jotain.
Taustaa: Eldarit ovat kuoleva rotu, jotka ennen hallitsivat galaksia ylivoimaisella teknologiallaan ja loputtomalla sielunkierrollaan ja viisaudellaan. Yli kymmenentuhatta vuotta sitten rappeutunut kulttuuri aiheutti oman tuhonsa, kun Eldarien turmeltuneet ajatukset yhdityivät ja loivat Kaaosjumala Slaaneshin. Slaaneshin syntymä aiheutti jättimäisen psyykeaallon, johon useimmat Eldarit psyykkerirotuna kuolivat. Eloonjääneet jäivät asumaan psykoplasitesta aineesta, Wraithbonesta tehtyihin Craftworldeihin. Nykyään jokainen Eldar-henki on tärkeä, ja sotureita on aina vain vähemmän kuin tarve vaatisi. Eldarit eivät yleensä taistele kuin pieninä salamahyökkäysjoukkoina, erikoissotureidensa (Aspect Warrior) voimin.
Tervetuloa eloonjäämiskamppailuun.
Yleistä: Nykyisen Codexin mukaan Eldarien Craftworldit on hajautettu sillä tavoin, että nyt kaikki Craftworldit saavat nauttia tiedyistä eduista, jotka koskevat mm. Craftworldeja Iyanden ja Alaitoc. Niistä lisää myöhemmin. Väriteemoja on useita. Suosituimpia luultavasti Saim-Hann (puna-musta), Uthwe (luu/musta) ja Biel-Tan (valko-vihreä). Eldarit ovat nopea, kovaa iskevä, mutta haavoittuvainen armeija keskitason Armoursaveilla.
Eldareita johtavat taitavat komentajat, voimakkaat psyykkerit, legendaariset erikoishahmot ja aina yhtä tehokas Avatar.
Eliittisotilaat ovat Eldarien vahvuus. Eldarien armeijat voivat olla lähitaistelupainotteisia, ampumispainotteisia tai molempia. Eliteillä on suuri vaikutus armeijan suorituskykyyn ja pelityyliin, eivätkä eliitit ole koskaan turha lisäys armeijaan.
Perussotilaat keskittyvät ampumiseen, eikä sille voi tehdä juuri mitään. Sen homman nämä soturit osaavat silti hyvin, eikä edes nöyrä Guardian-ryhmä ole enää pelkkä kiusa, kun se aseistetaan liikkuvalla tykillä.
Fast Attack on todella nopeinta mitä voi löytää koko pelistä. Kuten muukin armeija, yksiköt ovat haavoittuvaisia, mutta erikoistuvat nopeisiin hyökkäys-perääntymiis - taktiikoihin.
Heavy Support tuo niin tornimaiset Wraithlordit kuin raskaamman tykistön joka Eldar-pelaajan käsiin. Eldarien nopeat tankit ja erikoinen Dark Reaper-soturisuuntaus, joka pystyy tuhoamaan lähes ryhmän kuin ryhmän tarkalla tulellaan. Joten ryhmiin siis:
Ryhmät:
HQ
Avatar of the Bloody-Handed God
Avatar on voimakkain johtaja, jonka (Eldar) armeija saa otettua riveihinsä. Vaikka Avatar pystyykin uusien sääntöjen mukaan ampua meltaa muistuttavan säteen, on Avatarin vahvuus lähitaistelussa. Avatar on ällistyttävän taitava lähitaistelija, eikä luultavasti häviä useita kaksintaisteluja. Avatarin Toughness on kuitenkin vain 6, mikä tarkoittaa, että jopa bolter saa tapettua Avatarin. Avatar tekee myös kaikista 12" sisällä olevista Eldareista pelottomia, eli antaa Fearless-erikoissäännön. Avatar on kestävä ja tehokas johtoyksilö, joka tosin on nujerrettavissa Demonhuntereiden erikoisaseilla. (Avatar on demoni.)
Autarch
Autarch on armeijan sotilaallinen johtaja, jonka vahvuus on niin taktikoinnissa, lähitaistelussa, että ampumisessa. Autarchin saa varustettua melkein mihin rooliin haluaa, ja voit olla varma, että hän pystyy suoriutumaan tehtävästä. Autarch ei ole aivan yhtä kestävä kuin muiden armeijoiden johtajat, mutta 4+ Invunerable save auttaa selvittämään pahimmat kolhut. Jos lisäät Autarchin armeijaasi, Strategy Rating nousee yhdellä , mihin harva muu armeija pystyy. Lisäksi reservien kutsuminen on helpompaa. Lisäksi Autarch-figuurit ovat siitä hienoimmasta päästä.
Farseer ja Warlock Bodyguard
Farseer on tulevaisuuden monipuolisin psyykkeri, jonka voimat eivät ole niinkään hyökkäykseen tarkoitettuja, vaan omien joukkojen vahvistamista varten. Farseer on yksi harvoista psyykkereistä, jotka pystyvät loihtimaan kahdesti yhdellä vuorolla, jos ostat Spirit stonet. Erityisiä mielenvoimia ovat Doom, joka antaa sinun heittää yhtä (rangella olevaa) vihollisryhmää vastaan kaikki epäonnistuneet haavaheitot uusiksi. Lisäksi ovat Mind War, jolla voit listiä vihollisryhmän johtajan tai ase-expertin, Guide, joka antaa yhdelle kaveriryhmälle mahdollisuuden heittää kaikki ohi menneet laukaukset uudestaan. Muut voimat ovat Fortune, joka antaa sinulle mahdollisuuden heittää epäonnistuneet Armour savesi uudestaan, sekä Eldricht Storm, joka on hyvä listimään isoja, huonosti haarniskoituja ryhmiä (örkit, tyranidit, imperia guard). Varoituksen sana: Farseeriä ei kannata jättää lähitaisteluun, sillä hänellä on vain yksi Attack profiilissaan (woundaa tosin 2+). Jos haluat tehdä hieman hyökkäävämmän version Farseeristä, suosittelen Fortune+Doom+shuriken pistol&witchblade+jetbike, sekä spirit stonet.
Warlock Bodyguard on pääasiallisesti Farseerin henkivartiosto, mutta voit siirtää näitä vartijoita muiden ryhmien johtoon. Warlockit ovat keskivertoa lähitaistelujoukkoa, joka on parhaimmillaan joko tankkeja, isoja otuksia tai vaikeita otuksia vastaan. Jokainen Warlock on aseistettu Witchbladella, joka woundaa 2+ kaikkea, ja on hyvä tankkeja vastaan. Warlockit saavat käyttöönsä Warlock Powereita, jotka keskittyvät ryhmän suojaamiseen ja vihollisten listimiseen lähietäisyydeltä. Warlockin saa korotettua Spirit Seeriksi, joka on hyvä johtamaan Wraithguard-ryhmää (ks. elitet).
Erikoishahmot
Eldareilla on useita erikoishahmoja, ja jokainen armeija voi hyödyntää niistä JOKAISTA. Kerron lyhyesti kustakin.
Eldrad Ulthran: Voimakkain ikinä elänyt Farseer. Voimat ovat vailla vertaistaan, ja Eldradilla on myös erittäin tehokas Witchblade . Johtaa Utlhwen Craftworldia (muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa.)
Corsair Prince Yriel: Voimakkain Autarch. Ällistyttävän tehokas lähitaistelija. Singing Spear (ampuma/lähitaisteluase, samat säännöt kuin Witchbladella) ei anna armoursaveja, mutta saattaa tappaa Yrielin pelin loputtua. Yrielillä myös Eye of Wrath, joka on suorastaan myrkkyä Space Marineille. Iyandenin johtaja. (Muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa)
Phoenix Lord Asurmen: Ensimmäinen Phoenix Lord. Johtaa Dire Avengereita (ks. troopit). Erittäin tehokas lähitaistelija ja ampuja. Hyvä vaikeasti tapettavien hirviöiden metsästykseen. Jokainen Phoenix Lord on peloton (Fearless), ja tämä ominaisuus siirtyy oman aspectin ryhmälle, jota ko. Lord johtaa. Immuuni Instant Death- säännölle. (Kaikki Phoenix Lordit ovat.)
Phoenix Lord Baharrot: Johtaa Swooping Hawkeja (ks. fast attack). Ampuja/lähitaistelija. Nopea. Hyvä vähän kaikessa.
Phoenix Lord Jain-Zar: Johtaa Howling Bansheeta (ks. elitet). Lähitaistelija, myös tehokas ampuma-ase. Parhaimmillaan raskaasti panssaroituja ja kömpelöitä vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Maugan-Ra: Johtaa Dark Reapereitä (ks. heavy support). Tarkka ja tehokas ampuja, joka on myös suhteellisen kykenevä lähitaistelija. Tehokkaimmillaan isoja huonon-keskitason panssarin omaavia ryhmiä vastaan.
Phoenix Lord Fuegan: Johtaa Fire Dragoneita (ks. elitet). Yksi pelin parhaista ja varmimmista tankintuhoajista. Kestää paljon vahinkoa. Parhaimmillaan hyvin raskaasti panssaroituja tankkeja ja vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Karandas: Johtaa Striking Scorpioneja (ks. elitet). Lähitaistelija. Hyvä lähes kaikkea vastaan. Erikoistunut viemään ja aloittamaan pelinsä vihollisen alueelta.
ELITE
HUOM! Exarchit ovat erityisen hyviä ryhmänjohtajia, jotka saavat koko ryhmää hyödyttäviä parannuksia ja aseita.
Striking Scorionit: Scorpion chainsword+s-pistol+mandiblaster
Tehokas lähisryhmä isoja ja huonosti haarniskoituja ryhmiä vastaan. Hyvin panssaroituja ja hitaita. Isot kasat hyvävoimaisia iskuja lähiksessä. Exarchin saa joko haarniskaa tai massaa vastaan tehokkaaksi. Voivat infiltroida Exarchin avulla (suositeltavaa).
Fire Dragonit: Fusion (melta) gunit
Melta-aseilla varustettu hyvin kestävien kohteiden (tankit, Terminatorit) tuhoamiseen erikoistunut yksikkö. Huono lähitaistelussa. Exarch saa opetettua ryhmän toimimaan paremmin tankinmetsästäjinä. Suositellaan käytettävän jonkinlaisen kulkupelin kanssa. Yritä pitää ryhmä hengissä, sillä tankki ei ole aivan yhden ryhmän arvoinen.
Howling Bansheet: s-pistols+power weapon+banshee mask
Tehokkaita anti-haarniska lähitaistelijoita. Eivät pärjää isoja ryhmiä vastaan, tai hyvä T5+ vastustajia vastaan. Nopeita iskemään ja liikkumaan. Eivät kestä juuri minkäänlaista vahinkoa. Välttele Heavy flamereita ja Heavy boltereita (pätee koko armeijjaan). Exarchin taidot parantavat lähitaistelukyvykkyyttä. Käytä isoja ryhmiä ja pistä Wave Serpenttiin.
Wraithguard: Wraithcannon
Toimii mitä tahansa isoa tai vaikeaa tai tappavaa tai haarniskoitua tai T1-10 vihua tai tankkeja jne. vastaan. Käytä vain vaikeita tyyppejä vastaan. Kalliita (rahassa ja pisteissä). Hyvä haarniska ja mieletön toughness (6). Kestää hirveästi damagea. Paras ryhmä, mitä Eldareilla on. Ampujia siis, mutta kukin ampuu vain yhden laakin. Laita Spiritseer ryhmään. Wraithguardin saa troopeiksi, jos kymmenen Wraithguardia ryhmässä. Laita Wave Serpenttiin.
Harlequins: ccw (close combat weapon)+s-pistol
Mahtavia lähitaistelijoita Furious Chargen ansiosta. Kestävät todella paljon (Invu save) ja liikkuvat nopeasti kaikkialla. Jokainen ryhmäläinen voi ostaa Harlequin's Kissin, jolloin hyökkäykset Rendingiä. Mahdollisuus myös fusionpistoleihin. Kolme erilaista johtajaa. Troupe Master on paranneltu perus Harlequin. Shadowseer piilottaa ryhmän ja Death Jester on ampuja. Ehkä paras lähitaistelijaryhmä.
Eivät saa Wave Serpenttiä.
Wave Serpent: vapaavalintaiset aseet
Annetaan jonkun ryhmän kuljetusvehkeeksi. Voidaan aseistaa mitä vain vastaan. Kestää kiitettävästi vahinkoa. Sisään mahtuu paljon joukkoja (12). Aika kallis (pisteissä). Hyvin nopea liikkumaan.
Troop
Guardians: S-catapult
Halpoja ampujia, jotka eivät kestä vahinkoa ja ovat surkeahkoja ampujia, mutta ammuksia tulee paljon. Saadaan tehokkaiksi mitä vain vastaan, kun annetaan Heavy Weapon Platform. Voidaan tehdä myös Storm Guardianeja, jolloin s-catapultit vaihtuvat ccw+s-pistol. Tällöin saavat 2 Fusion Gunia tai flameria, tai sekoituksen. Saavat Warlockin ryhmänjohtajaksi. Warlock parantaa ryhmää tasaisesti kaikilla osa-alueilla (ks. Warlock).
Dire Avengers: Avenger Shuriken Catapult
Parempia kuin Guardianit kaikessa, mutta muutaman pisteen kalliimpia, eivätkä saa tykkiä. Pitempi kantama parantaa henkiinjäämisen mahdollisuutta ja tehokkuutta. Haarniska perus carapace armour. Exarch parantaa ryhmän henkiinjäämisen mahdollisuutta ja ampumista. Exarchin saa tehokkaaksi anti-armour lähitaistelijaksi, tai hyväksi ampujaksi. Toimivat hyvin Wave Serpentin kanssa.
Rangers/Pathfinders: Ranger longrifle
Muiden rotujen Snipereitä parempi, ja kalliimpia tarkk'ampujia. Aseet tehoavat vähän kaikkea vastaan, mutta tankkeja ei kannata hätyytellä. Hyviä piileskelijöitä, ja ottavat coverista kaiken irti. Aseen toiminta muistuttaa Rendingiä. Pathfinderit saavat coverista vielä enemmän irti, ja käyttävät kivääriään vielä tehokkaammin. Maksavat Rangereita enemmän, mitkä myös maksavat paljon pisteitä. Uudet figuurit todella hienoja.
Guardian Jetbikes:
Guardianeja, jotka liikkuvat todella nopeasti. Parempi haarniska ja kestävät enemmän vahinkoa. Uudessa Codexissa halvempia ja muutenkin parempia. Kuten sanottu, aivan kuin Guardianeja.
Fast Attack
Vypers: Vapaavalintaiset aseet
Kevyesti panssaroituja isomman luokan Jetbikejä. Aseistuksen saa tehokkaaksi mitä vain vastaan. Eivät pahemmin kestä vahinkoa. Nopeita. Kuten kaikki muutkin koneet, Skimmereitä.
Warp Spiders: Death Spinner
Nopeita ja raskaasti haarniskoituja sotilaita, joiden aseet pystyvät tuottamaan aikamoista vahinkoa kevyesti haarniskoituja tankkeja, walkereita ja vaikka isoja mörköjäkin vastaan. Ampujia. Ryhmän erikoisuus on warp-jump generator, joka toimii kuin jump pack, mutta mahdollistaa riskinsä omaavan toisen hypyn turvaan. Exarchin kyky antaa Deep Strike-mahdollisuuden ja auttaa ryhmää pysymään hengissä.
Exarchin saa aseistettua aika tasahyväksi kaikessa.
Swooping Hawks: Lasblaster
Nopeita, räjähtävän sisääntulon tekeviä joukkoja. Aseistus aika mitäänsanomatonta, paitsi Exarchin Sunrifle. Pyssyt huonoja ja tehottomia, mutta toimivat esim. örkkejä ja DEldareita vastaan. Vahvuus on kranaatinheittimessä, joka tulee käyttöön Deep Strikessä. Hyviä tankinmetsästäjiä, mutta pitää päästä lähitaisteluun tankin kanssa. Exarch antaa mahdollisuuden lähteä kentältä ja Deep Strikettää uudestaan (eli uusi kranukierros).
Shining Spears: Laser Lance
Eksoottisin jetbikeillä ratsastava lähisryhmä, joka pystyy vähän kaikkeen, myös jonkinlaiseen ampumiseen, ja on erikoistunut "hit-and-run" hyökkäyksiin. Charge tekee paljon vahinkoa haarniskaa vastaan, ja pystyvät jopa pienen tankin posauttamaan. Exarch parantaa henkiinjäämistä ja ase tehokkaampi.
Heavy Support
Falcon: Pulse laser+ omat aseet
Pienen kuljetuskapasiteetin omaava nopea leijutankki, jonka saa tehokkaaksi kaikkea vastaan. Nopea Skimmer, joka kestää upgradeilla paljon damagea. Hyvä vähän kaikessa.
Fire Prism: Prism Cannon+s-catapult
Fire Prism ei poikkea Falconista kuin erilaisen aseistuksen ja kuljetuskapasiteetin puuttumisen puolesta. Fire Prismin pääase on tehokas Prism Cannon, joka tehoaa tasan kaikkea vastaan, ja omaa myös hyvän kantaman. Monta Fire Prismaa yhdistämällä voit ampua yhden super-tehokkaan räjähdyksen.
Support Weapon Platform: vapaavalintainen ase
Taas kerran näitä jokapaikan höyliä, joista saa melkein mitä vain. Kiistellysti paras ase tähän tykkiin on D-cannon, tai Distort Cannon, joka on isompi versio Wraithcannonista (ks. Wraithguard). Myös Vibrocannon on suosittu, sillä se on varma tapa ainakin naarmuttaa tankkeja. Shadow Weaver taas on kuin blasteja ampuva Deathspinner (ks. Warp Spider). Tykki käyttää kahden Guardianin miehistöä ja osumatarkkuutta, mutta koska Barrageaseita ovat, ei tästä ole suurta haittaa. Suht halpoja tehoon nähden. Suositellaan johtajaksi Warlock Conceal-voimalla.
Wraithlord: vapaavalintaiset aseet
Jokapaikanhöylä... saat valita joko Wraithswordin, joka parantaa lähiksen osumatarkkuutta, tai minkä tahansa Heavy Weaponin, tai molemmat tai kaksi Heavy Weaponia. Kestää ihan selkäpiitä karmivat määrät vahinkoa, jos osaat pitää hengissä. Sniperit pahin vihollinen. Wraithlord vastaa aika hyvin Dreadnoughtia, mutta selviää periaatteessa paremmin. Wraithlord on toinen Monstrous Creature armeijassa (toinen on Avatar). Toisin sanottuna Wraithlord viis välittää haarniskasta, ja suikaloi tankit alta aikayksikön. Wraithlordia vaivaa myös Wraithguardiin vaikuttava sääntö, joka saattaa estää Wraithlordin touhut vuoron ajaksi. Warlock/Spiritseer auttaa tähänkin. Suosittuja taktiikoita on jättää Wraithlord ison vihollisryhmän keskelle, jotka eivät voi vahingoittaa tätä jättiä. Lisäksi uusi figuuri on kerrassaan mahtava.
Warwalker Squadron: vapaavalintaiset aseet
Vastaavat Imperial Sentinelejä, eli eivät siedä juurikaan vahinkoa, ja ovat ns. "Scoutvehiclejä". Liikkuvat maastossa hyvin. Aseistuksena on kaksi vapaavalintaista heavyasetta, joskin varoituksen sana: kannattaa pitää Squadron tiettyyn tehtävään suunnattuna (Anti-tank, Anti-infantry, Anti-powerarmour), sillä muuten on vaikea saada mitään aikaan.
Dark Reapers: Reaper Launcher
Dark Reaperit ovat erikoistuneet panssaroitujen vihollisten (esim. Space Marinet) tuhoamiseen. Haarniska on parantunut viime Codexin jälkeen mahtavaan power armouria vastaavaan seiviin. Reaper Launcher on heavy weapon, eli ryhmä ei pahemmin liiku. Kannattaa siis jo ennen pelin alkua valita hyvä ampumapaikka, jonne pääsemiseen menee max. yksi vuoro. Exarch ei tuo ryhmälle parannuksia, mutta saa todella tehokkaita erikoisaseita, ja näitä tukevia taitoja. Näistä saat hyviä tulituki sotilaita.
Lopuksi Eldar "pros and cons"
+Tulivoima
+Erikoistuneet eliittisotilaat
+Hyvät psykerit
+Avatar
+Harlequinit
+Nopeat leijutankit
+Hienot figuurit
+Paljon erikoisaseita
+Hyviä myös tasapainotettuna armeijana
+Taidolla ON väliä
+Hauska pelata
+Halpoja rahassa
+Hyvät erikoissäännöt
+Koko armeija on nopea
+Avaruushaltioita
-Jalkaväki ei kestä vahinkoa
-Huono Armour save
-Voivat tuntua joillekkin haastavilta
-Kalliit sotilaat (pisteissä)
-Voivat olla tuskaa maalata
-Armeijan oikea koostumus opeteltava usein kantapään kautta
Toivottavasti tästä on jollekulle apua. Kokeneemmat voivat sanoa, jos minulta puuttuu tästä jotain.
Idleness is the pathway to damnation.
Re: Eldarit
Hindujako ne kaikki oli? :DTylran kirjoitti:Taustaa: Eldarit ovat kuoleva rotu, jotka ennen hallitsivat galaksia ylivoimaisella teknologiallaan ja loputtomalla sielunkierrollaan
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!