Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Hellbender kirjoitti:Mikä on mielestänne paras ase rhinon pysäytykseen? Lähinnä tarkoitan tilannetta, jossa vihollisella on useampi rhino. Siis kysymyksessä enemmän tai vähemmän rhinorushin pysäytys :lol:
autocannon. Kaksi laukausta S7:lla hyvin mukava asia kun pitää pysäyttää useampi rhino. Ja jos teet fluffille uskollisen armeijan land raider on hinta laatu suhteessa erinomainen tankki(voi ku sen saisi linkatuilla autocannoneilla...) rhinon pysäyttämiseen.
Lisäksi ei-yksipuolinen armeija on hyvä. Älä luota pelkästään ampumiseen. Counter charge yksikkö tai kaksi armeijassa on loistava juttu.
Ja jos pystyt houkuttelemaan ne chargaamaan jonkun halvan yksikön kimppuun ensimmäisenä tilanne helpottuu kummasti koska sitä pystyy kurmottamaan ihan kohtuullisesti.
Isolla pöydällä levitä armeija PITKÄLLE. Ne joutuu jakamaan joukkoja jolloin jokainen osa armeijasta kohtaa pienemmän määrän rhinoja ja pitkän matkan tulesi silti riittää kantamaa tukemaan toisiansa...Rhino rushin teho vähenee kummasti jos pystyt esim pelaamaan 8 jalkaa leveällä pöydällä mutta jopa 6 jalkaa voi riittää.
tota saattas toimii ku olis pari d lancea vaikka 2:hessa squadissa. Sitten änkee reaver jetbikejä 3 2 squadia ja täysblasterit niihin, eli pääse nopeesti lähelle, sitten ravagereja pari voi olla vaikka toinen disuilla. Sitten vaan paukuttelemaan, ja sitten kun saa niitä rikki niin niittää ne lordilla ja closis körmyillä. Sitten jos pääsee hirveen lähelle niin rupee vähän niinku haneen lähtemään, yrittää päästä pois rhinonjen rynnimiseltä. Tota keskittää vaan tota dlance ja blaster tulta niin vois olla jotain mahiksia.
on aivan sama milla aseella ampuu niitä rhinoja kunhan niitä aseita on paljon. Niihin tulee käytännössä vain glanseja eli pitää vain sada mahdollisimman paljon osumaa. Tämän takia tau on hyvä pysäyttäjä, heilla voi kaikki aseet glansata (ei kroottien boltterit)
Hauksimmillaan jos rhinoja on useampi samassa linjassa ja näet jotain isoa niiden taustalla, jolloin useampi rhino ottaa osumaa. (ja jos käyttää vibro cannoneita ei välttämättä kannata ottaa yhteen ryhmään yhtä kanuunaa enempää, sillä ne lisä vibraattorit eivät ole enää niiden pisteidensä arvoisia)
En tiedä kuinka moni teistä pelaa taulla mutta jotkut ihmiset ovat sanoneet että noilla missilepodeilla pitäis saada helposti se rhino hajalle.
Ei tarvii välttämättä edestä ampua jos on hyvä tuuri niin niillä jetpakeilla pääsee niitten sivupanssariin ampuun.
Mutta sitten on Taulla kanssa se Railgun .
Power corrupts. Absolute power corrupts absolutely.
Yleensähän kaikkien armeijoiden ukkelit saavat jotain raskata aseistusta (siis ne perusjampat) niillä on aika kiva ruveta kaverin rhinoja puhkomaan itse en ole rhino rushia vastaan pelannut mutta itse varmaan ampuisin perusryhmistä löytyvillä raskailla aseilla päin näköä.
Juustomies kirjoitti:Yleensähän kaikkien armeijoiden ukkelit saavat jotain raskata aseistusta (siis ne perusjampat) niillä on aika kiva ruveta kaverin rhinoja puhkomaan itse en ole rhino rushia vastaan pelannut mutta itse varmaan ampuisin perusryhmistä löytyvillä raskailla aseilla päin näköä.
En tiedä onko se tuuria vai mitä mutta oma Squat/steel legion armeija pärjää chimeroillaan suhteellisen hyvin rhinoja vastaan. Lähinnä sen takia että joka chimerasta tulee 6 laukausta.
Pojat ampuu sisältä vielä lascannonilla niin kyllä se rupeaa tuntumaan. Ajattelin vielä korvata Leman russin kahdella griffonilla, koska ne olisi taktisesti varmaankin parempi ratkaisu.
Simpi kirjoitti:En tiedä onko se tuuria vai mitä mutta oma Squat/steel legion armeija pärjää chimeroillaan suhteellisen hyvin rhinoja vastaan. Lähinnä sen takia että joka chimerasta tulee 6 laukausta.
Pojat ampuu sisältä vielä lascannonilla niin kyllä se rupeaa tuntumaan.
Allekirjoitan Steel Legionin kommentin yltä alleviivaten sen. Vanilla chimera 85 pojon dakkallaan on parasta smoke-rhino pysäyttäjää mitä on tarjolla pelissä. Multilaser-ac dakka on paras vastaus mitä rhinoille voi tehdä. Pakittaminen on toinen kova optio savuvuoron ajaksi jos pöytä antaa myöden.
Älä pidä niitä kavereita siellä chimeroissa jos vastukselle on varteenotettavaa firesupporttia tarjolla. Glancet (chimerathan deplöytataan hull downii) vaikuttaa myös passengereihin.
Ammu ny niitä vaa kaikilla ison strenan aseilla nii kyl tippuu ja LS marineilla o siit hyvä et sillä voi vaikka liikkua sen vehkeen (rhinon) taakse ja täräyttää heikoimpaan panssariin
Allekirjoitan Steel Legionin kommentin yltä alleviivaten sen. Vanilla chimera 85 pojon dakkallaan on parasta smoke-rhino pysäyttäjää mitä on tarjolla pelissä. Multilaser-ac dakka on paras vastaus mitä rhinoille voi tehdä. Pakittaminen on toinen kova optio savuvuoron ajaksi jos pöytä antaa myöden.
Älä pidä niitä kavereita siellä chimeroissa jos vastukselle on varteenotettavaa firesupporttia tarjolla. Glancet (chimerathan
deplöytataan hull downii) vaikuttaa myös passengereihin.[/quote]
Rhino rusheilla ei yleensä ole ihan sikana tulitukea, ainakaan niillä vastaan joita itse olen pelannut. Vindicator & dredi (tai pari drediä) lienee yleisin, muutamia speedereitä myös tullut vastaan. Yleensä en pidä ukkoja kuitenkaan autoissa.
Tuon Squatit conklaaviin ja katson miten steel legion pärjää turnauksessa.
Pitää maalailla vielä muutamia CEM:llä pelastunutta tankkimiehistöä.
Kuulin juuri että forgeworldi julkaisi autocannon chimeran. Toivottavasti uudessa kaarti codexissa on myös tämä vaihtoehto 'virallisena'. Nyt on berberistä kun tornin heavy bolter/flamer tai multi-laser ovat kaikki samanhintaisia.
"Malja kansainväliselle kommunistis-kapitalistiselle salaliitolle, johon olen aina halunnut kuulua."
Necrontyr kirjoitti:60 necron warriorii pysäyttää minkä vaan. siihen päälle ainakin 5 destroyerii. Se on mun tavoite.
warriorit eivät ikäväkyllä rhinoja oikein pysäytä, tai siis ei tarpeeksi tehokkasti. Ekalla vuorolla et pääse ampumaan jos aloitat ja vihollinen chargaakin seuraavalla vuorolla vaikka olisit sen rassin rikkonutkin.