Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
-
Dark Servant
- Viestit: 627
- Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
- Paikkakunta: Joensuu
Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Tuli tuossa yksi päivä mieleen, että onko mahdollista blokata pienellä viiden hengen ryhmällä ja speederillä (Land Speeder Storm ja 5 scouttiryhmä) vastustajan rhinon ulostuloluukut siten, että rhinon tuhoutuessa koko vastustajan ryhmä tuhoutuu kun ei pääse ulos sieltä? Eli speederillä viereen ja joko juoksemalla tai assaultoimalla scouteilla saisi muut ulostuloluukut blokattua. Vai tarvitaanko tähän isompaa ryhmää?
Tuli vain mieleen, kun kaveri käyttää tonnipoikaryhmällään yleensä rhinoa ja tällä uudella Land Speeder Stormilla pääsee aika hyvin kylkeen, mutta en haluaisi niitä riehumaan pöydälle tuhoamalla pelkästään rhinon niiden alta.
Tuli vain mieleen, kun kaveri käyttää tonnipoikaryhmällään yleensä rhinoa ja tällä uudella Land Speeder Stormilla pääsee aika hyvin kylkeen, mutta en haluaisi niitä riehumaan pöydälle tuhoamalla pelkästään rhinon niiden alta.
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Käytännössä sinun olisi ympäröitävä koko rhinon runko niin ettei 2" päähän saa modeleita, estääksesi emergy disembarkation (kts Disembarking, s67 pienessä sääntökirjassa) kokonaan ja tuhotaksesi koko ryhmä. Jos blokkaat uloskäynnit 2" säteellä, joutuvat kuitenkin tekemään edellä mainitun hätäpoistumisen ja eivät voi tehdä mitään muuta vuoron aikana.
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Jos yksikkö tekee hätäulostulon, niin täytyykö heidän silti pysyä 2'' päässä transportterista? Mikäli näin on, niin sillon blokkaus on mahdollinen.
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Siksi ympärillä onkin niitä scoutteja (toivottavasti ovat jo taistelu terät tanassa rynnistämässä kohti hitaan oloista ja hämmentynyttä tuhatpoika yksikköä). Hyvällä tuurilla ne voivat vielä kaatua fearless saveihin saatuaan mojovat tappiot tiedustelijoilta. Kannattaa btw olla sergeantilla power weapon juuri tuollaista tilannetta vastaan (ainakin 4+ on vaikeampi saada kuin 3+). Pidä huolta, että saat ammuttua ulos hypännyttä porukkaa ampuvilla aseilla, mariineja power armoreissa siellä silti on vastassa.Oberon_ kirjoitti:koko ryhmä ei kuolekaan.
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Nämä on taas niitä järjettömyyksiä. Äijät syöksyvät ulos palavasta arkustaan ja ne niitetään maahan sitä mukaan kun ne tulee ulos sieltä, mutta sittenkun koko laitos räjähtää ja siitä ei jää kuin kasa romua, ei käy mitään. Onneksi en pelaa turnauksissa, että saa nuokin tapettua blockaamalla uloskäynnit, räjähti se ajoneuvo sitten miten vaan.Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Jep, on se kiva kun sääntöjä tarvii noudattaa vain kotona. :roll:
Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen
Jos minulta kysytään niin kaikki tilanteet joissa ryhmä kuolee ilman tappelua ovat järjettömiä. Ainoastaan sweeping advanceen kuolemisen hyväksyn pitkin hampain. Silloin ryhmä on ottanut osaa taisteluun ja tuhoutuu sen takia ettei ole pärjännyt. Sääntöteknisellä kikkailulla (johon luen combon "ei saa tulla tuumaa lähemmäs vihollista" + "pakotettu disembarkkaus") ryhmien tuhoaminen on yksinkertaisesti mautonta. Siinä rajoilla menee mielestäni myös deepstriken mishaptaulukko. Onhan sitä lievennetty edelliseen editioon verrattuna, mutta ei se deepstriketys minun mielestäni niin tehokasta ole että koko ryhmän henkiinjäännin voi riskeerata ennenkuin kukaan ehtii tehdä mitään. 1,5k peleissä ei siis kannata pelata kymmenen terminaattorin ja kahden characterin deepstrikettävää ryhmää ellei ole valmis antamaan yhden nopanheiton varassa pisteiden suhteen kolmasosan tasoitusta vastustajalle.MacKeke kirjoitti:Nämä on taas niitä järjettömyyksiä.Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!