"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Remote world war 07 Riihimäki

Hyvinkään ja Riihimäen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

perustan tämän topicin vain ja ainoastaan 40k kampanjalle ja siihen liittyville jutuille.

ennen ilmottautumista pyydän kaikkia pelaajia miettimään kykeneekö osallistumaan aktiivisesti vai tuleeko pitempiä passiivisia kausia?

Tilanne kuudennen kierroksen alussa:
Kuva



Remote World War 07 Riihimäki

Aikataulu:

5.9 Kampanja pistetään alulle
12.9 tai19.9 Aloitetaan pelaaminen, riippuen kyllä Chaos codex:in ilmestymisestä..
12.12 Kampanja päättyy.

Miniatyyrit (Oma koottu armeija, maalaus on erittäin suositeltavaa)

Pelit pelataan käyttäen Warhammer 40.000 4. laitoksen sääntöjä + kampanjan erikoissääntöjä, jotka esitellään pääpiirteissään alla.
GW:n julkaisemat armeijakohtaiset 4. laitoksen FAQ:t ovat käytössä.
Special Characterit joiden käyttämiseen tarvitaan vastustajan lupaa, ovat kiellettyjä.
Liittolaiset ovat sallittuja DH, WH ja EoT kirjan mukaisesti.

Sallitut armeijat:

• Space Marines Codexin armeijat
• Space Marines Codex + Blood Angels + FAQ
• Space Marines Codex + Space Wolves + FAQ
• Black Templars Codex
• Dark Angels Codex
• 13th Company (Codex Eye of Terror)
• Imperial Guard Codexin armeijat
• Armoured Company (Chapter Approved)
• Demonhunters
• Witch Hunters
• Eldar
• Dark Eldar
• Orks + Klaanit
• Feral Orks
• Speed Freeks (Codex Armageddon)
• Tau Empire
• Kroot Mercenaries (Chapter Approved)
• Necrons
• Tyranids

Chaos armeijoista käytössä uusimman codex:in sallimat armeijat.

Kampanjan erikoissäännöt

Yleistä

Pelaajien toivotaan miettivän osallistumistaan mahdollisen passiivisuuden välttämiseksi.


Kampanjassa pelataan käyttäen 2:den WH Fantasy battle Mighty empires-boxin laattoja, jotka liitetään toisiinsa kartaksi. Käytössä on 96 laattaa.

Imperiumi
Tuomas
Juho.m
Pekka
Teemu
Sami
Janne
Antti

PAHIKSET
Tomi
Juho.S
Juho Salin
Juhani
Erik

Liikkuminen kartalla
Jokainen pelaaja voi halutessaan kulkea rajattomasti liittonsa alueella, mutta vain sellaisilla laatoilla missä ei ole rakennusta. Jos pelaaja haluaa hännellä on oikeus kulkea liiton alueen rajalta yksi laatta ulos. Pelaaja saa perustaa vuorossa yhden rakennuksen.

Hyökkäys toisen pelaajan kimppuun
jos pelaaja haluaa hyökätä vihollis pelaajan kimppuun hänen on liike vorolla päätettävä se. taistelu on mahdollinen myös jos pelaajat sattumalta liikkuvat samaan ruutuun ESIM: valloittamaan autiota rakennusta.

Jokainen kaupunki, linnoitus sekä kaivos tuottavat pisteitä joka vuorossa. Pisteitä keräämällä voi perustaa uusia armeijoita tai kehittää joukoille uusia kykyjä. (Ostettavat kyvyt luetellaan alempana)

Kaupunki tuottaa 50 pts/vuorossa
Linna 75pts/vuorossa
Kaivos 100 pts/vuorossa

Jokaiseen kaupunkiin, linnaan, kaivokseen tai tyhjälle laatalle tulessaan pelaaja voi valloittaa sen itselleen maksamalla pisteitä ja asettamalla oman lippunsa laatalle. Jokaiselle tyhjälle laatalle pelaaja voi halutessaan ostaa valtausvuoroa seuraavalla vuorolla haluamansa rakennuksen.
Kaupunki maksaa 100Pts
Linna 125Pts
Kaivos 150Pts

Ostamisen jälkeen rakennus alkaa tuottaa pelaajalle pisteitä.

Jokaisella pelaajalla on alussa 150 pistettä halussaan. Nämä voi sijoittaa haluamaansa kohteeseen[rakennukset, koulutus, säästöön]

Kampanjan lopussa pelaajien laatat lasketaan yhteen, jokaisesta rakennus laatasta saa 100pts ja normaaleista 50pts loppupisteisiin, näihin lasketaan kokonaisuudessaan myös armeijoissa kiinni olevat pisteet. Eniten pisteitä omistava pelaaja voittaa syksyn kampanjakokonaisuuden.

kerhomies on päättänyt ennen kampanjan alkua rakennuksia joista pelaaja löytää valloittamalla nämä kartan palasia muinaisesta chaos esineen sijainti paikasta, löytämällä esineen kyseinen pelaaja saa Chaos demoneita 500 pisteen edestä ominaisuuksia, tai vastaavasti voi pitäytyä erossa chaos jumalista ja saada 500 pistettä loppu pisteisiin ja näin päästä lähemmäs maailman herruutta. Jos demoneita kuolee taistelussa ne menetetään pysyvästi ESIM. ensimmäisessä taistelussa demoneja kaatuu 100 pisteen edestä, seuraavassa taistelussa näitä on siis enään 400 pisteellä.

jokainen komentaja joka saa haltuunsa relicin heittää taulukosta:

Daemonic Mutation hahmo saa ylimääräisen raajan +1A
-tähän voisi lisätä, että ylimääräinen raaja toimii välillä hahmon tahtomatta tai ei tottele: -1I

Daemonic Speed Hahmo saa ylimääräisen parin jalkoja tai tavattoman pitkät raajat Moves as cavalry (kaikissa tilanteissa)
lisäys: nämäkään eivät toimi täydellisesti: vuoron alussa D6, ykkösellä D6(fleet) vie scatter dicen suuntaan

Daemonic Visage hahmo on hurjan näköinen kaikki viholliset 6" säteellä -1 LD (ei miinuksia koska kyky ei ole niin voimakas)

Nurgles Rot hahmo alkaa mädäntyä ja erittää kaikenlaisia kaasuja ja vetää perässään aina parveittain kärpäsiä shooting Phasessa kaikki ukot 6" säteellä ottaa woundin D6 heiton tuloksella 6(ei psyykik power kuten uudessa kirjassa). AS sallittuja. + kaikki 6 säteellä - 1 WS lähiksessä, hahmolle -1T

Blood Frenzy
(vanhan kodeksin) Khornen Blood Frenzyn, eli joka vuoron alussa heitetään D6, tuloksella 1 hahmon on pakko liikkua lähintä vihollista kohti ja hyökätä jos mahdollistasaa. Liikkumiseen +1D6 . Jos hyökkääminen viholliseen ei onnistu, hän hyökkää omiin.

Magik Powerit
Tzeentch hyökkää hahmon mieleen ja jättää jälkeensä kauhean trauman ja kyvyn taikoa -1 LD ja kyky taikoa doom Bolt (psyykkeri koskien kaikkia tilanteita)

Daemonic strenght voimakas +1 S

Feel no pain hahmo sai voimakkaan iskun relicistä, joka sattui, ettei enää tunne kipua

Daemonic Fire hahmo syöksee tulta lasketaan omaavan Heavy Flamer(ei lasketa kannettuihin kamoihin), käytettäessä heitä D6, ykkösellä ampuu itseään

AArrgh!listan alapäähän Varomaton hölmö koski relicciä ja muuttui spawniksi jolla 3W, I4, WS4

Jokainen vuoro sisältää joukon toimintoja, joiden järjestys vaihtelee satunnaisesti arvottavan järjestyksen vuoksi.

• Vahvistukset (Siis jos olet ostanut vuoron alussa joukkoja pisteilläsi)
• Koulutus (Jos olet ostanut kykyjä joukoillesi)
• liike/valtaus/rakennuksen perustaminen
• taistelut

Jokainen pelaaja aloittaa pelin yhdellä 500 pisteen combat patroll armeijalla. Taisteluiden voittamisen ja rakennusten valtaamisenperustamisen myötä voi kasvattaa yhden armeijan maksimissaan 1000 pisteeseen. Armeijan ylittäessä 700 pisteen rajan otetaan käyttöön 1500 pisteen force organisation.
Jos pelaaja haluaa perustaa uuden armeijan, siihen vaaditaan vähintään 500 pistettä. Kun armeijan joukoille ostetaan erikoiskykyjä, nämä lasketaan armeijan kokonaispistemäärään kampanjan lopuksi.

kun pelaajan kimppuun hyökätään, lopputuloksesta ansaitaan pisteitä seuraavasti.

massa 150
iso voitto 125
pikku voitto 100
tasuri 75

Hävitessään pelaaja menettää voittajan voiton verran pisteitä armeijastaan, muutokset astuvat voimaan seuraavalla vuorolla. Mutta armeijan pistemäärä ei voi laskea alle 500 pisteeseen.

150 pistettä/squad maksavat kyvyt:
Night Vision(heittää ylimääräisen nopan night fightissa)
Siege specialists(+1 yrittäessään tuhota rakennuksia tai bunkkereita, suojan sisällä fearless)
Infiltrate

200 pistettä maksvat kyvyt/squad:
Move Trough Cover(3d6 difficultissa)
skilled Riders (saa re-rollata dangerous terrainin)

250 maksavat kyvyt/squad:
Counter attack(chargettuaan ryhmä saa liikuttaa kaikkia ukkojaan 6" saadakseen enemmän porukkaa lähikseen)
Furious Attack(Chargessa +1S & +1I)
Tank Hunters (+1 to armour penetrationiin)

sankarit taistelun lopussa[jos saanuut kuolettavan määrän wuondeja] D6:
1-2 Sankari Kuolee
3-4 Sankari selviää, mutta vammautuneena
5-6 Sankari selviää ja paranee täydellisesti

Jos sankari selviää vammautuneena niin heitetään mitä sankarille on tapahtunut:
1-2 Jalka irti (liikkuu 2" hitaammin vuorossa). Voidaan parantaa kyborgi osilla
3-4 Käsi irti (A ja BS laskevat yhdellä. Tietystä syystä ) Voidaan myös parantaa kyborgi osilla.
5-6 Psykologinen trauma (LD laskee yhdellä)

muihin pelaajiin vaikuttavat “ominaisuudet”
buy “talent” to show yuor friends , yuor prey . osallistua yhden valitsemasi pelaajan puolustus taisteluun yhdellä vuorolla/maksu

http://i73.photobucket.com/albums/i211/ ... CN2156.jpg
Viimeksi muokannut Hedelmäpeli, La 27.10.2007 22:22. Yhteensä muokattu 22 kertaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Näyttäis ihan kiinnostavalta mitä nyt oon tota toista ketjuu lueskellu. Mä oon ainakin tulos mukaan jos vaan sopii. Vähään aikaan ei olekaan ehtiny pelailee mut eiköhän sitä jotenki pärjäile.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Tuleeko tähän kamppanjaan liittoutumia?
Ajattelee kuinka hassusti on kun kaksi eri kaarti armeijaa ampuu toisiaan...

Anyway, Henkinen Johtaja valmiina toimintaan! [hyökkää pää edellä kohti tuntematonta] Kaartilla tai kaaoksella!
Tuosta...
Avatar
Kaato
Viestit: 207
Liittynyt: Ke 13.12.2006 21:36
Paikkakunta: RiXu

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Kaato »

No mä tuun myös mukaan!
Siitä mitä voisi ostaa... no perus porukalle lisää skillejä esim WS ja BS skillit. Maksu voisi olla sen mukaan kuinka hyviä/huonoja joukkojen kyvyt ovat. esim: Örkit (tunnettuja ohi ampujia) ja muut jotka osuvat ampumalla 6+ 5+ tai 4+ voisivat saada taitonsa mukaan. Mitä huonompia sitä halvempia.
Mutta ei tietenkään ihan kaikkea voi parannella! Ajatella jos joku parantelee esim garnifexia!
"I fought the law and i won! I fought the law and i won! I am the law so i won!"
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Höhöö tästähän saa kauheaa juustoa aikaiseksi esim. hivelle bs boost, jotta osuisi 2+ ampumisessa tai esim. lisä woundeja kappalaiselle jolla on 2+ invu buustatessa. Mutta siis samppuliini kaamoksella mukaan.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

No joo vois olla ihan kiva buustia joukkojen statseja, mut vois olla jotain rajoituksia kun esim I 7 tai vaikka W 2 guard mosuri ei vaan oo uskottava. Enemmän kiinnostais kyl tommoset special skillit kuten tank hunters tai just se et vois deeppaa tarkemmin. Ja onhan sääntökirjassakin kaiken näköstä skilliä ym siel kampanja osiossa.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Olis muuten ihan kiva jos se eka armeija sais olla joku 1000 pts tai vaikka combat patrollin mukainen FOC eli ainoastaan yksi trooppi on pakollinen. On meinaa kaartilla aika nihkeetä tunkee HQ ja kaks TROOPpii tohon 500 pisteeseen mist on ollu tuol toisen ketjunpuolella puhetta.

Nii eikä sit mitään kiirettä tän kampanjan kans ni voin ehtii maalaan kaartini (tai sit vaan käytän jotain muuta armeijaa)
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Missä viipyy ne luvatut säännöt!?
Tuosta...
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hartman »

Sotamies Toivonen ilmottautuu (kaartilla)
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Niin noh kun uutta kaamoksenkin codexia lueskelee niin ei cp:hen saa edes hq:ta kun ei ole niitä alle 3 woundisia ukkoja :/ aloitus 500p muuten en kaamosta ehdi tekemään tuohon mennessä.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

noin siinä ois raaka vedos säännöistä laittakaa mielippidettä. oikoluku uupuu viä ja muuta pientä muokkailua+mitä te ehdotatte.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Noin nopeasti luettuna en tajunnut yhtään mitään mutta kai sen vielä kerkeää tajuamaan. :) Haluaisin neuvotella Teemun kanssa oman Lost and the Damned porukkani käyttämisestä. Onnistuisiko mitenkään(mitenkään!!!) pääsemään mukaan sillä? Joka tapauksessa ilmoittaudun kaaoksella mukaan.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

togottaja kirjoitti:Noin nopeasti luettuna en tajunnut yhtään mitään mutta kai sen vielä kerkeää tajuamaan. :) Haluaisin neuvotella Teemun kanssa oman Lost and the Damned porukkani käyttämisestä. Onnistuisiko mitenkään(mitenkään!!!) pääsemään mukaan sillä? Joka tapauksessa ilmoittaudun kaaoksella mukaan.
no voi paska jos ovat epä selvät, omasta mielestäni ei voisi olla selvemmät mutta siihen vaikuttaa varmaan suurelta osin se että olen ne väsännyt:( lost an damded ei ole omasta mielestäni kauhean kannattav valinta koska miksi pelata armeijalla mikä ei ole enään käytössä. sama kun joku pelais nelos edikan seassa 2:sta.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Ihan ok säännöt noin äkkiä katottuna.

Miten "9. High deep stike/dropod landing/etc. 200 pts" toimii?

Niin ja voisko joku ystävällinen (tai joku muu) valaista kehityksen kärryiltä pudonnutta. Minkä takia LatD on "laiton" lista (jos on)?
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

Guardsniper kirjoitti:Ihan ok säännöt noin äkkiä katottuna.

Miten "9. High deep stike/dropod landing/etc. 200 pts" toimii?

Niin ja voisko joku ystävällinen (tai joku muu) valaista kehityksen kärryiltä pudonnutta. Minkä takia LatD on "laiton" lista (jos on)?
en tiiä ihan tarkkaan viä, muuta vois esim. olla silleen että laskeutuminen menee max 3"sivuun jos menee, tai sitten että laskedutaan justiinsa siihen kohtaan mihin maalattu. mä oon käsittäny että latd on poistunu uudesta codexsista?miks muuten togon tarvis anella sen käyttöä?jo ennen ku olin julkassu sallittuja armyjä.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Jaaha, no sitten pitää mennä Eldarilla, kun toi Death Guard tulee jo ulos korvista.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

togottaja kirjoitti:Jaaha, no sitten pitää mennä Eldarilla, kun toi Death Guard tulee jo ulos korvista.
noh älä ole surullinen, laitat ladit vuodeks kaappiin ja kaivat ne taas esiin ku kirjanen ilmestyy. sääntöjä on upittu ja oikoluettu. huomatkaa muutos että ameijojen äjien piste määrät ei voi nuosta yli 1000:een muuta sen yli voidaan pumpata kykyjä. tämä siksi koska rupesin miettimään että kuka haluaa ostaa 200 pinnan kyvyn jos se rajoittaa äijien ostamista. mutta kertokaa onko pisteissä jotain häikkää teistä?verrattaen siihen paljon niitä tienaa ja paljon mikäkin maksaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Pisteet on ihan hyvät mielestäni noiden ukkojen "upgradeuksen" pitäisi maksaa sen verran paljon ettei saisi turhan pumpattuja yksiköitä.
Sitten haluaisin lisätä että kaiken maailman "juustottajat" ja listojen ylitehostajat voi sit painuu helvettiin! Tulee aika tylsä kamppanja jos joku vaan jyrää pitkin kamppanja karttaa ja massakroi kaikki jotka tule tielle(jostain syystä tulee mieleen keväinen FaBa ja suvannon lohari?).
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Joo siis tarkotuksena ei ollu puolustella LatD listaa. Ihmettelin vaan ku vähä kaikkialta kuulee et noi LatD poituu käytöstä kun uus kaamoksen kodeksi tullee (en siis käsitä miten tää uus kaamos kodeksi vaikuttaa codex eye of the terrorissa olevaan LatD armeijaan, joka on käsittääkseni ihan oma listansa, joka saattaa vähän lainailla kaamokselta tai IG:ltä).

Mutta tämäkään ei siis ole LatD listan puolustus puhe (onpahan imperiumissa taas vähän vähemmän kaamos saastaa).
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Ihan kivalta vaikuttaa, mutta itse en tykkää yhtään noista +1 Ws jne. boostauksista. Kuvittele nyt esim BS 5 carnifexi?
Itse olen tulossa tyrkyillä kampanjaan.
Chicken and corn!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hyvinkää ja Riihimäki”