Tyranid huhuja
-
Grot Blasta
- Viestit: 63
- Liittynyt: Ma 07.02.2005 14:30
- Paikkakunta: Helsinki
No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä? Yritän pelata tätä peliä niin että on hauskaa eikä niin että on hauskaa 2 vuoroa ja sitten loppu aika meneekin omien poimimiseen kentältä ja noppien heittelyyn. Oliko sireenikeskustelussa missä joku sanoi että peliä olisi kiva pystyä pelaamaan. Kun ensimmäiset nidit pääsevät lähikseen peli on jo käytännössä ohi. Mutta tämä on vain minun mielipiteeni jota ette pysty muuttamaan enkä ala tästä väittelemään.neo kirjoitti:Olet varmaan mukava vastustajashiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...
Vähän sama kuin IG vastaan marinet. Kun marinet pääsevät iholle peli on ohi. Jos tämä tapahtuu vuorolla 2 mikä on todennäköistä niin peli kestää ehkä tunnin. Jos taas vuorolla 5 tai 6 niin ehkä jaksaa pelata loppuun.no flametus sikseen. Näytä minulle yksikin turnaus jossa tyranidit ovat voittaneet. Sekä voin kertoa että marieilla ei riitä että pääsee iholle. Nimittäin yksi infantry squadi pistää helposti saman hintaista marine poppoota päähän. Ja mitä sitten vaikka eivät pistäkkään. Anna näile die hards niin on vastustajalla hauskaa yrittää nitistää kymmentä miestä lähiksessä. Viimeseen asti. Kuhan katot että saa esim. officerin leadershipin sekä re-rollin.
Ja miksei peliä jaksaisi pelata loppuun?
EDIT: Purplan tiedoksi kyseessä on nidit. Purplan tiedoksi myös että marineilta löytyy jump packeja ja mopoja joilla on kohtuulliset mahdollisuudet päästä vuorolla 2 lähikseen, jos ei silloin niin viimesitään vuorolla 3. ...oliko muuta?
Viimeksi muokannut shiwan8, Pe 25.03.2005 13:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
kodekkihan on oikeastaan valmis?army settihän on jo myynnissä ja siitäpä se kodekki löytyy, eiks je?
edit: ja muuten shiwan8, mistä lähtien mariinit ovat päässeet 2 vuorolla ig:n kimppuun jos kaikki ig:n ukot on peli laudan reunalla, joko sinulla on drop podit tai sitten peli lauta on toooooosi pieni jotta saat mariinit 2 vuorolla kimppuun.
edit: ja muuten shiwan8, mistä lähtien mariinit ovat päässeet 2 vuorolla ig:n kimppuun jos kaikki ig:n ukot on peli laudan reunalla, joko sinulla on drop podit tai sitten peli lauta on toooooosi pieni jotta saat mariinit 2 vuorolla kimppuun.
Jahas..
Et lukenut oikein. Army Dealissä tulee uusi Special Edition Lictor, joka on erillainen kuin yksittäin mmytävät uudet Lictorit.FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Kyllä uusia lictoreita myyntiinkiin tulee, mutta army dealin lictor vain eroaa niistä jonkinverran. Merkittävää eroa tuskin on.FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi. Mitä itse olen huomannut, niin kunnolla esim. ampuvaa/lähitaistelevaa marine areijaa vastaan nidit ovat selvästi altavasataaja-asetelmassa. Lascannonit ja plasmagunit tappavat isot möröt helposti ja jotain hormagauntteja tarvitsee viisi yhtä marinea vastaan, että niillä olisi jotain saumaa meleessä. Lähinnä nidit elää ja kuolee monstrous creaturejensa myötä ja eldareita, marineita yms. armeijjoita, joilla on paljon ap2 tulivoimaa käytössä tyranid monsuilla on vähän heikot asetelmat.shiwan8 kirjoitti:neo kirjoitti:shiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...
Harvemmin olen nidejä kuullut sanottavan ylivoimaisiksi tai edes "juustoiksi". Ainakaan omakohtaiset kokemukseni (varmastikkin yli 50 peliä nidejä vastaan) ei niissä ole osoittanut mitään ylivoimaisen pahaa.
Ei hän usko.jamopower kirjoitti:Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi.
Yritin selittää ja osoitin mm. että paras lähitaistelija tyrantti on itseasiassa huonompi kuin boostattu kaaos prinssi(päinvastoin kuin hän väitti) joten turha yrittää.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Ei mikään ihme jos häviät. Ensimmäinen gauntti kimpussa, alat vinkumaan että hävisit ja keräät figut pöydältä. Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa. Tyranideilla vaan sattuu olemaan tällä hetkellä suunnilleen kaikki kalliinlaista tai heikkoa. Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle? Ja mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä? Sitäpaitsi Tyranidicodexista noin kolmasosa yksiköistä on lähes käyttökelvottomia, sisäistä tasapainotusta kaivataan kipeästi.shiwan8 kirjoitti: No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä?
Pelasitko nyt kaaoscodexilla? Oletko ihan varma, että vika on Tyranideissa eikä juuri sinussa? Miksi ihmeessä muiden kokemukset Tyranidien voittamattomuudesta sitten poikkeavat niin valtavasti?
Warriorit ovat nykyisellään todella kuppaisia, samoin Zoantit, Carnifexit ovat kalliita ja kehnonlaisia ampujia, Genestealerit ovat melkein yhtä hyviä kuin haisevat sukkani jollei käytä Seeding Swarmia, Tyrant Guard on suunnilleen näköistään laatua, Ravenerit ovat liian kalliita, jne... Tyranideista saa ihan jees armeijan niin kuin monesta muustakin, muttei niistä nyt vielä mitään edes mariinien tasoista varmaa voittajaa saa.
zqmfgb
Mikäli niillä on leaping niin ei mitään. Samanhintaisilla ryhmillä perus TACTICAL marine voittaa hormagauntit(melkolailla kaikki eri variantit huomioiden, ainoastaan typerät kuten +1BS jätin pois) lähitappelussa kunhan antaa aikaa. Tuo siis boltterilla ja ilman yhtään kutia ammuttu niitä päin.Henri Ketonen kirjoitti:Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle?
Kunhan pitää huolta ettei anna kaiken lossin blokkautua hormisten takia ei mitään hätää.
Laser MagneettiJa mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Noh, tänään meinasi mulla tapahtua noin, kun ensin Grey Knight Teleport Attack squadi teleporttas ulos kentältä ja termiksetkin olivat lähellä reunaaHenri Ketonen kirjoitti:Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa.
Allekirjoittanut ei kyllä viittisi pelata ketään sellaista vastaan joka luovuttaa kesken kaiken pelin.
HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Älä ihmeessä? Ja Nidienkö ei kuuluisi ownata lähiksessä? Kyllä minunkin Blood Angelini pyyhkivät pöytää kaartilaisilla, jos lähikseen pääsevät, ja niinhän homman kuuluu mennäkin. Omaa pöllöyttä se silti on, jos lähtee isoja Nidejä haastamaan lähiksessä ilman furious chargea ja force weaponia tahi kourallista hidden fistejä. Tneva82 sen sanoikin, että hormagauntit sun muut sintit harvoin tekevät lähiksessä mitään kovin ratkaisevaa.
Nidiarmeijan pahikset ovat lentävät Hive tyrantit, mutta näitä on enintään kaksi. Jos ei umpipöpelikössä pelaa, niin eiköhän noihin saa muutaman laukauksen ammuttua ennen kuin ne perille pääsevät, rapid firen tehostuttua plasma gunkin on ihan erilainen pelote hiveille kuin ennen.
Lictoreillahan noita ampujia saa sidottua, jos noppatuuri käy. T4 ei kuitenkaan liian kauaa elossa pidä, eikä sen tappovoimakaan loppujen lopuksi ole kummoinen.
Carnifexeista ei ole kunnon pelotteeksi. Isoilla pyssyillä aseistettuina ampuvat muutaman äijän kuoliaaksi pelissä (kyllä se maasto toimii sinunkin eduksesi, kun pidät area terrainia tankkiesi ja carnifexien välissä), lähikseen varustettuna tylsistyvät jo matkan varrella tallustellessaan 6" kierroksessa eteenpäin.
Kyllä Nidit ovat paha vastus, pelottavia kuten pitääkin. Jos ei noppatuuri ole täysin hylännyt, olen kumminkin saanut annettua niille useimmiten ihan kelpo vastuksen niin marineilla, eldareilla kuin dark eldareillakin. Joskus jopa voittanut.
Nidiarmeijan pahikset ovat lentävät Hive tyrantit, mutta näitä on enintään kaksi. Jos ei umpipöpelikössä pelaa, niin eiköhän noihin saa muutaman laukauksen ammuttua ennen kuin ne perille pääsevät, rapid firen tehostuttua plasma gunkin on ihan erilainen pelote hiveille kuin ennen.
Lictoreillahan noita ampujia saa sidottua, jos noppatuuri käy. T4 ei kuitenkaan liian kauaa elossa pidä, eikä sen tappovoimakaan loppujen lopuksi ole kummoinen.
Carnifexeista ei ole kunnon pelotteeksi. Isoilla pyssyillä aseistettuina ampuvat muutaman äijän kuoliaaksi pelissä (kyllä se maasto toimii sinunkin eduksesi, kun pidät area terrainia tankkiesi ja carnifexien välissä), lähikseen varustettuna tylsistyvät jo matkan varrella tallustellessaan 6" kierroksessa eteenpäin.
Kyllä Nidit ovat paha vastus, pelottavia kuten pitääkin. Jos ei noppatuuri ole täysin hylännyt, olen kumminkin saanut annettua niille useimmiten ihan kelpo vastuksen niin marineilla, eldareilla kuin dark eldareillakin. Joskus jopa voittanut.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Jösses. Eipä ihmekkään että turpiin tulee ja komeasti. Pyrit nyt kuiteskin voittamaan tyranidit niiden AINOASSA pelityylissä(ja minkä siis ergo pitää myös toimia. Jos ne eivät pysty voittamaan vihollista lähitaistelussa tavalla tai toisella on niiden keinot käytetty). TOTTAKAI turpiin tulee.
Vaihda taktiikkaa. Nitistä isot möröt ampumisella, hakkaa pikkusittiäiset sitten lähitaistelussa(tämä siis olettaen että armeijana on marine tyyppiset. Jos joku kokeilee tätä IG:llä syyttäköön itseänsä. Siellä pitää kohteet vaihtaa päinvastoin. Hormikset ammutaan vaikka henki menisi ja isot möröistä huolehditaan kunhan pikkusittäisistä on päästy eroon).
Tuossa nyt kärjistetysti anti-tyranid keinoja. Itse ainakin nautin tyranid peleistä ja siihen aikaan kun codexi tuli oli kaverin kanssa hauska pieni kamppanja niiden kanssa. Pelit olivat tiukkoja ja verisiä ja yleensä pelin lopussa kummallakin oli armeijat ihan kaput.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Tappiin asti viritelty lähistyranni voi pärjätä kymmenpäistä mättöCSM-ryhmää vastaa lähitaistelussa, mutta aika nihkeää on jos siltä on edes yksi woundi ammuttu pois etukäteen. Noin 3.4 mariinia sen pitäisi saada chargaamalla alas, neljän hyökkäyksen fistin taas pitäisi viedä siltä noin 1.7 woundia, eli jos se nyt jostain sen yhden woundin on ottanut, se kuolee seuraavalla vuorolla. Tuuristasi en sitten tiedä enkä välitä.
zqmfgb
Näinhän mä sanoin eikö. "Taktiikkani on mennä nidien kanssa lähiksee". Joo, ei kuulosta tutulta....tneva82 kirjoitti:Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Jösses. Eipä ihmekkään että turpiin tulee ja komeasti. Pyrit nyt kuiteskin voittamaan tyranidit niiden AINOASSA pelityylissä(ja minkä siis ergo pitää myös toimia. Jos ne eivät pysty voittamaan vihollista lähitaistelussa tavalla tai toisella on niiden keinot käytetty). TOTTAKAI turpiin tulee.
Vaihda taktiikkaa. Nitistä isot möröt ampumisella, hakkaa pikkusittiäiset sitten lähitaistelussa(tämä siis olettaen että armeijana on marine tyyppiset. Jos joku kokeilee tätä IG:llä syyttäköön itseänsä. Siellä pitää kohteet vaihtaa päinvastoin. Hormikset ammutaan vaikka henki menisi ja isot möröistä huolehditaan kunhan pikkusittäisistä on päästy eroon).
Tuossa nyt kärjistetysti anti-tyranid keinoja. Itse ainakin nautin tyranid peleistä ja siihen aikaan kun codexi tuli oli kaverin kanssa hauska pieni kamppanja niiden kanssa. Pelit olivat tiukkoja ja verisiä ja yleensä pelin lopussa kummallakin oli armeijat ihan kaput.
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
-
Grand Admiral Prawn
- Viestit: 812
- Liittynyt: To 17.04.2003 15:00
- Paikkakunta: Vantaa
Eivätkö ne CSM:t voi toisaalta lähteä ekalla vuorolla karkuunkin? Jos tyranni tappaa kolme, ne tsekkaavat moraalia -1 Ld:llä outnumberoinnista, tai -2:lla jos sillä on psychic scream. I vitosella tyranni vieläpä saa pakenevat mariinit kiinni todennäköisemmin kuin ei, ja tekee niistä muhennosta.Henri Ketonen kirjoitti:Tappiin asti viritelty lähistyranni voi pärjätä kymmenpäistä mättöCSM-ryhmää vastaa lähitaistelussa, mutta aika nihkeää on jos siltä on edes yksi woundi ammuttu pois etukäteen. Noin 3.4 mariinia sen pitäisi saada chargaamalla alas, neljän hyökkäyksen fistin taas pitäisi viedä siltä noin 1.7 woundia, eli jos se nyt jostain sen yhden woundin on ottanut, se kuolee seuraavalla vuorolla. Tuuristasi en sitten tiedä enkä välitä.
Hunnien jäljiltä ei ruoho kasvanut, mutta Vantaan kaupunki hävittää puutkin.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
No esim berserkkerit ym kulttimariinit/possesedit ovat fearless-joukkoja, niin... ...nehän ne kaamoksen todelliset mättäjiä ovat, demonien lisäksi... ..siis yksiköistä...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....