"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Lore of Tzeentch - Call to Glory

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Tozenator
Viestit: 273
Liittynyt: La 11.02.2006 20:10
Paikkakunta: Kirkkonummi
Viesti:

Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja Tozenator »

Tuli hirveä kina tästä taiasta koulussa pari päivää sitten, haluaisin kysyä Sodun väeltä omaa mielipidettään.

"Choose a friendly rank and file infantry model on foot, even if that model is in close combat. If that model is within 18", immediately remove him from the game and replace him with an Exalted Hero model. Whilst this spell is in play that model is an Exalted Hero, armed with Chaos armor, a sword and a shield, who is worth 100 ictory points if killed."

Joten siitä tuli kinaa, että viekö tuo uusi hero heropaikan armeijasta?
I am the one who sails the stars. I am the Arch-Smurf.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja Oberon »

No ei tietenkään vie.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
JasoX
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 28.10.2008 03:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja JasoX »

Ja mitäs sillä on väliä? eihän kesken pelin mitään slotteja enään lasketa.
Avatar
Tozenator
Viestit: 273
Liittynyt: La 11.02.2006 20:10
Paikkakunta: Kirkkonummi
Viesti:

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja Tozenator »

Tätä koitin heille selittää, ei se mitenkään voisi viedä heropaikkaa. Kiitos. :)
I am the one who sails the stars. I am the Arch-Smurf.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...

Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja flagu »

Jep, jännää kun ne edes yrittävät selittää tuollaisen silmänkäännön tempun muutamalla rivillä. Huomaa paljonko aikaa Woc kirjan testaamiseen on käytetty, tai ketkä ovat olleet testaajia (tai jos kirjaa on testattu enemmänkin niin miettikää ennen nukkumaanmenoa millainen Wocin beta on ollut :S)
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja Lassek »

I Ride in a Dragon kirjoitti:Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...

Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Jep ja jep.

Pelissä ei ole määritelty vapaasti sijoittuvan efektin nopeutta kuten esimerkiksi MtG:ssä. Älykkäintä varmaan olisi ennen vihollisen osumaheittoja päättää, vetääkö potti pelistä vai ei.

Yksiköstä pääsee nykyisillä sanamuodoilla lähtemään pois, ja teoriassa siis blokin voi hajoittaa kirmaaviksi single modeleiksi. Loitsun loputtua kohdefigu ei ainakaan kuole, koska siitä ei sanota mitään; ainoastaan, että se lakkaa olemasta hero, täten semiotiikan luonnonlakien vuoksi se palaa entiselle tolalleen. Puolenkymmentä vihaista panssaroitua S6:lla vihtovaa äijää paikannee aika hyvin skirmausunittien puutetta...
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Lassek kirjoitti:
I Ride in a Dragon kirjoitti:Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...

Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Jep ja jep.

Pelissä ei ole määritelty vapaasti sijoittuvan efektin nopeutta kuten esimerkiksi MtG:ssä. Älykkäintä varmaan olisi ennen vihollisen osumaheittoja päättää, vetääkö potti pelistä vai ei.

Yksiköstä pääsee nykyisillä sanamuodoilla lähtemään pois, ja teoriassa siis blokin voi hajoittaa kirmaaviksi single modeleiksi. Loitsun loputtua kohdefigu ei ainakaan kuole, koska siitä ei sanota mitään; ainoastaan, että se lakkaa olemasta hero, täten semiotiikan luonnonlakien vuoksi se palaa entiselle tolalleen. Puolenkymmentä vihaista panssaroitua S6:lla vihtovaa äijää paikannee aika hyvin skirmausunittien puutetta...
Varsinkin kun koko yksikön ampuminen tuhlaantuu yhteen tuollaiseen... Rankit nyt menee mutta eipä warriorit taida muutenkaan staattisella juhlia. Varmin tapa olisi varmaan pelata että kössi laskettaisiin Championiksi Exan stateilla, niin ei tulisi tämmöisiä pulmia eteen. Kyseessä nyt on kuitenkin melko iso moka, mikä olisi varmasti muutamalla lisärivillä saatu paikattua..
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”